{
  "Utilities++": "Утилиты++",
  "Efficiency": "Эффективность",
  "Efficiency Overlay": "Оверлей эффективности",
  "Floating labels above every machine show its live operating efficiency. Useful for spotting starved, blocked, or under-powered buildings at a glance.": "Плавающие подписи над каждой машиной показывают текущую эффективность. Удобно для быстрого поиска зданий без сырья, без выхода или без энергии.",
  "Colors: green = running 75-100%, yellow = 50-74%, orange = 1-49%, red = stalled (no input / output full / no power / broken), gray = paused.": "Цвета: зелёный = 75-100%, жёлтый = 50-74%, оранжевый = 1-49%, красный = остановлено (нет сырья / переполнено / нет питания / сломано), серый = на паузе.",
  "Show machine efficiency overlay": "Показывать оверлей эффективности",
  "Toggle the floating efficiency labels above every machine in the world.": "Включает или выключает плавающие подписи эффективности над всеми машинами.",
  "Hotkey: Ctrl+E toggles the efficiency overlay on or off.": "Горячая клавиша: Ctrl+E включает или выключает оверлей эффективности.",
  "Efficiency: ON": "Эффективность: ВКЛ",
  "Efficiency: OFF": "Эффективность: ВЫКЛ",
  "Background transparency": "Прозрачность фона",
  "Number size": "Размер цифр",
  "Background size": "Размер фона",
  "Default colors: green = running well, amber = slowing down, red = stalled, gray = paused. Customize any state's color below.": "Цвета по умолчанию: зелёный = работает хорошо, янтарный = замедляется, красный = остановлено, серый = на паузе. Настройте цвет любого состояния ниже.",
  "State label colors": "Цвета подписей состояний",
  "Click a state, then pick a color below. Defaults match the original color scheme.": "Нажмите на состояние, затем выберите цвет ниже. Значения по умолчанию соответствуют исходной цветовой схеме.",
  "Editing: {0}": "Редактирование: {0}",
  "Reset all colors to default": "Сбросить все цвета",
  "Reset every state's label color back to its default.": "Сбрасывает цвет подписи каждого состояния к значению по умолчанию.",
  "Running 75-100%": "Работает 75-100%",
  "Running 50-74%": "Работает 50-74%",
  "Running 1-49%": "Работает 1-49%",
  "Running below 1%": "Работает менее 1%",
  "Output full": "Выход переполнен",
  "No input": "Нет сырья",
  "No power": "Нет энергии",
  "No computing": "Нет вычислений",
  "No workers": "Нет рабочих",
  "Broken": "Сломано",
  "Paused / off": "На паузе / выкл",
  "Belts/Pipes": "Конвейеры/трубы",
  "Coming Soon": "Скоро будет",
  "More utilities coming in future updates.": "Больше утилит появится в будущих обновлениях.",
  "Surplus Power": "Избыток энергии",
  "Override the surplus-power setting on every applicable building when placing a blueprint or pasting a copy. 'Default' leaves each building's saved setting alone.": "Переопределяет настройку избытка энергии для каждого подходящего здания при размещении чертежа или вставке копии. «По умолчанию» сохраняет настройку, записанную в чертеже.",
  "Hotkey: Ctrl+S cycles between modes.": "Горячая клавиша: Ctrl+S переключает режимы.",
  "Default": "По умолчанию",
  "Surplus ON": "Избыток ВКЛ",
  "Surplus OFF": "Избыток ВЫКЛ",
  "Keep each building's saved surplus setting from the blueprint.": "Сохраняет настройку избытка каждого здания, записанную в чертеже.",
  "Force every applicable building to consume only when there is surplus power.": "Заставляет каждое подходящее здание потреблять энергию только при её избытке.",
  "Force every applicable building to consume power normally (not surplus-only).": "Заставляет каждое подходящее здание потреблять энергию обычным образом (а не только при избытке).",
  "Surplus Power: Default": "Избыток энергии: по умолчанию",
  "Surplus Power: ON": "Избыток энергии: ВКЛ",
  "Surplus Power: OFF": "Избыток энергии: ВЫКЛ",
  "Toggle levels to show or hide belts and pipes at each height.": "Переключайте уровни, чтобы показывать или скрывать конвейеры и трубы на каждой высоте.",
  "Hotkeys: PageUp shows one more level, PageDown hides one more level.": "Горячие клавиши: PageUp показывает ещё один уровень, PageDown скрывает ещё один уровень.",
  "Hotkeys: Ctrl+PageUp shows one more level, Ctrl+PageDown hides one more level.": "Горячие клавиши: Ctrl+PageUp показывает ещё один уровень, Ctrl+PageDown скрывает ещё один уровень.",
  "Kayser's Blueprint Designer's Toolkit is loaded, so these hotkeys were moved to Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown to avoid clashing with its keybinds.": "Загружен Blueprint Designer's Toolkit от Kayser, поэтому эти горячие клавиши перенесены на Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown, чтобы не конфликтовать с его клавишами.",
  "Note: If you hide levels while placing belts or pipes, connection arrows from hidden levels will still show. Exit and re-enter build mode to refresh.": "Примечание: если вы скрываете уровни при размещении конвейеров или труб, стрелки соединений скрытых уровней будут по-прежнему отображаться. Выйдите и снова войдите в режим строительства для обновления.",
  "Level {0}": "Уровень {0}",
  "Show All": "Показать всё",
  "Hide All": "Скрыть всё",
  "Show buildings & trees": "Показать здания и деревья",
  "Show Housing & Services": "Показать жильё и службы",
  "Show All Trees": "Показать все деревья",
  "Show Offices": "Показать офисы",
  "When unchecked, hides all office buildings (Office I, II and III) so they don't block your factory view. Reversible. Per-save.": "Когда не отмечено, скрывает все офисные здания (Офис I, II и III), чтобы они не загораживали вид завода. Обратимо. Для каждого сохранения.",
  "When unchecked, hides all housing (every tier) and the entire Housing & services tab — food markets, modules, water, transformer, waste, clinic, internet, square. Per-save.": "Когда не отмечено, скрывает всё жильё (всех уровней) и всю вкладку «Жильё и службы» — продуктовые рынки, модули, воду, трансформатор, отходы, клинику, интернет, площадь. Для каждого сохранения.",
  "When unchecked, hides every tree on the map (wild and planted) so they don't block the view. Reversible, does not affect harvesting. Per-save.": "Когда не отмечено, скрывает все деревья на карте (дикие и посаженные), чтобы они не загораживали обзор. Обратимо, не влияет на вырубку. Для каждого сохранения.",
  "Close": "Закрыть",

  "Windows": "Окна",

  "Remember where you drag building windows so the position survives a save reload. Without this, the game resets every window to the center of the screen on load.": "Запоминает, куда вы переместили окна зданий, чтобы их положение сохранялось между загрузками сохранения. Без этого игра сбрасывает каждое окно на центр экрана при загрузке.",

  "Saved per save game. Drag a building window once, save the game — next time you load the save it opens at the dragged position.": "Сохраняется отдельно для каждого сохранения. Переместите окно здания один раз, сохраните игру — при следующей загрузке окно откроется в том же месте.",

  "Remember window positions across save reload": "Запоминать положения окон между загрузками сохранения",

  "Positions saved: {0}": "Сохранено положений: {0}",

  "Clear all saved positions": "Удалить все сохранённые положения",

  "Blueprint Tools": "Инструменты чертежей",
  "Designed for blueprint builders: edit a fully paused world without trucks or fluids moving items mid-edit.": "Создано для авторов чертежей: редактируйте полностью поставленный на паузу мир, чтобы грузовики и жидкости не перемещали предметы во время правок.",
  "When ON, placing and demolishing resolve the same frame, even while the game is paused. Materials are not charged. Force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "Когда ВКЛ, размещение и снос завершаются в том же кадре, даже когда игра на паузе. Материалы не списываются. Принудительно отключает «Мгновенную постройку» Cheat++ (этот переключатель заменяет её). Для каждого сохранения.",
  "Insta-place & insta-remove (works even when paused)": "Мгновенное размещение и снос (работает даже на паузе)",
  "When ON, placing and demolishing complete the same frame even while the game is paused — designed for blueprint builders editing a frozen world. Also force-disables Cheat++ 'Instant Build' (this toggle replaces it). Per-save.": "Когда ВКЛ, размещение и снос завершаются в том же кадре, даже когда игра на паузе — создано для авторов чертежей, редактирующих застывший мир. Также принудительно отключает «Мгновенную постройку» Cheat++ (этот переключатель заменяет её). Для каждого сохранения.",

  "Drag tools": "Инструменты выделения",
  "Click a button to close this window and start drag-selecting. Drop a box on any group of buildings to upgrade or downgrade them by one tier instantly, free of materials. Tool stays active across drags — press Esc to exit.": "Нажмите кнопку, чтобы закрыть это окно и начать выделение рамкой. Перетащите рамку над группой зданий, чтобы мгновенно повысить или понизить их на один уровень бесплатно. Инструмент остаётся активным между выделениями — нажмите Esc, чтобы выйти.",
  "Drag Upgrade": "Повысить рамкой",
  "Drag Downgrade": "Понизить рамкой",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly upgrade every building inside by one tier (free). Belts and pipes work too. Press Esc to exit.": "Закрывает это окно. Перетащите рамку на карте, чтобы мгновенно повысить каждое здание внутри на один уровень (бесплатно). Конвейеры и трубы тоже работают. Нажмите Esc, чтобы выйти.",
  "Closes this window. Drag a box on the world to instantly downgrade every building inside by one tier (free). Buildings flagged 'cannot downgrade' are skipped. Press Esc to exit.": "Закрывает это окно. Перетащите рамку на карте, чтобы мгновенно понизить каждое здание внутри на один уровень (бесплатно). Здания с флагом «нельзя понизить» пропускаются. Нажмите Esc, чтобы выйти.",
  "Drag Upgrade — drag a box to upgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Повысить рамкой — перетащите рамку, чтобы повысить здания внутри. Нажмите Esc для выхода.",
  "Drag Downgrade — drag a box to downgrade buildings inside. Press Esc to exit.": "Понизить рамкой — перетащите рамку, чтобы понизить здания внутри. Нажмите Esc для выхода.",
  "Upgraded {0} buildings": "Повышено зданий: {0}",
  "Downgraded {0} buildings": "Понижено зданий: {0}",

  "Cleanup": "Очистка",
  "Sweep up disconnected belt/pipe leftovers — segments connected on fewer than 2 ends (dead-end stubs and floating pieces). Fully-connected runs are never touched.": "Убирает отсоединённые остатки конвейеров/труб — сегменты, соединённые менее чем с 2 концами (тупиковые обрубки и висящие куски). Полностью соединённые линии никогда не затрагиваются.",
  "Belt/Pipe Cleanup": "Очистка конвейеров/труб",
  "Closes this window. Drag a box on the world to delete disconnected belt/pipe stubs inside it (segments connected on fewer than 2 ends). Fully-connected runs are left alone. Press Esc to exit.": "Закрывает это окно. Перетащите рамку на карте, чтобы удалить отсоединённые обрубки конвейеров/труб внутри (сегменты, соединённые менее чем с 2 концами). Полностью соединённые линии остаются нетронутыми. Нажмите Esc, чтобы выйти.",
  "Belt/Pipe Cleanup — drag a box to delete disconnected belt/pipe stubs inside. Press Esc to exit.": "Очистка конвейеров/труб — перетащите рамку, чтобы удалить отсоединённые обрубки внутри. Нажмите Esc, чтобы выйти.",
  "Removed {0} belts/pipes": "Удалено конвейеров/труб: {0}",
  "Balancers": "Балансиры",
  "Lifts": "Подъёмники",
  "Vehicle Mover": "Перемещение транспорта",
  "Select a vehicle type and drag to select vehicles on the map, then click a destination to move them.": "Выберите тип транспорта и выделите технику на карте рамкой, затем укажите точку назначения, чтобы переместить её.",
  "Select vehicle type": "Выберите тип транспорта",
  "All Types": "Все типы",
  "Mass Vehicle Mover": "Массовое перемещение транспорта",
  "Mass Recover": "Массовый возврат",
  "Drag to select vehicles to recover...": "Выделите транспорт для возврата...",
  "Recovered {0} vehicles": "Возвращено единиц транспорта: {0}",
  "Closes this window. Drag a box on the world to recover every selected vehicle inside (sends them back to a depot). If no type is picked, recovers all vehicles in the box. Press Esc to exit.": "Закрывает это окно. Выделите рамкой область на карте, чтобы вернуть все выбранные машины внутри (отправляет их обратно в депо). Если тип не выбран, возвращаются все машины в рамке. Нажмите Esc для выхода.",
  "Drag to select vehicles...": "Перетащите для выбора транспорта...",
  "Click destination for {0} vehicles": "Укажите точку назначения для {0} единиц транспорта",
  "No vehicles found in selection": "В выделении транспорт не найден",
  "Moved {0} vehicles": "Перемещено единиц транспорта: {0}"
}