{
  "Upgrade Manager": "Менеджер оновлень",
  "Repairs": "Ремонтні роботи",
  "Mines & Rigs": "Шахти та бурові установки",
  "Settlements": "Поселення",
  "All unrepaired world map entities.": "Усі невиправлені об’єкти на світовій мапі.",
  "Upgrade mines and oil rigs to increase production.": "Покращуйте шахти та нафтові вишки, щоб збільшити видобуток.",
  "Increase settlement reputation for better trades.": "Підвищте репутацію поселення для вигіднішої торгівлі.",
  "  Name": "  Назва",
  "Status": "Статус",
  "Cost": "Вартість",
  "Action": "Дія",
  "All entities are repaired!": "Усі об'єкти відремонтовано!",
  "No repaired mines or rigs to upgrade.": "Немає відремонтованих шахт або установок для покращення.",
  "No settlements discovered.": "Жодного поселення не знайдено.",
  "{0} entities need repair": "{0} сутності потребують ремонту",
  "{0} mines & rigs available": "Шахт і платформ доступно: {0}",
  "{0} settlements discovered": "Виявлені поселення: {0}",
  "Repairing...": "Ремонтується...",
  "Cancel": "Скасувати",
  "Not Repaired": "Ремонт не виконано",
  "Repair": "Полагодити",
  "Upgrading...": "Оновлюється...",
  "--": "--",
  "Max ({0})": "Макс ({0})",
  "Max Level": "Макс. рівень",
  "Lvl {0}/{1}": "Рівень {0}/{1}",
  "Upgrade": "Покращети",
  "Free": "Безкоштовно",
  "Max Rep ({0})": "Макс. реп. ({0})",
  "Rep {0}/{1}": "Реп. {0}/{1}",
  "Tweaks++": "Коригування++",
  "Gameplay": "Ігровий процес",
  "Modifications": "Модифікації",
  "Graphical": "Графіка",
  "HUD": "проєкційний дисплей",
  "Vehicles": "Транспорт",
  "Time": "Час",
  "Close": "Закрити",
  "Storage": "Сховище",
  "Auto Quick Remove on Demolish": "Автошвидке видалення при демонтажі",
  "Automatically quick-removes stored products when demolishing storage. Still costs Unity.": "Автоматично миттєво прибирає збережені ресурси під час знесення сховища. Вартість у Unity залишається.",
  "Buildings": "Споруди",
  "Auto-recover Stuck Vehicles": "Автоматичне відновлення застряглих транспортних засобів",
  "Teleports stuck vehicles back to a valid position. Can be wonky so best to keep it off and turn on when many vehicles are stuck. Turn off again after they are recovered. Will be improved in a future update.": "Телепортує транспортні засоби, що застрягли, назад у допустиме положення. Функція може працювати нестабільно, тому рекомендується тримати її вимкненою та вмикати лише тоді, коли застрягло багато транспортних засобів. Після їхнього відновлення знову вимкніть цю опцію. Її роботу буде покращено в одному з майбутніх оновлень.",
  "Bridge Scaling (Requires Gameplay++)": "Зміна масштабу на мостів (потрібен Gameplay++)",
  "Truss Bridge (2 lanes)": "Ферменний міст (2 смуги руху)",
  "Allows big vehicles to use Truss bridges. Vehicles will clip without Center Driving enabled. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Дозволяє великим транспортним засобам користуватися фермовими мостами. Без увімкненого режиму руху по центру (Center Driving) транспорт буде проходити крізь об'єкти. Щоб зміни набули чинності, необхідно повернутися до головного меню та перезавантажити збереження.",
  "Cable Bridge (4 lanes)": "Ферменний міст (4 смуги руху)",
  "Allows big vehicles to use Cable Stayed bridges. Vehicles will clip without Center Driving enabled. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Дозволяє великогабаритному транспорту використовувати вантові мости. Без увімкненого Center Driving транспорт може кліпатися. Для набуття змін чинності необхідно повернутися до головного меню та перезавантажити збереження.",
  "Instant Scale": "Миттєвий масштаб",
  "Big vehicles instantly scale down when entering bridges and back up when leaving. Only one scaling mode can be active — selecting this will disable Gradual Scale.": "Великі транспортні засоби миттєво зменшуються під час в’їзду на мости і знову збільшуються після виїзду. Одночасно може бути активний лише один режим масштабування — вибір цього параметра вимкне «Поступове масштабування».",
  "Gradual Scale": "поступова шкала",
  "Big vehicles smoothly scale down/up over time when entering/leaving bridges. Only one scaling mode can be active — selecting this will disable Instant Scale.": "Великі транспортні засоби плавно зменшують/збільшують масштаб з часом під час в’їзду на мости або виїзду з них. Одночасно може бути активний лише один режим масштабування — вибір цього вимкне миттєве масштабування.",
  "Center Driving": "Центральний рух",
  "Makes big vehicles drive in the center to fix clipping on small bridges and cables on big bridges. The trade-off is that when a vehicle is coming from the opposite direction it will drive through other vehicles, but it's not that noticeable compared to the heavy clipping. Uncheck this to go back to the old side driving with no center drive. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Змушує великі транспортні засоби рухатися по центру дороги, щоб уникнути проходження крізь малі мости та кабелі на великих мостах. Компроміс полягає в тому, що транспорт, який рухається назустріч, може проїжджати крізь інші транспортні засоби, але це менш помітно, ніж серйозні проблеми з проходженням моделей крізь об'єкти. Вимкніть цю опцію, щоб повернутися до старого режиму руху по своїй смузі без руху по центру. Для застосування змін потрібно перейти до головного меню та перезавантажити збереження.",
  "Fluids": "Рідини",
  "Allow Steam": "Увімкнути пару",
  "Allows storage and transport of all steam types (Hi, Lo, Super, Depleted) in fluid tanks via fluid trucks. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Дозволяє зберігати та транспортувати всі типи пару (високого тиску, низького тиску, надтиску, відпрацьований) у баках для рідин за допомогою рідинних ТЗ. Потребує виходу в головне меню та перезавантаження збереження, щоб набуло чинності.",
  "Allow Exhaust": "Увімкнути вихлопні гази",
  "Allows storage and transport of exhaust gas in fluid tanks via fluid trucks. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Дозволяє зберігати та транспортувати вихлопні гази у баках для рідин за допомогою рідинних ТЗ. Потребує виходу в головне меню та перезавантаження збереження, щоб набуло чинності.",
  "Shipyard": "Верф",
  "Auto Ship Delivery": "Автоматична доставка корабля",
  "Automatically processes world map repair and upgrade orders one by one: loads ship with materials, sends to destination, delivers, recalls, and repeats for next order in the list.": "Автоматично обробляє замовлення на ремонт і покращення на карті світу одне за одним: завантажує корабель матеріалами, відправляє в пункт призначення, доставляє, відкликає та повторює для наступного замовлення зі списку.",
  "Open Upgrade Manager": "Відкрити менеджер поліпшень",
  "Opens a window showing all discovered world map settlements, mines, rigs and wrecks with their upgrade and repair status. Queue repairs and upgrades — Auto Ship Delivery will handle the rest.": "Відкриває вікно з усіма відкритими поселеннями, шахтами, платформами та уламками на карті світу з їхнім статусом покращення та ремонту. Поставте в чергу ремонти й покращення — автодоставка кораблем зробить решту.",
  "Farm Alerts": "Сповіщення ферм",
  "Show 'inventory full' toggle on farms even when empty": "Показувати перемикач «інвентар переповнений» на фермах, навіть коли порожні",
  "Vanilla hides the bell-toggle on a farm's window until the farm has at least one item in its output buffer. Turn this on to make the toggle visible immediately so empty farms can be silenced pre-emptively. Re-open the farm window to see the change.": "Ванільна гра приховує дзвіночок-перемикач у вікні ферми, доки в її вихідному буфері не з'явиться хоча б один предмет. Увімкніть це, щоб перемикач був видимим одразу, і порожні ферми можна було приглушити заздалегідь. Перевідкрийте вікно ферми, щоб побачити зміни.",
  "Silence 'inventory full' alerts on farms": "Приглушити сповіщення «інвентар переповнений» на фермах",
  "Globally suppress every farm's 'crop could not be stored' alert, regardless of each farm's per-building bell setting.": "Глобально приглушує сповіщення «не вдалося зберегти врожай» для кожної ферми, незалежно від індивідуального налаштування дзвіночка на кожній будівлі.",
  "Silence 'drying out' & 'crops lost' alerts on farms": "Приглушити сповіщення «висихання» та «втрачено врожай» на фермах",
  "Globally suppress the 'crop will dry soon' warning AND the 'crop died (no maintenance / no water / no fertility)' alerts.": "Глобально приглушує попередження «врожай скоро висохне» ТА сповіщення «врожай загинув (без обслуговування / без води / без родючості)».",
  "Vehicle Behavior": "Поведінка транспорту",
  "Camera": "Камера",
  "Free Camera (no collision)": "Вільна камера (без зіткнень)",
  "Removes camera collision with buildings, allowing you to fly through them.": "Прибирає зіткнення камери з будівлями, дозволяючи пролітати крізь них.",
  "Ground Clipping": "Проходження крізь землю",
  "Lets camera clip below ground level for underground viewing.": "Дозволяє камері проходити нижче рівня землі для підземного огляду.",
  "Unlimited Zoom": "Необмежене масштабування",
  "Removes zoom distance limits, zoom in/out much further than normal.": "Прибирає обмеження дистанції масштабування — наближайте/віддаляйте значно далі звичайного.",
  "Designations": "Позначення",
  "Unlimited Designations": "Необмежені позначення",
  "Removes area size limit for dig, dump and forestry building edit designations.": "Прибирає обмеження розміру області для позначень редагування будівель копання, насипання та лісового господарства.",
  "Unlimited Demolish Drag Area": "Необмежена область знесення перетягуванням",
  "Removes drag area limit when demolishing buildings.": "Прибирає обмеження області перетягування при знесенні будівель.",
  "Unlimited Forestry Area": "Необмежена область лісового господарства",
  "Removes area size limit for forestry designations.": "Прибирає обмеження розміру області для позначень лісового господарства.",
  "Unlimited Upgrade Drag Area": "Необмежена область покращення перетягуванням",
  "Removes drag area limit when using the upgrade/downgrade tool.": "Прибирає обмеження області перетягування при використанні інструменту покращення/пониження.",
  "Designations Visual on/off": "Відображення позначень увімк/вимк",
  "Shows or hides the dig and forestry designation tiles. Press Shift+Ctrl+D to turn them off and on while a mining tower or forestry tower is selected. Does not change any designations — only their visibility.": "Показує або приховує плитки позначень видобутку та лісівництва. Натисніть Shift+Ctrl+D, щоб вмикати та вимикати їх, коли вибрано видобувну або лісову вежу. Не змінює позначення — лише їх видимість.",
  "Toggle designation visuals": "Перемкнути відображення позначень",
  "Show or hide the dig and forestry designation tiles. Does not change any designations.": "Показує або приховує плитки позначень видобутку та лісівництва. Не змінює позначення.",
  "Designation visuals: ON": "Відображення позначень: УВІМК",
  "Designation visuals: OFF": "Відображення позначень: ВИМК",
  "Designations on/off": "Позначення увімк/вимк",
  "Shows the dig, level and dump designations within this stacker tower's working area. Only the designations near this tower, not across the whole map.": "Показує позначення видобутку, вирівнювання та відсипання в робочій зоні цієї штабелювальної вежі. Лише позначення поблизу цієї вежі, а не на всій карті.",
  "Classic Recipe Display": "Класичне відображення рецептів",
  "Shows actual recipe quantities in the building window and 60s rate in the popup. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Показує фактичні кількості в рецепті у вікні будівлі та швидкість за 60 с у спливаючому вікні. Потребує виходу в головне меню та перезавантаження збереження, щоб набуло чинності.",
  "General": "Загальне",
  "Pinned Products 1 Column Only": "Закріплені продукти — лише 1 стовпець",
  "Pinned Products 20 Per Column": "Закріплені продукти — 20 на стовпець",
  "Planning": "Планування",
  "Default": "За замовчуванням",
  "Blue": "Синій",
  "Cyan": "Блакитний",
  "Boundary Line Color": "Колір лінії межі",
  "Sets a personal color for this mine tower's area boundary line so you can color-code towers (mining / dumping / leveling). Default keeps the vanilla yellow-when-selected look. Colors show when the Terrain designators overlay is on or this tower is selected.": "Задає власний колір лінії межі цієї шахтної вежі, щоб позначати вежі кольором за роллю (видобуток / скидання / вирівнювання). За замовчуванням зберігає звичайний жовтий при виборі. Кольори показуються, коли увімкнено шар позначень місцевості або цю вежу вибрано.",
  "Planned Building Color": "Колір запланованих будівель",
  "Grey (default)": "Сірий (за замовчуванням)",
  "Yellow": "Жовтий",
  "Orange": "Помаранчевий",
  "Red": "Червоний",
  "Pink": "Рожевий",
  "Purple": "Фіолетовий",
  "Green": "Зелений",
  "Lime": "Лаймовий",
  "White": "Білий",
  "Recolors planned buildings (placed in Planning mode) so they don't look like blue blueprints. Grey (default) keeps the vanilla look. New placements recolor right away; buildings already planned recolor after a save reload.": "Перефарбовує заплановані будівлі (розміщені в режимі планування), щоб вони не виглядали як сині креслення. Сірий (за замовчуванням) зберігає звичайний вигляд. Нові будівлі перефарбовуються одразу; уже заплановані — після перезавантаження збереження.",
  "Pinned Products 20 Per Column tooltip": "Обмежує кожен стовпець панелі закріплених продуктів до 20 елементів, додаючи за потреби до 4 стовпців.",
  "Forces the pinned products panel to stay in a single column instead of splitting into two. Requires going to main menu and reloading save to take effect.": "Примусово залишає панель закріплених продуктів в одному стовпці замість розділення на два. Потребує виходу в головне меню та перезавантаження збереження, щоб набуло чинності.",
  "Audio": "Звук",
  "Vehicle Sound Range": "Дальність звуку транспорту",
  "How far vehicle sounds can be heard when zoomed out. Off = default game range.": "Як далеко чутно звуки транспорту при віддаленні камери. Вимк. = стандартний діапазон гри.",
  "Machine Sound Range": "Дальність звуку машин",
  "How far machine sounds can be heard when zoomed out. Off = default game range.": "Як далеко чутно звуки машин при віддаленні камери. Вимк. = стандартний діапазон гри.",
  "Overlays": "Накладки",
  "Modifications 2": "Модифікації 2",
  "Resource Depth Labels": "Мітки глибини ресурсів",
  "Shows height and depth info for each resource deposit when the resource overlay is active. Green arrow shows max terrain height, red arrow shows max depth below surface.": "Показує інформацію про висоту й глибину для кожного родовища ресурсу, коли активна накладка ресурсів. Зелена стрілка показує макс. висоту ландшафту, червона стрілка — макс. глибину під поверхнею.",
  "Label Size": "Розмір мітки",
  "Scale of the resource depth label boxes. Default is 1.0x.": "Масштаб блоків міток глибини ресурсів. Стандартно — 1.0x.",
  "Label Height": "Висота мітки",
  "Height offset of the label above the deposit. Adjust so labels sit just above the tallest resource bar.": "Зміщення висоти мітки над родовищем. Налаштуйте так, щоб мітки розміщувалися саме над найвищою смугою ресурсу.",
  "Label Background": "Фон мітки",
  "Transparency of the label background. 0% = invisible, 100% = fully opaque.": "Прозорість фону мітки. 0% = невидимий, 100% = повністю непрозорий.",
  "Mining Tower Labels": "Мітки видобувних веж",
  "Shows a label above the selected mining tower and its connected designation area, so you can see which tower owns which area.": "Показує мітку над вибраною видобувною вежею та її пов'язаною областю позначень, щоб ви бачили, яка вежа якій області належить.",
  "Mining Label Size": "Розмір мітки видобутку",
  "Scale of the mining tower label. Default is 1.0x.": "Масштаб мітки видобувної вежі. Стандартно — 1.0x.",
  "Mining Area Label Height": "Висота мітки області видобутку",
  "Height offset of the label above the mining designation area.": "Зміщення висоти мітки над областю позначень видобутку.",
  "Mining Zoom Auto-Scale": "Автомасштаб мітки при наближенні (для видобутку)",
  "Scales mining tower labels larger when zoomed out. 0 = fixed size.": "Збільшує мітки видобувних веж при віддаленні камери. 0 = фіксований розмір.",
  "Mining Zoom Threshold": "Поріг наближення для видобутку",
  "Camera distance at which zoom auto-scale starts. Labels stay fixed size below this distance.": "Дистанція камери, на якій починається автомасштабування. Нижче цієї дистанції мітки залишаються фіксованого розміру.",
  "Mining Connector Line Width": "Товщина з'єднувальної лінії шахти",
  "Thickness of the blue line that connects the mining tower label to the building. Vanilla is very thin.": "Товщина синьої лінії, що з'єднує мітку видобувної вежі з будівлею. Стандартна дуже тонка.",
  "World Map": "Мапа світу",
  "Battle Score on World Map": "Бойовий рейтинг на карті світу",
  "Adds a Battle Score row to the ship panel on the world map view. Requires save reload to take effect.": "Додає рядок бойового рейтингу до панелі корабля на огляді карти світу. Потребує перезавантаження збереження, щоб набуло чинності.",
  "Weather": "Погода",
  "Disable Fog": "Вимкнути туман",
  "Completely removes fog for a clear view.": "Повністю прибирає туман для чистого огляду.",
  "Less Fog (50%)": "Менше туману (50%)",
  "Reduces fog density by half for better visibility.": "Зменшує щільність туману вдвічі для кращої видимості.",
  "Disable Clouds": "Вимкнути хмари",
  "Removes clouds from both sky and ground shadows.": "Прибирає хмари як з неба, так і з тіней на землі.",
  "Disable Rain": "Вимкнути дощ",
  "Removes rainfall for a clearer view.": "Прибирає дощ для чіткішого огляду.",
  "Performance": "Продуктивність",
  "Disable Shadows": "Вимкнути тіні",
  "Turns off all shadows completely (big FPS boost for both low end and high end PCs).": "Повністю вимикає всі тіні (великий приріст FPS як для слабких, так і для потужних ПК).",
  "Shadow Quality": "Якість тіней",
  "AMD GPU users: If you see shadow artifacts, go to game Settings > Video and switch shadow quality to something else and back. In-game High + Tweaks Medium may cause issues on AMD. Use High + High or adjust until artifacts disappear.": "Користувачі AMD GPU: якщо ви бачите артефакти тіней, перейдіть у Налаштування гри > Відео та перемкніть якість тіней на іншу й назад. У грі «висока» + у Tweaks «середня» можуть викликати проблеми на AMD. Використовуйте «висока» + «висока» або налаштуйте, поки артефакти не зникнуть.",
  "Medium": "Середня",
  "High": "Висока",
  "Custom Shadow Distance": "Власна дистанція тіней",
  "Enables manual control of how far shadows render. Use the slider below to set distance.": "Вмикає ручне керування дальністю відтворення тіней. Використовуйте повзунок нижче, щоб задати дистанцію.",
  "Shadow Distance": "Дистанція тіней",
  "Max distance at which shadows appear. If under 700-900m will gain slight FPS boost depending on system and how many buildings and trees are drawn.": "Макс. дистанція, на якій з'являються тіні. Нижче 700–900 м дасть невеликий приріст FPS залежно від системи та кількості намальованих будівель і дерев.",
  "Particles": "Частинки",
  "Disable Building Smoke": "Вимкнути дим від будівель",
  "Removes all smoke, steam and fire particle effects from buildings like smoke stacks, cooling towers, furnaces etc. May slightly increase performance depending on base size and hardware.": "Прибирає всі ефекти частинок диму, пари та вогню з будівель, таких як димарі, градирні, печі тощо. Може трохи підвищити продуктивність залежно від розміру бази та обладнання.",
  "Disable Vehicle Dust": "Вимкнути пил від транспорту",
  "Removes dust and exhaust particle effects from driving vehicles. May slightly increase performance depending on base size and hardware.": "Прибирає ефекти частинок пилу та вихлопу від ТЗ, що рухаються. Може трохи підвищити продуктивність залежно від розміру бази та обладнання.",
  "Drag & Position": "Перетягування та позиція",
  "Draggable HUD Elements": "Перетягувані елементи HUD",
  "Lets you reposition HUD elements. Hold Ctrl and left-click drag to move them. Positions are saved between sessions.": "Дозволяє переміщувати елементи HUD. Затисніть Ctrl і перетягуйте лівою кнопкою миші, щоб переміщувати їх. Позиції зберігаються між сесіями.",
  "Lock HUD Positions": "Зафіксувати позиції HUD",
  "Locks all HUD elements in place so they can't be accidentally dragged. Saved positions are kept. Uncheck to move them again.": "Фіксує всі елементи HUD на місці, щоб їх не можна було випадково перетягнути. Збережені позиції зберігаються. Зніміть позначку, щоб знову їх переміщувати.",
  "Reset HUD Positions": "Скинути позиції HUD",
  "Visibility": "Видимість",
  "Scale (% per element)": "Масштаб (% для елемента)",
  "Notification Panel Size": "Розмір панелі сповіщень",
  "Mass Vehicle Actions": "Масові дії над транспортом",
  "Scrap": "Утилізувати",
  "Scrap Unassigned": "Утилізувати непризначені",
  "Scrap Assigned": "Утилізувати призначені",
  "Order New": "Замовити нові",
  "Replace": "Замінити",
  "Limit": "Ліміт",
  "Order": "Замовити",
  ">>>": ">>>",
  "Start": "Старт",
  "Select source vehicle": "Виберіть початковий ТЗ",
  "Select target vehicle": "Виберіть цільовий ТЗ",
  "Select vehicle": "Виберіть ТЗ",
  "Scrapped  {0} / {1}": "Утилізовано  {0} / {1}",
  "Completed": "Завершено",
  "In progress": "У процесі",
  "Ordered  {0} / {1}": "Замовлено  {0} / {1}",
  "All:  {0}": "Усього:  {0}",
  "Set": "Встановити",
  "Show All": "Показати все",
  "Reset All Scales": "Скинути всі масштаби",
  "H": "В",
  "W": "Ш",
  "Calendar 1": "Календар 1",
  "Calendar 2": "Календар 2",
  "Calendar": "Календар",
  "Top Left Panel": "Верхня ліва панель",
  "Main Stats": "Основна статистика",
  "Electricity": "Електроенергія",
  "Unity/Population Growth": "Юніті / приріст населення",
  "Computing": "Обчислення",
  "Ships": "Кораблі",
  "Pinned Products": "Закріплені продукти",
  "Shortcuts": "Ярлики",
  "Notifications": "Сповіщення",
  "Research": "Дослідження",
  "Notifications/Research": "Сповіщення/Дослідження",
  "Alerts": "Попередження",
  "Goals": "Цілі",
  "Messages": "Повідомлення",
  "Show Calendar 1": "Показати календар 1",
  "Show Calendar 2": "Показати календар 2",
  "Show Calendar": "Показати календар",
  "Show Top Left Panel": "Показати верхню ліву панель",
  "Show Main Stats": "Показати основну статистику",
  "Show Electricity": "Показати електроенергію",
  "Show Unity/Population Growth": "Показати юніті / приріст населення",
  "Show Computing": "Показати обчислення",
  "Show Ships": "Показати кораблі",
  "Show Pinned Products": "Показати закріплені продукти",
  "Show Shortcuts": "Показати ярлики",
  "Show Notifications": "Показати сповіщення",
  "Show Research": "Показати дослідження",
  "Show Notifications/Research": "Показати сповіщення/Дослідження",
  "Show Alerts": "Показати попередження",
  "Show Goals": "Показати цілі",
  "Show Messages": "Показати повідомлення",
  "Active Tasks": "Активні задачі",
  "Double Storage & Transport Throughput": "Подвійна пропускна здатність сховищ і транспорту",
  "Increases throughput of storages (2x), sorters (4x), and connectors, balancers & lifts (45%). Useful when belt speeds exceed what these buildings can handle.": "Збільшує пропускну здатність сховищ (2x), сортувальників (4x), а також з'єднувачів, балансирів і підйомників (45%). Корисно, коли швидкість стрічок перевищує можливості цих будівель.",
  "Mine trucks wait at ore sorter": "Вантажівки шахт чекають біля сортувальника руди",
  "When on, fully loaded trucks that wait at mine towers, instead drive to the ore sorter that accept their load immediately and wait there instead of waiting near the mine tower. This will cut down long drive times when mine towers are far away from the ore sorter.": "Коли увімкнено, повністю завантажені вантажівки, які чекають біля видобувних веж, натомість їдуть до сортувальника руди, що одразу приймає їхній вантаж, і чекають там, замість того щоб чекати поруч з видобувною вежею. Це скоротить тривалі поїздки, коли видобувні вежі розташовані далеко від сортувальника руди.",
  "Skip pure loads": "Пропускати однопродуктові вантажі",
  "Skip pure loads tooltip": "До сортувальника руди їдуть лише вантажівки з двома або більше різними продуктами; однопродуктові вантажі залишаються біля видобувної вежі. Потребує увімкненого «Вантажівки шахт чекають біля сортувальника руди».",
  "Storage KE/KF Labels": "Мітки KE/KF на сховищах",
  "KE/KF Icon Size": "Розмір іконок KE/KF",
  "Size of the KE / KF icons that float above storages when Keep Empty / Keep Full is active (requires Cheat++). Default 0.5x.": "Розмір іконок KE / KF, що ширяють над сховищами, коли активне «Тримати порожнім» / «Тримати повним» (потребує Cheat++). Стандартно 0.5x.",
  "Mining Connector Line Color": "Колір з'єднувальної лінії видобутку",
  "Mining Label Zoom Distance": "Дистанція масштабування мітки видобутку",
  "Mining Label Zoom Shrink": "Зменшення мітки видобутку при масштабуванні",
  "Color of the dashed line that connects the mining tower label to the building.": "Колір пунктирної лінії, що з'єднує мітку видобувної вежі з будівлею.",
  "Distance from the camera at which labels start shrinking. Towers closer than this stay full size; towers farther shrink based on Zoom Shrink. Works for low-angle views too.": "Дистанція від камери, на якій мітки починають зменшуватися. Вежі ближче за цю відстань залишаються повного розміру; дальші зменшуються залежно від «Зменшення при масштабуванні». Працює і для низьких ракурсів.",
  "How much labels shrink once they are farther than the Zoom Distance below. 0% = labels never shrink. 100% = labels shrink fully so they feel sized to the world. Works at any camera angle.": "Наскільки зменшуються мітки, коли вони далі за «Дистанцію масштабування» нижче. 0% = мітки ніколи не зменшуються. 100% = мітки зменшуються повністю, тож відчуваються розміреними під світ. Працює за будь-якого ракурсу камери.",
  "Off": "Вимк.",
  "Only available on game version 0.8.5+ (the connector line is a vanilla 0.8.5 feature).": "Доступно лише у версії гри 0.8.5+ (з'єднувальна лінія — ванільна функція 0.8.5).",
  "Only available on game version 0.8.5+ (the connector line is a vanilla 0.8.5 feature). Update Captain of Industry to use this slider.": "Доступно лише у версії гри 0.8.5+ (з'єднувальна лінія — ванільна функція 0.8.5). Оновіть Captain of Industry, щоб використовувати цей повзунок.",
  "Offload cargo to Shipyard at Truck HQ": "Вивантажувати вантаж на верф у Гаражі вантажівок",
  "Offload cargo to shipyard tooltip": "Коли увімкнено, вантажівка, що паркується в Гаражі вантажівок, надсилає залишки вантажу на верф і паркується порожньою. Вимкніть, щоб припарковані вантажівки зберігали свій вантаж. Потрібен Gameplay++.",
  "Dump to Shipyard": "Розвантаження на Верфі",
  "Dump to Shipyard tooltip": "Коли увімкнено, вантажівки, що застрягли з вантажем і не мають придатного місця для розвантаження, надсилаються на Верф, щоб скинути там свій вантаж і знову стати доступними для нових завдань. Потрібно лише якщо ви не збудували Гараж вантажівок — Гараж вантажівок уже робить це, тому цей параметр вимкнено, поки він збудований.",
  "Pinned products sorted high/low": "Сортування закріплених продуктів: більше/менше",
  "Pinned products sorted low/high": "Сортування закріплених продуктів: менше/більше",
  "Pinned products sorted tooltip": "Автоматично сортує список закріплених продуктів за кількістю на складі — найбільша зверху, найменша знизу. Продукти міняються місцями лише тоді, коли різниця становить щонайменше 5%, щоб список не стрибав через дрібні зміни.",
  "Pinned products sorted low/high tooltip": "Автоматично сортує список закріплених продуктів за кількістю на складі — найменша зверху, найбільша знизу. Продукти міняються місцями лише тоді, коли різниця становить щонайменше 5%, щоб список не стрибав через дрібні зміни.",
  "Pinned products bar colors": "Кольори смуги закріплених товарів",
  "Pinned products bar colors tooltip": "Зафарбовує смугу сховища під кожним закріпленим товаром залежно від заповненості його загального сховища: червоний 0-20 %, помаранчевий 21-40 %, жовтий 41-60 %, зелений 61-100 %.",
  "Compacted Pinned Products": "Компактні закріплені товари",
  "Compacted Pinned Products tooltip": "Робить кожен рядок закріплених товарів вужчим, щоб панель займала менше місця по ширині.",
  "Show only low-storage products": "Показувати лише товари з малим запасом",
  "Show only low-storage products tooltip": "Тимчасово приховує закріплені товари, чиє сховище заповнене (зелена смуга), і показує до 10 (до 20, якщо закінчується більше 10), тож видимими залишаються лише товари, що закінчуються. Приховані товари знову з'являються, коли опускаються нижче зеленого рівня. Дозволяє закріпити багато товарів, зберігаючи список коротким і зосередженим на тому, що потребує уваги.",
  "Pinned products sort": "Сортування закріплених товарів",
  "Sorted high/low": "Сортування: більше/менше",
  "Sorted low/high": "Сортування: менше/більше",
  "Global storage high/low": "Загальне сховище: більше/менше",
  "Global storage low/high": "Загальне сховище: менше/більше",
  "Pinned products sort tooltip": "Сортує список закріплених товарів. 'Сортування: більше/менше' і 'менше/більше' впорядковують за загальною кількістю на всіх складах (число в кожному рядку). 'Загальне сховище: більше/менше' і 'менше/більше' впорядковують за заповненістю загального сховища кожного товару (кольорова смуга): спочатку найповніші або спочатку найпорожніші. Товари міняються місцями лише за різниці щонайменше 5%, щоб список не стрибав.",
  "Open or close the Tweaks++ window.": "Відкриває або закриває вікно Tweaks++.",
  "Hold this modifier and drag a HUD element to reposition it.": "Утримуйте цю клавішу й перетягніть елемент інтерфейсу, щоб перемістити його.",
  "Train Sound Volume": "Гучність звуку поїздів",
  "How loud train sounds are. Off = trains fully muted; lower values make loud trains quieter.": "Наскільки гучні звуки поїздів. Вимк. = поїзди повністю беззвучні; менші значення роблять гучні поїзди тихішими.",
  "Train Sound Range": "Дальність звуку поїздів",
  "How far train sounds carry. Lower = trains only heard up close. 1.0 = normal game range.": "Як далеко чутно поїзди. Менше = поїзди чутно лише зблизька. 1.0 = звичайна дальність гри."
}
