{
    "window.title":  "UNMA · 汎用警報表示盤",
    "tab.board":  "警報盤",
    "tab.history":  "履歴",
    "tab.editor":  "エディター",
    "tab.system":  "システム",
    "tab.sounds":  "サウンド",
    "tab.options":  "オプション",
    "sounds.override.title":  "警報タイプ：全体設定 / サウンド / 確認",
    "sounds.override.description":  "カスタムルールはエディターで、組み込み警報は「システム」タブで設定します。バニラの警報タイプは、すべての建物と車両についてUNMA内で一括表示または非表示にできます。サウンドと確認方法は、バニラ警報と外部MOD警報で個別に設定できます。ゲーム本体の通知は変更されません。",
    "sounds.override.filter_label":  "警報タイプを検索",
    "sounds.override.filter_tokens_vanilla":  "バニラ Vanilla",
    "sounds.override.filter_tokens_external":  "外部MOD 外部 モッド external mod Fremdmod extern",
    "sounds.override.filter_tokens_enabled":  "有効 オン 表示 active enabled on aktiv an eingeschaltet",
    "sounds.override.filter_tokens_disabled":  "無効 オフ 非表示 disabled off hidden aus ausgeschaltet ausgeblendet",
    "sounds.override.global_enabled":  "全体設定オン · UNMAに表示",
    "sounds.override.global_disabled":  "全体設定オフ · 非表示",
    "sounds.override.sound_label":  "サウンド",
    "sounds.override.auto_acknowledge":  "警報復帰時に自動確認",
    "sounds.override.status_global_enabled":  "警報タイプ {0} を全体で有効にしました。",
    "sounds.override.status_global_disabled":  "警報タイプ {0} を全体で無効にしました。",
    "sounds.override.status_global_error":  "警報タイプ {0} を変更できませんでした：{1}",
    "sounds.override.empty":  "一致する警報はまだ登録されていません。バニラ警報と外部MOD警報は、UNMAが一度評価すると表示されます。",
    "external.no_matching_entity":  "一致する稼働中のエンティティがありません",
    "external.active":  "有効",
    "options.integration.title":  "外部MOD API",
    "options.integration.description":  "有効なMODは、UNMA/*.jsonの警報テンプレート、カスタム計測値、直接の警報状態を提供できます。",
    "options.integration.status":  "プロバイダー {0} · JSONファイル {1}/{2} · 警報 {3} · API 計測値 {4} / テンプレート {5} / 状態 {6} · 診断 {7}",
    "options.integration.reload":  "API / JSON / 言語を再読み込み",
    "options.integration.reload_ok":  "外部MODの定義と言語を再読み込みしました。",
    "options.integration.reload_partial":  "有効な外部MOD定義を読み込みました。下の診断とログを確認してください。",
    "auto.019d3710d0ee":  "しきい値が有効な数値ではありません。",
    "auto.025c249edeb5":  " システムオート",
    "auto.02a7427b4413":  "既知のメッセージを追加",
    "auto.05534195bbe5":  " 状態 · ",
    "auto.05a309b6f1bd":  "グローバルパネルは常設のメッセージボードです。 ",
    "auto.05ac06816324":  "グローバルパネルが削除されました。",
    "auto.05e9f359f2e3":  "F8 または左端のスライド式 UNMA ランチャーを押すと、コントロール センターが開閉します。コントロールセンターが開いているときは、ランチャーは非表示になります。パネルは何度でも切断したり、ゲーム画像内で移動したり、3 つのサイズで表示したりできます。",
    "auto.063bd868b890":  "ルールについて",
    "auto.0c0050a05708":  "% CAPACITY は充填レベルをチェックします。 B. ジャガイモ \u003c 50%。",
    "auto.0d87a97f32cd":  "バニラおよびサードパーティの MOD メッセージに対する確認は残ります ",
    "auto.0dcaccd035ba":  " 選択したレポートスロットで準備します。",
    "auto.0e35fa3ee857":  "グローバル パネルはもう存在しません。",
    "auto.0e8b76140a09":  "UNMA・パネル設定",
    "auto.0fb0c7def7d9":  "パネルを削除できませんでした: ",
    "auto.0fe1119242e6":  "サウンドが選択されていません。進行中のアラームは聞こえ続けます。",
    "auto.104537c3e0ed":  "ABSOLUT は製品の数量を確認します。 B. ジャガイモ \u003c 400。 ",
    "auto.106717c1a131":  "メッセージが更新されました。",
    "auto.1145c5c75960":  "システムメッセージが更新されました。",
    "auto.115b04808134":  " 行方不明。 % OF については、参照を選択してください。",
    "auto.15a322e13c45":  "+スロット",
    "auto.16fff883f67a":  "測定値がありません",
    "auto.193650f56055":  "希望のパネルの + NEW MESSAGE からメッセージを作成します。",
    "auto.19a7e6f7335e":  "歩行時に自動的に認識",
    "auto.1aedbc19e04e":  "メッセージボードを作成する",
    "auto.1b06e318a052":  "サードパーティ製 MOD 外部 外部",
    "auto.1cc8d34d4b3e":  "+ 新しい通知",
    "auto.1d7281b62bea":  "定義されたメッセージ",
    "auto.1e0dd8281824":  "リセットに失敗しました: ",
    "auto.2092938a7b0b":  "各システムメッセージや各レベルは後から変更することも可能です。健康 10 は中立です。緊急事態は、進行中の飢餓または健康死のスパイラルにのみ関連する工場外です。",
    "auto.21ca7079c12b":  "状態の参考値 ",
    "auto.21ced0635377":  "追加されたオブジェクトは使用できなくなりました。",
    "auto.22344e5e1ac7":  "自分のメッセージをダブルクリック = エディタで直接開きます。",
    "auto.23a9b1f4773d":  "目標値 (%)",
    "auto.23d65250f6f8":  "追加されたオブジェクトはまだロード中です。",
    "auto.243d4fdd7115":  "メッセージエディターにはすでに下書きがあります。まず ",
    "auto.24b5ad869385":  "適切なメッセージはまだ知られていません。バニラと ",
    "auto.251e714a80a6":  "選択パネル",
    "auto.2623e678be24":  "オブジェクト番号",
    "auto.27294bb6c18a":  "トーンの割り当てが保存されました: ",
    "auto.27567c838396":  "別個のメッセージまたはオブジェクト条件用 ",
    "auto.27846549c7aa":  "条件を追加します。",
    "auto.27f10f6dc69e":  "パネルを保存できませんでした: ",
    "auto.28a2ba9ec3eb":  "関連付けられたオブジェクトはもう存在しません。",
    "auto.2937f45b1021":  "+ もう一度四角形をクリックします。",
    "auto.29b8add2ed8c":  " 通知",
    "auto.2a5f3853286c":  "サードパーティの MOD レポートは、UNMA が受信するとすぐにここに表示されます ",
    "auto.2a8545158425":  "一度評価しました。",
    "auto.2bdbbc810cee":  "%OFは実際の値と参考値が一致しない場合があります。",
    "auto.2cf14a67c208":  "システムメッセージの保存",
    "auto.2cf87f46efd8":  "歴史   ",
    "auto.2d1f579a5d01":  "編集可能な事前定義メッセージ",
    "auto.2eb2c75b7d87":  "ダッシュボードにはアクティブなイベントのみが自動的に表示されます ",
    "auto.2f4d2d64f711":  "安全ですか？ ",
    "auto.2f5dc812ca48":  "6 秒以内にパネルの削除を確認してください。",
    "auto.2f8c34a0d52c":  "保存されていない下書きが開かれました。最初に保存するか、 ",
    "auto.30893e3ab657":  "最も簡単な方法: インスペクターで UNMA ベルを押してから、 ",
    "auto.34f75a7a7720":  "カバーがありません",
    "auto.367f30137868":  "進む: 自動的に",
    "auto.36a818f7f3f3":  "固定スロット ",
    "auto.373d6df29cf1":  "色の保存",
    "auto.397544fe1d24":  "アクティブなイベント ",
    "auto.39b196c55f60":  "建築ボードを保存できませんでした: ",
    "auto.3a86ba973853":  "メッセージを保存",
    "auto.3ac4c11a94ac":  "サウンドファイルの再読み込み",
    "auto.3b6919024f08":  "+ 新しいメッセージをクリック = 新しい固定スロット。",
    "auto.3b8557a9f488":  "空のドラフト。それから無料のもの ",
    "auto.3cb2b0054d58":  "+ 行を追加",
    "auto.3e6ba3666853":  "歩行は自動的に認識されます。",
    "auto.3ebeb0f6f700":  "UNMA ベルまたは現在のゲーム選択を押します ",
    "auto.3ecf169c4abf":  "すべてのKGQを削除",
    "auto.3ed702323b47":  "グローバルパネル",
    "auto.3f5c86818d70":  "新しいパネル",
    "auto.3f6e1a7c5590":  "消えた・未確認",
    "auto.3fc83596b4ef":  "新規通知・一括通知",
    "auto.40bffd508dbf":  "ファイルが見つかりません · ",
    "auto.422bced1880e":  "フリー+スクエアを選択します。",
    "auto.437d5121f36c":  "バニラメッセージとシステムメッセージは固定表示です。 ",
    "auto.43a8099eaf2a":  "削除されたレポートスロットを修正しました。",
    "auto.461c23ce7edb":  "セカンドスクリーン",
    "auto.4683ec5b7d62":  "すでにメッセージが存在するか、エディタ内にメッセージが存在します ",
    "auto.4717f3c076e3":  "四角形をクリックします。",
    "auto.47b5a4a498c8":  "通知スロットを修正   ",
    "auto.48a2c61d595d":  "現在のパネルを削除",
    "auto.48d4265633fa":  "WAV/OGG サウンドリストを再読み込みします。",
    "auto.48d5f7bcd7c1":  "まず、開いている下書きメッセージを保存するか空にします。",
    "auto.4bd5b213cd77":  "パネルが保存されました。",
    "auto.4d0bf7520637":  "HOME ではアクティブなメッセージのみが表示されます。しっかりしたものには ",
    "auto.516699304b80":  "不明: ",
    "auto.51f6d86aa271":  "まだオブジェクトがロードされていません。インスペクターでは、 ",
    "auto.528ebd6136c2":  "ウンマ・ ",
    "auto.53c26ac33af4":  "状態の実測値と参考値 ",
    "auto.546f06f29ca0":  "K = 来てください |   G = 消えた |   Q = 了承しました",
    "auto.556080cfb23f":  "または · 少なくとも 1 つは正しい必要があります",
    "auto.575fe354a165":  "処理されたメッセージはもう存在しません。 ",
    "auto.5891d5e7de9b":  "このエンティティのメトリクスが見つかりませんでした。",
    "auto.5a88ed325cbb":  "建築プレート · ",
    "auto.5aa074c71bd3":  "独自のルール",
    "auto.5b5d1db02fdb":  " と付け加えた。独自のメッセージまたは空のメッセージを作成しました ",
    "auto.5ca97b0efd51":  "健康、食べ物、労働者は、セーブゲームごとにシステムタブで編集されます。健康 10 は中立です。工場出荷時のデフォルトでは、進行中の飢餓または健康のデススパイラルに対してのみ EMERGENCY が​​使用されます。警告→ベル、緊急→ホーン、緊急→サイレン。",
    "auto.5cf22fd5cda5":  "歩行時はMASTER QUITが必要です。",
    "auto.5df942eb6687":  "保存に失敗しました: ",
    "auto.5e9e7c9addd9":  "UNMA・新しいグローバルパネル",
    "auto.5f6d3281fc28":  "UNMA でグローバルに車両を表示または非表示にします。音と ",
    "auto.6083c2c35caf":  "個別に調整可能。ゲームメッセージ自体は表示されません ",
    "auto.60fcc3b8049f":  "無料＋広場をご利用ください。",
    "auto.61bea0138542":  "メッセージが削除されました。",
    "auto.61fdafb643aa":  "建築パネルは、インスペクターの UNMA ベルを介して開きます。",
    "auto.6232fc63f818":  "ゲーム選択を採用することができます。",
    "auto.637c3fbb4c15":  "世界的な専門家委員会はまだありません。",
    "auto.63a4d85953f8":  "編集パネル",
    "auto.64762227fbd5":  "関連: ",
    "auto.6477bc93951f":  "アクティブなレベル",
    "auto.660051723bb3":  "パネルがありません。",
    "auto.665123745b97":  "独自の PCM-WAV または Ogg-Vorbis ファイル: ",
    "auto.67e43fb81ece":  "エディターには別のものがすでに存在するか、保存されていません ",
    "auto.6a0576853198":  "API/JSON/言語のリロード",
    "auto.6a49896902cb":  "ソースがありません",
    "auto.6ab723fab24d":  "削除される。",
    "auto.6b89012b7c85":  "処理がキャンセルされました。",
    "auto.6b9b10331ab0":  "以下とログを参照してください。",
    "auto.6bb4e33de37c":  "識別子/実際の値",
    "auto.6da300ca5a04":  "ウンマ F8",
    "auto.6dc84400fbd4":  "通知の条件",
    "auto.6e1d936caf5d":  "ホーム / ダッシュボード",
    "auto.6f402f1dba14":  "有効なエンティティが見つかりません。まず、建物、乗り物、交通機関をクリックします。",
    "auto.6f4982ecd932":  "+ パネル",
    "auto.70834308d14f":  " 開いた。",
    "auto.70ab47b6f195":  " / ソースがありません",
    "auto.71418af14024":  "割り当てのキャンセル",
    "auto.71931e3b5361":  "まだ一行もいない。上部で測定値、演算、管理記号、目標値を選択します。",
    "auto.7237b12624f3":  "建築レポートは依然としてユニークです。リンクされたグローバル ",
    "auto.72b40251b34b":  "カバーを選択してください",
    "auto.7365af489dd8":  "API {4} メトリクス / {5} テンプレート / {6} 状態 · ",
    "auto.74d628988b87":  "クリアパネル",
    "auto.75b7d485418f":  "関連付けられたオブジェクトにジャンプします。",
    "auto.76e7b0bbc88e":  " 読み込み中",
    "auto.76efbe95b3a4":  "かつ、すべての条件が正しい必要があります",
    "auto.770ddae89d54":  "新しい掲示板の名前",
    "auto.775da082f4c5":  "テストサウンド",
    "auto.77bbd577fc42":  "そして・すべて",
    "auto.77be2ec4ae31":  "マスター終了",
    "auto.79c82a039536":  " エントリー",
    "auto.7a9d07fa642b":  "それ以上のヒットは非表示になります。検索をより正確に絞り込みます。",
    "auto.7c06a5edce22":  "オブジェクトがロードされました",
    "auto.7c378839a7f0":  "または · 1 つ",
    "auto.7edb47ed7ea9":  "現在のゲーム選択を適用",
    "auto.7f308a23243a":  "すでに開いているメッセージがエディターでフォーカスされています。",
    "auto.7f6972b99a3e":  "コラム ",
    "auto.824596e450d8":  "プロバイダー {0} · JSON {1}/{2} ファイル · {3} アラーム · ",
    "auto.82ed078e6c1f":  "ゲームの選択はシミュレーション時間で確実に読み取られます...",
    "auto.83f9628c70ab":  "新しいパネルがターゲットとしてすぐに選択されます。",
    "auto.84d283754bde":  "測定値をクリックします。技術的なパスは内部に残ります。",
    "auto.8567d6ad7823":  "メッセージタイプの検索",
    "auto.85843058797a":  " 自分自身のレポート。 6秒以内に再度確認してください。",
    "auto.858b267a7513":  "独自のルールがエディターにあり、事前に定義されています ",
    "auto.85b8b6dcd53e":  "ステージ \u0027 のしきい値が無効です",
    "auto.85ff6c110b12":  "工場出荷時のデフォルトに戻りました。",
    "auto.872181b517a4":  "外国の MOD 定義と言語がリロードされました。",
    "auto.882f8bc83052":  "各アラーム ID は、正確に 1 つの永続的な場所を占めます。状態と重大度によってスロットは移動されません。 「バニラオート」と「システムオート」は、適切なタイプを最後に一度追加します。 REMOVE は自動スロットを永久にロックします。 + シュリッツは再び彼を解放します。",
    "auto.8a0412c725ad":  "取り付けられた報告スロットを修正しました。",
    "auto.8a42487f2b31":  "建築用プラーク ",
    "auto.8d7c9716a814":  "メッセージの種類: グローバル / トーン / 確認",
    "auto.8db078b96ea7":  "パネルはメッセージボードです。メッセージを保存するときは、メッセージを表示するボードを明示的に選択します。",
    "auto.8dd3eb1fc170":  "保存されていない下書きが開かれました。まず保存してください ",
    "auto.8df11b2d3716":  " 測定対象 ",
    "auto.8df90cb55cac":  "ドラフトは空になりました。",
    "auto.9053cc535627":  "フリー+スクエアを選択します。現在のものはまだここで見つけることができます ",
    "auto.90f638ce60bc":  "メッセージ。最初に保存するか、空のドラフトを保存します。",
    "auto.91d331fc1397":  "安全ですか？",
    "auto.93f638d82e65":  "ダブルクリックするとメッセージがエディターで開きます。",
    "auto.9424124c3537":  "%OF",
    "auto.953d260c4225":  "グローバルオン · UNMA で表示",
    "auto.956d69c9e3ca":  "すべての行をリンクする",
    "auto.961c0245ef89":  "メッセージが更新されました。新しい値は次の小節に適用されます。",
    "auto.96cad36109c7":  "新しい掲示板",
    "auto.995781363573":  "アクティブ オン 有効 有効 オン",
    "auto.9a98b3d0d737":  "利用できません",
    "auto.9a99ea646292":  "後の拡張段階では、混合ブラケット ロジックが続きます。",
    "auto.9bb40c22f772":  "全体的なメッセージがアクティブです",
    "auto.9c6bb5adc23c":  "メッセージ スロットをもう一度クリックします。",
    "auto.9cf94f11833b":  "削除",
    "auto.9da04860d6fc":  " ・ID ",
    "auto.9de6b84cdfae":  "クリックした Inspector オブジェクトは使用できなくなりました。",
    "auto.9eb6dbd0927f":  "オブジェクトが追加されました: ",
    "auto.9efeab6faae0":  "UNMA ",
    "auto.9f37ceb925ab":  "UI スケーリングが保存されました: ",
    "auto.a0b453e90074":  "オブジェクトの割り当てがキャンセルされました。",
    "auto.a183668aa2b3":  "複数の切断されたメッセージ ボードがサポートされていますが、Captain of Industry ウィンドウ内に残ります。 Mod API は、真の 2 番目のオペレーティング システム ウィンドウを提供しません。外部コンパニオン プロセスは、別個の実験的なフェーズ 2 プロジェクトになります。",
    "auto.a1af7061ed28":  "そして削除することはできません。",
    "auto.a1eb5fd04b07":  "確認動作を保存できませんでした: ",
    "auto.a2b9fddc25ba":  "まず、報告枠で専門パネルを選択します。",
    "auto.a33569399406":  "ゲーム内でライブ配信",
    "auto.a3f0c28806d6":  "建築ボードを読み込んでいます...",
    "auto.a4af228f3574":  "掲示板に別のメッセージをリンクするか、 ",
    "auto.a62e7b126c0b":  "システムメッセージは永久に保存されます。",
    "auto.a63963cdfdad":  "再度確認します。",
    "auto.a67711e569a9":  "アクティブな MOD は UNMA/*.json からアラーム テンプレートを作成できます。 ",
    "auto.a852547fe390":  "まずゲームエンティティを引き継ぎます。",
    "auto.a8773cef8433":  "このスロットのメッセージはもう存在しません。 ",
    "auto.a885f14507a3":  "« リンク可能です。測定値を選択し、 ",
    "auto.a8a6d6ec304d":  "エンティティ",
    "auto.aa3d8483c2cc":  " [今 ",
    "auto.ac9ef4c5783a":  "   · 未確認 ",
    "auto.ae53894897ea":  "独自の測定値と直接アラーム状態を提供します。",
    "auto.ae84ac2ff8ca":  "サウンドストップ",
    "auto.af0f45a59557":  "参照を変更するには、ソース オブジェクトを短時間ロードする必要があります。",
    "auto.af3edd1b9f09":  "一括メッセージに条件を追加しました。",
    "auto.af812ec572bb":  "+ メッセージボードの作成",
    "auto.af9b4e96e001":  "もう一度押すと、すべての KGQ エントリが削除されます。",
    "auto.b2ce0caec171":  " » でできるようになりました",
    "auto.b2d42e12e3c8":  "UNMA オーバーレイ",
    "auto.b2db5c92e05b":  "メッセージ タイプ {0} がグローバルにオフになりました。",
    "auto.b379f0ea571f":  "サウンド マッピングを保存できませんでした: ",
    "auto.b3ada244026c":  "% 容量",
    "auto.b4e21cd402a4":  "このスロットの独自のメッセージはもう存在しません。",
    "auto.b4f0fa6a9f20":  "オーディオ形式とライセンスは別のものです。サードパーティのファイルの場合は、CC0、独自の録音、または別の適切なオープン ライセンスを使用してください。",
    "auto.b7537ab622a9":  "有効なサードパーティ MOD 定義がロードされました。診断 ",
    "auto.b9ccafdfaef7":  "UNMA・メッセージエディター",
    "auto.ba2a4502c2e0":  "新しいパネルを作成する",
    "auto.bb45057d02f0":  "リファレンスを検索する",
    "auto.bc47a8f97988":  "空のドラフト",
    "auto.bc7894226481":  "メッセージがエディタにロードされました。",
    "auto.bda0aafdab42":  "ウンマ！",
    "auto.bdbb3a94176a":  "または空のドラフト。その後 ",
    "auto.be2c20cf5599":  " は同一です。別のカバーをお選びください。",
    "auto.beb568ff57a3":  "もう一度: すべての KGQ を削除します",
    "auto.c1f0ffc84e81":  "削除に失敗しました: ",
    "auto.c29601081242":  "ソースオブジェクトのロード",
    "auto.c350c4d6b1d5":  "グローバルパネルに追加",
    "auto.c70a06d3a782":  "パネルの接続を解除します",
    "auto.c76615f2e3a1":  "← グローバルパネル",
    "auto.c8b47a039c3f":  " 測定",
    "auto.c9097d398192":  "去る: マスターはやめます",
    "auto.c9c235dca05e":  "メッセージ タイプ {0} がグローバルにオンになりました。",
    "auto.ca50a93bd9e5":  "KGQ エントリが削除されました。",
    "auto.cb85d7309ac1":  "状態のしきい値 ",
    "auto.cbe287253675":  "参考： ",
    "auto.cd3ff75f956e":  "5秒以内の工場出荷時のデフォルト設定 ",
    "auto.ced08b6f8b50":  "編集されたメッセージは削除されました。 ",
    "auto.d03a4752df6c":  "現在のパネルを編集",
    "auto.d47099108ed4":  "実際の値そのものは参考値ではありません。",
    "auto.d4efd9369153":  "変更を保存",
    "auto.d5302ca93907":  "+ 通知",
    "auto.d57565ce0bc8":  "パネルおよび関連する独自のメッセージが削除されました。",
    "auto.d63794d49841":  "まだ報告はありません。",
    "auto.d696777f43cd":  "自動的にバニラ",
    "auto.d6c391b41588":  "+ 状態",
    "auto.d6cb6d182723":  " 認識されました。",
    "auto.d7ee9125f8f1":  "新しい錐の状態",
    "auto.da029f65d8db":  "新しいレポートには固定ターゲット パネルが必要です。",
    "auto.da08863fac44":  " アクティブレベル · ",
    "auto.da45fd0a048f":  "別の目的地については、まず EMPTY DRAFT を選択します。",
    "auto.db3bac7e3811":  "オフ スイッチオフ 非表示 無効 オフ 非表示",
    "auto.dc2bb45a2f14":  "すべての送受信メッセージが確認されました。",
    "auto.dcc40b537b28":  "表示のみ・リンク不可",
    "auto.ddaf88332415":  "ロード後、宛先を選択できます。",
    "auto.ddb8c3cdbc29":  " は無効です。",
    "auto.ddc0834bf463":  " · 未確認 ",
    "auto.dec8763d2a8a":  "HOME/DASHBOARD はアクティブなオーバービューであるため、 ",
    "auto.df65358a4dae":  "もう一度: クリアパネル",
    "auto.df66ce36493c":  "スロットはここには示されていません。ホームではありません ",
    "auto.df85f85313da":  "75 ～ 200% · 100% は 1080p に適しており、150 ～ 200% は 4K に適しています。",
    "auto.dfab1e8598ee":  "UNMA・ユニバーサルニュース報道システム",
    "auto.e0e998aea68a":  "HOME には現在保留中のもののみが自動的に表示されます ",
    "auto.e176fed55042":  "サウンド テストは 8 秒間、またはサウンドが停止するまで実行されます。",
    "auto.e2056083541e":  "音",
    "auto.e24c442816b5":  "監視対象エンティティはもう存在しません。",
    "auto.e330dc16dd70":  "OFF: GONE・UNACKNOWLEDGED は MASTER QUIT まで残ります。",
    "auto.e4505264649b":  "レポート スロットには、同じ K/G/Q および確認ステータスが表示されます。",
    "auto.e47523e046af":  "マスター終了・承認",
    "auto.e4e962c7b82e":  "スロットが上に移動しました。",
    "auto.e5052e1d9cb3":  "グローバルオフ・非表示",
    "auto.e60fb9e527e6":  "下書きは新しいメッセージとして保存されませんでした。",
    "auto.e6ff6d9861e1":  "への新しいメッセージ ",
    "auto.e71a0cea7772":  "システムが自動的に",
    "auto.e7b6d1d30034":  "削除パネルでも削除されます ",
    "auto.e824707b8b2d":  "   [現在 ",
    "auto.e8bad0a4452b":  "このパネルにはレポート スロットがありません。",
    "auto.ea482c77e2dc":  "メッセージ タイプ {0} を変更できませんでした: {1}",
    "auto.ea4da1cee467":  "パネルの作成",
    "auto.eb02fc0a8069":  "上へ ",
    "auto.ebe65b2ddfb6":  "有効なターゲット パネルが選択されていません。エディタを閉じて、 ",
    "auto.eec1a0f95ac1":  "保存または空のドラフト。",
    "auto.ef309fc5dd19":  " バニラカー",
    "auto.ef933adc4bdb":  "建築プレート",
    "auto.f0dec1316ddd":  "スロットが下に移動しました。",
    "auto.f57478cbd5c5":  "エディターにロードされたシステム メッセージ。",
    "auto.f583d8b1f88d":  " ・現在 ",
    "auto.f63589d2dc6f":  "パネルが作成されました。",
    "auto.f65fbbbc7afc":  "ここでは、すべての建物に対してメッセージ タイプを定義できます。 ",
    "auto.f7502479c781":  "検索に一致する他の既知のバニラ メッセージやシステム メッセージはありません。",
    "auto.f7593a8c54ea":  "診断 {7}",
    "auto.f7bb0c5b2c6c":  "色が保存されました。",
    "auto.f8226d218f15":  "時間が経過したらメッセージを編集する",
    "auto.f895fe84e658":  "アクティブなレポートはありません。",
    "auto.f8daf4186ab9":  "OFF: KG は MASTER QUIT まで残ります。それ以外の場合は、常に手動で承認されます。",
    "auto.f98a9c516625":  "含まれるもの: ベル、工業用ディープホーン (3.2 秒音 / 1.2 秒停止)、E57 スタイルのモーターサイレン (2 秒上 / 2 秒下)、正弦波、方形波、ノコギリ波、三角波、パルス音。すべて数学的に生成されており、サードパーティのサンプルは含まれていません。",
    "auto.fb19aab1dadd":  "メッセージが保存されました。モニタリングは次のサイクルで開始されます。",
    "auto.fdea5764a7c1":  "NORMAL: ライトグレー、黒のフォント。 COMING: アクティブな色が点滅し、音が繰り返されます。 MASTER QUIT: アクティブなカラーが停止し、サウンドが終了します。 GONE・UNACKNOWLEDGED：原因は解消しましたが、表示と音はMASTER QUITを待っています。 「歩行中は自動的に確認されます」では、メッセージが直接「正常」に変わります。",
    "auto.fe04a9d0e58c":  "新しい通知",
    "auto.fe1185445958":  "スロットのアクションはすぐに保存されます。",
    "auto.fe4117aa6b38":  "SYSTEMタブで設定するメッセージ。バニラ",
    "auto.fe46d61b2afe":  " KGQ エントリが削除されました。",
    "auto.fe59854f2cdf":  "   ・現在 ",
    "auto.fe5cfa5cedb5":  "リンクオブジェクト",
    "auto.fee217fd8b0d":  "メッセージ: K と KQ。消えた、普通、空っぽ ",
    "auto.0b2fb71b6882":  "Alarm button could not be inserted.",
    "auto.0bca4ba56a9f":  "Cargo: ",
    "auto.162e492a1cc9":  "Unity rejected generated UNMA audio data for ",
    "auto.16eef1f4c097":  "EMERGENCY: STRUCTURAL DEATH SPIRAL",
    "auto.1c17e8c09407":  "Enabled (0/1)",
    "auto.1d29292a2ba9":  "Active starvation death spiral",
    "auto.1e204fc5991c":  "\u0027 conflicts with JSON; the JSON definition takes precedence.",
    "auto.2004ff123977":  "Net population change without starvation",
    "auto.2055eaefc4f5":  "UNMA: Entities for external mod alarms could not ",
    "auto.21dcbd739235":  " (neutral 10) · disease ",
    "auto.25abb205769a":  "UNMA: Open building annunciator",
    "auto.27ded4bdf9b8":  "Buffer above disease horizon",
    "auto.287ce4c9992e":  "Inspector list could not be read.",
    "auto.288803ad208e":  "POLLUTION CRITICAL",
    "auto.2cfde2279aa4":  "Transport fill level (%)",
    "auto.2d9aead140a0":  "Oscillator · Sawtooth",
    "auto.2dac0d52e948":  "Unknown metric",
    "auto.2e4a6d9e30ad":  " additional external mod diagnostics were summarized.",
    "auto.2ec5753e2d63":  "be: ",
    "auto.30411f36db60":  "Vehicle fill level (%)",
    "auto.3289fc75fbec":  "UNMA: External mod definition ",
    "auto.3740d62d7a01":  "\u0027 was rejected.",
    "auto.38bf168a03a3":  " condition(s)",
    "auto.3a1cbc4478b0":  "File · ",
    "auto.3d7c4d1e1508":  "UNMA: Inspector alarm button disabled: ",
    "auto.402d28b2c076":  "The selected entity is no longer available.",
    "auto.407b1f41ae3c":  " · starved ",
    "auto.41b9b814c3ef":  "Worker reserve",
    "auto.4a7f5dd7bab3":  " % (actual ",
    "auto.51189f33cea8":  "Population",
    "auto.52dcc85d63dc":  "Health last month",
    "auto.560f43bd0469":  "Health without disease",
    "auto.567bb01fcccb":  "UNMA: Sound directory could not be read: ",
    "auto.5b658f11c96e":  "Oscillator · Square",
    "auto.5ef37159ad68":  " · Inventory",
    "auto.5f15b34155a9":  " OR ",
    "auto.631c5fe440a9":  "Metrics could not be read: ",
    "auto.68c2093510ec":  "Population is starving",
    "auto.6ef1a6c3fad0":  " · worker reserve ",
    "auto.70934afb18eb":  "Oscillator · Triangle",
    "auto.763c03e8c35e":  "Disease active",
    "auto.767bc310bb61":  "No sound",
    "auto.778a27cbcdf2":  "ALL ALARMS",
    "auto.78780c9a06e6":  "WORKERS MISSING",
    "auto.791877a44fa5":  "Effective disease mortality",
    "auto.80517e373fe8":  "HEALTH CRITICAL",
    "auto.8475ec6651d6":  "Worker reserve until failure",
    "auto.863c4e001bd8":  " · expected net loss ",
    "auto.89833959965c":  "No matching entity is active",
    "auto.90817d0fdd55":  "Fill level (%)",
    "auto.91e00a41f65d":  "Transported quantity",
    "auto.93380f165444":  "E57 motor siren · 2 s up / 2 s down",
    "auto.9548beef5dd8":  " alarm(s) belonging to removed entities deleted automatically.",
    "auto.95bd3959b728":  "WORKER RESERVE LOW",
    "auto.97b72c42d7ed":  "UNMA: MultiLangLib namespace \u0027",
    "auto.9a1d422d96f9":  ", reference ",
    "auto.9a26434dac89":  "Expected net population loss",
    "auto.9a71304036e6":  "Oscillator · Sine",
    "auto.9c927c263cf2":  "Transport: ",
    "auto.9cff4c7a069f":  "no AudioClip generated",
    "auto.9fb76cba2185":  "Inspector header is hidden.",
    "auto.a01209a822a4":  "UNMA: ",
    "auto.a2a26d7166e8":  " % of ",
    "auto.a3f10eb98ea4":  " AND ",
    "auto.a5aa7c9bef16":  "be read: ",
    "auto.a6f12e4f8a8d":  "EMERGENCY: HEALTH-WORKER SPIRAL",
    "auto.a98a6884f7ef":  " · Capacity",
    "auto.ad2e3884096f":  "% of population",
    "auto.ae446db0ed2d":  "Health",
    "auto.b1be85351986":  "UNMA: Vanilla notification type could not immediately ",
    "auto.b8f18a1005df":  "TopRightButtons is missing.",
    "auto.ba5db201b770":  "UNMA: Multiple compatible inspector lists found.",
    "auto.ba86c9b0922c":  "UNMA: C# alarm template \u0027",
    "auto.c00320b60ba7":  "Missing workers",
    "auto.c5629fd15dcf":  "FOOD STOCK CRITICAL",
    "auto.c5da52c41902":  "\u0027; registration by \u0027",
    "auto.c634fae93531":  "\u0027 already belongs to \u0027",
    "auto.c83c783282a7":  "UNMA: No inspector alarm button for ",
    "auto.cb2b11f3cb70":  "Destroyed (0/1)",
    "auto.ce1d97e09d6b":  " (actual ",
    "auto.cfa52542adb1":  "Unknown entity",
    "auto.d11c28379225":  "HEALTH BELOW NORMAL",
    "auto.d1207434db53":  "Paused (0/1)",
    "auto.d52de2e797c1":  "Lost population",
    "auto.d5a4cc78ecf9":  "Automatic by severity",
    "auto.d7a78ffa1014":  "free/missing ",
    "auto.d956b9a281db":  "Food",
    "auto.dae3282f0df2":  "EMERGENCY: STARVATION DEATH SPIRAL",
    "auto.daf987e22580":  "be reloaded: ",
    "auto.dd15ca245c19":  " · pollution/waste ",
    "auto.def3f955a1d1":  " months · starvation ",
    "auto.e191f80e2132":  "UNMA: Inspector alarm button disabled; ",
    "auto.e1c5837d7159":  "Inspector list has an unexpected type.",
    "auto.ec076a9bd367":  "FOOD STOCK LOW",
    "auto.f6301281505f":  " · disease mortality ",
    "auto.f8a83f1fa442":  "the inspector API is incompatible.",
    "auto.f9c182691284":  "Generated UNMA audio data must not be empty.",
    "auto.fc3524d5baee":  "Oscillator · Pulse",
    "auto.fe2d25e488db":  "UNMA: Inspector alarm button could not be removed ",
    "auto.ffd0f617865d":  "Free/missing workers",
    "ui.assignment.link_hint":  ": click custom alarm = link; ",
    "ui.dashboard.not_deletable":  "deletable.",
    "ui.entity.take_selection":  "apply.",
    "ui.vanilla.notification_unchanged":  "changed.",
    "log.menu_state_unreadable":  "UNMA: Menu state could not be read; annunciator remains available: {0}"
}
