{
  "Utilities++": "Utilities++",
  "Efficiency": "Ефективність",
  "Efficiency Overlay": "Накладка ефективності",
  "Floating labels above every machine show its live operating efficiency. Useful for spotting starved, blocked, or under-powered buildings at a glance.": "Плаваючі мітки над кожною машиною показують її поточну ефективність роботи. Допомагає одразу помітити будівлі без ресурсів, заблоковані або з недостатнім живленням.",
  "Colors: green = running 75-100%, yellow = 50-74%, orange = 1-49%, red = stalled (no input / output full / no power / broken), gray = paused.": "Кольори: зелений = працює 75-100%, жовтий = 50-74%, помаранчевий = 1-49%, червоний = зупинено (немає входу / вихід повний / немає живлення / зламано), сірий = призупинено.",
  "Show machine efficiency overlay": "Показати накладку ефективності машин",
  "Toggle the floating efficiency labels above every machine in the world.": "Перемикати плаваючі мітки ефективності над кожною машиною у світі.",
  "Hotkey: Ctrl+E toggles the efficiency overlay on or off.": "Гаряча клавіша: Ctrl+E вмикає або вимикає накладку ефективності.",
  "Efficiency: ON": "Ефективність: УВІМК.",
  "Efficiency: OFF": "Ефективність: ВИМК.",
  "Background transparency": "Прозорість фону",
  "Number size": "Розмір цифр",
  "Background size": "Розмір фону",
  "Default colors: green = running well, amber = slowing down, red = stalled, gray = paused. Customize any state's color below.": "Кольори за замовчуванням: зелений = працює добре, бурштиновий = сповільнюється, червоний = зупинено, сірий = призупинено. Налаштуйте колір будь-якого стану нижче.",
  "State label colors": "Кольори міток стану",
  "Click a state, then pick a color below. Defaults match the original color scheme.": "Натисніть на стан, потім виберіть колір нижче. Значення за замовчуванням відповідають оригінальній колірній схемі.",
  "Editing: {0}": "Редагування: {0}",
  "Reset all colors to default": "Скинути всі кольори за замовчуванням",
  "Reset every state's label color back to its default.": "Скинути колір мітки кожного стану до значення за замовчуванням.",
  "Running 75-100%": "Працює 75-100%",
  "Running 50-74%": "Працює 50-74%",
  "Running 1-49%": "Працює 1-49%",
  "Running below 1%": "Працює нижче 1%",
  "Output full": "Вихід повний",
  "No input": "Немає входу",
  "No power": "Немає живлення",
  "No computing": "Немає обчислень",
  "No workers": "Немає робітників",
  "Broken": "Несправний",
  "Paused / off": "Призупинено / вимкнено",
  "Belts/Pipes": "Конвеєри/труби",
  "Coming Soon": "Незабаром",
  "More utilities coming in future updates.": "Більше функцій з’явиться в наступних оновленнях.",
  "Surplus Power": "Надлишкова потужність",
  "Override the surplus-power setting on every applicable building when placing a blueprint or pasting a copy. 'Default' leaves each building's saved setting alone.": "Перевизначає налаштування надлишкової енергії на кожній відповідній будівлі під час розміщення креслення або вставки копії. 'За замовчуванням' залишає збережене налаштування кожної будівлі без змін.",
  "Hotkey: Ctrl+S cycles between modes.": "Гаряча клавіша: Ctrl+S перемикає між режимами.",
  "Default": "За замовчуванням",
  "Surplus ON": "Надлишок УВІМК.",
  "Surplus OFF": "Надлишок ВИМК.",
  "Keep each building's saved surplus setting from the blueprint.": "Зберегти налаштування надлишку кожної будівлі з креслення.",
  "Force every applicable building to consume only when there is surplus power.": "Змусити кожну відповідну будівлю споживати тільки за наявності надлишкової енергії.",
  "Force every applicable building to consume power normally (not surplus-only).": "Змусити кожну відповідну будівлю споживати енергію в звичайному режимі (не лише надлишок).",
  "Surplus Power: Default": "Надлишкова енергія: За замовчуванням",
  "Surplus Power: ON": "Надлишкова енергія: УВІМК.",
  "Surplus Power: OFF": "Надлишкова енергія: ВИМК.",
  "Toggle levels to show or hide belts and pipes at each height.": "Перемикайте рівні, щоб показати або сховати конвеєри і труби на кожній висоті.",
  "Hotkeys: PageUp shows one more level, PageDown hides one more level.": "Гарячі клавіші: PageUp показує ще один рівень, PageDown ховає ще один рівень.",
  "Note: If you hide levels while placing belts or pipes, connection arrows from hidden levels will still show. Exit and re-enter build mode to refresh.": "Примітка: Якщо ви ховаєте рівні під час розміщення конвеєрів або труб, стрілки з'єднань з прихованих рівнів усе одно відображатимуться. Вийдіть і знов увійдіть у режим будівництва, щоб оновити.",
  "Level {0}": "Рівень {0}",
  "Show All": "Показати все",
  "Hide All": "Сховати все",
  "Show buildings & trees": "Показати будівлі та дерева",
  "Show Housing & Services": "Показати житло та послуги",
  "Show All Trees": "Показати всі дерева",
  "Show Offices": "Показати офіси",
  "When unchecked, hides all office buildings (Office I, II and III) so they don't block your factory view. Reversible. Per-save.": "Коли не позначено, ховає всі офісні будівлі (Офіс I, II та III), щоб вони не закривали огляд фабрики. Оборотно. Для кожної збереженої гри окремо.",
  "When unchecked, hides all housing (every tier) and the entire Housing & services tab — food markets, modules, water, transformer, waste, clinic, internet, square. Per-save.": "Коли не позначено, ховає все житло (кожного рівня) та всю вкладку «Житло та послуги» — продовольчі ринки, модулі, воду, трансформатор, відходи, клініку, інтернет, площу. Для кожної збереженої гри окремо.",
  "When unchecked, hides every tree on the map (wild and planted) so they don't block the view. Reversible, does not affect harvesting. Per-save.": "Коли не позначено, ховає кожне дерево на мапі (дикорослі та посаджені), щоб вони не заважали огляду. Оборотно, не впливає на збір. Для кожної збереженої гри окремо.",
  "Close": "Закрити",
  "Balancers": "Балансири",
  "Lifts": "Підйомники",
  "Vehicle Mover": "Переміщувач транспорту",
  "Select a vehicle type and drag to select vehicles on the map, then click a destination to move them.": "Виберіть тип транспорту та перетягуйте, щоб виділити транспорт на мапі, потім натисніть пункт призначення для переміщення.",
  "Select vehicle type": "Виберіть тип транспорту",
  "All Types": "Усі типи",
  "Activate Drag Tool": "Активувати інструмент перетягування",
  "Drag to select vehicles...": "Перетягніть, щоб виділити транспорт...",
  "Click destination for {0} vehicles": "Натисніть пункт призначення для {0} транспортних засобів",
  "No vehicles found in selection": "У виділенні не знайдено транспорту",
  "Moved {0} vehicles": "Переміщено {0} транспортних засобів",
  "Windows": "Вікна",
  "Remember where you drag building windows so the position survives a save reload. Without this, the game resets every window to the center of the screen on load.": "Запам'ятовує, куди ви перетягуєте вікна будівель, щоб позиція зберігалася після перезавантаження збереження. Без цього гра скидає кожне вікно в центр екрана при завантаженні.",
  "Saved per save game. Drag a building window once, save the game — next time you load the save it opens at the dragged position.": "Зберігається для кожної збереженої гри окремо. Перетягніть вікно будівлі один раз, збережіть гру — наступного разу під час завантаження воно відкриється у перетягнутій позиції.",
  "Remember window positions across save reload": "Запам'ятовувати позиції вікон після перезавантаження збереження",
  "Positions saved: {0}": "Збережено позицій: {0}",
  "Clear all saved positions": "Очистити всі збережені позиції",

  "Blueprint Tools": "Інструменти креслень",
  "Designed for blueprint builders: edit a fully paused world without trucks or fluids moving items mid-edit.": "Розроблено для авторів креслень: редагуйте повністю призупинений світ, щоб вантажівки та рідини не пересували предмети під час правок.",
  "When ON, placing and demolishing resolve the same frame, even while the game is paused. Materials are not charged. Force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "Коли УВІМК., розміщення та знесення завершуються в тому ж кадрі навіть під час паузи. Матеріали не списуються. Примусово вимикає «Миттєве будівництво» Cheat++ (цей перемикач його замінює). Для кожної збереженої гри окремо.",
  "Insta-place & insta-remove (works even when paused)": "Миттєве розміщення та знесення (працює навіть під час паузи)",
  "When ON, placing and demolishing complete the same frame even while the game is paused — designed for blueprint builders editing a frozen world. Also force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "Коли УВІМК., розміщення та знесення завершуються в тому ж кадрі навіть під час паузи — розроблено для авторів креслень, які редагують застиглий світ. Також примусово вимикає «Миттєве будівництво» Cheat++ (цей перемикач його замінює). Для кожної збереженої гри окремо.",

  "Drag tools": "Інструменти виділення",
  "Click a button to close this window and start drag-selecting. Drop a box on any group of buildings to upgrade or downgrade them by one tier instantly, free of materials. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Натисніть кнопку, щоб закрити це вікно та почати виділення рамкою. Перетягніть рамку над групою будівель, щоб миттєво підвищити чи знизити їхній рівень безкоштовно. Інструмент залишається активним між виділеннями — натисніть Esc для виходу.",
  "Drag Upgrade": "Підвищити рамкою",
  "Drag Downgrade": "Знизити рамкою",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly upgrade every building inside by one tier (free). Belts and pipes work too. Press Esc to exit.": "Закриває це вікно. Перетягніть рамку на карті, щоб миттєво підвищити кожну будівлю всередині на один рівень (безкоштовно). Конвеєри та труби теж працюють. Натисніть Esc для виходу.",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly downgrade every building inside by one tier (free). Buildings flagged 'cannot downgrade' are skipped. Press Esc to exit.": "Закриває це вікно. Перетягніть рамку на карті, щоб миттєво знизити кожну будівлю всередині на один рівень (безкоштовно). Будівлі з міткою «не можна знизити рівень» пропускаються. Натисніть Esc для виходу.",
  "Drag Upgrade — drag a box to upgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Підвищити рамкою — перетягніть рамку, щоб підвищити будівлі всередині. Натисніть Esc для виходу.",
  "Drag Downgrade — drag a box to downgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Знизити рамкою — перетягніть рамку, щоб знизити будівлі всередині. Натисніть Esc для виходу.",
  "Upgraded {0} buildings": "Підвищено будівель: {0}",
  "Downgraded {0} buildings": "Знижено будівель: {0}",

  "Cleanup": "Очищення",
  "Sweep up disconnected belt/pipe leftovers — segments connected on fewer than 2 ends (dead-end stubs and floating pieces). Fully-connected runs are never touched.": "Прибирає від'єднані залишки конвеєрів/труб — сегменти, з'єднані менш ніж із 2 кінцями (тупикові обрубки та висячі шматки). Повністю з'єднані лінії ніколи не зачіпаються.",
  "Belt/Pipe Cleanup": "Очищення конвеєрів/труб",
  "Closes this window. Drag a box on the world to delete disconnected belt/pipe stubs inside it (segments connected on fewer than 2 ends). Fully-connected runs are left alone. Press Esc to exit.": "Закриває це вікно. Перетягніть рамку на карті, щоб видалити від'єднані обрубки конвеєрів/труб усередині (сегменти, з'єднані менш ніж із 2 кінцями). Повністю з'єднані лінії залишаються недоторканими. Натисніть Esc для виходу.",
  "Belt/Pipe Cleanup — drag a box to delete disconnected belt/pipe stubs inside. Press Esc to exit.": "Очищення конвеєрів/труб — перетягніть рамку, щоб видалити від'єднані обрубки всередині. Натисніть Esc для виходу.",
  "Removed {0} belts/pipes": "Видалено конвеєрів/труб: {0}"
}
