Key Source Translation Status
CargoShipT3__name
Cargo Ship (6 modules)
貨物船
CargoShipT4__name
Cargo Ship (8 modules)
貨物船
ModTooltip_DependencyMissingOrFailed
A dependency is missing or failed to load
依存Modが見つからないか、読み込みに失敗しました。
ModTooltip_GameTooNew
This mod was not verified by the author for the current game version. Last verified game version: {0} (installed: {1})
このModは現在のゲームバージョンで作者による動作確認が行われていません。動作する可能性はありますが、更新を確認してください。最終確認: <b>{0}</b>(インストール済み: {1})
ModTooltip_GameTooOld
Your game version is too old for this mod. Required: {0} (installed: {1})
お使いのゲームバージョンはこのModには古すぎます。必要: <b>{0}</b>(インストール済み: {1})
StackerTower__ExtendRail__Tooltip
Limits how many rail extensions the stacker can automatically request to be built once the current range has no remaining dump area. Set to 0 to disable automatic extension. The left display shows the current number of rail extensions.
現在の範囲に投棄可能なエリアがなくなった際に、スタッカーが自動的に建設を要求できるレール延長の最大数を制限します。0で無効化。左側の表示は現在のレール延長数です。
TutorialExclusiveZones__part1a
There are cases where the default exclusion zone on bi-directional track is not desired. For example, when connecting a double-track main line to a multi-track terminus station. In this case, it is common to first converge the main line (1) to a bi-directional track (2) and then split it to terminus stations (3). The bi-directional segment between the main line and stations (2) should not be exclusive, otherwise it would form, together with all lanes of the station, one exclusive zone and no more than one train could use the station.
双方向通行の線路にデフォルトで設定される閉塞区間が望ましくない場合もあります。例えば、複線の本線を複線の終着駅に接続する場合があります。この場合、まず本線 (1) から単線の支線 (2) を分岐させて、さらに各駅 (3) に分岐させるのが一般的です。本線と駅の間の単線区間 (2) は、閉塞区間を解除する必要があります。そうしないと、各終着駅が合わさって1つの閉塞区間になってしまい、2本以上の列車を入線させることができません。
TutorialExclusiveZones__part1b
When removing an exclusive zone from bi-directional tracks, <b>always replace it with a no-stopping zone</b>. Having a naked bi-directional track without exclusive and no-stopping zones will almost certainly result in trains blocked head-to-head.
双方向通行の線路から閉塞区間を取り除くときは、<b>必ず停車禁止区間と置き換えてください</b>。閉塞区間と停車禁止区間のいずれも設定されていない双方向通行の線路があると、ほぼ確実に列車が正面からぶつかることになります。
TutorialExclusiveZones__part2a
An example where an explicit exclusive zone can be advantageous is a train staging area (sometimes called a buffer) where only one train should use each lane. Without an exclusive zone, two shorter trains may fit to one buffer lane which may not be desired in some cases.
明示的に閉塞区間を設定した方がよい例として、線路1本につき1つの列車を収容するタイプの待機場(バッファと呼ばれることもある)があります。閉塞区間が設定されていないと、2つの短編成列車が1本の線路に収まる可能性がありますが、これは場合によっては望ましくない動作になります。
TutorialExtendingBiDirNetwork__part1b
Notice the forks at both ends have turned red. These are automatic no-stopping zones that keep trains from blocking in the intersections. If the siding is too short to fit an entire train, the game won't route trains onto it at all, so be generous with length.
両端の分岐点が赤くなっていることに注目してください。これは自動的に設置された停車禁止区間で、列車が分岐点をブロックしないようにするためのものです。短すぎて列車全体が入らない待避線が存在すると、列車はそこを通るルートを選択しなくなるので、長さには余裕を持ってください。
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