{
  "id": "UNMA",
  "version": "0.9.18",
  "display_name": "UNMA – Universelle Nachrichten-Meldeanlage",
  "description_short": "Eine frei konfigurierbare Schlitzmelder-Tafel mit Quittierung, Sammelmeldungen und Alarmtönen.",
  "description_long": "Spiegelt Vanilla-Meldungen in eine industrielle Schlitzmelder-Tafel mit dauerhaft festen, frei sortierbaren Panelplätzen und ergänzt jeden Entity-Inspector um eine UNMA-Alarmglocke. Die Glocke öffnet eine eigene, dauerhafte Gebäudetafel; ihre Meldungen lassen sich ohne doppelten Alarmzustand mit globalen Tafeln verknüpfen. Ein kleines Pfeilsymbol am Schlitz springt direkt zum zugehörigen Objekt. Das Messpult vereint analoge und digitale Instrumente sowie Papierschreiber; mehrere Gebäude derselben Messgröße lassen sich als Summe, Mittelwert, Minimum oder Maximum zusammenfassen, im Schreiberarchiv nach Spieltagen bis Jahrhunderten betrachten und mit Wert-, Rückgangs-, Zunahme- oder Haltebedingungen überwachen. Der separate, AWL-artige Meldungseditor unterstützt alle sechs Vergleiche, mehrere Entitäten in UND-/ODER-Sammelmeldungen und sichere Prozent-von-Bezugswert-Bedingungen. Die gesamte UI ist von 75 bis 200 Prozent skalierbar und blockiert Klicks sowie Mausrad zuverlässig gegen das Spiel im Hintergrund. Gesundheit, Nahrung und Arbeiter besitzen frei editierbare Stufen; NOTFALL wird in den Werkvorgaben nur für aktive Todesspiralen verwendet. KOMMT und ungequittiertes GEGANGEN blinken und wiederholen ihren Ton bis MASTER QUIT; automatische Quittierung bleibt pro Meldung optional. Andere aktive Mods können über UNMA/*.json und die öffentliche C#-API V1 eigene prototypgebundene Alarme, Messwerte und Zustände bereitstellen; Texte werden gemeinsam über MultiLangLib aufgelöst.",
  "authors": [
    "Maxim",
    "TaskEcho"
  ],
  "links": [
    "https://github.com/max2605/UNMA"
  ],
  "primary_dlls": [
    "UNMA.dll"
  ],
  "primary_mod_class_name": "UNMA.UnmaMod",
  "mod_dependencies": [
    "MultiLangLib>=0.1.0"
  ],
  "non_locking_dll_load": true,
  "can_add_to_saved_game": true,
  "can_remove_from_saved_game": true,
  "min_game_version": "0.8.6c",
  "max_verified_game_version": "0.8.6c"
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