Notice the forks at both ends have turned red. These are automatic no-stopping zones that keep trains from blocking in the intersections. If the siding is too short to fit an entire train, the game won't route trains onto it at all, so be generous with length.
Notice the forks at both ends have turned red. These are automatic no-stopping zones that keep trains from blocking in the intersections. If the siding is too short to fit an entire train, the game won't route trains onto it at all, so be generous with length.
trains tutorial
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Suggestion from hunamizawa needs review due to source text change - July 17, 2026

両端の分岐点が赤くなっていることに注目してください。これは自動的に設置された停車禁止区間で、列車が分岐点をブロックしないようにするためのものです。短すぎて列車全体が入らない待避線が存在すると、列車はそこを通るルートを選択しなくなるので、長さには余裕を持ってください。

Suggestion from hunamizawa was approved by メクハイブ - June 8, 2025

両端の分岐点が赤くなっていることに注目してください。これは自動的に設置された停車禁止区間で、列車が分岐点をブロックしないようにするためのものです。短すぎて列車全体が入らない待避線が存在すると、列車はそこを通るルートを選択しなくなるので、長さには余裕を持ってください。

Suggestion from メクハイブ was replaced as the approved translation by moderator by メクハイブ - June 8, 2025

両端の分岐点が赤になっていることに注目してほしい。これは自動停止ゾーンで、列車が交差点でブロックしないようにするためのものです。側線が短すぎて列車全体が入らない場合、ゲームは列車を全くそこに案内しないので、長さには余裕を持ってください。

Suggestion from hunamizawa submitted for review - June 8, 2025

両端の分岐点が赤くなっていることに注目してください。これは自動的に設置された停車禁止区間で、列車が分岐点をブロックしないようにするためのものです。短すぎて列車全体が入らない待避線が存在すると、列車はそこを通るルートを選択しなくなるので、長さには余裕を持ってください。

Suggestion from メクハイブ was approved by メクハイブ - June 1, 2025

両端の分岐点が赤になっていることに注目してほしい。これは自動停止ゾーンで、列車が交差点でブロックしないようにするためのものです。側線が短すぎて列車全体が入らない場合、ゲームは列車を全くそこに案内しないので、長さには余裕を持ってください。