{
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Spawner": "Создание",
  "Cheats": "Читы",
  "Shipyard": "Верфь",
  "Vehicles": "Транспорт",
  "Vehicles/Trains": "Транспорт/Поезда",
  "Sandbox": "Песочница",
  "Settlement": "Поселение",
  "Vehicle Stats": "Параметры транспорта",
  "Pick a vehicle and type new values. Leave a field blank to keep the default. Per-save.": "Выберите транспорт и введите новые значения. Пустое поле — оставить по умолчанию. Сохраняется в каждом сохранении.",
  "Pick a vehicle, then type new values. Leave a field blank to use the default.": "Выберите транспорт, затем введите новые значения. Пустое поле — оставить по умолчанию.",
  "(no vehicle selected)": "(транспорт не выбран)",
  "Select vehicle": "Выбрать транспорт",
  "Reset Selected": "Сбросить выбранный",
  "Speed": "Скорость",
  "Load Capacity": "Грузоподъёмность",
  "Bucket Size": "Размер ковша",
  "Default: {0}": "По умолчанию: {0}",
  "Reset to default.": "Сброшено к значению по умолчанию.",
  "Speed reset to default": "Скорость сброшена к значению по умолчанию",
  "Load capacity reset to default": "Грузоподъёмность сброшена к значению по умолчанию",
  "Bucket size reset to default": "Размер ковша сброшен к значению по умолчанию",
  "Invalid speed value": "Неверное значение скорости",
  "Invalid load capacity": "Неверное значение грузоподъёмности",
  "Invalid bucket size": "Неверный размер ковша",
  "Speed set to {0}": "Скорость установлена в {0}",
  "Load capacity set to {0}": "Грузоподъёмность установлена в {0}",
  "Bucket size set to {0}": "Размер ковша установлен в {0}",
  "Train Wagon Capacity": "Вместимость вагона",
  "Pick a cargo wagon type and set its capacity. Leave blank to keep the default. Per-save.": "Выберите тип грузового вагона и задайте его вместимость. Пустое поле — оставить по умолчанию. Сохраняется в каждом сохранении.",
  "Pick a cargo wagon, then type a new capacity. Leave it blank to use the default.": "Выберите грузовой вагон, затем введите новую вместимость. Пустое поле — оставить по умолчанию.",
  "(no wagon selected)": "(вагон не выбран)",
  "Select wagon": "Выбрать вагон",
  "Wagon Capacity": "Вместимость вагона",
  "Wagon capacity reset to default": "Вместимость вагона сброшена к значению по умолчанию",
  "Invalid wagon capacity": "Неверная вместимость вагона",
  "Wagon capacity set to {0}": "Вместимость вагона установлена в {0}",
  "Close": "Закрыть",
  "Search products...": "Найти продукт...",
  "Favorites": "Избранное",
  "Selected: (none)": "Выбрано: (ничего)",
  "Add to Shipyard": "Добавить на верфь",
  "Add Favorite": "Добавить в избранное",
  "Global Cheats": "Глобальные читы",
  "Vehicle Limit": "Лимит автотранспорта",
  "Set the maximum number of vehicles you can own.": "Вы можете установить максимально допустимое количество транспортных средств.",
  "Current: ?": "Текущее: ?",
  "New limit...": "Новый лимит...",
  "Set Limit": "Установить лимит",
  "Research": "Исследование",
  "Instantly complete the currently active research.": "Мгновенное завершение исследований",
  "Finish Current Research": "Мгновенно завершить текущее исследование",
  "Unlock All Research": "Разблокировать следующие исследования в дереве (непосредственно за уже завершёнными)",
  "World Map": "Карта мира",
  "Reveal all locations on the world map.": "Открыть все локации на карте мира.",
  "Reveal Entire World Map": "Открыть все локации на карте мира",
  "Get Radar 2 (fix for WorldGen bug)": "Получить Радар 2 (исправление бага WorldGen)",
  "Temporary fix for a WorldGen++ bug where some saves don't get the Radar 2 unlock placed on the world map. Use this until the bug is fixed.": "Временное исправление бага WorldGen++, из-за которого в некоторых сохранениях разблокировка Радара 2 не размещается на карте мира. Используйте до исправления бага.",
  "Radar 2 unlocked!": "Радар 2 разблокирован!",
  "Radar 2 tech proto not found.": "Прото Радара 2 не найден.",
  "Radar 2/Corn WorldGen bug, temp fix": "Радар 2/Кукуруза баг WorldGen, врем. исправление",
  "Temporary fix for a WorldGen++ bug where some maps don't place the Radar 2, Corn, Sugar cane or Poppy seeds unlock on the world map. Click to unlock all four until the bug is fixed.": "Временное исправление бага WorldGen++, из-за которого на некоторых картах разблокировка Радара 2, Кукурузы, Сахарного тростника или семян Мака не размещается на карте мира. Нажмите, чтобы разблокировать все четыре до исправления бага.",
  "Radar 2, Corn, Sugar cane and Poppy unlocked!": "Радар 2, Кукуруза, Сахарный тростник и Мак разблокированы!",
  "WorldGen techs not found.": "Технологии WorldGen не найдены.",
  "Unity": "Единство",
  "Set the Unity points cap or refill to maximum.": "Позволяет установить максимальное количество единства или заполнить его до максимума.",
  "Current: ? / ?": "Текущий: ? / ?",
  "New cap...": "Новый лимит...",
  "Set Cap": "Установить лимит",
  "Refill Unity": "Заполнить единство",
  "Population": "Население",
  "Set the exact population count for your island.": "Установить точное количество населения на вашем острове.",
  "Set population...": "Установить население...",
  "Set": "Установить",
  "Shipyard Capacity": "Объем хранилища верфи",
  "Set the maximum amount of items the shipyard can store.": "Позволяет установить максимальное количество предметов, которое может хранить верфь.",
  "New capacity...": "Новый объем...",
  "Set Capacity": "Установить объем...",
  "Shipyard Actions": "Действия с верфью",
  "Transfer cargo from docked ship": "Разгрузить корабль на верфь",
  "Moves all cargo from the docked ship into shipyard storage.": "Перемещает весь груз с корабля в хранилище верфи.",
  "Move Cargo": "Разгрузить",
  "Dump to base storage": "Выгрузить в хранилища базы",
  "Transfers shipyard cargo into matching base storages, sorted by import priority. Does not auto-assign products or destroy anything.": "Перемещает груз верфи в подходящие хранилища базы по приоритету импорта. Не назначает продукты автоматически и ничего не уничтожает.",
  "Dump Cargo": "Выгрузить груз",
  "Destroy all shipyard cargo": "Уничтожить весь груз на верфи",
  "Warning: Permanently destroys all cargo stored in the shipyard.": "Необратимо уничтожает всё содержимое хранилища верфи.",
  "Clear Cargo": "Уничтожить груз",
  "Fully repair docked ship": "Полностью отремонтировать причаленный корабль",
  "Instantly repairs the docked ship to full health.": "Мгновенно полностью ремонтирует корабль.",
  "Repair Ship": "Отремонтировать корабль",
  "Fill Designations": "Моментально завершить земляные работы",
  "Place dig designation to remove land or dump to add selected resource from the list.": "Разместите карьер чтобы выкопать землю или отвал, чтобы насыпать выбранный ресурс из списка.",
  "Toggle Fill Tool": "Переключить инструмент выделения",
  "Fill tool OFF": "Инструмент выделения ВЫКЛЮЧЕН",
  "No product selected!": "Не выбран продукт!",
  "Tree Removal": "Вырубка деревьев",
  "Remove all trees selected for harvesting": "Уничтожить все деревья, назначенные для вырубки",
  "Instantly removes all trees marked for harvesting.": "Мгновенно уничтожает все деревья, назначенные для вырубки.",
  "Remove Trees": "Уничтожить деревья",
  "Invalid vehicle limit! Must be at least 1.": "Неправильный лимит автотранспорта. Минимум: 1.",
  "Invalid unity cap! Must be at least 1.": "Неправильный лимит единства! Минимум: 1.",
  "Invalid population! Must be 0 or more.": "Некорректное значение населения! Должно быть 0 или больше.",
  "Invalid capacity! Must be at least 1.": "Неправильная ёмкость. Минимум: 1.",
  "Keep Full": "Сохранять заполненным",
  "Keep Empty": "Сохранять пустым",
  "Quantity: {0}": "Количество: {0}",
  "Selected: {0}": "Выбрано: {0}",
  "Fill tool ON — Click/drag on designations to fill with {0}": "Инструмент выделения ВКЛЮЧЕН — Кликните и перетащите для выделения области {0}",
  "Current: {0}": "Текущее: {0}",
  "Default: {0}": "По умолчанию: {0}",
  "Current: {0} / {1}": "Текущее: {0} / {1}",
  "Removed {0} from favorites": "Удалено {0} из Избранного",
  "Added {0} to favorites": "Добавлено {0} в Избранное",
  "Instant Build & Free": "Мгновенная бесплатная постройка",
  "Buildings, vehicles and upgrades complete instantly with no construction materials required. Same as sandbox mode's instant construction.": "Здания, транспорт и улучшения достраиваются мгновенно и без расхода строительных материалов. То же, что мгновенная постройка в режиме песочницы.",
  "No Fuel Usage": "Не потреблять топливо",
  "Vehicles and generators won't consume any fuel.": "Автотранспорт и генераторы не будут потреблять топливо.",
  "No Food Usage": "Не потреблять пищу",
  "Population won't consume any food.": "Население не будет потреблять пищу.",
  "No Maintenance": "Без обслуживания.",
  "Disables all maintenance usage for buildings, vehicles and everything else.": "Отключает необходимость в обслуживании строений, транспорта и прочего.",
  "No Pollution": "Без загрязнения",
  "Disables all pollution penalties: air, water, landfill, and radiation. The settlement is unaffected even if you produce pollution.": "Отключает все штрафы за загрязнение: воздух, воду, свалки и радиацию. Поселение не страдает, даже если вы производите загрязнение.",
  "Fake Power Output": "Фальшивая выработка энергии",
  "Adds a constant amount of MW to the global electricity pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Каждый тик добавляет фиксированное количество МВт в общий энергопул. 0 — отключено. Диапазон 0-10000 МВт.",
  "Current: 0 MW": "Текущее: 0 МВт",
  "Current: {0} MW": "Текущее: {0} МВт",
  "New MW (0 = off)...": "Новое МВт (0 = выкл)...",
  "Set Power": "Применить",
  "Invalid MW value! Must be 0 or more.": "Неверное значение МВт! Должно быть 0 или больше.",
  "Fake power set to {0} MW": "Фальшивая энергия установлена на {0} МВт",
  "Magic Wand": "Волшебная палочка",
  "Ctrl+Left Click to instantly fill any buffer. Ctrl+Right Click to empty it.": "Ctrl + левый клик моментально заполняет хранилище. Ctrl + правый клик - опустошает его.",
  "Keep Full/Empty": "Сохранять полным / Пустым",
  "Adds Keep Full and Keep Empty buttons to storage buildings. Keep Full continuously fills the storage. Keep Empty continuously drains it. Requires returning to main menu and reloading save to take effect.": "Добавляет кнопки \"Сохранять полным\" и \"Сохранять пустым\" к интерфейсу зданий‑хранилищ. При активации \"Сохранять полным\" хранилище автоматически пополняется. При активации \"Сохранять пустым\" — автоматически опустошается. Требуется перезагрузка сохранения через главное меню.",
  "Labels for KF/KE": "Метки «Сохранять полным/пустым»",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons.": "Показывает плавающие значки‑стрелки над хранилищами, у которых активирован режим \"Сохранять полным\" (зелёная стрелка вверх) или \"Сохранять пустым\" (красная стрелка вниз). Отключите, чтобы скрыть значки.",
  "Unlimited Water": "Бесконечная вода",
  "Ground water reserves never deplete.": "Подземные запасы воды не истощаются.",
  "No Oil Drain": "Бесконечная нефть",
  "Oil on the map never depletes (not world map/oil rigs).": "Нефть на карте никогда не заканчивается. (не относится к нефтяным месторождениям на мировой карте)",
  "Storage Throughput": "Пропускная способность хранилищ",
  "Override the Maximum throughput / 60 value for ALL storage buildings. When enabled, every storage uses the slider value instead of its vanilla tier value.": "Переопределяет максимальную пропускную способность / 60 для ВСЕХ зданий‑хранилищ. При включении каждое хранилище использует значение ползунка вместо штатного значения своего уровня.",
  "Override storage throughput": "Переопределить пропускную способность хранилищ",
  "When enabled, all storage buildings use the slider value below as their throughput per 60 seconds.": "При включении все здания‑хранилища используют значение ползунка ниже как пропускную способность за 60 секунд.",
  "Throughput / 60": "Пропускная способность / 60",
  "Active: all storages set to {0} per 60s": "Активно: все хранилища установлены на {0} за 60с",
  "Disabled (slider value: {0}). Enable checkbox above to apply.": "Отключено (значение ползунка: {0}). Включите флажок выше, чтобы применить.",
  "Unlock All Available Research": "Разблокировать все доступные исследования",
  "Unlocks all research whose prerequisites are already met. Techs locked behind unmet criteria are skipped. Does not touch repeatable research.": "Разблокирует все исследования, предпосылки которых уже выполнены. Технологии за невыполненными условиями пропускаются. Не затрагивает повторяемые исследования.",
  "Unlocks every research node regardless of criteria or prerequisites, in multiple passes until nothing remains. Does not touch repeatable research.": "Разблокирует каждый узел исследования независимо от условий и предпосылок, в несколько проходов, пока не останется ничего. Не затрагивает повторяемые исследования.",
  "No Housing Waste": "Без отходов от жилья",
  "Settlement won't accumulate waste (landfill). No waste product is generated from housing.": "Поселение не накапливает отходы (свалку). Жильё не производит отходов.",
  "No Housing Biowaste": "Без биоотходов от жилья",
  "Settlement won't accumulate biowaste (biomass). No biowaste product is generated from housing.": "Поселение не накапливает биоотходы (биомассу). Жильё не производит биоотходов.",
  "No Housing Wastewater": "Без сточных вод от жилья",
  "Water facilities won't produce wastewater output. The building still works and satisfies housing water needs.": "Водные сооружения не производят сточные воды. Здание продолжает работать и удовлетворяет потребность жилья в воде.",
  "This is turned off because of conflict with PlaceResourceMod. I will let his mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Это отключено из-за конфликта с PlaceResourceMod. Я лучше оставлю это его моду, если хочешь получить лучшее из обоих миров =)",
  "Ignore Research Item Requirements": "Игнорировать требования к предметам для исследований",
  "Research that normally requires accumulating a quantity of a product (e.g. 200 spent fuel rods) unlocks without it. Research Unity and science costs are unaffected.": "Исследования, которые обычно требуют накопления определённого количества продукта (например, 200 отработанных топливных стержней), открываются без этого. Затраты Юнити и науки на исследование не меняются.",
  "Allow pipes underground": "Разрешить трубы под землёй",
  "When ON, pipes can be built below the terrain surface. Press Down while placing a pipe to lower it past ground level. Only affects pipes.": "Если включено, трубы можно строить ниже поверхности рельефа. Нажмите «Вниз» при размещении трубы, чтобы опустить её под землю. Затрагивает только трубы.",
  "Bulldoze includes underground pipes": "Снос включает подземные трубы",
  "When OFF, the area-delete tool will skip pipes that sit below the terrain surface, protecting them from accidental bulldozing. When ON, area-delete behaves normally and includes underground pipes.": "Когда выключено, инструмент сноса по области пропускает трубы, расположенные ниже поверхности рельефа, защищая их от случайного удаления. Когда включено, снос работает как обычно и затрагивает подземные трубы."
}