{
    "Fishing Dock": "Рыбацкий причал",
    "A simple wooden dock for early-game fishing": "Простой деревянный причал для рыбалки на раннем этапе игры на острове.",
    "Catches sardines and anchovies. Optional bait increases yield.": "Ловит сардины и анчоусы. Использование приманки увеличивает улов.",
    "Fishing Sardines": "Лов сардин",
    "Fishing Anchovies": "Лов анчоусов",
    "Fishing Dock II": "Рыбацкий причал II",
    "An upgraded, land-based facility that catches mackerel and cod while retaining access to lower-tier fish like sardines and anchovies. It introduces conveyor belt integration for efficient fish transport via input and output ports. Multiple bait options, including anchovies, sardines, or meat trimmings, significantly increase yields, supporting mid-game logistics.": "Улучшенная наземная рыбацкая база, ловящая скумбрию и треску, при этом сохраняет возможность ловить простую рыбу: сардины и анчоусы. Оснащена конвейерными лентами для быстрой транспортировки рыбы через входные и выходные порты. Доступно множество видов приманки (анчоусы, сардины, мясные обрезки), значительно увеличивающих улов и упрощающих логистику средней стадии игры.",
    "Upgraded fishing facility with better yields": "Улучшенная рыбацкая база с повышенным уловом.",
    "Catches mackerel and cod. Supports conveyor belt integration.": "Ловит скумбрию и треску, также доступны сардины и анчоусы. Поддерживает подключение конвейеров.",
    "Fishing Mackerel": "Лов скумбрии",
    "Fishing Cod": "Лов трески",
    "Fishing Dock III": "Рыбацкий причал III",
    "A high-tech facility that catches premium tuna and swordfish, alongside all lower-tier fish, with enhanced efficiency. Advanced automation and AI reduce worker requirements, streamlining processing. It supports multiple bait types for maximum catch rates and integrates seamlessly with conveyor systems for optimized late-game production.": "Высокотехнологичная рыбацкая база, ловящая ценные тунец и меч-рыбу, а также все виды низшей рыбы с повышенной эффективностью. Современная автоматика и ИИ снижают потребность в рабочих, упрощая переработку. Поддерживает все виды приманки для максимального улова и легко интегрируется с конвейерными системами для оптимизации производства на поздней стадии игры.",
    "High-tech fishing facility with premium catches": "Высокотехнологичная рыбацкая база для ловли ценной рыбы.",
    "Catches tuna and swordfish. AI-assisted operations reduce worker needs.": "Ловит тунец и меч-рыбу. Работа под управлением ИИ сокращает необходимое количество рабочих.",
    "Fishing Tuna": "Лов тунца",
    "Fishing Swordfish": "Лов меч-рыбы",
    "Cannery": "Консервный завод",
    "Processes fresh fish and seals them in cans": "Перерабатывает свежую рыбу и закатывает её в жестяные банки",
    "Provides sustainable and storable food source for your population.": "Обеспечивает стабильный долговременно хранящийся источник пищи для населения.",
    "Empty Can Production T1 (Iron)": "Производство пустых банок Т1 (железо)",
    "Empty Can Production T3 (Steel)": "Производство пустых банок Т3 (сталь)",
    "Empty Can Production T5 (Aluminum)": "Производство пустых банок Т5 (алюминий)",
    "Canning Anchovies": "Консервирование анчоусов",
    "Canning Sardines": "Консервирование сардин",
    "Canning Raw Fish": "Консервирование сырой рыбы",
    "Processing Mackerel": "Переработка скумбрии",
    "Processing Cod": "Переработка трески",
    "Processing Tuna": "Переработка тунца",
    "Processing Swordfish": "Переработка меч-рыбы",
    "Canning Fruit": "Консервирование фруктов",
    "Canning Vegetables": "Консервирование овощей",
    "Shredding Fish Scales": "Измельчение рыбьей чешуи",
    "Antibiotics from Fish Oil": "Производство антибиотиков из рыбьего жира",
    "Fertilizer from Fish Scales": "Производство удобрений из рыбьей чешуи",
    "Food Can Pack T1": "Упаковка консервов Т1",
    "Food Can Pack T2": "Упаковка консервов Т2",
    "Food Can Pack T3": "Упаковка консервов Т3",
    "Anchovies": "Анчоусы",
    "Sardines": "Сардины",
    "Mackerel": "Скумбрия",
    "Cod": "Треска",
    "Tuna": "Тунец",
    "Swordfish": "Меч-рыба",
    "Fish Meat": "Рыбное филе",
    "Raw Fish": "Сырая рыба",
    "Fish scales": "Рыбья чешуя",
    "Apparel": "Одежда",
    "Product.Livestock_FishScales.Name": "Рыбья чешуя",
    "Product.Livestock_FishScales.Desc": "Чешуя, снятая с рыбы.",
    "Shredding fish scales": "Измельчение рыбьей чешуи",
    "Fish Oil": "Рыбий жир",
    "Fish oil": "Рыбий жир",
    "Livestock and Food Market": "Рынок скота и продуктов питания",
    "A food market specially designed for livestock products, which can store more types of livestock products": "Продовольственный рынок, специализирующийся на продукции животноводства, вмещает больше разновидностей скотоводческих товаров",
    "Empty Food Can": "Пустая пищевая банка",
    "Canned Fish": "Рыбные консервы",
    "Canned Fruit": "Фруктовые консервы",
    "Canned Vegetables": "Овощные консервы",
    "Canned Food Pack": "Упаковка консервов",
    "Cow": "Мясная корова",
    "Dairy Cow": "Дойная корова",
    "Cows used for milk production": "Коровы, предназначенные для производства молока",
    "Milk": "Молоко",
    "Cattle Byproducts": "Побочные продукты скотоводства",
    "Cowhide": "Коровья шкура",
    "meat packing plant": "Мясокомбинат",
    "Used to separate cattle by-products": "Разделяет побочные продукты скотоводства",
    "Decompose cattle by-products into minced meat and cowhide": "Разбирает побочные продукты скота на фарш и коровьи шкуры",
    "Processing cattle by-products": "Переработка побочных продуктов скотоводства",
    "Clothing": "Одежда",
    "Cattle Farm": "Мясная ферма",
    "Be able to raise cattle and eat meat. Cows need water and feed.": "Позволяет разводить коров на мясо. Коровам требуется вода и корм.",
    "Dairy farm": "Молочная ферма",
    "It can raise dairy cows to produce milk. Cows need water and feed.": "Разводит дойных коров для получения молока. Коровам нужна вода и корм.",
    "FishDock_Bait": "Рыбацкая приманка",
    "Meatworks": "Мясоперерабатывающий завод",
    "clothing factory": "Швейная фабрика",
    "Food Distribution": "Распределение продовольствия",
    "Slaughter Cow": "Забой мясных коров",
    "Milk Production": "Производство молока",
    "Process Byproducts": "Переработка побочных продуктов",
    "Produce Cowhide": "Производство коровьих шкур",
    "Produce Clothing": "Производство одежды",
    "Fishing Dock - Status": "Рыбацкий причал — состояние",
    "Status": "Состояние",
    "Ready": "Готов",
    "Paused": "Приостановлено",
    "Fishing": "Идёт лов рыбы",
    "Missing Workers": "Недостаток рабочих",
    "Full Output": "Выход заполнен",
    "Low Catch Rate": "Низкий процент улова",
    "Total": "Итого",
    "Bait": "Приманка",
    "Enabled ({0})": "Включено ({0})",
    "Enabled (Empty)": "Включено (пусто)",
    "A simple, wooden structure ideal for early-game island settlements, catching sardines and anchovies. It requires no inputs or outputs, relying on small boats and manual labor. Optional bait, like meat trimmings, boosts catch rates, enhancing early resource gathering.": "Простое деревянное строение, идеально подходящее для поселений на острове на раннем этапе, ловит сардины и анчоусы. Не требует входных и выходных ресурсов, работает за счёт лодок и ручного труда. Дополнительная приманка (мясные обрезки) повышает процент улова и ускоряет сбор ресурсов в начале игры.",
    "Fill From Void": "Пополнить из пустоты",
    "FillFromVoid_Tooltip": "Добавляет 20 особей животных из пустоты. Доступно только при отсутствии животных с других ферм.",
    "Add 20 animals from the void. Only works when no animals are available from other farms.": "Добавляет 20 животных из пустоты. Работает только если другие фермы не могут предоставить животных.",
    "Animal Farm": "Животноводческая ферма",
    "Manage your cattle or dairy cow farm": "Управляйте мясной или молочной фермой",
    "Animals born per 60 days": "Количество рождающихся животных за 60 дней",
    "FishDock_CatchRate": "Процент улова причала",
    "FishDock_FishA": "Рыба А",
    "FishA": "Рыба А",
    "FishDock_FishB": "Рыба Б",
    "FishB": "Рыба Б",
    "FishDock_Total": "Итого рыбы",
    "Catch Rate": "Процент улова",
    "FishDock_Status": "Состояние причала",
    "FishDock_StatusPaused": "Приостановлено",
    "FishDock_StatusWorking": "Идёт лов",
    "FishDock_StatusMissingWorkers": "Недостаток рабочих",
    "FishDock_StatusFull": "Выход заполнен",
    "FishDock_StatusLowRate": "Низкий процент улова",
    "Bait Usage": "Расход приманки",
    "Enable or disable bait consumption to boost catch rate.": "Включите или отключите расход приманки для повышения процента улова.",
    "Bait Stock": "Запас приманки",
    "Usage": "Расход"
}