{
    "WorldGen": " GeneraciónMundial ",
    "Enable Custom WorldGen": "Activar Generación mundial personalizado",
    "World Shape": "Forma del mundo",
    "Entities": "Entidades",
    "Hostiles": "Hostiles",
    "Mines & Rigs Selection": "Selección de minas y plataformas",
    "Randomize": "Aleatorizar",
    "Preset": "Preajuste",
    "Pick a preset to quickly set all values. You can still adjust individual settings after.": "Elige un preajuste para configurar rápidamente todos los valores. Aún puedes ajustar configuraciones individuales después.",
    "Map Preview": "Vista previa del mapa",
    "Show Preview": "Mostrar vista previa",
    "This will spoil the map! Are you sure?": "¡Esto revelará el mapa! ¿Estás seguro?",
    "Available node budget: {0} (from {1} nodes)": "Presupuesto de nodos disponible: {0} (de {1} nodos)",
    "Slot {0}": "Ranura {0}",
    "Save Profile": "Guardar perfil",
    "Load Profile": "Cargar perfil",
    "Save": "Guardar",
    "Load": "Cargar",
    "Profile name...": "Nombre del perfil...",
    "(Empty)": "(Vacío)",
    "Saved to slot {0}": "Guardado en la ranura {0}",
    "Loaded slot {0}": "Ranura {0} cargada",
    "World Size": "Tamaño del mundo",
    "Max Nodes": "Nodos máx.",
    "Node Connections": "Conexiones de nodos",
    "Mines & Rigs": "Minas y plataformas",
    "Cargo Ship Wrecks": "Restos de buques de carga",
    "Treasure Nodes": "Nodos de tesoro",
    "Max Villages": "Aldeas máx.",
    "Loot Multiplier": "Multiplicador de botín",
    "Max Pirates": "Piratas máx.",
    "Few": "Pocas",
    "Normal": "Normal",
    "Many": "Muchas",
    "Greedisgood": "Greedisgood",
    "Hard": "Difícil",
    "Please hurt me": "Por favor, hazme daño",
    "Home": "Hogar",
    "Village": "Aldea",
    "Mine/Rig": "Mina/Plataforma",
    "Pirate": "Pirata",
    "Treasure": "Tesoro",
    "Wreck": "Restos",
    "Empty": "Vacío",
    "How big the world map is. Larger = more room for nodes. Vanilla: 4096": "Qué tan grande es el mapa del mundo. Más grande = más espacio para nodos. Original: 4096",
    "Total locations on the world map. Range depends on world size. Vanilla: 71": "Total de ubicaciones en el mapa del mundo. El rango depende del tamaño del mundo. Original: 71",
    "How many connections each node has to nearby nodes. More connections = shorter routes. Vanilla: Normal": "Cuántas conexiones tiene cada nodo con nodos cercanos. Más conexiones = rutas más cortas. Original: Normal",
    "Total mines and oil rigs on the map. Max: {0}. Vanilla: 18": "Total de minas y plataformas petrolíferas en el mapa. Máx.: {0}. Original: 18",
    "Discoverable ship wrecks that unlock cargo ship tech. Max: {0}. Vanilla: 4": "Restos de barcos descubribles que desbloquean la tecnología de buques de carga. Máx.: {0}. Original: 4",
    "Locations with extra loot, always guarded by pirates. Max: {0}. Vanilla: 10": "Ubicaciones con botín adicional, siempre custodiadas por piratas. Máx.: {0}. Original: 10",
    "Trading settlements on the map. Max: {0}. Vanilla: 8": "Asentamientos comerciales en el mapa. Máx.: {0}. Original: 8",
    "Multiplies the amount of resources found at locations. Vanilla: 1.0x": "Multiplica la cantidad de recursos encontrados en las ubicaciones. Original: 1.0x",
    "Total pirate encounters on the map. Max: {0}. Vanilla: ~35": "Total de encuentros con piratas en el mapa. Máx.: {0}. Original: ~35",
    "Coal Mine": "Mina de carbón",
    "Quartz Mine": "Mina de cuarzo",
    "Sulfur Mine": "Mina de azufre",
    "Uranium Mine": "Mina de uranio",
    "Bauxite Mine": "Mina de bauxita",
    "Limestone Mine": "Mina de piedra caliza",
    "Rock Mine": "Mina de roca",
    "Oil Rig (Cheap Repair)": "Plataforma petrolífera (Reparación barata)",
    "Oil Rig (Medium Repair)": "Plataforma petrolífera (Reparación media)",
    "Oil Rig (Expensive Repair)": "Plataforma petrolífera (Reparación cara)",
    "Water Well": "Pozo de agua",
    "Gold Mine": "Mina de oro",
    "Iron Mine": "Mina de hierro",
    "Copper Mine": "Mina de cobre",
    "Titanium Mine": "Mina de titanio",
    "Lithium Mine": "Mina de litio",
    "Sand Quarry": "Cantera de arena",
    "Shipyard cargo (Cheat++)": "Carga del astillero (Cheat++)",
    "Requires Cheat++ for this new game. Writes Cheat++ shipyard capacity when you launch (same as Cheat++ Shipyard tab). 0 = vanilla.": "Requiere Cheat++ para esta nueva partida. Escribe la capacidad del astillero de Cheat++ al iniciar (igual que la pestaña Astillero de Cheat++). 0 = original.",
    "Enable Cheat++ in the mod list for this game — this field only applies with Cheat++.": "Activa Cheat++ en la lista de mods para esta partida: este campo solo se aplica con Cheat++.",
    "0 = vanilla": "0 = original",
    "Two Homes Campaign": "Campaña Two Homes",
    "Standalone": "Independiente",
    "New campaign (Home 1)": "Nueva campaña (Hogar 1)",
    "Join existing (Home 2)": "Unirse a existente (Hogar 2)",
    "Two Homes lets you run two save files as one campaign and switch between them. Research, money and calendar carry over; terrain, buildings and vehicles stay per-home.": "Two Homes te permite ejecutar dos archivos de guardado como una sola campaña y alternar entre ellos. La investigación, el dinero y el calendario se transfieren; el terreno, los edificios y los vehículos se mantienen por hogar.",
    "IMPORTANT: Both saves must have the EXACT same mods enabled. Mismatched mod sets will break keybinds and other features after switching. This is a game engine limitation.": "IMPORTANTE: Ambos guardados deben tener EXACTAMENTE los mismos mods activados. Conjuntos de mods que no coincidan romperán las asignaciones de teclas y otras funciones después de cambiar. Esto es una limitación del motor del juego.",
    "Campaign name": "Nombre de la campaña",
    "e.g. Twin Coast": "p. ej., Costa Gemela",
    "This save becomes Home 1. Start a second new game later and pick \"Join existing\" to register Home 2.": "Este guardado se convierte en Hogar 1. Inicia una segunda partida nueva más tarde y elige \"Unirse a existente\" para registrar el Hogar 2.",
    "No campaigns are waiting for a Home 2. Create a new campaign first by starting a game with \"New campaign\" mode.": "No hay campañas esperando un Hogar 2. Crea primero una nueva campaña iniciando una partida con el modo \"Nueva campaña\".",
    "Join campaign": "Unirse a la campaña",
    "Home 2 inherits research, money and calendar from Home 1 the moment it loads. Terrain, buildings and vehicles are unique to Home 2.": "El Hogar 2 hereda la investigación, el dinero y el calendario del Hogar 1 en el momento en que se carga. El terreno, los edificios y los vehículos son únicos del Hogar 2.",
    "This site mines Gold when assigned with workers.": "Este sitio extrae oro cuando se le asignan trabajadores.",
    "This site mines Iron when assigned with workers.": "Este sitio extrae hierro cuando se le asignan trabajadores.",
    "This site mines Copper when assigned with workers.": "Este sitio extrae cobre cuando se le asignan trabajadores.",
    "This site mines Titanium when assigned with workers.": "Este sitio extrae titanio cuando se le asignan trabajadores.",
    "This site mines Sand when assigned with workers.": "Este sitio extrae arena cuando se le asignan trabajadores.",
    "This site mines Lithium when assigned with workers.": "Este sitio extrae litio cuando se le asignan trabajadores.",
    "Home Shipyard Trade": "Astillero comercial (hogar)",
    "Dedicated dock for trade ships travelling between Home 1 and Home 2 in a Two Homes campaign. Trucks deliver outgoing cargo here for pickup; arriving cargo is offloaded here for trucks to collect.": "Muelle dedicado a los barcos comerciales que viajan entre el Hogar 1 y el Hogar 2 en una campaña de Dos Hogares. Los camiones entregan aquí la carga saliente para su recogida; la carga entrante se descarga aquí para que los camiones la recojan.",
    "Holds products for trade with the other home. Products you've requested via the Trade Cargo Loader above are delivered here by trucks, then ship at the next trade timer cycle. Do NOT enable 'Keep empty' below — that would make trucks remove products before they ship.": "Almacena productos para el comercio con el otro hogar. Los productos que has solicitado mediante el Cargador de carga comercial de arriba se entregan aquí mediante camiones y luego se envían en el siguiente ciclo del temporizador de comercio. NO actives «Mantener vacío» abajo: eso haría que los camiones retiraran los productos antes de enviarlos.",
    "Pick a product to trade": "Elige un producto para comerciar",
    "Quantity": "Cantidad",
    "Pick a product, type a quantity, click Load. Trucks pick up that product from existing storage and deliver it here. Cargo ships to the other home on the trade timer.": "Elige un producto, escribe una cantidad y haz clic en «Cargar». Los camiones recogen ese producto del almacenamiento existente y lo entregan aquí. La carga se envía al otro hogar según el temporizador de comercio.",
    "Trucks delivering:": "Camiones entregando:",
    "Trade Cargo Loader": "Cargador de carga comercial",
    "--:-- until next ship": "--:-- hasta el próximo barco",
    "Cargo loaded below ships every 2 real-time minutes to the other home.": "La carga cargada abajo se envía al otro hogar cada 2 minutos de tiempo real.",
    "Trade Status": "Estado del comercio",
    "Ship Voyage": "Travesía del barco",
    "(none)": "(ninguno)",
    "Pick a product first": "Elige primero un producto",
    "Enter a positive quantity": "Introduce una cantidad positiva",
    "Not in a Two Homes campaign.": "No estás en una campaña Two Homes.",
    "Home 2 not registered yet — trade is unavailable until both homes exist.": "El Hogar 2 aún no está registrado: el comercio no está disponible hasta que existan ambos hogares.",
    "Trade": "Comercio",
    "How it works: open your Home Shipyard Trade and use its 'Add cargo' buttons (or route trucks to it) to load products. Every 15 real-time minutes, whatever's loaded ships to the other home and arrives in that home's trade shipyard the next time you switch.": "Cómo funciona: abre tu Astillero comercial (hogar) y usa sus botones de «Añadir carga» (o envía camiones hacia él) para cargar productos. Cada 15 minutos de tiempo real, lo que esté cargado se envía al otro hogar y llega al astillero comercial de ese hogar la próxima vez que cambies.",
    "Next ship cycle": "Próximo ciclo de envío",
    "Loaded in your shipyard now (will ship next cycle)": "Cargado en tu astillero ahora (se enviará el próximo ciclo)",
    "No cargo loaded. Build a Home Shipyard Trade and route trucks to it.": "No hay carga cargada. Construye un Astillero comercial (hogar) y envía camiones hacia él.",
    "Nothing on its way — the other home hasn't sent anything yet.": "No hay nada en camino: el otro hogar aún no ha enviado nada.",
    "Cargo from the other home is deposited into your trade shipyard the moment you switch homes.": "La carga del otro hogar se deposita en tu astillero comercial en el momento en que cambias de hogar.",
    "Statistics": "Estadísticas",
    "Placeholder 3": "Marcador 3",
    "Placeholder 4": "Marcador 4",
    "Placeholder 5": "Marcador 5",
    "Placeholder 6": "Marcador 6",
    "Placeholder 7": "Marcador 7",
    "Switch World": "Cambiar de mundo",
    "This tab is reserved for future features.": "Esta pestaña está reservada para funciones futuras.",
    "Switch to the other home in this campaign.": "Cambia al otro hogar de esta campaña.",
    "This will save the active home and load the other one. Only one home runs at a time.": "Esto guardará el hogar activo y cargará el otro. Solo un hogar se ejecuta a la vez.",
    "No active campaign": "No hay campaña activa",
    "Resources stored at each home": "Recursos almacenados en cada hogar",
    "Search": "Buscar",
    "Filter by product name...": "Filtrar por nombre de producto...",
    "Product": "Producto",
    "Drag to reorder": "Arrastra para reordenar"
}
