{
  "Cheat++": "Cheat++",
  "Spawner": "Generatore",
  "Cheats": "Trucchi",
  "Shipyard": "Cantiere navale",
  "Vehicles": "Veicoli",
  "Vehicles/Trains": "Veicoli/Treni",
  "Sandbox": "Modalità libera",
  "Settlement": "Insediamento",
  "Vehicle Stats": "Statistiche veicolo",
  "Pick a vehicle and type new values. Leave a field blank to keep the default. Per-save.": "Scegli un veicolo e inserisci nuovi valori. Lascia un campo vuoto per mantenere il valore predefinito. Per partita.",
  "Pick a vehicle, then type new values. Leave a field blank to use the default.": "Scegli un veicolo, poi inserisci nuovi valori. Lascia un campo vuoto per usare il valore predefinito.",
  "(no vehicle selected)": "(nessun veicolo selezionato)",
  "Select vehicle": "Seleziona veicolo",
  "Reset Selected": "Reimposta selezionati",
  "Speed": "Velocità",
  "Load Capacity": "Capacità di carico",
  "Bucket Size": "Dimensione benna",
  "Default: {0}": "Predefinito: {0}",
  "Reset to default.": "Reimposta al valore predefinito.",
  "Speed reset to default": "Velocità reimpostata al valore predefinito",
  "Load capacity reset to default": "Capacità di carico reimpostata al valore predefinito",
  "Bucket size reset to default": "Dimensione benna reimpostata al valore predefinito",
  "Invalid speed value": "Valore di velocità non valido",
  "Invalid load capacity": "Capacità di carico non valida",
  "Invalid bucket size": "Dimensione benna non valida",
  "Speed set to {0}": "Velocità impostata a {0}",
  "Load capacity set to {0}": "Capacità di carico impostata a {0}",
  "Bucket size set to {0}": "Dimensione benna impostata a {0}",
  "Train Wagon Capacity": "Capacità vagone treno",
  "Pick a cargo wagon type and set its capacity. Leave blank to keep the default. Per-save.": "Scegli un tipo di vagone merci e imposta la sua capacità. Lascia vuoto per mantenere il valore predefinito. Per partita.",
  "Pick a cargo wagon, then type a new capacity. Leave it blank to use the default.": "Scegli un vagone merci, poi inserisci una nuova capacità. Lascia vuoto per usare il valore predefinito.",
  "(no wagon selected)": "(nessun vagone selezionato)",
  "Select wagon": "Seleziona vagone",
  "Wagon Capacity": "Capacità vagone",
  "Wagon capacity reset to default": "Capacità vagone reimpostata al valore predefinito",
  "Invalid wagon capacity": "Capacità vagone non valida",
  "Wagon capacity set to {0}": "Capacità vagone impostata a {0}",
  "Close": "Chiudi",
  "Search products...": "Cerca prodotti...",
  "Favorites": "Preferiti",
  "Selected: (none)": "Selezionato: (nessuno)",
  "Add to Shipyard": "Aggiungi al cantiere navale",
  "Add Favorite": "Aggiungi ai preferiti",
  "Global Cheats": "Trucchi globali",
  "Vehicle Limit": "Limite veicoli",
  "Set the maximum number of vehicles you can own.": "Imposta il numero massimo di veicoli che puoi possedere.",
  "Current: ?": "Attuale: ?",
  "New limit...": "Nuovo limite...",
  "Set Limit": "Imposta limite",
  "Research": "Ricerca",
  "Instantly complete the currently active research.": "Completa istantaneamente la ricerca attualmente attiva.",
  "Finish Current Research": "Termina ricerca attuale",
  "Unlock All Research": "Sblocca tutte le ricerche",
  "World Map": "Mappa del mondo",
  "Reveal all locations on the world map.": "Rivela tutte le località sulla mappa del mondo.",
  "Reveal Entire World Map": "Rivela intera mappa del mondo",
  "Get Radar 2 (fix for WorldGen bug)": "Ottieni Radar 2 (correzione per il bug di WorldGen)",
  "Temporary fix for a WorldGen++ bug where some saves don't get the Radar 2 unlock placed on the world map. Use this until the bug is fixed.": "Correzione temporanea per un bug di WorldGen++ in cui alcuni salvataggi non hanno lo sblocco di Radar 2 posizionato sulla mappa del mondo. Usala finché il bug non viene corretto.",
  "Radar 2 unlocked!": "Radar 2 sbloccato!",
  "Radar 2 tech proto not found.": "Prototipo della tecnologia Radar 2 non trovato.",
  "Radar 2/Corn WorldGen bug, temp fix": "Bug WorldGen Radar 2/Mais, correzione temporanea",
  "Only needed for WorldGen++ versions below v1.0.3 — fixes a bug where some maps don't place the Radar 2, Corn, Sugar cane or Poppy seeds unlock on the world map. Click to unlock all four. Not needed on newer WorldGen++ versions.": "Necessario solo per le versioni di WorldGen++ inferiori alla v1.0.3 — risolve un bug in cui alcune mappe non posizionano lo sblocco di Radar 2, Mais, Canna da zucchero o Semi di papavero sulla mappa del mondo. Clicca per sbloccarli tutti e quattro. Non necessario nelle versioni più recenti di WorldGen++.",
  "Radar 1, Radar 2, Corn, Sugar cane and Poppy unlocked!": "Radar 1, Radar 2, Mais, Canna da zucchero e Papavero sbloccati!",
  "WorldGen techs not found.": "Tecnologie WorldGen non trovate.",
  "Unity": "Unità",
  "Set the Unity points cap or refill to maximum.": "Imposta il limite massimo di punti Unità o riempi al massimo.",
  "Current: ? / ?": "Attuale: ? / ?",
  "New cap...": "Nuovo limite...",
  "Set Cap": "Imposta limite",
  "Refill Unity": "Ricarica Unità",
  "Population": "Popolazione",
  "Set the exact population count for your island.": "Imposta il numero esatto di popolazione per la tua isola.",
  "Set population...": "Imposta popolazione...",
  "Set": "Imposta",
  "Shipyard Capacity": "Capacità cantiere navale",
  "Set the maximum amount of items the shipyard can store.": "Imposta la quantità massima di oggetti che il cantiere navale può immagazzinare.",
  "New capacity...": "Nuova capacità...",
  "Set Capacity": "Imposta capacità",
  "Shipyard Actions": "Azioni cantiere navale",
  "Transfer cargo from docked ship": "Trasferisci il carico dalla nave attraccata",
  "Moves all cargo from the docked ship into shipyard storage.": "Sposta tutto il carico dalla nave attraccata nel magazzino del cantiere navale.",
  "Move Cargo": "Sposta carico",
  "Dump to base storage": "Scarica nei magazzini della base",
  "Transfers shipyard cargo into matching base storages, sorted by import priority. Does not auto-assign products or destroy anything.": "Trasferisce il carico del cantiere navale nei magazzini corrispondenti della base, ordinato per priorità di importazione. Non assegna automaticamente i prodotti né distrugge nulla.",
  "Dump Cargo": "Scarica carico",
  "Destroy all shipyard cargo": "Distruggi tutto il carico del cantiere navale",
  "Warning: Permanently destroys all cargo stored in the shipyard.": "Attenzione: distrugge permanentemente tutto il carico immagazzinato nel cantiere navale.",
  "Clear Cargo": "Svuota carico",
  "Fully repair docked ship": "Ripara completamente la nave attraccata",
  "Instantly repairs the docked ship to full health.": "Ripara istantaneamente la nave attraccata fino alla piena integrità.",
  "Repair Ship": "Ripara nave",
  "Fill Designations": "Riempi designazioni",
  "Place dig designation to remove land or dump to add selected resource from the list.": "Piazza una designazione di scavo per rimuovere terreno o di riempimento per aggiungere la risorsa selezionata dall'elenco.",
  "Toggle Fill Tool": "Attiva/disattiva strumento di riempimento",
  "Fill tool OFF": "Strumento di riempimento DISATTIVO",
  "No product selected!": "Nessun prodotto selezionato!",
  "Tree Removal": "Rimozione alberi",
  "Remove all trees selected for harvesting": "Rimuovi tutti gli alberi selezionati per la raccolta",
  "Instantly removes all trees marked for harvesting.": "Rimuove istantaneamente tutti gli alberi contrassegnati per la raccolta.",
  "Remove Trees": "Rimuovi alberi",
  "Invalid vehicle limit! Must be at least 1.": "Limite veicoli non valido! Deve essere almeno 1.",
  "Invalid unity cap! Must be at least 1.": "Limite unità non valido! Deve essere almeno 1.",
  "Invalid population! Must be 0 or more.": "Popolazione non valida! Deve essere 0 o più.",
  "Invalid capacity! Must be at least 1.": "Capacità non valida! Deve essere almeno 1.",
  "Keep Full": "Mantieni pieno",
  "Keep Empty": "Mantieni vuoto",
  "Quantity: {0}": "Quantità: {0}",
  "Selected: {0}": "Selezionato: {0}",
  "Fill tool ON — Click/drag on designations to fill with {0}": "Strumento di riempimento ATTIVO — Clicca/trascina sulle designazioni per riempire con {0}",
  "Current: {0}": "Attuale: {0}",
  "Current: {0} / {1}": "Attuale: {0} / {1}",
  "Removed {0} from favorites": "{0} rimosso dai preferiti",
  "Added {0} to favorites": "{0} aggiunto ai preferiti",
  "Instant Build & Free": "Costruzione istantanea e gratuita",
  "Buildings, vehicles and upgrades complete instantly with no construction materials required. Same as sandbox mode's instant construction.": "Edifici, veicoli e potenziamenti sono completati istantaneamente senza richiedere materiali da costruzione. Equivale alla costruzione istantanea della modalità sandbox.",
  "No Fuel Usage": "Nessun consumo di carburante",
  "Vehicles and generators won't consume any fuel.": "I veicoli e i generatori non consumeranno carburante.",
  "No Food Usage": "Nessun consumo di cibo",
  "Population won't consume any food.": "La popolazione non consumerà cibo.",
  "No Maintenance": "Nessuna manutenzione",
  "Disables all maintenance usage for buildings, vehicles and everything else.": "Disabilita tutti i consumi di manutenzione per edifici, veicoli e tutto il resto.",
  "No Pollution": "Nessun inquinamento",
  "Disables all pollution penalties: air, water, landfill, and radiation. The settlement is unaffected even if you produce pollution.": "Disabilita tutte le penalità da inquinamento: aria, acqua, discarica e radiazioni. L'insediamento non viene influenzato anche se produci inquinamento.",
  "Fake Power Output": "Produzione elettrica fittizia",
  "Adds a constant amount of MW to the global electricity pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Aggiunge una quantità costante di MW al pool elettrico globale a ogni tick. Imposta a 0 per disabilitare. Intervallo 0-10000 MW.",
  "Current: 0 MW": "Attuale: 0 MW",
  "Current: {0} MW": "Attuale: {0} MW",
  "New MW (0 = off)...": "Nuovi MW (0 = disattivo)...",
  "Set Power": "Imposta elettricità",
  "Invalid MW value! Must be 0 or more.": "Valore MW non valido! Deve essere 0 o più.",
  "Fake power set to {0} MW": "Elettricità fittizia impostata a {0} MW",
  "Fake Computing Output": "Calcolo falso",
  "Adds a constant amount of TFLOPS to the global computing pool every tick. Set to 0 to disable. Range 0-10000 TFLOPS.": "Aggiunge una quantità costante di TFLOPS al pool di calcolo globale ad ogni tick. Imposta a 0 per disattivare. Intervallo 0-10000 TFLOPS.",
  "Current: 0 TFLOPS": "Attuale: 0 TFLOPS",
  "Current: {0} TFLOPS": "Attuale: {0} TFLOPS",
  "New TFLOPS (0 = off)...": "Nuovi TFLOPS (0 = disattivato)...",
  "Set Computing": "Imposta calcolo",
  "Invalid TFLOPS value! Must be 0 or more.": "Valore TFLOPS non valido! Deve essere 0 o più.",
  "Fake computing set to {0} TFLOPS": "Calcolo falso impostato a {0} TFLOPS",
  "Fake Power Consumption": "Consumo di energia falso",
  "Drains a constant amount of MW from the real grid every tick — useful for stress-testing your power network. Set to 0 to disable. Range 0-10000 MW.": "Drena una quantità costante di MW dalla rete reale ad ogni tick — utile per testare il carico della tua rete elettrica. Imposta a 0 per disattivare. Intervallo 0-10000 MW.",
  "Set Load": "Imposta carico",
  "Fake power load set to {0} MW": "Carico di energia falso impostato a {0} MW",
  "Fake Computing Consumption": "Consumo di calcolo falso",
  "Reduces the Fake Computing Output budget by this amount each tick. To simulate load above your real grid, raise Fake Computing Output then set this to the desired drain. Range 0-10000 TFLOPS.": "Riduce il budget del Calcolo falso di questa quantità ad ogni tick. Per simulare carico oltre la tua rete reale, aumenta il Calcolo falso e poi imposta qui il drenaggio desiderato. Intervallo 0-10000 TFLOPS.",
  "Fake computing load set to {0} TFLOPS": "Carico di calcolo falso impostato a {0} TFLOPS",
  "Unlock All Repeatable": "Sblocca tutti i ripetibili",
  "Advances every repeatable research node by one count, but only those whose prerequisites are already met. Click again to advance them further.": "Avanza ogni nodo di ricerca ripetibile di un'unità, ma solo quelli i cui prerequisiti sono già soddisfatti. Clicca di nuovo per avanzarli ulteriormente.",
  "Researched {0} available repeatable nodes!": "Ricercati {0} nodi ripetibili disponibili!",
  "Magic Wand": "Bacchetta magica",
  "Ctrl+Left Click to instantly fill any buffer. Ctrl+Right Click to empty it.": "Ctrl+Clic sinistro per riempire istantaneamente qualsiasi buffer. Ctrl+Clic destro per svuotarlo.",
  "Keep Full/Empty": "Mantieni pieno/vuoto",
  "Adds Keep Full and Keep Empty buttons to storage buildings. Keep Full continuously fills the storage. Keep Empty continuously drains it. Requires returning to main menu and reloading save to take effect.": "Aggiunge i pulsanti Mantieni pieno e Mantieni vuoto ai magazzini. Mantieni pieno riempie continuamente il magazzino. Mantieni vuoto lo svuota continuamente. Richiede di tornare al menu principale e ricaricare il salvataggio per avere effetto.",
  "Labels for KF/KE": "Etichette per MP/MV",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons.": "Mostra icone a freccia fluttuanti sopra i magazzini che hanno Mantieni pieno (verde su) o Mantieni vuoto (rosso giù) attivi. Disabilita per nascondere le icone.",
  "Unlimited Water": "Acqua illimitata",
  "Ground water reserves never deplete.": "Le riserve d'acqua sotterranea non si esauriscono mai.",
  "No Oil Drain": "Petrolio inesauribile",
  "Oil on the map never depletes (not world map/oil rigs).": "Il petrolio sulla mappa non si esaurisce mai (non sulla mappa del mondo / piattaforme petrolifere).",
  "Unlock All Available Research": "Sblocca tutte le ricerche disponibili",
  "Unlocks all research whose prerequisites are already met. Techs locked behind unmet criteria are skipped. Does not touch repeatable research.": "Sblocca tutte le ricerche i cui prerequisiti sono già stati soddisfatti. Le tecnologie bloccate da criteri non soddisfatti vengono saltate. Non interviene sulle ricerche ripetibili.",
  "Unlocks every research node regardless of criteria or prerequisites, in multiple passes until nothing remains. Does not touch repeatable research.": "Sblocca ogni nodo di ricerca indipendentemente dai criteri o dai prerequisiti, in più passaggi finché non rimane nulla. Non interviene sulle ricerche ripetibili.",
  "No Housing Waste": "Nessun rifiuto domestico",
  "Settlement won't accumulate waste (landfill). No waste product is generated from housing.": "L'insediamento non accumulerà rifiuti (discarica). Nessun rifiuto viene generato dalle case.",
  "No Housing Biowaste": "Nessun rifiuto organico domestico",
  "Settlement won't accumulate biowaste (biomass). No biowaste product is generated from housing.": "L'insediamento non accumulerà rifiuti organici (biomassa). Nessun rifiuto organico viene generato dalle case.",
  "No Housing Wastewater": "Nessuna acqua di scarico domestica",
  "Water facilities won't produce wastewater output. The building still works and satisfies housing water needs.": "Gli impianti idrici non produrranno acque di scarico. L'edificio funziona comunque e soddisfa il fabbisogno idrico delle case.",
  "This is turned off because of conflict with PlaceResourceMod. I will let his mod handle it instead if you want best of both worlds =)": "Questo è disattivato a causa di un conflitto con PlaceResourceMod. Lascio che se ne occupi la sua mod, se vuoi il meglio di entrambi i mondi =)",
  "Ignore Research Item Requirements": "Ignora i requisiti di oggetti per la ricerca",
  "Research that normally requires accumulating a quantity of a product (e.g. 200 spent fuel rods) unlocks without it. Research Unity and science costs are unaffected.": "Le ricerche che normalmente richiedono di accumulare una quantità di un prodotto (es. 200 barre di combustibile esaurito) si sbloccano senza di essa. I costi di Unity e scienza della ricerca non sono influenzati.",
  "Ignore Research Parent Requirements": "Ignora i requisiti di ricerche precedenti",
  "Research nodes unlock without their parent technologies being researched first — pick and research anything in the tree directly. Research Unity and science costs are unaffected.": "Le ricerche si sbloccano senza che le loro tecnologie precedenti siano state ricercate prima — scegli e ricerca qualsiasi cosa nell'albero direttamente. I costi di Unity e scienza della ricerca non sono influenzati.",
  "Allow pipes underground": "Consenti tubazioni sotterranee",
  "When ON, pipes can be built below the terrain surface. Press Down while placing a pipe to lower it past ground level. Only affects pipes.": "Quando attivo, le tubazioni possono essere costruite sotto la superficie del terreno. Premi Giù mentre posizioni una tubazione per abbassarla sotto il livello del suolo. Influisce solo sulle tubazioni.",
  "Bulldoze includes underground pipes": "La demolizione include le tubazioni sotterranee",
  "When OFF, the area-delete tool will skip pipes that sit below the terrain surface, protecting them from accidental bulldozing. When ON, area-delete behaves normally and includes underground pipes.": "Quando disattivato, lo strumento di eliminazione ad area ignora le tubazioni sotto la superficie del terreno, proteggendole da demolizioni accidentali. Quando attivato, l'eliminazione ad area funziona normalmente e include anche le tubazioni sotterranee.",
  "Default: ?": "Predefinito: ?",
  "Show floating arrow icons above storages that have Keep Full (green up) or Keep Empty (red down) active. Disable to hide the icons. Icon size can be changed via Tweaks++ → Overlays → KE/KF Icon Size.": "Mostra icone a freccia fluttuanti sopra i magazzini che hanno Mantieni pieno (verde su) o Mantieni vuoto (rosso giù) attivi. Disabilita per nascondere le icone. La dimensione delle icone può essere cambiata da Tweaks++ → Overlay → Dimensione icone KE/KF."
}
