{
  "Boost Manager": "Boost-Manager",
  "Buildings": "Gebäude",
  "Belts & Pipes": "Bänder & Rohre",
  "Mass Boost": "Massen-Boost",
  "Mass Select": "Massenauswahl",
  "  Name": "  Name",
  "  Comment": "  Kommentar",
  "Camera": "Kamera",
  "Set %": "% Setzen",
  "Speed": "Geschwindigkeit",
  "Rename": "Umbenennen",
  "Name": "Name",
  "Comment": "Kommentar",
  "Type": "Typ",
  "Lock": "Sperren",
  "Sort by:": "Sortieren:",
  "% Low": "% Niedrig",
  "% High": "% Hoch",
  "% High-Low": "% Hoch-Niedrig",
  "R": "R",
  "Apply": "Anwenden",
  "Cancel": "Abbrechen",
  "Save": "Speichern",
  "Close": "Schließen",
  "Turn On": "Einschalten",
  "Turn Off": "Ausschalten",
  "Accept": "Akzeptieren",
  "Select All": "Alle auswählen",
  "Deselect All": "Alle abwählen",
  "Reset Selected": "Auswahl zurücksetzen",
  "Reset All": "Alle zurücksetzen",
  "Set all to:": "Alle setzen auf:",
  "WARNING": "WARNUNG",
  "→": "→",
  "%": "%",
  "Boost": "Verstärkung",
  "Boost++": "Boost++",
  "View all boosted buildings, machines, offices and waste sorting plants.": "Alle geboosteten Gebäude, Maschinen, Büros und Abfallsortieranlagen anzeigen.",
  "View all boosted belts and pipes.": "Alle geboosteten Bänder und Rohre anzeigen.",
  "Apply boost to all belts & pipes on the map at once.": "Boost auf alle Bänder & Rohre auf der Karte gleichzeitig anwenden.",
  "Select and reset boost rates for multiple buildings at once.": "Boost-Werte für mehrere Gebäude gleichzeitig auswählen und zurücksetzen.",
  "Click the name to open the building window without jumping to it.": "Klicke auf den Namen, um das Gebäudefenster zu öffnen, ohne dorthin zu springen.",
  "Add your own notes per building. Saved automatically.": "Eigene Notizen pro Gebäude hinzufügen. Wird automatisch gespeichert.",
  "Jump camera to this building.": "Kamera zu diesem Gebäude bewegen.",
  "Type a new boost percentage and press Enter to apply.": "Neuen Boost-Prozentsatz eingeben und Enter drücken.",
  "Rename this building for display in the manager.": "Dieses Gebäude für die Anzeige im Manager umbenennen.",
  "Building name. Click rows to select for batch reset.": "Gebäudename. Zeilen anklicken für Massen-Reset.",
  "Your saved notes for this building.": "Deine gespeicherten Notizen für dieses Gebäude.",
  "Whether it is a Building or Belt/Pipe.": "Ob es ein Gebäude oder Band/Rohr ist.",
  "Current boost speed percentage.": "Aktueller Boost-Geschwindigkeitsprozentsatz.",
  "Lock/Unlock — locked belts are ignored by mass boost.": "Sperren/Entsperren — gesperrte Bänder werden vom Massen-Boost ignoriert.",
  "Belt/pipe name. Renamed entries show custom name.": "Band-/Rohrname. Umbenannte Einträge zeigen den eigenen Namen.",
  "Rename this entry for display in the manager.": "Diesen Eintrag für die Anzeige im Manager umbenennen.",
  "Leave empty to use original name.": "Leer lassen für Originalname.",
  "Sort alphabetically by name (A-Z).": "Alphabetisch nach Name sortieren (A-Z).",
  "Sort by boost percentage, highest first.": "Nach Boost-Prozentsatz sortieren, höchster zuerst.",
  "Sort by boost percentage, lowest first.": "Nach Boost-Prozentsatz sortieren, niedrigster zuerst.",
  "Sort by comment, items with comments shown first.": "Nach Kommentar sortieren, Einträge mit Kommentar zuerst.",
  "Activate mass boost for all belts on the map.": "Massen-Boost für alle Bänder auf der Karte aktivieren.",
  "Deactivate mass boost and reset all belts to 100%.": "Massen-Boost deaktivieren und alle Bänder auf 100% zurücksetzen.",
  "Apply this boost percentage to all unlocked belts.": "Diesen Boost-Prozentsatz auf alle entsperrten Bänder anwenden.",
  "Reset all unlocked belts back to 100%.": "Alle entsperrten Bänder auf 100% zurücksetzen.",
  "Mass Boost is not active.": "Massen-Boost ist nicht aktiv.",
  "This will apply a boost to ALL belts and pipes on the map.\nBelts with custom boost values will be overridden if not careful and using lock function.": "Dies wendet einen Boost auf ALLE Bänder und Rohre auf der Karte an.\nBänder mit eigenen Boost-Werten werden überschrieben, wenn die Sperrfunktion nicht genutzt wird.",
  "Select all buildings in the list.": "Alle Gebäude in der Liste auswählen.",
  "Deselect all buildings in the list.": "Alle Gebäude in der Liste abwählen.",
  "Reset all selected buildings back to 100% speed.": "Alle ausgewählten Gebäude auf 100% Geschwindigkeit zurücksetzen.",
  "Comment...": "Kommentar...",
  "Default": "Standard",
  "1. CLICK SAVE SETTINGS BELOW\n2. SAVE GAME → MAIN MENU → LOAD SAVE": "1. EINSTELLUNGEN SPEICHERN UNTEN\n2. SPIEL SPEICHERN → HAUPTMENÜ → SAVE LADEN",
  "Edit config settings. Full routine: Save Settings → Save game → Main menu → Load save.": "Einstellungen bearbeiten. Ablauf: Einstellungen speichern → Spiel speichern → Hauptmenü → Save laden.",
  "Capacity Multiplier %": "Kapazitätsmultiplikator %",
  "Capacity Multiplier T1 (small) %": "Kapazitätsmultiplikator T1 (klein) %",
  "Capacity Multiplier T2 (large) %": "Kapazitätsmultiplikator T2 (groß) %",
  "Settings": "Einstellungen",
  "MACHINES": "MASCHINEN",
  "SPECIAL BUILDINGS": "SPEZIALGEBÄUDE",
  "Offices": "Büros",
  "Ore Sorters": "Erzsortierer",
  "Waste Sorting": "Abfallsortierung",
  "BELTS & PIPES": "BÄNDER & ROHRE",
  "SAVE SETTINGS": "EINSTELLUNGEN SPEICHERN",
  "Max Boost %": "Max. Boost %",
  "Worker Cost Scaling %": "Arbeiterkosten-Skalierung %",
  "Energy Cost Scaling %": "Energiekosten-Skalierung %",
  "Maintenance Cost Scaling %": "Wartungskosten-Skalierung %",
  "Computing Cost Scaling %": "Rechenkosten-Skalierung %",
  "Focus Output Scaling %": "Fokus-Ausstoß-Skalierung %",
  "T1 Small and T2 Large sorting speed bonus %": "Sortiergeschwindigkeits-Bonus % (T1+T2)",
  "Edit config settings — requires save + reload to take effect": "Konfiguration bearbeiten — erfordert Speichern + Neuladen, um wirksam zu werden",
  "This will apply a boost to ALL belts and pipes on the map.\n\nAny belts that currently have a custom boost value\nwill be OVERRIDDEN.\n\nYou can lock individual belts to exclude them from mass boost.": "Dies wendet einen Boost auf ALLE Bänder und Rohre auf der Karte an.\n\nAlle Bänder mit einem eigenen Boost-Wert\nwerden ÜBERSCHRIEBEN.\n\nDu kannst einzelne Bänder sperren, um sie vom Massen-Boost auszuschließen.",
  "Reset all to Default": "Alle auf Standard zurücksetzen",
  "Resets every setting above to its default value. Remember to click Save Settings afterwards to keep the changes.": "Setzt alle Einstellungen oben auf ihre Standardwerte zurück. Denke daran, danach auf Einstellungen speichern zu klicken, um die Änderungen zu behalten.",
  "Backup Settings": "Einstellungen sichern",
  "Restore Settings": "Einstellungen wiederherstellen",
  "Save a copy of every Settings tab value to a backup file. The backup persists across games — use Restore Settings to reapply it later (for example in a new save).": "Sichert eine Kopie aller Werte des Einstellungs-Tabs in einer Backup-Datei. Das Backup bleibt über Spiele hinweg erhalten — nutze Einstellungen wiederherstellen, um sie später (z. B. in einem neuen Spielstand) erneut anzuwenden.",
  "Replace current settings with the last backup. Use Save game → Main menu → Load save afterwards for the restored values to take effect.": "Ersetzt die aktuellen Einstellungen durch das letzte Backup. Nutze danach Spiel speichern → Hauptmenü → Spiel laden, damit die wiederhergestellten Werte wirksam werden.",
  "Backed up to {0}": "Gesichert nach {0}",
  "No backup found. Click Backup Settings first.": "Kein Backup gefunden. Klicke zuerst auf Einstellungen sichern.",
  "No config.json found.": "Keine config.json gefunden.",
  "Backup failed — see Player.log.": "Sicherung fehlgeschlagen — siehe Player.log.",
  "Restored. Save game → Main menu → Load save to apply.": "Wiederhergestellt. Spiel speichern → Hauptmenü → Spiel laden, um anzuwenden.",
  "Restore failed — see Player.log.": "Wiederherstellung fehlgeschlagen — siehe Player.log.",
  "Total: {0} buildings boosted": "Gesamt: {0} Gebäude geboostet",
  "Total: {0} belts/pipes boosted": "Gesamt: {0} Bänder/Rohre geboostet",
  "Mass boost active — {0}%": "Massen-Boost aktiv — {0}%",
  "Mass boost inactive": "Massen-Boost inaktiv",
  "{0} selected": "{0} ausgewählt",
  "Rename: {0} (#{1})": "Umbenennen: {0} (#{1})",
  "Groups": "Gruppen",
  "Group buildings, belts & pipes and boost the whole block at once.": "Gruppiere Gebäude, Bänder & Rohre und booste den ganzen Block auf einmal.",
  "+ New Group": "+ Neue Gruppe",
  "Create a new empty group.": "Eine neue leere Gruppe erstellen.",
  "  Group details": "  Gruppendetails",
  "Groups: {0}": "Gruppen: {0}",
  "({0})": "({0})",
  "No group selected. Click \"+ New Group\" to make one.": "Keine Gruppe ausgewählt. Klicke auf \"+ Neue Gruppe\", um eine zu erstellen.",
  "Locked": "Gesperrt",
  "Unlocked": "Entsperrt",
  "Color": "Farbe",
  "Delete Group": "Gruppe löschen",
  "Set every member to the same flat percentage.": "Setze jedes Mitglied auf denselben festen Prozentsatz.",
  "Multiply each member's current boost by a factor, keeping their relative tuning.": "Multipliziere den aktuellen Boost jedes Mitglieds mit einem Faktor und behalte die relative Abstimmung bei.",
  "Multiply ×": "Multiplizieren ×",
  "Set all members to %:": "Alle Mitglieder setzen auf %:",
  "Multiply each member by:": "Jedes Mitglied multiplizieren mit:",
  "Apply to group": "Auf Gruppe anwenden",
  "Apply the boost to every member of this group at once.": "Den Boost auf jedes Mitglied dieser Gruppe auf einmal anwenden.",
  "Reset group to 100%": "Gruppe auf 100% zurücksetzen",
  "  Members ({0})": "  Mitglieder ({0})",
  "Removed": "Entfernt",
  "X": "X",
  "Remove this member from the group.": "Dieses Mitglied aus der Gruppe entfernen.",
  "[L]": "[L]",
  "Remove": "Entfernen",
  "Building": "Gebäude",
  "Belt/Pipe": "Band/Rohr",
  "BOOST++ GROUP PICK MODE — no group selected (open Groups tab)": "BOOST++ GRUPPEN-AUSWAHLMODUS — keine Gruppe ausgewählt (Tab Gruppen öffnen)",
  "BOOST++ GROUP PICK MODE — '{0}' is LOCKED (unlock to add)": "BOOST++ GRUPPEN-AUSWAHLMODUS — '{0}' ist GESPERRT (zum Hinzufügen entsperren)",
  "BOOST++ GROUP PICK MODE — click entities to add to '{0}'": "BOOST++ GRUPPEN-AUSWAHLMODUS — klicke auf Entitäten, um sie zu '{0}' hinzuzufügen",
  "  Group production rate": "  Gruppen-Produktionsrate",
  "No production machines in this group (belts & pipes have no productivity stats).": "Keine Produktionsmaschinen in dieser Gruppe (Bänder & Rohre haben keine Produktivitätswerte).",
  "{0} machines — collecting productivity data...": "{0} Maschinen — sammle Produktivitätsdaten...",
  "{0} machines  —  {1}% working": "{0} Maschinen  —  {1}% arbeiten",
  "Working {0}%": "Arbeitet {0}%",
  "Missing input {0}%": "Fehlende Zufuhr {0}%",
  "Output full {0}%": "Ausgang voll {0}%",
  "Cannot work {0}%": "Kann nicht arbeiten {0}%",
  "Click this header to collapse or expand the member list.": "Klicke auf diese Kopfzeile, um die Mitgliederliste ein- oder auszuklappen.",
  "Select entities": "Entitäten auswählen",
  "Close the window and click entities in the world to add them to this group.": "Schließe das Fenster und klicke auf Entitäten in der Welt, um sie dieser Gruppe hinzuzufügen.",
  "Closes this window — click entities to add them, Esc to finish.": "Schließt dieses Fenster — klicke auf Entitäten, um sie hinzuzufügen, Esc zum Beenden.",
  "This group is LOCKED — unlock it to add entities.": "Diese Gruppe ist GESPERRT — entsperre sie, um Entitäten hinzuzufügen.",
  "Locked groups can't have entities added. Lock a finished group.": "Gesperrten Gruppen können keine Entitäten hinzugefügt werden. Sperre eine fertige Gruppe.",
  "No members yet. Use 'Select entities' to add them.": "Noch keine Mitglieder. Verwende „Entitäten auswählen“, um sie hinzuzufügen.",
  "BOOST++ — selecting entities for '{0}' — click to add, Esc to finish": "BOOST++ — Entitäten für '{0}' auswählen — klicken zum Hinzufügen, Esc zum Beenden",
  "BOOST++ — selecting entities — click to add, Esc to finish": "BOOST++ — Entitäten auswählen — klicken zum Hinzufügen, Esc zum Beenden",
  "Click to type an exact boost %.": "Klicken, um einen genauen Boost-% einzugeben.",
  "Apply to:": "Anwenden auf:",
  "Belts": "Förderbänder",
  "Pipes": "Rohre",
  "Connectors": "Verbinder",
  "Lifts": "Aufzüge",
  "Sorters": "Sortierer",
  "Sort: Default": "Sortierung: Standard",
  "Sort: Speed": "Sortierung: Tempo",
  "Sort: Name (A-Ö)": "Sortierung: Name (A-Ö)",
  "Sort: Type": "Sortierung: Typ",
  "Click to change member order: default, by speed, by name (A-Ö), or by type.": "Klicken, um die Mitgliederreihenfolge zu ändern: Standard, nach Tempo, nach Name (A-Ö) oder nach Typ.",
  "Only group members of the highlighted types are affected by Apply and Reset.": "Nur Gruppenmitglieder der hervorgehobenen Typen sind von Anwenden und Zurücksetzen betroffen.",
  "Highlight the types Apply and Reset should affect. Highlight none to affect all.": "Markiere die Typen, die Anwenden und Zurücksetzen betreffen sollen. Keine markiert = alle.",
  "All boosted entities are assigned to groups.": "Alle geboosteten Entitäten sind Gruppen zugewiesen.",
  "Apply the boost to all ungrouped boosted entities at once.": "Den Boost auf alle nicht gruppierten geboosteten Entitäten auf einmal anwenden.",
  "Apply to ungrouped": "Auf nicht gruppierte anwenden",
  "BOOST++ — drag-selecting entities — drag to add, Esc to finish": "BOOST++ — Entitäten per Ziehen auswählen — ziehen zum Hinzufügen, Esc zum Beenden",
  "BOOST++ — drag-selecting entities for '{0}' — drag to add, Esc to finish": "BOOST++ — Entitäten für '{0}' per Ziehen auswählen — ziehen zum Hinzufügen, Esc zum Beenden",
  "Added {0} to group": "{0} zur Gruppe hinzugefügt",
  "Choose group color": "Gruppenfarbe wählen",
  "Click to select": "Zum Auswählen klicken",
  "Close the window and drag a rectangle in the world to add all matching entities to this group.": "Schließe das Fenster und ziehe ein Rechteck in der Welt, um alle passenden Entitäten zu dieser Gruppe hinzuzufügen.",
  "Drag to select": "Zum Auswählen ziehen",
  "Remove boost": "Boost entfernen",
  "Reset all to 100%": "Alle auf 100% zurücksetzen",
  "Set all to %:": "Alle setzen auf %:",
  "Sorting boost: +0%": "Sortier-Boost: +0%",
  "Ungrouped": "Nicht gruppiert",
  "Ungrouped boosted entities ({0})": "Nicht gruppierte geboostete Entitäten ({0})",
  "  {0} (#{1})": "  {0} (#{1})"
}
