{
    "Cheat++": "Cheat++",
    "Spawner": "Спавнер",
    "Cheats": "Чити",
    "Shipyard": "Верф",
    "Vehicles": "Транспорт",
    "Vehicles/Trains": "Транспорт/Потяги",
    "Sandbox": "Пісочниця",
    "Settlement": "Поселення",
    "Vehicle Stats": "Характеристики транспорту",
    "Pick a vehicle and type new values. Leave a field blank to keep the default. Per-save.": "Виберіть транспорт і введіть нові значення. Залиште поле порожнім, щоб зберегти значення за замовчуванням. Для кожного збереження.",
    "Pick a vehicle, then type new values. Leave a field blank to use the default.": "Виберіть транспорт, потім введіть нові значення. Залиште поле порожнім, щоб використати значення за замовчуванням.",
    "(no vehicle selected)": "(транспорт не вибрано)",
    "Select vehicle": "Вибрати транспорт",
    "Reset Selected": "Скинути вибране",
    "Speed": "Швидкість",
    "Load Capacity": "Вантажопідйомність",
    "Bucket Size": "Розмір ковша",
    "Default: {0}": "За замовчуванням: {0}",
    "Reset to default.": "Скинути до значень за замовчуванням.",
    "Speed reset to default": "Швидкість скинуто до значення за замовчуванням",
    "Load capacity reset to default": "Вантажопідйомність скинуто до значення за замовчуванням",
    "Bucket size reset to default": "Розмір ковша скинуто до значення за замовчуванням",
    "Invalid speed value": "Недійсне значення швидкості",
    "Invalid load capacity": "Недійсна вантажопідйомність",
    "Invalid bucket size": "Недійсний розмір ковша",
    "Speed set to {0}": "Швидкість встановлено на {0}",
    "Load capacity set to {0}": "Вантажопідйомність встановлено на {0}",
    "Bucket size set to {0}": "Розмір ковша встановлено на {0}",
    "Train Wagon Capacity": "Ємність вагона потяга",
    "Pick a cargo wagon type and set its capacity. Leave blank to keep the default. Per-save.": "Виберіть тип вантажного вагона і встановіть його ємність. Залиште порожнім, щоб зберегти значення за замовчуванням. Для кожного збереження.",
    "Pick a cargo wagon, then type a new capacity. Leave it blank to use the default.": "Виберіть вантажний вагон, потім введіть нову ємність. Залиште порожнім, щоб використати значення за замовчуванням.",
    "(no wagon selected)": "(вагон не вибрано)",
    "Select wagon": "Вибрати вагон",
    "Wagon Capacity": "Ємність вагона",
    "Wagon capacity reset to default": "Ємність вагона скинуто до значення за замовчуванням",
    "Invalid wagon capacity": "Недійсна ємність вагона",
    "Wagon capacity set to {0}": "Ємність вагона встановлено на {0}",
    "Close": "Закрити",
    "Search products...": "Пошук товарів...",
    "Favorites": "Обране",
    "Selected: (none)": "Вибрано: (немає)",
    "Add to Shipyard": "Додати на верф",
    "Add Favorite": "Додати в обране",
    "Global Cheats": "Глобальні чити",
    "Vehicle Limit": "Ліміт транспорту",
    "Set the maximum number of vehicles you can own.": "Встановити максимальну кількість транспорту, яким ви можете володіти.",
    "Current: ?": "Поточне: ?",
    "New limit...": "Новий ліміт...",
    "Set Limit": "Встановити ліміт",
    "Research": "Дослідження",
    "Instantly complete the currently active research.": "Миттєво завершити активне дослідження.",
    "Finish Current Research": "Завершити поточне дослідження",
    "Unlock All Research": "Розблокувати всі дослідження",
    "World Map": "Карта світу",
    "Reveal all locations on the world map.": "Відкрити всі локації на карті світу.",
    "Reveal Entire World Map": "Відкрити всю карту світу",
    "Get Radar 2 (fix for WorldGen bug)": "Отримати Radar 2 (виправлення для бага WorldGen)",
    "Temporary fix for a WorldGen++ bug where some saves don't get the Radar 2 unlock placed on the world map. Use this until the bug is fixed.": "Тимчасове виправлення бага WorldGen++, через який у деяких збереженнях розблокування Radar 2 не з'являється на карті світу. Використовуйте, доки баг не виправлено.",
    "Radar 2 unlocked!": "Radar 2 розблоковано!",
    "Radar 2 tech proto not found.": "Прототип технології Radar 2 не знайдено.",
    "Radar 2/Corn WorldGen bug, temp fix": "Баг Radar 2/Corn у WorldGen, тимчасове виправлення",
    "Temporary fix for a WorldGen++ bug where some maps don't place the Radar 2, Corn, Sugar cane or Poppy seeds unlock on the world map. Click to unlock all four until the bug is fixed.": "Тимчасове виправлення бага WorldGen++, через який на деяких картах розблокування насіння Radar 2, Corn, Sugar cane або Poppy не з'являється на карті світу. Натисніть, щоб розблокувати всі чотири, доки баг не виправлено.",
    "Radar 2, Corn, Sugar cane and Poppy unlocked!": "Radar 2, Corn, Sugar cane і Poppy розблоковано!",
    "WorldGen techs not found.": "Технології WorldGen не знайдено.",
    "Unity": "Юніті",
    "Set the Unity points cap or refill to maximum.": "Встановити ліміт очок юніті або поповнити до максимуму.",
    "Current: ? / ?": "Поточне: ? / ?",
    "New cap...": "Новий ліміт...",
    "Set Cap": "Встановити ліміт",
    "Refill Unity": "Поповнити юніті",
    "Population": "Населення",
    "Set the exact population count for your island.": "Встановити точну кількість населення на вашому острові.",
    "Set population...": "Встановити населення...",
    "Set": "Встановити",
    "Shipyard Capacity": "Ємність верфі",
    "Set the maximum amount of items the shipyard can store.": "Встановити максимальну кількість предметів, які верф може зберігати.",
    "New capacity...": "Нова ємність...",
    "Set Capacity": "Встановити ємність",
    "Shipyard Actions": "Дії верфі",
    "Transfer cargo from docked ship": "Перенести вантаж з пришвартованого корабля",
    "Moves all cargo from the docked ship into shipyard storage.": "Переміщує весь вантаж з пришвартованого корабля у сховище верфі.",
    "Move Cargo": "Перемістити вантаж",
    "Dump to base storage": "Скинути в сховища бази",
    "Transfers shipyard cargo into matching base storages, sorted by import priority. Does not auto-assign products or destroy anything.": "Переносить вантаж верфі у відповідні сховища бази, відсортовані за пріоритетом імпорту. Не призначає товари автоматично і нічого не знищує.",
    "Dump Cargo": "Скинути вантаж",
    "Destroy all shipyard cargo": "Знищити весь вантаж верфі",
    "Warning: Permanently destroys all cargo stored in the shipyard.": "Увага: безповоротно знищує весь вантаж, що зберігається на верфі.",
    "Clear Cargo": "Очистити вантаж",
    "Fully repair docked ship": "Повністю відремонтувати пришвартований корабель",
    "Instantly repairs the docked ship to full health.": "Миттєво відновлює здоров'я пришвартованого корабля до максимуму.",
    "Repair Ship": "Відремонтувати корабель",
    "Fill Designations": "Заповнити позначення",
    "Place dig designation to remove land or dump to add selected resource from the list.": "Поставте позначення копання, щоб видалити землю, або позначення скидання, щоб додати вибраний ресурс зі списку.",
    "Toggle Fill Tool": "Перемкнути інструмент заповнення",
    "Fill tool OFF": "Інструмент заповнення ВИМК.",
    "No product selected!": "Товар не вибрано!",
    "Tree Removal": "Видалення дерев",
    "Remove all trees selected for harvesting": "Видалити всі дерева, вибрані для рубки",
    "Instantly removes all trees marked for harvesting.": "Миттєво видаляє всі дерева, позначені для рубки.",
    "Remove Trees": "Видалити дерева",
    "Invalid vehicle limit! Must be at least 1.": "Недійсний ліміт транспорту! Має бути щонайменше 1.",
    "Invalid unity cap! Must be at least 1.": "Недійсний ліміт юніті! Має бути щонайменше 1.",
    "Invalid population! Must be 0 or more.": "Недійсне населення! Має бути 0 або більше.",
    "Invalid capacity! Must be at least 1.": "Недійсна ємність! Має бути щонайменше 1.",
    "Keep Full": "Тримати повним",
    "Keep Empty": "Тримати порожнім",
    "Quantity: {0}": "Кількість: {0}",
    "Selected: {0}": "Вибрано: {0}",
    "Fill tool ON — Click/drag on designations to fill with {0}": "Інструмент заповнення УВІМК. — Клацайте/перетягуйте по позначеннях, щоб заповнити {0}",
    "Current: {0}": "Поточне: {0}",
    "Current: {0} / {1}": "Поточне: {0} / {1}",
    "Removed {0} from favorites": "Видалено {0} з обраного",
    "Added {0} to favorites": "Додано {0} в обране",
    "Instant Build & Free": "Миттєве будівництво та безкоштовно",
    "Buildings, vehicles and upgrades complete instantly with no construction materials required. Same as sandbox mode's instant construction.": "Будівлі, транспорт та покращення завершуються миттєво без потреби в будівельних матеріалах. Те саме, що й миттєве будівництво в режимі пісочниці.",
    "No Fuel Usage": "Без витрати палива",
    "Vehicles and generators won't consume any fuel.": "Транспорт і генератори не споживатимуть пального.",
    "No Food Usage": "Без витрати їжі",
    "Population won't consume any food.": "Населення не споживатиме їжі.",
    "No Maintenance": "Без обслуговування",
    "Disables all maintenance usage for buildings, vehicles and everything else.": "Вимикає всі витрати на обслуговування для будівель, транспорту та всього іншого.",
    "No Pollution": "Без забруднення",
    "Disables all pollution penalties: air, water, landfill, and radiation. The settlement is unaffected even if you produce pollution.": "Вимикає всі штрафи від забруднення: повітря, води, звалищ і радіації. Поселення не зазнає впливу, навіть якщо ви виробляєте забруднення.",
    "Fake Power Output": "Фіктивний вихід енергії",
    "Adds a constant amount of MW to the global electricity pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Додає постійну кількість МВт до глобального пулу електрики кожен тік. Встановіть 0, щоб вимкнути. Діапазон 0-10000 МВт.",
    "Current: 0 MW": "Поточне: 0 МВт",
    "Current: {0} MW": "Поточне: {0} МВт",
    "New MW (0 = off)...": "Нові МВт (0 = вимк.)...",
    "Set Power": "Встановити енергію",
    "Invalid MW value! Must be 0 or more.": "Недійсне значення МВт! Має бути 0 або більше.",
    "Fake power set to {0} MW": "Фіктивну енергію встановлено на {0} МВт",
    "Magic Wand": "Чарівна паличка",
    "Ctrl+Left Click to instantly fill any buffer. Ctrl+Right Click to empty it.": "Ctrl+Left Click, щоб миттєво заповнити будь-який буфер. Ctrl+Right Click, щоб спорожнити його.",
    "Keep Full/Empty": "Тримати повним/порожнім",
    "Adds Keep Full and Keep Empty buttons to storage buildings. Keep Full continuously fills the storage. Keep Empty continuously drains it. Requires returning to main menu and reloading save to take effect.": "Додає кнопки «Тримати повним» і «Тримати порожнім» до будівель-сховищ. «Тримати повним» постійно наповнює сховище. «Тримати порожнім» постійно його спорожнює. Щоб зміни набули чинності, потрібно повернутися в головне меню та перезавантажити збереження.",
    "Labels for KF/KE": "Мітки для «Тримати повним»/«Тримати порожнім»",
    "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons.": "Показувати плаваючі іконки-стрілки над сховищами з активною функцією «Тримати повним» (зелена вгору) або «Тримати порожнім» (червона вниз). Вимкніть, щоб приховати іконки.",
    "Unlimited Water": "Необмежена вода",
    "Ground water reserves never deplete.": "Запаси ґрунтових вод ніколи не вичерпуються.",
    "No Oil Drain": "Без виснаження нафти",
    "Oil on the map never depletes (not world map/oil rigs).": "Нафта на карті ніколи не вичерпується (не стосується карти світу/нафтових платформ).",
    "Storage Throughput": "Пропускна здатність сховища",
    "Override the Maximum throughput / 60 value for ALL storage buildings. When enabled, every storage uses the slider value instead of its vanilla tier value.": "Перевизначити значення Максимальної пропускної здатності / 60 для ВСІХ будівель-сховищ. Коли увімкнено, кожне сховище використовує значення повзунка замість стандартного значення свого рівня.",
    "Override storage throughput": "Перевизначити пропускну здатність сховища",
    "When enabled, all storage buildings use the slider value below as their throughput per 60 seconds.": "Коли увімкнено, усі будівлі-сховища використовують значення повзунка нижче як свою пропускну здатність за 60 секунд.",
    "Throughput / 60": "Пропускна здатність / 60",
    "Active: all storages set to {0} per 60s": "Активно: всі сховища встановлено на {0} за 60 с",
    "Disabled (slider value: {0}). Enable checkbox above to apply.": "Вимкнено (значення повзунка: {0}). Увімкніть прапорець вище, щоб застосувати.",
    "Unlock All Available Research": "Розблокувати всі доступні дослідження",
    "Unlocks all research whose prerequisites are already met. Techs locked behind unmet criteria are skipped. Does not touch repeatable research.": "Розблоковує всі дослідження, передумови яких уже виконано. Технології, заблоковані за невиконаними критеріями, пропускаються. Не торкається повторюваних досліджень.",
    "Unlocks every research node regardless of criteria or prerequisites, in multiple passes until nothing remains. Does not touch repeatable research.": "Розблоковує кожен вузол дослідження незалежно від критеріїв чи передумов, у кілька проходів, доки нічого не залишиться. Не торкається повторюваних досліджень.",
    "No Housing Waste": "Без побутових відходів",
    "Settlement won't accumulate waste (landfill). No waste product is generated from housing.": "Поселення не накопичуватиме відходи (звалище). З житла не утворюється жодних відходів.",
    "No Housing Biowaste": "Без біовідходів",
    "Settlement won't accumulate biowaste (biomass). No biowaste product is generated from housing.": "Поселення не накопичуватиме біовідходи (біомасу). З житла не утворюється жодних біовідходів.",
    "No Housing Wastewater": "Без побутових стічних вод",
    "Water facilities won't produce wastewater output. The building still works and satisfies housing water needs.": "Водні об'єкти не вироблятимуть стічних вод. Будівля продовжує працювати та задовольняє потреби житла у воді.",
    "This is turned off because of conflict with PlaceResourceMod. I will let his mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Це вимкнено через конфлікт із PlaceResourceMod. Я краще залишу це його моду, якщо хочеш найкраще з обох світів =)",
    "Ignore Research Item Requirements": "Ігнорувати вимоги до предметів для досліджень",
    "Research that normally requires accumulating a quantity of a product (e.g. 200 spent fuel rods) unlocks without it. Research Unity and science costs are unaffected.": "Дослідження, які зазвичай вимагають накопичення певної кількості продукту (наприклад, 200 відпрацьованих паливних стрижнів), відкриваються без цього. Витрати Юніті та науки на дослідження не змінюються."
}
