[
  [
    "AFD_ForestryDesignationsTitle",
    "Designaciones forestales"
  ],
  [
    "AFD_ForestryInformationTitle",
    "Información forestal"
  ],
  [
    "AFD_CreateDesignationsBtn",
    "Crear designaciones"
  ],
  [
    "AFD_CreateDesignationsBtnTip",
    "Escanea el área de la torre y coloca designaciones forestales."
  ],
  [
    "AFD_ClearDesignationsBtnTip",
    "Borra todas las designaciones forestales en el área de esta torre."
  ],
  [
    "AFD_RefreshCompositionTip",
    "Actualizar composición forestal"
  ],
  [
    "AFD_BoolYes",
    "Sí"
  ],
  [
    "AFD_BoolNo",
    "No"
  ],
  [
    "AFD_OnlyFertileTilesLabel",
    "Solo casillas fértiles"
  ],
  [
    "AFD_OnlyFertileTilesTip",
    "Coloca designaciones solo donde el suelo sea válido para plantar árboles: terreno fértil (no roca, arena ni océano) y sin edificios ni otras entidades ocupándolo."
  ],
  [
    "AFD_OnlyReachableTilesLabel",
    "Solo casillas accesibles"
  ],
  [
    "AFD_OnlyReachableTilesTip",
    "Cuando está activado, omite las casillas de designación que no sean accesibles por la navegación de vehículos desde el área de la torre."
  ],
  [
    "AFD_AvoidTerrainDesignationsLabel",
    "Evitar designaciones de terreno"
  ],
  [
    "AFD_AvoidTerrainDesignationsTip",
    "Omite casillas que ya contengan alguna designación de terreno, incluidas minería, vertido o nivelación."
  ],
  [
    "AFD_MaxTilesLabel",
    "Número máximo de designaciones"
  ],
  [
    "AFD_MaxTilesTip",
    "Número máximo de casillas de designación a colocar por ejecución. 0 = sin límite (∞)."
  ],
  [
    "AFD_NoForestryTowerSelected",
    "No hay ninguna torre de control forestal seleccionada."
  ],
  [
    "AFD_NoForestryDesignations",
    "No hay designaciones forestales."
  ],
  [
    "AFD_PressToScanComposition",
    "Pulsa ↺ para escanear la composición forestal."
  ],
  [
    "AFD_KpiTreesLabel",
    "Árboles"
  ],
  [
    "AFD_KpiMaturityLabel",
    "Madurez"
  ],
  [
    "AFD_KpiSustainableYieldLabel",
    "Rendimiento sostenible"
  ],
  [
    "AFD_KpiTreesTip",
    "Recuento en vivo de los árboles gestionados actuales dentro del área forestal de esta torre. El primer número son los árboles ahora mismo; el segundo es el máximo estimado según las posiciones de plantación válidas actualmente."
  ],
  [
    "AFD_KpiMaturityTipFmt",
    "Madurez media y edad actual de los árboles gestionados. La madurez completa es actualmente <b>{0}</b>, incluidos los ajustes de dificultad."
  ],
  [
    "AFD_KpiSustainableYieldTipFmt",
    "Producción máxima de madera a largo plazo que puede mantenerse en esta torre por mes de juego, teniendo en cuenta el área designada, el umbral de cosecha y la velocidad de crecimiento de los árboles según los ajustes de dificultad (actualmente <b>{0}</b> de madurez completa media)."
  ],
  [
    "AFD_GrowthBreakdownHeader",
    "Desglose de crecimiento"
  ],
  [
    "AFD_GrowthBreakdownTipFmt",
    "Desglose de madurez de árboles entre los árboles gestionados. La edad de madurez completa depende del tipo de árbol y la dificultad; la madurez completa media actual es {0}. Curva de rendimiento forestal vanilla: 40% de edad = 30% de rendimiento, 60% = 60%, 80% = 88%, 100% = completo."
  ],
  [
    "AFD_GrowthHeaderTipNoCutFmt",
    "Distribución por madurez relativa a la edad de crecimiento completo actual de cada árbol. Opción de cosecha: no cortar. Madurez completa media: {0}."
  ],
  [
    "AFD_GrowthHeaderTipWithCutFmt",
    "Distribución por madurez relativa a la edad de crecimiento completo actual de cada árbol. Opción de cosecha: {0} ({1}% de un árbol de crecimiento completo de {2})."
  ],
  [
    "AFD_HarvestThresholdTip",
    "Umbral de cosecha"
  ],
  [
    "AFD_SegmentTipFmt",
    "<b>{0}</b>\n{1} árboles ({2:P0} de los plantados, {3:P0} de la capacidad)\n{4}"
  ],
  [
    "AFD_SegmentAboveHarvest",
    "por encima del umbral de cosecha"
  ],
  [
    "AFD_SegmentBelowHarvest",
    "por debajo del umbral de cosecha"
  ],
  [
    "AFD_UnusedCapacityTipFmt",
    "Capacidad sin usar: {0} casillas ({1:P0} de la capacidad)"
  ],
  [
    "AFD_SegmentInteractionHint",
    "Pasa el cursor para resaltar los árboles de esta etapa.\nHaz clic para marcarlos o desmarcarlos para cosecha."
  ],
  [
    "AFD_SettingsModName",
    "Designaciones forestales automáticas"
  ],
  [
    "AFD_SettingsTabDefaults",
    "Valores predeterminados"
  ],
  [
    "AFD_SettingsTabGameSettings",
    "Ajustes del juego"
  ],
  [
    "AFD_SettingsHeadingForestryTowerDefaults",
    "Predeterminados de torre forestal"
  ],
  [
    "AFD_SettingsHeadingDesignationDefaults",
    "Predeterminados de designación"
  ],
  [
    "AFD_SettingsHeadingScanPerformance",
    "Rendimiento de escaneo"
  ],
  [
    "AFD_SettingsHeadingPanelDefaults",
    "Predeterminados de paneles"
  ],
  [
    "AFD_SettingsAvoidTilesWithTreesLabel",
    "Evitar casillas con árboles"
  ],
  [
    "AFD_SettingsAvoidTilesWithTreesTip",
    "Predeterminado: omitir casillas que ya contienen un árbol al crear designaciones."
  ],
  [
    "AFD_SettingsMarkHarvestReadyLabel",
    "Marcar árboles listos para cosecha"
  ],
  [
    "AFD_SettingsMarkHarvestReadyTip",
    "Predeterminado: después de crear designaciones, marcar automáticamente para cosecha los árboles que alcancen el umbral de la torre."
  ],
  [
    "AFD_SettingsBatchSizeLabel",
    "Tamaño de lote"
  ],
  [
    "AFD_SettingsBatchSizeTip",
    "Número de designaciones colocadas por fotograma. Menor = más respuesta; mayor = escaneos más rápidos. Limitado a 1-200."
  ],
  [
    "AFD_SettingsForestryPanelCollapsedLabel",
    "Panel forestal contraído"
  ],
  [
    "AFD_SettingsForestryPanelCollapsedTip",
    "Estado contraído predeterminado del panel de designaciones forestales al abrir el inspector de una torre."
  ],
  [
    "AFD_SettingsInfoPanelCollapsedLabel",
    "Panel de información contraído"
  ],
  [
    "AFD_SettingsInfoPanelCollapsedTip",
    "Estado contraído predeterminado del panel de información forestal al abrir el inspector de una torre."
  ],
  [
    "AFD_SettingsSaveAsGlobal",
    "Guardar como config"
  ],
  [
    "AFD_SettingsSaveAsGlobalTooltip",
    "Guarda estos ajustes en AFDsettings.json. Se usarán como valores predeterminados para todas las partidas nuevas."
  ],
  [
    "AFD_SettingsSavedToFile",
    "Guardado en AFDsettings.json."
  ],
  [
    "AFD_SettingsSaveFailed",
    "Error al guardar - revisa el registro"
  ],
  [
    "AFD_SettingsRestoreDefaults",
    "Restablecer predeterminados"
  ],
  [
    "AFD_SettingsRestoreDefaultsTooltip",
    "Restablece todos los valores predeterminados de designación y panel a sus valores integrados. (No los guarda automáticamente como config.)"
  ],
  [
    "AFD_SettingsRestoredDefaults",
    "Predeterminados restaurados"
  ],
  [
    "AFD_NewlyPlantedTip",
    "Recién plantado / madurez más baja"
  ],
  [
    "AFD_FullyGrownTipFmt",
    "Crecimiento completo / madurez más alta ({0} de madurez completa media en esta torre)."
  ],
  [
    "AFD_BucketFullyMatureFmt",
    "Madurez completa ({0}, 100%)"
  ],
  [
    "AFD_BucketNewlyPlantedName",
    "Recién plantado"
  ],
  [
    "AFD_BucketYoungName",
    "Joven"
  ],
  [
    "AFD_BucketGrowingName",
    "En crecimiento"
  ],
  [
    "AFD_BucketMaturingName",
    "Madurando"
  ],
  [
    "AFD_BucketNearlyMatureName",
    "Casi maduro"
  ],
  [
    "AFD_BucketRangeFmt",
    "{0} ({1}–{2}; {3:P0}–{4:P0})"
  ],
  [
    "AFD_OrderConstructionTooltip",
    "Ponga en cola un {0} para {2} en {1}"
  ],
  [
    "AFD_PreAssignedTooltipFmt",
    "Preasignado a {0}"
  ],
  [
    "AFD_EnqueueConfirmPromptSingular",
    "¿Poner en cola un {0} para {2} en {1}?"
  ],
  [
    "AFD_EnqueueConfirmPromptPlural",
    "¿Poner en cola {0} {1} para {3} en {2}?"
  ],
  [
    "AFD_EnqueueConfirmBtnText",
    "poner en cola"
  ],
  [
    "AFD_ZoomToDepotTooltip",
    "Ampliar a {0}"
  ]
]
