Notice the forks at both ends have turned red. These are automatic no-stopping zones that keep trains from blocking in the intersections. If the siding is too short to fit an entire train, the game won't route trains onto it at all, so be generous with length.
Notice the forks at both ends have turned red. These are automatic no-stopping zones that keep trains from blocking in the intersections. If the siding is too short to fit an entire train, the game won't route trains onto it at all, so be generous with length.
trains tutorial
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Suggestion from Captain Bot needs review due to source text change - July 17, 2026

Observa que los desvíos en ambos extremos se han vuelto rojos. Son zonas de no detención automáticas que evitan que los trenes bloqueen las intersecciones. Si el apartadero es demasiado corto para albergar un tren completo, el juego no dirigirá ningún tren hacia él, así que sé generoso con su longitud.

Suggestion from Captain Bot won by last vote cast by user by TTRIKY - June 4, 2025

Observa que los desvíos en ambos extremos se han vuelto rojos. Son zonas de no detención automáticas que evitan que los trenes bloqueen las intersecciones. Si el apartadero es demasiado corto para albergar un tren completo, el juego no dirigirá ningún tren hacia él, así que sé generoso con su longitud.

Suggestion from Captain Bot submitted for review - June 2, 2025

Observa que los desvíos en ambos extremos se han vuelto rojos. Son zonas de no detención automáticas que evitan que los trenes bloqueen las intersecciones. Si el apartadero es demasiado corto para albergar un tren completo, el juego no dirigirá ningún tren hacia él, así que sé generoso con su longitud.