Truck Parking – Änderungsverlauf
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Version 1.3.2
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- Rotationsabhängigen Versatz des exakten Stellplatzmittelpunkts behoben.
- Fahrzeuge rasten nun auch auf um 90, 180 oder 270 Grad gedrehten
  Parkflächen exakt auf der gelben Mittellinie ein.
- Spielstandformat, Filter, Gebäudezuordnungen und Richtungseinstellungen
  bleiben unverändert kompatibel.

Version 1.3.1
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- Gesonderten gelben Mittelpunkt entfernt; der unsichtbare, befahrbare
  Platzierungs- und Dreh-Pivot bleibt unverändert erhalten.
- Zwei eindeutige Richtungsschaltflächen ergänzt: mit dem Parkplatzpfeil oder
  exakt 180 Grad entgegen dem Pfeil.
- Erneuter Klick auf die aktive Richtung gibt die Fahrzeugausrichtung frei;
  die exakte Zentrierung bleibt unabhängig davon aktiv.
- Neue Gegenrichtung abwärtskompatibel gespeichert und kopiert. Alte
  aktivierte Rotationseinstellungen werden weiterhin als Pfeilrichtung geladen.
- Alle MultiLangLib-Kataloge um den neuen 180-Grad-Hinweis erweitert.

Version 1.3.0
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- Optionale Zuordnung einer Parkfläche zu einem statischen Gebäude mit
  eigener Fahrzeugzuweisung ergänzt.
- Native Karten-Auswahl mit Hervorhebung, aktuellem Gebäudenamen,
  Kamera-Sprung sowie Ändern- und Löschen-Aktion im Parkplatz-Inspektor
  ergänzt.
- Mehrere Parkflächen können dasselbe Gebäude bedienen; verknüpfte Flächen
  akzeptieren ausschließlich Fahrzeuge, die exakt diesem Gebäude zugewiesen
  sind.
- Echte Arbeitsaufträge behalten immer Vorrang. Ist kein Stellplatz frei,
  bleibt das native Warteverhalten des Gebäudes erhalten.
- Gebäudezuordnungen werden gespeichert und beim Kopieren übernommen.
  Blaupausen ordnen gemeinsam enthaltene Ziele neu zu und verwerfen externe
  Ziele; fehlende, zerstörte oder nicht unterstützte Ziele fallen sicher auf
  das unverknüpfte Verhalten zurück.
- Verknüpfte Flächen dürfen die Logistikzone für ihr Zielgebäude überbrücken;
  nach dem Löschen der Verbindung gilt wieder die normale Zonenprüfung.
- Alle 21 Spielübersetzungen und der englische Fallback um die neue Bedienung
  und präzise Fehlermeldungen erweitert.

Version 1.2.0
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- Lokalisierung vollständig auf MultiLangLib und externe JSON-Kataloge
  umgestellt.
- Alle 21 von Captain of Industry bereitgestellten Spielsprachen ergänzt.
- Passend beladene, einer Tankstelle zugewiesene Tankfahrzeuge dürfen im
  Leerlauf externe Parkplätze nutzen. Leere Fahrzeuge parken nur, solange die
  Station keinen Treibstoff lagert oder deaktiviert ist; bei neuem Bestand
  beziehungsweise beim Aktivieren kehrt die native Rückfahrt zurück.
  Treibstoff wird niemals vom Parkplatz erzeugt.
- Luftfahrzeuge bei leerem Filter standardmäßig ausgeschlossen; ein
  ausdrücklicher Filtereintrag erlaubt weiterhin das bewusste Opt-in.
- Planungsmodus, Auswahl-Collider und befahrbaren Pivot verbessert; der gelbe
  Marker ist kleiner und blockiert keine Fahrwege.
- Gleichzeitige Parkzuweisungen auf vier pro Prüfintervall begrenzt, um
  Pathfinding-Spitzen nach dem Laden großer Spielstände zu vermeiden.
- Drei eigene, hochkontrastreiche Parkplatz-Icons im CoI-UI-Stil ergänzt.
- Namen zeigen die Stellplatzzahl vor der Größenklasse und sind dadurch in
  der Toolbar schneller erfassbar.
- Reproduzierbaren Release-Build, statische Regressionstests und eine Prüfung
  des Paketumfangs ergänzt.

Version 1.1.4
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- Stellplatzquader am Tile-Raster zentriert und die freie Reihe zwischen
  benachbarten Stellplätzen auf exakt ein Tile korrigiert.
- Fahrzeuge rasten nach erfolgreicher Parkfahrt längs und quer exakt in der
  Quader-Mitte ein.
- Optionale Pfeilausrichtung pro Parkplatz ergänzt; standardmäßig ist die
  Fahrzeugrotation ausgeschaltet.

Version 1.1.2
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- Parkflächen wie andere mehrstufige UI-Elemente gruppiert.
- Eigene Unterreiter für transparente und gepflasterte Varianten ergänzt.
- Je Slotanzahl einen nativen T1-bis-T4-Selektor ergänzt.
- Bestehende Gebäude- und Toolbar-IDs für Spielstände beibehalten.

Version 1.1.0
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- Eigenen Parking-Reiter direkt neben Vehicles ergänzt.
- Größenreiter Small, Medium, Large und Super ergänzt.
- Variantenbestand von 12 auf 48 sichtbare Parkflächen erweitert.
- Manager und 1:n-Filter von Trucks auf alle Vehicle-Unterklassen erweitert.
- Bagger und weitere Arbeitsfahrzeuge mit sicheren Idle-Prüfungen ergänzt.
- Vollständiges Leeren des Filters inklusive verwaister Mod-IDs ergänzt.
- Größenprüfung für Basis- und Modfahrzeuge ergänzt.
- Doppelte Manager-Freigabe beim Beenden behoben.
- Abbruch veralteter Niedrigprioritäts-Parkjobs korrigiert.
- Vollständige Ingame-Texte auf Deutsch, Englisch, Ukrainisch, Russisch,
  Französisch, Spanisch und Portugiesisch ergänzt.
