{
  "WorldGen": "Генерация мира",
  "Enable Custom WorldGen": "Включить пользовательскую генерацию мира",
  "World Shape": "Форма мира",
  "Entities": "Объекты",
  "Hostiles": "Враги",
  "Mines & Rigs Selection": "Выбор шахт и вышек",
  "Randomize": "Случайно",
  "Preset": "Предустановка",
  "Pick a preset to quickly set all values. You can still adjust individual settings after.": "Выберите предустановку, чтобы быстро задать все значения. После этого вы всё равно сможете настроить параметры отдельно.",
  "Map Preview": "Предпросмотр карты",
  "Show Preview": "Показать предпросмотр",
  "This will spoil the map! Are you sure?": "Это раскроет карту! Вы уверены?",
  "Available node budget: {0} (from {1} nodes)": "Доступный лимит узлов: {0} (из {1} узлов)",
  "Slot {0}": "Слот {0}",
  "Save Profile": "Сохранить профиль",
  "Load Profile": "Загрузить профиль",
  "Save": "Сохранить",
  "Load": "Загрузить",
  "Profile name...": "Имя профиля...",
  "(Empty)": "(Пусто)",
  "Saved to slot {0}": "Сохранено в слот {0}",
  "Loaded slot {0}": "Загружен слот {0}",
  "World Size": "Размер мира",
  "Max Nodes": "Максимум узлов",
  "Node Connections": "Соединения узлов",
  "Mines & Rigs": "Шахты и вышки",
  "Cargo Ship Wrecks": "Обломки грузовых кораблей",
  "Treasure Nodes": "Узлы с сокровищами",
  "Max Villages": "Максимум деревень",
  "Loot Multiplier": "Множитель добычи",
  "Max Pirates": "Максимум пиратов",
  "Few": "Мало",
  "Normal": "Обычное",
  "Many": "Много",
  "Greedisgood": "Greedisgood",
  "Hard": "Сложно",
  "Please hurt me": "Ну давай, сделай мне больно!",
  "Home": "Дом",
  "Village": "Деревня",
  "Mine/Rig": "Шахта/вышка",
  "Pirate": "Пират",
  "Treasure": "Сокровище",
  "Wreck": "Обломки",
  "Empty": "Пусто",
  "How big the world map is. Larger = more room for nodes. Vanilla: 4096": "Размер карты мира. Чем больше, тем больше места для узлов. По умолчанию: 4096",
  "Total locations on the world map. Range depends on world size. Vanilla: 71": "Общее количество локаций на карте мира. Диапазон зависит от размера мира. По умолчанию: 71",
  "How many connections each node has to nearby nodes. More connections = shorter routes. Vanilla: Normal": "Сколько соединений у каждого узла с ближайшими. Больше соединений = более короткие маршруты. По умолчанию: обычное",
  "Total mines and oil rigs on the map. Max: {0}. Vanilla: 18": "Общее количество шахт и нефтяных вышек на карте. Макс.: {0}. По умолчанию: 18",
  "Discoverable ship wrecks that unlock cargo ship tech. Max: {0}. Vanilla: 4": "Обнаруживаемые обломки кораблей, открывающие технологии грузовых судов. Макс.: {0}. По умолчанию: 4",
  "Locations with extra loot, always guarded by pirates. Max: {0}. Vanilla: 10": "Локации с дополнительной добычей, всегда охраняемые пиратами. Макс.: {0}. По умолчанию: 10",
  "Trading settlements on the map. Max: {0}. Vanilla: 8": "Торговые поселения на карте. Макс.: {0}. По умолчанию: 8",
  "Multiplies the amount of resources found at locations. Vanilla: 1.0x": "Увеличивает количество ресурсов, найденных в локациях. По умолчанию: 1.0x",
  "Total pirate encounters on the map. Max: {0}. Vanilla: ~35": "Общее количество встреч с пиратами на карте. Макс.: {0}. По умолчанию: ~35",
  "Coal Mine": "Угольная шахта",
  "Quartz Mine": "Кварцевая шахта",
  "Sulfur Mine": "Серная шахта",
  "Uranium Mine": "Урановая шахта",
  "Bauxite Mine": "Бокситовая шахта",
  "Limestone Mine": "Известняковая шахта",
  "Rock Mine": "Каменная шахта",
  "Oil Rig (Cheap Repair)": "Нефтяная вышка (дешёвый ремонт)",
  "Oil Rig (Medium Repair)": "Нефтяная вышка (средний ремонт)",
  "Oil Rig (Expensive Repair)": "Нефтяная вышка (дорогой ремонт)",
  "Water Well": "Водяной колодец",
  "Gold Mine": "Золотая шахта",
  "Iron Mine": "Железная шахта",
  "Copper Mine": "Медная шахта",
  "Titanium Mine": "Титановая шахта",
  "Lithium Mine": "Литиевая шахта",
  "Sand Quarry": "Песчаный карьер",

  "Shipyard cargo (Cheat++)": "Груз верфи (Cheat++)",
  "Requires Cheat++ for this new game. Writes Cheat++ shipyard capacity when you launch (same as Cheat++ Shipyard tab). 0 = vanilla.": "Нужен Cheat++ для этой новой игры. При запуске записывает ёмкость верфи Cheat++ (как вкладка «Верфь» в Cheat++). 0 = ванила.",
  "Enable Cheat++ in the mod list for this game — this field only applies with Cheat++.": "Включите Cheat++ в списке модов для этой игры — поле работает только с Cheat++.",
  "0 = vanilla": "0 = ванила",

  "Two Homes Campaign": "Кампания «Два дома»",
  "Standalone": "Отдельно",
  "New campaign (Home 1)": "Новая кампания (Дом 1)",
  "Join existing (Home 2)": "Присоединиться к существующей (Дом 2)",
  "Two Homes lets you run two save files as one campaign and switch between them. Research, money and calendar carry over; terrain, buildings and vehicles stay per-home.": "«Два дома» позволяет вести два сохранения как одну кампанию и переключаться между ними. Исследования, деньги и календарь общие; ландшафт, здания и техника — у каждого дома свои.",
  "IMPORTANT: Both saves must have the EXACT same mods enabled. Mismatched mod sets will break keybinds and other features after switching. This is a game engine limitation.": "ВАЖНО: В обоих сохранениях должен быть включён ТОЧНО одинаковый набор модов. Несовпадение наборов модов сломает горячие клавиши и другие функции после переключения. Это ограничение движка игры.",
  "Campaign name": "Название кампании",
  "e.g. Twin Coast": "напр. «Два берега»",
  "This save becomes Home 1. Start a second new game later and pick \"Join existing\" to register Home 2.": "Это сохранение станет Домом 1. Позже начните вторую новую игру и выберите «Присоединиться к существующей», чтобы зарегистрировать Дом 2.",
  "No campaigns are waiting for a Home 2. Create a new campaign first by starting a game with \"New campaign\" mode.": "Нет кампаний, ожидающих Дом 2. Сначала создайте новую кампанию, запустив игру в режиме «Новая кампания».",
  "Join campaign": "Присоединиться к кампании",
  "Home 2 inherits research, money and calendar from Home 1 the moment it loads. Terrain, buildings and vehicles are unique to Home 2.": "Дом 2 наследует исследования, деньги и календарь от Дома 1 в момент загрузки. Ландшафт, здания и техника уникальны для Дома 2.",
  "This site mines Gold when assigned with workers.": "Это месторождение добывает золото, когда на него назначены рабочие.",
  "This site mines Iron when assigned with workers.": "Это месторождение добывает железо, когда на него назначены рабочие.",
  "This site mines Copper when assigned with workers.": "Это месторождение добывает медь, когда на него назначены рабочие.",
  "This site mines Titanium when assigned with workers.": "Это месторождение добывает титан, когда на него назначены рабочие.",
  "This site mines Sand when assigned with workers.": "Это месторождение добывает песок, когда на него назначены рабочие.",
  "This site mines Lithium when assigned with workers.": "Это месторождение добывает литий, когда на него назначены рабочие.",
  "Home Shipyard Trade": "Торговая верфь базы",
  "Dedicated dock for trade ships travelling between Home 1 and Home 2 in a Two Homes campaign. Trucks deliver outgoing cargo here for pickup; arriving cargo is offloaded here for trucks to collect.": "Специальный причал для торговых судов, курсирующих между Базой 1 и Базой 2 в кампании «Две базы». Грузовики доставляют сюда исходящий груз для отправки; прибывающий груз выгружается здесь для забора грузовиками.",
  "Holds products for trade with the other home. Products you've requested via the Trade Cargo Loader above are delivered here by trucks, then ship at the next trade timer cycle. Do NOT enable 'Keep empty' below — that would make trucks remove products before they ship.": "Хранит товары для торговли с другой базой. Товары, запрошенные через «Погрузчик торгового груза» выше, доставляются сюда грузовиками, а затем отправляются в следующем торговом цикле. НЕ включайте «Держать пустым» ниже — иначе грузовики увезут товары до отправки.",
  "Pick a product to trade": "Выберите товар для торговли",
  "Quantity": "Количество",
  "Pick a product, type a quantity, click Load. Trucks pick up that product from existing storage and deliver it here. Cargo ships to the other home on the trade timer.": "Выберите товар, введите количество и нажмите «Загрузить». Грузовики заберут этот товар из имеющихся хранилищ и доставят сюда. Груз отправляется к другой базе по торговому таймеру.",
  "Trucks delivering:": "Грузовики доставляют:",
  "Trade Cargo Loader": "Погрузчик торгового груза",
  "--:-- until next ship": "--:-- до следующего судна",
  "Cargo loaded below ships every 2 real-time minutes to the other home.": "Загруженный ниже груз отправляется к другой базе каждые 2 реальные минуты.",
  "Trade Status": "Статус торговли",
  "Ship Voyage": "Рейс судна",
  "(none)": "(нет)",
  "Pick a product first": "Сначала выберите товар",
  "Enter a positive quantity": "Введите положительное количество",
  "Not in a Two Homes campaign.": "Вы не в кампании «Два дома».",
  "Home 2 not registered yet — trade is unavailable until both homes exist.": "Дом 2 ещё не зарегистрирован — торговля недоступна, пока не появятся оба дома.",
  "Trade": "Торговля",
  "How it works: open your Home Shipyard Trade and use its 'Add cargo' buttons (or route trucks to it) to load products. Every 15 real-time minutes, whatever's loaded ships to the other home and arrives in that home's trade shipyard the next time you switch.": "Как это работает: откройте вашу Торговую верфь базы и используйте кнопки «Добавить груз» (или направьте к ней грузовики), чтобы загрузить товары. Каждые 15 реальных минут всё загруженное отправляется к другой базе и прибывает на её торговую верфь при следующем переключении.",
  "Next ship cycle": "Следующий цикл отправки",
  "Loaded in your shipyard now (will ship next cycle)": "Сейчас загружено на вашей верфи (отправится в следующем цикле)",
  "No cargo loaded. Build a Home Shipyard Trade and route trucks to it.": "Груз не загружен. Постройте Торговую верфь базы и направьте к ней грузовики.",
  "Nothing on its way — the other home hasn't sent anything yet.": "Ничего в пути — другая база пока ничего не отправила.",
  "Cargo from the other home is deposited into your trade shipyard the moment you switch homes.": "Груз с другой базы поступает на вашу торговую верфь в момент переключения баз.",
  "Statistics": "Статистика",
  "Placeholder 3": "Заглушка 3",
  "Placeholder 4": "Заглушка 4",
  "Placeholder 5": "Заглушка 5",
  "Placeholder 6": "Заглушка 6",
  "Placeholder 7": "Заглушка 7",
  "Switch World": "Сменить мир",
  "This tab is reserved for future features.": "Эта вкладка зарезервирована для будущих функций.",
  "Switch to the other home in this campaign.": "Переключиться на другой дом в этой кампании.",
  "This will save the active home and load the other one. Only one home runs at a time.": "Это сохранит активный дом и загрузит другой. Одновременно работает только один дом.",
  "No active campaign": "Нет активной кампании",
  "Resources stored at each home": "Ресурсы, хранящиеся на каждой базе",
  "Search": "Поиск",
  "Filter by product name...": "Фильтр по названию товара...",
  "Product": "Товар",
  "Drag to reorder": "Перетащите для изменения порядка"
}
