{
    "window.title":  "UNMA · 범용 경보 표시반",
    "tab.board":  "경보반",
    "tab.history":  "이력",
    "tab.editor":  "편집기",
    "tab.system":  "시스템",
    "tab.sounds":  "소리",
    "tab.notification_options":  "알림 옵션",
    "alarm_tile.object":  "개체",
    "alarm_tile.type":  "유형",
    "alarm_tile.behavior_normal":  "켜짐",
    "alarm_tile.behavior_silent":  "무음",
    "alarm_tile.behavior_hidden":  "숨김",
    "alarm_tile.behavior_ignored":  "무시",
    "tab.options":  "옵션",
    "sounds.override.title":  "경보 유형: 전역 / 소리 / 확인",
    "sounds.override.description":  "사용자 규칙은 편집기에서, 기본 경보는 시스템 탭에서 설정합니다. 모든 건물과 차량의 바닐라 경보 유형을 UNMA에서 전역으로 표시하거나 숨길 수 있습니다. 소리와 확인 방식은 바닐라 경보와 외부 모드 경보에 각각 따로 설정할 수 있습니다. 게임 자체 알림은 변경되지 않습니다.",
    "sounds.override.filter_label":  "경보 유형 검색",
    "sounds.override.filter_tokens_vanilla":  "바닐라 Vanilla",
    "sounds.override.filter_tokens_external":  "외부 모드 외부모드 external mod Fremdmod extern",
    "sounds.override.filter_tokens_enabled":  "활성 켜짐 표시 active enabled on aktiv an eingeschaltet",
    "sounds.override.filter_tokens_disabled":  "비활성 꺼짐 숨김 disabled off hidden aus ausgeschaltet ausgeblendet",
    "sounds.override.global_enabled":  "전역 켜짐 · UNMA에 표시",
    "sounds.override.global_disabled":  "전역 꺼짐 · 숨김",
    "sounds.override.sound_label":  "소리",
    "sounds.override.auto_acknowledge":  "경보 복귀 시 자동 확인",
    "sounds.override.status_global_enabled":  "경보 유형을 전역으로 활성화했습니다: {0}",
    "sounds.override.status_global_disabled":  "경보 유형을 전역으로 비활성화했습니다: {0}",
    "sounds.override.status_global_error":  "경보 유형을 변경할 수 없습니다({0}): {1}",
    "sounds.override.empty":  "일치하는 경보가 아직 없습니다. UNMA가 한 번 평가하면 바닐라 및 외부 모드 경보가 표시됩니다.",
    "external.no_matching_entity":  "일치하는 활성 엔티티가 없습니다",
    "external.active":  "활성",
    "options.integration.title":  "외부 모드 API",
    "options.integration.description":  "활성 모드는 UNMA/*.json의 경보 템플릿, 사용자 지정 측정값 및 직접 경보 상태를 제공할 수 있습니다.",
    "options.integration.status":  "공급자 {0} · JSON 파일 {1}/{2} · 경보 {3} · API 측정값 {4} / 템플릿 {5} / 상태 {6} · 진단 {7}",
    "options.integration.reload":  "API / JSON / 언어 다시 불러오기",
    "options.integration.reload_ok":  "외부 모드 정의와 언어를 다시 불러왔습니다.",
    "options.integration.reload_partial":  "유효한 외부 모드 정의를 불러왔습니다. 아래 진단과 로그를 확인하세요.",
    "auto.019d3710d0ee":  "임계값은 유효한 숫자가 아닙니다.",
    "auto.025c249edeb5":  " 시스템 자동",
    "auto.02a7427b4413":  "알려진 메시지 추가",
    "auto.05534195bbe5":  " 조건 · ",
    "auto.05a309b6f1bd":  "글로벌 패널은 영구 게시판입니다. ",
    "auto.05ac06816324":  "전역 패널이 삭제되었습니다.",
    "auto.05e9f359f2e3":  "F8 또는 왼쪽 가장자리의 슬라이딩 UNMA 실행기가 제어 센터를 열고 닫습니다. 제어 센터가 열려 있으면 런처가 숨겨집니다. 패널은 여러 번 연결이 끊어지고 게임 이미지 내에서 이동되며 세 가지 크기로 표시될 수 있습니다.",
    "auto.063bd868b890":  "규칙에 대하여",
    "auto.0c0050a05708":  "% CAPACITY는 충전 수준을 확인합니다. B. 감자 \u003c 50%.",
    "auto.0d87a97f32cd":  "바닐라 및 타사 모드 메시지에 대한 승인이 남아 있습니다. ",
    "auto.0dcaccd035ba":  " 선택한 보고 슬롯에서 준비합니다.",
    "auto.0e35fa3ee857":  "전역 패널이 더 이상 존재하지 않습니다.",
    "auto.0e8b76140a09":  "UNMA · 패널 설정",
    "auto.0fb0c7def7d9":  "패널을 삭제할 수 없습니다: ",
    "auto.0fe1119242e6":  "선택한 사운드가 없습니다. 진행 중인 경보는 계속해서 들립니다.",
    "auto.104537c3e0ed":  "ABSOLUT은 제품 수량을 확인합니다. B. 감자 \u003c 400. ",
    "auto.106717c1a131":  "메시지가 업데이트되었습니다.",
    "auto.1145c5c75960":  "시스템 메시지가 업데이트되었습니다.",
    "auto.115b04808134":  " 실종. % OF의 경우 참조를 선택하세요.",
    "auto.15a322e13c45":  "+ 슬롯",
    "auto.16fff883f67a":  "측정값 누락",
    "auto.193650f56055":  "원하는 패널에서 + NEW MESSAGE를 통해 메시지를 작성하세요.",
    "auto.19a7e6f7335e":  "걸을 때 자동으로 인식",
    "auto.1aedbc19e04e":  "메시지 보드 만들기",
    "auto.1b06e318a052":  "타사 모드 외부 외부",
    "auto.1cc8d34d4b3e":  "+ 새로운 알림",
    "auto.1d7281b62bea":  "정의된 메시지",
    "auto.1e0dd8281824":  "재설정 실패: ",
    "auto.2092938a7b0b":  "각 시스템 메시지와 각 레벨은 추후에 변경될 수도 있습니다. 체력 10은 중립입니다. EMERGENCY는 활동적인 배고픔이나 건강 사망의 악순환과 전적으로 연결된 작업입니다.",
    "auto.21ca7079c12b":  "상태 참고값 ",
    "auto.21ced0635377":  "추가된 개체는 더 이상 사용할 수 없습니다.",
    "auto.22344e5e1ac7":  "자신의 메시지를 두 번 클릭하면 편집기에서 직접 열 수 있습니다.",
    "auto.23a9b1f4773d":  "목표값(%)",
    "auto.23d65250f6f8":  "추가된 개체가 아직 로드 중입니다.",
    "auto.243d4fdd7115":  "메시지 편집기에 이미 초안이 있습니다. 첫 번째 ",
    "auto.24b5ad869385":  "아직 알려진 적합한 메시지가 없습니다. 바닐라와 ",
    "auto.251e714a80a6":  "패널 선택",
    "auto.2623e678be24":  "개체 #",
    "auto.27294bb6c18a":  "톤 할당이 저장되었습니다: ",
    "auto.27567c838396":  "별도의 메시지 또는 개체 조건에 대한 ",
    "auto.27846549c7aa":  "조건을 추가합니다.",
    "auto.27f10f6dc69e":  "패널을 저장할 수 없습니다: ",
    "auto.28a2ba9ec3eb":  "연관된 개체가 더 이상 존재하지 않습니다.",
    "auto.2937f45b1021":  "+ 사각형을 다시 클릭하세요.",
    "auto.29b8add2ed8c":  " 알림",
    "auto.2a5f3853286c":  "UNMA가 수신하는 즉시 타사 모드 보고서가 여기에 표시됩니다. ",
    "auto.2a8545158425":  "한번 평가해 보세요.",
    "auto.2bdbbc810cee":  "% OF의 경우 실제값과 기준값이 동일하지 않을 수 있습니다.",
    "auto.2cf14a67c208":  "시스템 메시지 저장",
    "auto.2cf87f46efd8":  "역사   ",
    "auto.2d1f579a5d01":  "편집 가능한 사전 정의된 메시지",
    "auto.2eb2c75b7d87":  "대시보드에는 활성 이벤트만 자동으로 표시됩니다. ",
    "auto.2f4d2d64f711":  "안전합니까? ",
    "auto.2f5dc812ca48":  "6초 이내에 패널 삭제를 확인하세요.",
    "auto.2f8c34a0d52c":  "저장되지 않은 초안이 열렸습니다. 먼저 저장하거나 ",
    "auto.30893e3ab657":  "가장 쉬운 방법은 인스펙터에서 UNMA 벨을 누른 다음 켜는 것입니다. ",
    "auto.34f75a7a7720":  "표지 없음",
    "auto.367f30137868":  "진행됨: 자동으로",
    "auto.36a818f7f3f3":  "고정 슬롯 ",
    "auto.373d6df29cf1":  "색상 저장",
    "auto.397544fe1d24":  "활성 이벤트 ",
    "auto.39b196c55f60":  "빌딩 보드를 저장할 수 없습니다: ",
    "auto.3a86ba973853":  "메시지 저장",
    "auto.3ac4c11a94ac":  "사운드 파일 다시 읽기",
    "auto.3b6919024f08":  "+ 새 메시지 = 새 고정 슬롯을 클릭하세요.",
    "auto.3b8557a9f488":  "빈 초안; 그럼 무료 ",
    "auto.3cb2b0054d58":  "+ 행 추가",
    "auto.3e6ba3666853":  "걷기가 자동으로 인식됩니다.",
    "auto.3ebeb0f6f700":  "UNMA 벨을 누르거나 현재 게임 선택을 누르세요. ",
    "auto.3ecf169c4abf":  "모든 KGQ 삭제",
    "auto.3ed702323b47":  "글로벌 패널",
    "auto.3f5c86818d70":  "새로운 패널",
    "auto.3f6e1a7c5590":  "사라짐 · 승인되지 않음",
    "auto.3fc83596b4ef":  "신규공지 / 집단공지",
    "auto.40bffd508dbf":  "파일 누락 · ",
    "auto.422bced1880e":  "무료 + 정사각형을 선택하세요.",
    "auto.437d5121f36c":  "바닐라 및 시스템 메시지는 고정 표시됩니다. ",
    "auto.43a8099eaf2a":  "고정 보고 슬롯이 제거되었습니다.",
    "auto.461c23ce7edb":  "두 번째 화면",
    "auto.4683ec5b7d62":  "이미 메시지가 있거나 편집기에 메시지가 있습니다. ",
    "auto.4717f3c076e3":  "사각형을 클릭하세요.",
    "auto.47b5a4a498c8":  "고정 알림 슬롯   ",
    "auto.48a2c61d595d":  "현재 패널 삭제",
    "auto.48d4265633fa":  "WAV/OGG 사운드 목록을 다시 읽습니다.",
    "auto.48d5f7bcd7c1":  "먼저 공개 초안 메시지를 저장하거나 비우세요.",
    "auto.4bd5b213cd77":  "패널이 저장되었습니다.",
    "auto.4d0bf7520637":  "HOME에는 활성 메시지만 표시됩니다. 견고한 사람에게는 ",
    "auto.516699304b80":  "알 수 없음: ",
    "auto.51f6d86aa271":  "아직 로드된 개체가 없습니다. 인스펙터에서는 ",
    "auto.528ebd6136c2":  "UNMA · ",
    "auto.53c26ac33af4":  "상태의 실제 및 참고 값 ",
    "auto.546f06f29ca0":  "케이 = 오세요 |   G = 사라짐 |   Q = 확인됨",
    "auto.556080cfb23f":  "또는 · 적어도 하나는 정확해야 합니다",
    "auto.575fe354a165":  "처리된 메시지가 더 이상 존재하지 않습니다. ",
    "auto.5891d5e7de9b":  "이 엔터티에 대한 측정항목을 찾을 수 없습니다.",
    "auto.5a88ed325cbb":  "빌딩 플레이트 · ",
    "auto.5aa074c71bd3":  "자신의 규칙",
    "auto.5b5d1db02fdb":  " 추가되었습니다. 이제 나만의 메시지 또는 빈 메시지 ",
    "auto.5ca97b0efd51":  "건강, 음식, 작업자는 저장 게임마다 SYSTEM 탭에서 편집됩니다. 체력 10은 중립입니다. 공장 기본값은 활성 배고픔 또는 건강 사망 나선에 대해서만 EMERGENCY를 사용합니다. 경고 → 벨, 크리티컬 → 경적, 비상 → 사이렌.",
    "auto.5cf22fd5cda5":  "걸을 때는 MASTER QUIT가 필요합니다.",
    "auto.5df942eb6687":  "저장 실패: ",
    "auto.5e9e7c9addd9":  "UNMA · 새로운 글로벌 패널",
    "auto.5f6d3281fc28":  "UNMA에서 전 세계적으로 차량을 표시하거나 숨깁니다. 소리와 ",
    "auto.6083c2c35caf":  "별도로 조정 가능합니다. 게임 메시지 자체는 그렇지 않습니다. ",
    "auto.60fcc3b8049f":  "프리+스퀘어를 이용해주세요.",
    "auto.61bea0138542":  "메시지가 삭제되었습니다.",
    "auto.61fdafb643aa":  "건물 패널은 검사기의 UNMA 벨을 통해 열립니다.",
    "auto.6232fc63f818":  "게임 선택을 채택할 수 있습니다.",
    "auto.637c3fbb4c15":  "아직 글로벌 전문가 패널이 없습니다.",
    "auto.63a4d85953f8":  "편집 패널",
    "auto.64762227fbd5":  "관련: ",
    "auto.6477bc93951f":  "레벨 활성",
    "auto.660051723bb3":  "사용할 수 있는 패널이 없습니다.",
    "auto.665123745b97":  "자신의 PCM-WAV 또는 Ogg-Vorbis 파일: ",
    "auto.67e43fb81ece":  "편집기에 이미 다른 항목이 있거나 저장되지 않은 항목이 있습니다. ",
    "auto.6a0576853198":  "API/JSON/언어 다시 로드",
    "auto.6a49896902cb":  "소스 누락",
    "auto.6ab723fab24d":  "삭제됩니다.",
    "auto.6b89012b7c85":  "처리가 취소되었습니다.",
    "auto.6b9b10331ab0":  "아래 및 로그를 참조하세요.",
    "auto.6bb4e33de37c":  "식별자/실제값",
    "auto.6da300ca5a04":  "운마 F8",
    "auto.6dc84400fbd4":  "통지 조건",
    "auto.6e1d936caf5d":  "홈 / 대시보드",
    "auto.6f402f1dba14":  "유효한 항목을 찾을 수 없습니다. 먼저 건물, 차량, 교통수단을 클릭하세요.",
    "auto.6f4982ecd932":  "+ 패널",
    "auto.70834308d14f":  " 열었습니다.",
    "auto.70ab47b6f195":  " / 소스 누락",
    "auto.71418af14024":  "과제 취소",
    "auto.71931e3b5361":  "아직 줄이 없습니다. 상단에서 측정값, 계산, 제어 기호, 목표값을 선택합니다.",
    "auto.7237b12624f3":  "건물 보고서는 고유하게 유지됩니다. 연결된 글로벌 ",
    "auto.72b40251b34b":  "표지를 선택하세요",
    "auto.7365af489dd8":  "API {4} 측정항목 / {5} 템플릿 / {6} 상태 · ",
    "auto.74d628988b87":  "패널 지우기",
    "auto.75b7d485418f":  "연관된 개체로 점프했습니다.",
    "auto.76e7b0bbc88e":  " 로딩 중",
    "auto.76efbe95b3a4":  "AND · 모든 조건이 정확해야 합니다.",
    "auto.770ddae89d54":  "새 게시판 이름",
    "auto.775da082f4c5":  "테스트 사운드",
    "auto.77bbd577fc42":  "그리고 · 모두",
    "auto.77be2ec4ae31":  "마스터 종료",
    "auto.79c82a039536":  " 참가작",
    "auto.7a9d07fa642b":  "추가 조회수는 숨겨집니다. 검색 범위를 더 정확하게 좁힙니다.",
    "auto.7c06a5edce22":  "개체가 로드되었습니다.",
    "auto.7c378839a7f0":  "또는 · 하나",
    "auto.7edb47ed7ea9":  "현재 게임 선택 적용",
    "auto.7f308a23243a":  "편집기에 초점이 맞춰진 메시지가 이미 열려 있습니다.",
    "auto.7f6972b99a3e":  "열 ",
    "auto.824596e450d8":  "공급자 {0} · JSON {1}/{2} 파일 · {3} 경보 · ",
    "auto.82ed078e6c1f":  "게임 선택은 확실히 시뮬레이션 시간에 읽혀지는데...",
    "auto.83f9628c70ab":  "새 패널이 즉시 대상으로 선택됩니다.",
    "auto.84d283754bde":  "측정된 값을 클릭하세요. 기술 경로는 내부적으로 유지됩니다.",
    "auto.8567d6ad7823":  "검색 메시지 유형",
    "auto.85843058797a":  " 자신의 보고서. 6초 이내에 다시 확인하세요.",
    "auto.858b267a7513":  "나만의 규칙이 편집기에 있으며 사전 정의되어 있습니다. ",
    "auto.85b8b6dcd53e":  "단계 \u0027의 임계값이 잘못되었습니다.",
    "auto.85ff6c110b12":  "공장 기본값이 복원되었습니다.",
    "auto.872181b517a4":  "외국 모드 정의 및 언어가 다시 로드되었습니다.",
    "auto.882f8bc83052":  "각 알람 ID는 정확히 하나의 영구 위치를 차지합니다. 조건과 심각도는 슬롯을 이동하지 않습니다. \u0027Vanilla auto\u0027 및 \u0027System auto\u0027는 끝에 적합한 유형을 한 번 추가합니다. REMOVE는 자동 슬롯을 영구적으로 잠급니다. + SCHLITZ가 그를 다시 석방했습니다.",
    "auto.8a0412c725ad":  "고정 보고 슬롯이 부착되었습니다.",
    "auto.8a42487f2b31":  "건물 명판 ",
    "auto.8d7c9716a814":  "메시지 유형: 글로벌/톤/승인",
    "auto.8db078b96ea7":  "패널은 메시지 보드입니다. 메시지를 저장할 때 메시지가 표시될 보드를 명시적으로 선택합니다.",
    "auto.8dd3eb1fc170":  "저장되지 않은 초안이 열렸습니다. 먼저 저장하세요 ",
    "auto.8df11b2d3716":  " 측정 대상 ",
    "auto.8df90cb55cac":  "초안이 비었습니다.",
    "auto.9053cc535627":  "무료 + 정사각형을 선택하세요. 현재 버전은 여기에서 찾을 수 있습니다. ",
    "auto.90f638ce60bc":  "메시지. 먼저 저장하거나 초안을 비우세요.",
    "auto.91d331fc1397":  "안전합니까?",
    "auto.93f638d82e65":  "두 번 클릭하면 편집기에서 메시지가 열립니다.",
    "auto.9424124c3537":  "%의",
    "auto.953d260c4225":  "GLOBAL ON · UNMA에서 보기",
    "auto.956d69c9e3ca":  "모든 라인 연결",
    "auto.961c0245ef89":  "메시지가 업데이트되었습니다. 다음 측정에는 새로운 값이 적용됩니다.",
    "auto.96cad36109c7":  "새로운 메시지 보드",
    "auto.995781363573":  "활성화됨 활성화됨 활성화됨",
    "auto.9a98b3d0d737":  "이용할 수 없음",
    "auto.9a99ea646292":  "혼합 대괄호 논리는 이후 확장 단계에서 따릅니다.",
    "auto.9bb40c22f772":  "전체 메시지 활성",
    "auto.9c6bb5adc23c":  "메시지 슬롯을 다시 클릭하세요.",
    "auto.9cf94f11833b":  "삭제",
    "auto.9da04860d6fc":  " · 신분증 ",
    "auto.9de6b84cdfae":  "클릭한 Inspector 개체는 더 이상 사용할 수 없습니다.",
    "auto.9eb6dbd0927f":  "추가된 개체: ",
    "auto.9efeab6faae0":  "운마 ",
    "auto.9f37ceb925ab":  "UI 크기 조정이 저장되었습니다. ",
    "auto.a0b453e90074":  "개체 할당이 취소되었습니다.",
    "auto.a183668aa2b3":  "연결이 끊긴 여러 메시지 보드가 지원되지만 Captain of Industry 창 내에 남아 있습니다. Mod API는 진정한 두 번째 운영 체제 창을 제공하지 않습니다. 외부 동반 프로세스는 별도의 실험적인 2단계 프로젝트가 됩니다.",
    "auto.a1af7061ed28":  "삭제할 수 없습니다.",
    "auto.a1eb5fd04b07":  "승인 동작을 저장할 수 없습니다: ",
    "auto.a2b9fddc25ba":  "먼저 보고 슬롯에서 전문가 패널을 선택하세요.",
    "auto.a33569399406":  "게임 내 라이브",
    "auto.a3f0c28806d6":  "건물 보드 로드 중...",
    "auto.a4af228f3574":  "게시판에 별도의 메시지를 링크하거나 ",
    "auto.a62e7b126c0b":  "시스템 메시지가 영구적으로 저장되었습니다.",
    "auto.a63963cdfdad":  "다시 확인하세요.",
    "auto.a67711e569a9":  "활성 모드는 UNMA/*.json에서 경보 템플릿을 생성할 수 있습니다. ",
    "auto.a852547fe390":  "먼저 게임 엔터티를 인수합니다.",
    "auto.a8773cef8433":  "이 슬롯의 메시지는 더 이상 존재하지 않습니다. ",
    "auto.a885f14507a3":  "« 연결될 수 있습니다. 측정값을 선택하고 ",
    "auto.a8a6d6ec304d":  "엔터티",
    "auto.aa3d8483c2cc":  " [지금 ",
    "auto.ac9ef4c5783a":  "   · 승인되지 않음 ",
    "auto.ae53894897ea":  "자신만의 측정값과 직접적인 경보 상태를 제공하세요.",
    "auto.ae84ac2ff8ca":  "사운드스톱",
    "auto.af0f45a59557":  "참조를 변경하려면 소스 개체를 잠시 로드해야 합니다.",
    "auto.af3edd1b9f09":  "일괄 메시지에 조건이 추가되었습니다.",
    "auto.af812ec572bb":  "+ 메시지 보드 만들기",
    "auto.af9b4e96e001":  "모든 KGQ 항목을 삭제하려면 다시 누르세요.",
    "auto.b2ce0caec171":  " 이제 »를 사용하여 할 수 있습니다",
    "auto.b2d42e12e3c8":  "UNMA 오버레이",
    "auto.b2db5c92e05b":  "메시지 유형 {0}이(가) 전역적으로 꺼졌습니다.",
    "auto.b379f0ea571f":  "사운드 매핑을 저장할 수 없습니다: ",
    "auto.b3ada244026c":  "% 용량",
    "auto.b4e21cd402a4":  "이 슬롯에 있는 귀하의 메시지는 더 이상 존재하지 않습니다.",
    "auto.b4f0fa6a9f20":  "오디오 형식과 라이선스는 서로 다릅니다. 타사 파일의 경우 CC0, 자체 녹음 또는 다른 적합한 오픈 라이선스를 사용하세요.",
    "auto.b7537ab622a9":  "유효한 타사 모드 정의가 로드되었습니다. 진단 ",
    "auto.b9ccafdfaef7":  "UNMA · 메시지 편집기",
    "auto.ba2a4502c2e0":  "새 패널 만들기",
    "auto.bb45057d02f0":  "참조 검색",
    "auto.bc47a8f97988":  "빈 초안",
    "auto.bc7894226481":  "편집기에 메시지가 로드되었습니다.",
    "auto.bda0aafdab42":  "운마!",
    "auto.bdbb3a94176a":  "또는 빈 초안; 그 후 ",
    "auto.be2c20cf5599":  " 동일합니다. 다른 표지를 선택해 주세요.",
    "auto.beb568ff57a3":  "다시: 모든 KGQ를 삭제하세요.",
    "auto.c1f0ffc84e81":  "삭제 실패: ",
    "auto.c29601081242":  "소스 객체 로드",
    "auto.c350c4d6b1d5":  "글로벌 패널에 추가",
    "auto.c70a06d3a782":  "패널 분리",
    "auto.c76615f2e3a1":  "← 글로벌 패널",
    "auto.c8b47a039c3f":  " 측정",
    "auto.c9097d398192":  "떠나기: 마스터 종료",
    "auto.c9c235dca05e":  "메시지 유형 {0}이(가) 전체적으로 켜져 있습니다.",
    "auto.ca50a93bd9e5":  "KGQ 항목이 삭제되었습니다.",
    "auto.cb85d7309ac1":  "조건의 임계값 ",
    "auto.cbe287253675":  "참조: ",
    "auto.cd3ff75f956e":  "5초 이내 공장 기본값 ",
    "auto.ced08b6f8b50":  "수정된 메시지는 다음과 같은 이유로 삭제되었습니다. ",
    "auto.d03a4752df6c":  "현재 패널 편집",
    "auto.d47099108ed4":  "실제 값 자체는 참조용으로 제공되지 않습니다.",
    "auto.d4efd9369153":  "변경 사항 저장",
    "auto.d5302ca93907":  "+ 알림",
    "auto.d57565ce0bc8":  "패널 및 관련 자신의 메시지가 삭제되었습니다.",
    "auto.d63794d49841":  "아직 보고서가 없습니다.",
    "auto.d696777f43cd":  "바닐라가 자동으로",
    "auto.d6c391b41588":  "+ 조건",
    "auto.d6cb6d182723":  " 인식.",
    "auto.d7ee9125f8f1":  "새로운 송곳 상태",
    "auto.da029f65d8db":  "새 보고서에는 고정된 대상 패널이 필요합니다.",
    "auto.da08863fac44":  " 활성 수준 · ",
    "auto.da45fd0a048f":  "다른 목적지의 경우 먼저 EMPTY DRAFT를 선택하세요.",
    "auto.db3bac7e3811":  "꺼짐 꺼짐 꺼짐 숨김 비활성화 꺼짐 숨김",
    "auto.dc2bb45a2f14":  "모든 수신 및 발신 메시지가 확인되었습니다.",
    "auto.dcc40b537b28":  "디스플레이 전용 · 연결할 수 없음",
    "auto.ddaf88332415":  "로딩 후 목적지를 선택할 수 있습니다.",
    "auto.ddb8c3cdbc29":  " 유효하지 않습니다.",
    "auto.ddc0834bf463":  " · 승인되지 않음 ",
    "auto.dec8763d2a8a":  "HOME/DASHBOARD는 활성 개요이므로 사용할 수 없습니다. ",
    "auto.df65358a4dae":  "다시: 패널 지우기",
    "auto.df66ce36493c":  "슬롯은 여기에 표시되지 않습니다. 홈은 아니다 ",
    "auto.df85f85313da":  "75-200% · 100%는 1080p에 적합하고, 150-200%는 4K에 적합합니다.",
    "auto.dfab1e8598ee":  "UNMA · 유니버설 뉴스 리포팅 시스템",
    "auto.e0e998aea68a":  "HOME에는 현재 보류 중인 항목만 자동으로 표시됩니다. ",
    "auto.e176fed55042":  "사운드 테스트는 8초 동안 또는 SOUND STOP까지 실행됩니다.",
    "auto.e2056083541e":  "소리",
    "auto.e24c442816b5":  "모니터링되는 엔터티가 더 이상 존재하지 않습니다.",
    "auto.e330dc16dd70":  "OFF: GONE · UNACKNOWLEDGED는 MASTER QUIT까지 유지됩니다.",
    "auto.e4505264649b":  "보고 슬롯에는 동일한 K/G/Q 및 승인 상태가 표시됩니다.",
    "auto.e47523e046af":  "마스터 종료 · 승인",
    "auto.e4e962c7b82e":  "슬롯이 위로 이동했습니다.",
    "auto.e5052e1d9cb3":  "전역 꺼짐 · 숨김",
    "auto.e60fb9e527e6":  "초안이 새 메시지로 저장되지 않았습니다.",
    "auto.e6ff6d9861e1":  "다음에 대한 새 메시지 ",
    "auto.e71a0cea7772":  "시스템이 자동으로",
    "auto.e7b6d1d30034":  "삭제 패널도 제거됩니다. ",
    "auto.e824707b8b2d":  "   [현재 ",
    "auto.e8bad0a4452b":  "이 패널에는 보고 슬롯이 없습니다.",
    "auto.ea482c77e2dc":  "메시지 유형 {0}을(를) 변경할 수 없습니다: {1}",
    "auto.ea4da1cee467":  "패널 만들기",
    "auto.eb02fc0a8069":  "위로 ",
    "auto.ebe65b2ddfb6":  "유효한 대상 패널이 선택되지 않았습니다. 편집기를 닫고 ",
    "auto.eec1a0f95ac1":  "저장하거나 초안을 비우세요.",
    "auto.ef309fc5dd19":  " 바닐라카",
    "auto.ef933adc4bdb":  "빌딩 플레이트",
    "auto.f0dec1316ddd":  "슬롯이 아래쪽으로 이동했습니다.",
    "auto.f57478cbd5c5":  "편집기에 로드된 시스템 메시지입니다.",
    "auto.f583d8b1f88d":  " · 현재 ",
    "auto.f63589d2dc6f":  "패널이 생성되었습니다.",
    "auto.f65fbbbc7afc":  "여기에서 모든 건물에 대한 메시지 유형을 정의할 수 있습니다. ",
    "auto.f7502479c781":  "검색어와 일치하는 다른 알려진 바닐라 또는 시스템 메시지가 없습니다.",
    "auto.f7593a8c54ea":  "진단 {7}",
    "auto.f7bb0c5b2c6c":  "색상이 저장되었습니다.",
    "auto.f8226d218f15":  "시간이 지난 후 메시지를 편집하세요",
    "auto.f895fe84e658":  "활성 보고서가 없습니다.",
    "auto.f8daf4186ab9":  "OFF: KG는 MASTER QUIT까지 유지됩니다. 그렇지 않으면 항상 수동으로 승인됩니다.",
    "auto.f98a9c516625":  "포함됨: 벨, 깊은 산업용 경적(3.2초 톤/1.2초 일시 중지), E57 스타일 모터 사이렌(위로 2초/아래로 2초), 사인, 구형파, 톱니파, 삼각형 및 펄스 톤. 모두 수학적으로 생성되며 타사 샘플을 포함하지 않습니다.",
    "auto.fb19aab1dadd":  "메시지가 저장되었습니다. 모니터링은 다음 주기부터 시작됩니다.",
    "auto.fdea5764a7c1":  "NORMAL: 연한 회색, 검정색 글꼴. COMING: 활성 색상이 깜박이고 소리가 반복됩니다. MASTER QUIT: 활성 색상이 중지되고 사운드가 종료됩니다. GONE · UNACKNOWLEDGED: 원인은 사라졌으나 디스플레이와 사운드는 MASTER QUIT를 기다리고 있습니다. WALKING 시 자동으로 확인됨을 사용하면 메시지가 대신 NORMAL로 직접 변경됩니다.",
    "auto.fe04a9d0e58c":  "새로운 알림",
    "auto.fe1185445958":  "슬롯 작업은 즉시 저장됩니다.",
    "auto.fe4117aa6b38":  "SYSTEM 탭에 설정된 메시지입니다. 바닐라",
    "auto.fe46d61b2afe":  " KGQ 항목이 삭제되었습니다.",
    "auto.fe59854f2cdf":  "   · 현재 ",
    "auto.fe5cfa5cedb5":  "링크 개체",
    "auto.fee217fd8b0d":  "메시지: K 및 KQ. 사라졌고 평범하고 공허함 ",
    "auto.0b2fb71b6882":  "Alarm button could not be inserted.",
    "auto.0bca4ba56a9f":  "Cargo: ",
    "auto.162e492a1cc9":  "Unity rejected generated UNMA audio data for ",
    "auto.16eef1f4c097":  "EMERGENCY: STRUCTURAL DEATH SPIRAL",
    "auto.1c17e8c09407":  "Enabled (0/1)",
    "auto.1d29292a2ba9":  "Active starvation death spiral",
    "auto.1e204fc5991c":  "\u0027 conflicts with JSON; the JSON definition takes precedence.",
    "auto.2004ff123977":  "Net population change without starvation",
    "auto.2055eaefc4f5":  "UNMA: Entities for external mod alarms could not ",
    "auto.21dcbd739235":  " (neutral 10) · disease ",
    "auto.25abb205769a":  "UNMA: Open building annunciator",
    "auto.27ded4bdf9b8":  "Buffer above disease horizon",
    "auto.287ce4c9992e":  "Inspector list could not be read.",
    "auto.288803ad208e":  "POLLUTION CRITICAL",
    "auto.2cfde2279aa4":  "Transport fill level (%)",
    "auto.2d9aead140a0":  "Oscillator · Sawtooth",
    "auto.2dac0d52e948":  "Unknown metric",
    "auto.2e4a6d9e30ad":  " additional external mod diagnostics were summarized.",
    "auto.2ec5753e2d63":  "be: ",
    "auto.30411f36db60":  "Vehicle fill level (%)",
    "auto.3289fc75fbec":  "UNMA: External mod definition ",
    "auto.3740d62d7a01":  "\u0027 was rejected.",
    "auto.38bf168a03a3":  " condition(s)",
    "auto.3a1cbc4478b0":  "File · ",
    "auto.3d7c4d1e1508":  "UNMA: Inspector alarm button disabled: ",
    "auto.402d28b2c076":  "The selected entity is no longer available.",
    "auto.407b1f41ae3c":  " · starved ",
    "auto.41b9b814c3ef":  "Worker reserve",
    "auto.4a7f5dd7bab3":  " % (actual ",
    "auto.51189f33cea8":  "Population",
    "auto.52dcc85d63dc":  "Health last month",
    "auto.560f43bd0469":  "Health without disease",
    "auto.567bb01fcccb":  "UNMA: Sound directory could not be read: ",
    "auto.5b658f11c96e":  "Oscillator · Square",
    "auto.5ef37159ad68":  " · Inventory",
    "auto.5f15b34155a9":  " OR ",
    "auto.631c5fe440a9":  "Metrics could not be read: ",
    "auto.68c2093510ec":  "Population is starving",
    "auto.6ef1a6c3fad0":  " · worker reserve ",
    "auto.70934afb18eb":  "Oscillator · Triangle",
    "auto.763c03e8c35e":  "Disease active",
    "auto.767bc310bb61":  "No sound",
    "auto.778a27cbcdf2":  "ALL ALARMS",
    "auto.78780c9a06e6":  "WORKERS MISSING",
    "auto.791877a44fa5":  "Effective disease mortality",
    "auto.80517e373fe8":  "HEALTH CRITICAL",
    "auto.8475ec6651d6":  "Worker reserve until failure",
    "auto.863c4e001bd8":  " · expected net loss ",
    "auto.89833959965c":  "No matching entity is active",
    "auto.90817d0fdd55":  "Fill level (%)",
    "auto.91e00a41f65d":  "Transported quantity",
    "auto.93380f165444":  "E57 motor siren · 2 s up / 2 s down",
    "auto.9548beef5dd8":  " alarm(s) belonging to removed entities deleted automatically.",
    "auto.95bd3959b728":  "WORKER RESERVE LOW",
    "auto.97b72c42d7ed":  "UNMA: MultiLangLib namespace \u0027",
    "auto.9a1d422d96f9":  ", reference ",
    "auto.9a26434dac89":  "Expected net population loss",
    "auto.9a71304036e6":  "Oscillator · Sine",
    "auto.9c927c263cf2":  "Transport: ",
    "auto.9cff4c7a069f":  "no AudioClip generated",
    "auto.9fb76cba2185":  "Inspector header is hidden.",
    "auto.a01209a822a4":  "UNMA: ",
    "auto.a2a26d7166e8":  " % of ",
    "auto.a3f10eb98ea4":  " AND ",
    "auto.a5aa7c9bef16":  "be read: ",
    "auto.a6f12e4f8a8d":  "EMERGENCY: HEALTH-WORKER SPIRAL",
    "auto.a98a6884f7ef":  " · Capacity",
    "auto.ad2e3884096f":  "% of population",
    "auto.ae446db0ed2d":  "Health",
    "auto.b1be85351986":  "UNMA: Vanilla notification type could not immediately ",
    "auto.b8f18a1005df":  "TopRightButtons is missing.",
    "auto.ba5db201b770":  "UNMA: Multiple compatible inspector lists found.",
    "auto.ba86c9b0922c":  "UNMA: C# alarm template \u0027",
    "auto.c00320b60ba7":  "Missing workers",
    "auto.c5629fd15dcf":  "FOOD STOCK CRITICAL",
    "auto.c5da52c41902":  "\u0027; registration by \u0027",
    "auto.c634fae93531":  "\u0027 already belongs to \u0027",
    "auto.c83c783282a7":  "UNMA: No inspector alarm button for ",
    "auto.cb2b11f3cb70":  "Destroyed (0/1)",
    "auto.ce1d97e09d6b":  " (actual ",
    "auto.cfa52542adb1":  "Unknown entity",
    "auto.d11c28379225":  "HEALTH BELOW NORMAL",
    "auto.d1207434db53":  "Paused (0/1)",
    "auto.d52de2e797c1":  "Lost population",
    "auto.d5a4cc78ecf9":  "Automatic by severity",
    "auto.d7a78ffa1014":  "free/missing ",
    "auto.d956b9a281db":  "Food",
    "auto.dae3282f0df2":  "EMERGENCY: STARVATION DEATH SPIRAL",
    "auto.daf987e22580":  "be reloaded: ",
    "auto.dd15ca245c19":  " · pollution/waste ",
    "auto.def3f955a1d1":  " months · starvation ",
    "auto.e191f80e2132":  "UNMA: Inspector alarm button disabled; ",
    "auto.e1c5837d7159":  "Inspector list has an unexpected type.",
    "auto.ec076a9bd367":  "FOOD STOCK LOW",
    "auto.f6301281505f":  " · disease mortality ",
    "auto.f8a83f1fa442":  "the inspector API is incompatible.",
    "auto.f9c182691284":  "Generated UNMA audio data must not be empty.",
    "auto.fc3524d5baee":  "Oscillator · Pulse",
    "auto.fe2d25e488db":  "UNMA: Inspector alarm button could not be removed ",
    "auto.ffd0f617865d":  "Free/missing workers",
    "ui.assignment.link_hint":  ": click custom alarm = link; ",
    "ui.dashboard.not_deletable":  "deletable.",
    "ui.entity.take_selection":  "apply.",
    "ui.vanilla.notification_unchanged":  "changed.",
    "log.menu_state_unreadable":  "UNMA: Menu state could not be read; annunciator remains available: {0}",
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    "unit.points": "points",
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    "runtime.condition.percent_comparison": "{0} · {1} % of {2} {3} {4:0.###} (actual {5:0.###} %; {6:0.###} / {7:0.###})",
    "runtime.condition.product_mismatch": "{0}: different product",
    "runtime.condition.reference_metric_missing": "{0}: reference metric is missing",
    "runtime.condition.reference_not_calculable": "{0}: reference cannot be calculated",
    "runtime.condition.reference_not_calculable_values": "{0} · {1}: reference cannot be calculated (actual {2:0.###}, reference {3:0.###})",
    "runtime.system.food_detail": "Food {0} months · starving {1} · starved {2}",
    "runtime.system.health_detail": "Health {0} (neutral 10) · disease {1} · disease mortality {2} % · pollution/waste {3} · worker reserve {4} % · expected net loss {5}/month",
    "runtime.system.workers_detail": "Worker reserve {0} % · free/missing {1}",
    "native.detached.default_title": "UNMA - DETACHED PANEL",
    "native.editor.default_title": "UNMA - ALARM EDITOR",
    "ui.alarm.source.system": "SYSTEM",
    "ui.alarm.source.vanilla": "VANILLA",
    "ui.alarm.state.active_acknowledged": "ACTIVE",
    "ui.alarm.state.incoming": "INCOMING",
    "ui.alarm.state.normal": "NORMAL",
    "ui.common.alarm": "ALARM",
    "ui.common.and": "AND",
    "ui.common.cancel": "CANCEL",
    "ui.common.color": "Color",
    "ui.common.create": "CREATE",
    "ui.common.current": "CURRENT",
    "ui.common.discard": "DISCARD",
    "ui.common.edit": "EDIT",
    "ui.common.from": "FROM",
    "ui.common.maximum": "MAX",
    "ui.common.minimize": "MINIMIZE",
    "ui.common.minimize_short": "MIN",
    "ui.common.minimum": "MIN",
    "ui.common.name": "Name",
    "ui.common.now": "NOW",
    "ui.common.off": "OFF",
    "ui.common.on": "ON",
    "ui.common.or": "OR",
    "ui.common.really": "REALLY?",
    "ui.common.remove": "REMOVE",
    "ui.common.save": "SAVE",
    "ui.common.search": "Search",
    "ui.common.select": "SELECT",
    "ui.common.selected": "SELECTED",
    "ui.common.test": "TEST",
    "ui.common.text": "Text",
    "ui.common.to": "TO",
    "ui.editor.absolute": "ABSOLUTE",
    "ui.editor.active_color": "Active color",
    "ui.editor.actual_value": "ACTUAL VALUE",
    "ui.editor.alarm_text": "Alarm text",
    "ui.editor.back_to_editor": "BACK TO EDITOR",
    "ui.editor.calculation": "Calculation",
    "ui.editor.close_draft_description": "The current draft is still open. You can save it, minimize it and continue later, or discard it.",
    "ui.editor.close_draft_title": "CLOSE ALARM EDITOR?",
    "ui.editor.condition": "CONDITION",
    "ui.editor.delete_alarm": "DELETE ALARM",
    "ui.editor.delete_alarm_confirm": "AGAIN: DELETE ALARM",
    "ui.editor.global_variables": "GLOBAL VARIABLES",
    "ui.editor.identifier": "IDENTIFIER",
    "ui.editor.operator": "OPERATOR",
    "ui.editor.save_and_close": "SAVE \u0026 CLOSE",
    "ui.editor.severity": "Severity",
    "ui.editor.sound": "Sound",
    "ui.editor.source": "SOURCE",
    "ui.editor.start": "START",
    "ui.editor.status.confirm_delete_alarm": "Press again to delete the alarm.",
    "ui.editor.status.draft_discarded": "Draft discarded.",
    "ui.editor.status.global_source_selected": "Global variables selected as source.",
    "ui.editor.target_panel": "TARGET ANNUNCIATOR PANEL",
    "ui.editor.target_value": "TARGET VALUE",
    "ui.history.action": "ACTION",
    "ui.history.message": "MESSAGE",
    "ui.history.state": "STATE",
    "ui.instrument.add_hint": "Add a measurement point: open a building in the game, take the source, and select a metric.",
    "ui.instrument.add_matching_source": "+ OPEN BUILDING WITH SAME METRIC",
    "ui.instrument.aggregation.average": "AVERAGE",
    "ui.instrument.aggregation.maximum": "MAX",
    "ui.instrument.aggregation.minimum": "MIN",
    "ui.instrument.aggregation.single": "SINGLE",
    "ui.instrument.aggregation.sum": "SUM",
    "ui.instrument.alarm_short": "ALARM",
    "ui.instrument.calculated_source_title": "{0} SOURCES · {1}",
    "ui.instrument.calculation": "CALCULATION",
    "ui.instrument.condition.compare": "COMPARE",
    "ui.instrument.condition.drop": "DROP",
    "ui.instrument.condition.drop_percent": "DROP %",
    "ui.instrument.condition.minimum_amount": "AT LEAST AMOUNT",
    "ui.instrument.condition.minimum_percent": "AT LEAST %",
    "ui.instrument.condition.target_value": "TARGET VALUE",
    "ui.instrument.condition.value": "VALUE",
    "ui.instrument.condition.window_hint": "The value is compared with the measurement at the start of the time window.",
    "ui.instrument.condition.within_seconds": "WITHIN SEC.",
    "ui.instrument.condition_missing": "Instrument no longer exists",
    "ui.instrument.condition_sources": "{0} · {1} SOURCE(S)",
    "ui.instrument.condition_title": "{0} · CALCULATED METRIC",
    "ui.instrument.console_title": "MEASUREMENT AND RECORDING CONSOLE · SERIES 1974",
    "ui.instrument.default_alarm_name": "{0} ALARM",
    "ui.instrument.empty": "No instruments have been installed yet. The console waits stoically.",
    "ui.instrument.install": "INSTALL INSTRUMENT",
    "ui.instrument.label": "LABEL",
    "ui.instrument.metric": "METRIC",
    "ui.instrument.no_panel": "No instrument panel is available.",
    "ui.instrument.no_source_selected": "No source selected",
    "ui.instrument.panel.add": "+ PANEL",
    "ui.instrument.panel.confirm_remove": "Press again to remove the panel; its instruments will be moved.",
    "ui.instrument.panel.created": "Instrument panel created.",
    "ui.instrument.panel.default_name": "INSTRUMENT PANEL {0}",
    "ui.instrument.panel.new": "NEW INSTRUMENT PANEL",
    "ui.instrument.panel.remove": "REMOVE PANEL",
    "ui.instrument.panel.removed": "Instrument panel removed; its instruments were moved to {0}.",
    "ui.instrument.preview": "PREVIEW",
    "ui.instrument.source_row": "{0} · {1} · ID {2}",
    "ui.instrument.source_unavailable": "MEASUREMENT SOURCE\nUNAVAILABLE",
    "ui.instrument.sources_count": "SOURCES {0}",
    "ui.instrument.status.alarm_prepared": "Alarm prepared for calculated metric: {0}",
    "ui.instrument.status.condition_missing": "Condition {0}: The associated instrument no longer exists.",
    "ui.instrument.status.global_panel_required": "A global annunciator panel is required before creating this alarm.",
    "ui.instrument.status.installed": "Instrument installed.",
    "ui.instrument.status.invalid_drop_condition": "Drop condition {0}: Amount/% must be ≥ 0 and the time range must be 1–86400 seconds.",
    "ui.instrument.status.invalid_range": "Invalid measurement range: TO must be greater than FROM.",
    "ui.instrument.status.metric_not_available": "The open building does not provide the metric \u0027{0}\u0027.",
    "ui.instrument.status.no_metrics": "No metrics were found for this building.",
    "ui.instrument.status.no_target_panel": "No instrument panel is available as a target.",
    "ui.instrument.status.open_additional_building": "Open the additional building in the game first.",
    "ui.instrument.status.open_building": "Open a building in the game first.",
    "ui.instrument.status.other_draft_open": "Another alarm draft is already open. Save or discard it first.",
    "ui.instrument.status.removed": "Instrument removed.",
    "ui.instrument.status.source_added": "Calculated source added: {0}",
    "ui.instrument.status.source_already_added": "This building has already been added as a source.",
    "ui.instrument.status.source_required": "At least one measurement source is required.",
    "ui.instrument.status.source_taken": "Measurement source selected: {0}",
    "ui.instrument.status.source_unavailable": "Source unavailable or metric missing: {0}",
    "ui.instrument.status.used_by_draft": "The instrument is used by the open alarm draft. Save or discard the draft first.",
    "ui.instrument.status.used_by_rules": "The instrument is used by {0} alarm(s). Delete them in the alarm editor first.",
    "ui.instrument.take_open_building": "SOURCE FROM OPEN BUILDING",
    "ui.instrument.type.crt_amber": "CRT · AMBER",
    "ui.instrument.type.crt_green": "CRT · GREEN",
    "ui.instrument.type.edgewise_horizontal": "EDGEWISE · HORIZONTAL",
    "ui.instrument.type.edgewise_vertical": "EDGEWISE · VERTICAL",
    "ui.instrument.type.nixie": "NIXIE TUBE",
    "ui.instrument.type.paper_recorder": "PAPER RECORDER",
    "ui.instrument.type.round_gauge": "ROUND GAUGE",
    "ui.instrument.type.seven_segment_green": "7-SEGMENT · GREEN",
    "ui.instrument.type.seven_segment_red": "7-SEGMENT · RED",
    "ui.instrument.type_button": "TYPE: {0}  V",
    "ui.instrument.type_picker_title": "SELECT INSTRUMENT TYPE · PREVIEW",
    "ui.options.audio": "AUDIO",
    "ui.options.state_model": "STATE MODEL",
    "ui.options.system_alarms": "SYSTEM ALARMS",
    "ui.panel.auto_filter": "Auto-filter",
    "ui.recorder.archive": "ARCHIVE",
    "ui.recorder.archive_title": "PAPER RECORDER ARCHIVE · {0}",
    "ui.recorder.back_to_panel": "BACK TO INSTRUMENT PANEL",
    "ui.recorder.full_history": "FULL HISTORY",
    "ui.recorder.no_history": "NO HISTORY YET",
    "ui.recorder.oldest_sample": "OLDEST SAMPLE",
    "ui.recorder.range.fifteen_minutes": "15 MIN",
    "ui.recorder.range.five_minutes": "5 MIN",
    "ui.recorder.range.maximum": "MAX",
    "ui.recorder.range.one_hour": "1 HOUR",
    "ui.recorder.range.one_minute": "1 MIN",
    "ui.recorder.time_range": "TIME RANGE",
    "ui.severity.critical": "CRITICAL",
    "ui.severity.emergency": "EMERGENCY",
    "ui.severity.notice": "NOTICE",
    "ui.severity.warning": "WARNING",
    "ui.system.factory_default": "FACTORY DEFAULT",
    "options.integration.diagnostic.provider.null": "Null provider descriptor was ignored.",
    "options.integration.diagnostic.provider.invalid_id": "Provider ID is invalid.",
    "options.integration.diagnostic.provider.invalid_root": "Provider root directory is invalid or unavailable.",
    "options.integration.diagnostic.provider.duplicate": "Duplicate provider descriptor was ignored.",
    "options.integration.diagnostic.provider.scan_failed": "JSON files could not be enumerated.",
    "options.integration.diagnostic.provider.file_limit": "Provider contains too many JSON files; excess files were ignored.",
    "options.integration.diagnostic.provider.alarm_limit": "Provider declares too many alarms; excess declarations were ignored.",
    "options.integration.diagnostic.alarm.invalid": "Alarm definition is invalid.",
    "options.integration.diagnostic.alarm.duplicate": "Duplicate alarm ID was ignored.",
    "options.integration.diagnostic.alarm.localization_namespace_conflict": "Localization namespace is already owned by another provider.",
    "options.integration.diagnostic.file.too_large": "Definition file exceeds the size limit.",
    "options.integration.diagnostic.file.invalid_json": "Definition file is invalid JSON or could not be read.",
    "options.integration.diagnostic.file.empty": "Definition file does not contain a JSON object.",
    "options.integration.diagnostic.file.unsupported_schema": "Definition file uses an unsupported schema version.",
    "options.integration.diagnostic.file.provider_mismatch": "mod_id does not match the provider mod ID.",
    "options.integration.diagnostic.file.alarms_required": "alarms must be a JSON array.",
    "options.integration.diagnostic.file.alarm_limit": "Definition file contains too many alarms.",
    "options.integration.diagnostic.unknown": "See the game log for diagnostic details.",
    "ui.editor.global_scope": "GLOBAL",
    "unit.quantity": "units",
    "unit.quantity_per_month": "units/month",
    "unit.percent": "%",
    "system_metric.product.unknown": "Unknown product",
    "system_metric.product.stored.label": "{0} · global stored quantity",
    "system_metric.product.capacity.label": "{0} · global storage capacity",
    "system_metric.product.fill.label": "{0} · global storage fill",
    "system_metric.maintenance.quantity.label": "{0} · maintenance reserve",
    "system_metric.maintenance.capacity.label": "{0} · maintenance capacity",
    "system_metric.maintenance.fill.label": "{0} · maintenance fill",
    "system_metric.maintenance.delta_month.label": "{0} · maintenance change last month",
    "system_metric.maintenance.needed_month.label": "{0} · maintenance demand per month",
    "system_metric.maintenance.needed_month_max.label": "{0} · maximum maintenance demand per month",
    "runtime.condition.instrument_decrease": "{0} · decrease {1:0.###}{2} / {3} (threshold ≥ {4:0.###})",
    "runtime.condition.instrument_increase": "{0} · increase {1:0.###}{2} / {3} (threshold ≥ {4:0.###})",
    "runtime.condition.instrument_sustained": "{0} {1} {2:0.###} for {3} (actual {4:0.###})",
    "ui.instrument.condition.decrease": "DECREASE",
    "ui.instrument.condition.increase": "INCREASE",
    "ui.instrument.condition.sustain": "SUSTAIN",
    "ui.instrument.condition.amount": "AMOUNT",
    "ui.instrument.condition.percent": "PERCENT",
    "ui.instrument.condition.for_time": "FOR",
    "ui.instrument.condition.within_time": "WITHIN",
    "ui.instrument.condition.sustain_hint": "The comparison must remain true for the complete game-time window.",
    "ui.instrument.status.invalid_time_condition": "Time condition {0}: Enter a valid amount and game-time range.",
    "ui.recorder.range.one_day": "1 DAY",
    "ui.recorder.range.one_month": "1 MONTH",
    "ui.recorder.range.one_year": "1 YEAR",
    "ui.recorder.range.ten_years": "10 YEARS",
    "ui.recorder.range.one_century": "100 YEARS",
    "ui.time.day": "DAY",
    "ui.time.month": "MONTH",
    "ui.time.year": "YEAR",
    "ui.time.decade": "10 YEARS",
    "ui.time.century": "100 YEARS",
    "time.unit.day.one": "game day",
    "time.unit.day.many": "game days",
    "time.unit.month.one": "game month",
    "time.unit.month.many": "game months",
    "time.unit.year.one": "game year",
    "time.unit.year.many": "game years",
    "time.unit.decade.one": "decade",
    "time.unit.decade.many": "decades",
    "time.unit.century.one": "century",
    "time.unit.century.many": "centuries",
    "runtime.time_window": "{0} {1}",
    "ui.editor.linked_values": "LINKED VALUES",
    "ui.editor.linked_values_source": "LINKED VALUES: {0}",
    "ui.editor.linked_values_unavailable": "No linked values are available.",
    "ui.editor.linked_values_hint": "After adding the row, value, change and duration modes can be configured below.",
    "ui.editor.status.linked_value_added": "Linked value added: {0}",
    "ui.instrument.value_unavailable": "NOT AVAILABLE",
    "ui.editor.instrument_source": "INSTRUMENT",
    "ui.editor.target_panel_required": "At least one annunciator panel is required.",
    "ui.editor.target_panel_choose_required": "Choose at least one target panel before saving.",
    "ui.editor.instrument_target_hint": "Select every panel on which this instrument alarm should appear. At least one panel must remain selected.",
    "ui.editor.status.target_panel_required": "At least one target panel must remain selected.",
    "ui.editor.status.no_instruments": "No instruments are available as a source."
}
