v0.8.7
Machine-translated from English, the same text the game shows in Magyar nyelv. Read the English original.
v0.8.7d
Fejlesztések
- A kiválasztott játék sebesség mostantól szünet közben is kiemelve marad, és a szünet gomb ki-be kapcsolja a szünetet.
- A megtelt meghajtó miatt meghiúsuló mentés mostantól általános hiba helyett a szabad helyet jelzi.
Szimulációs determinizmus
- Javítva, hogy a teher depók és a hajógyárak minden betöltéskor elvesztették a hajók útkeresésében blokkolt óceánterületüket.
- Javítva, hogy a hídbejáratok betöltés közben bezárultak, majd újra megnyíltak.
- Javítva, hogy az erdőtalaj növekedése betöltés után más sorrendben dolgozta fel a fákat.
- Javítva az eltérések további kisebb okai, például az elérhetetlen kijelölések, a függőben lévő hajójárhatósági változások és a vonatok útkeresései.
Javítások
- Javítva, hogy a T2 univerzális vagonok elakadtak a rakodóállomásokon, mert eggyel több egységnyi kapacitást jeleztek, mint amennyit be tudtak rakodni.
- Javítva, hogy a teherautó billenőplatójának animációja elromlott, ha a játékot ürítés közben szüneteltették.
- Javítva, hogy az újonnan megjelent járművek rövid ideig egy korábban eltűnt jármű helyén vagy a térkép origójában jelentek meg.
- Javítva, hogy a járművek érvénytelen vagy elavult pozíciókba ugrottak, amikor egy GPU-visszaolvasás sikertelen volt (mostantól megtartják az utolsó pozíciójukat).
- Javítva, hogy a mozgó vonatok hibát jeleztek és megszakították a mozgásuk frissítését, amikor egy vagon elérte a vonat ismert útvonalának végét, ami miatt a vagonok lemaradhattak a mozdony mögött.
- Javítva, hogy a vonatok a szükségesnél korábban fékeztek, vagy megálltak az áthaladó útpontoknál pályamódosítások, tolatás vagy ismételt betöltések után.
- Javítva a frissen lerakott vasúti pályák másolás-beillesztési hibái.
- Javítva a helyben fejlesztett vasúti pálya megjelenítési hibái.
- Javítva egy vasúti pályatámasz-hiba, amely miatt egy mentés betölthetetlenné vált.
- Javítva egy hiba, amely egy olyan híd építésének szüneteltetésekor lépett fel, amelynek sávja fölé vasúti pályát helyeztek (a híd saját pályái fölé már nem lehet pályát helyezni).
- Javítva a vizsgáló ablak hibái egy entitás vizsgáló ablakából történő lebontása vagy szétbontása után.
- Javítva egy teherautó-hiba a burkolatlerakási és -eltávolítási feladatokban, amikor a teherautó ugyanabban a frissítésben érte el a célját, amelyben a célt kiosztották.
- Javítva a fa kitermelők betöltéskor fellépő hibái és a téves "Truck too far!" és "Harvested tree too far!" hibák.
- Javítva a szállítóeszközök és a csatlakozók portkiemelésének hibái.
- Javítva egy "Attempted to divide by zero" tárolóhiba termékek kiadása közben.
- Javítva egy üzemanyagtöltő teherautó hibája, amikor a tankolandó járművet a feladat megkezdése előtt visszaszállították egy depóba vagy szétbontották.
- Javítva, hogy az elérhetetlen terepen lévő járműveket a játék soha nem teleportálta el onnan, ha egyik depó sem tudta fogadni őket, pl. minden depó tele volt vagy más típusú volt (mostantól bármely depó kezdőpozíciójára teleportálódnak).
- Javítva egy hiba, amely állomások húzással történő kijelölésekor lépett fel egy olyan vonatmegállóra, amely már tartalmazta őket.
- Javítva a térkép szélén túlnyúló épületelőnézetekből eredő hibák.
- Javítva egy hiba, amely a téglalap alakú terület eszközzel húzás nélküli kattintáskor lépett fel.
- Javítva egy hiba, amely egy mentés felülírásának Enterrel való megerősítésekor lépett fel.
- Javítva, hogy a játék nem indult el, ha a játékmappában lévő vonat-útkeresési heurisztikafájlokat nem lehetett írásra megnyitni (pl. írásvédett telepítési mappa vagy korlátozott felhasználói fiók esetén), vagy ha ezek a fájlok zároltak vagy sérültek voltak.
- Javítva, hogy az eltávolított mod virtuális erőforrására hivatkozó egyedi térképekkel nem lehetett új játékot indítani.
- Javítva, hogy a hiányzó tervrajzkönyvtárat a játék hozzáférési hibaként jelezte.
- Javítva, hogy a terepfelszín helyreállítása (pl. a föld visszaalakulása fűvé) egyes mezőkön elakadt betöltés után.
- Javítva, hogy egy mod által túltöltött tároló vizsgáló ablakában a sáv túlcsordult.
- Javítva, hogy egy depóba visszaszállított jármű soha nem jelent meg újra, ha a visszaszállítását újra kérték, miközben az újramegjelenésre várt.
- Javítva, hogy a rakéta visszaszámlálásának némító gombja hibát jelzett, pedig a némítás működött.
- Javítva egy hiba egy már eltűnt értesítés bezárásakor.
v0.8.7c
Fejlesztések
- A szállítóeszközök és a csatlakozók mostantól kiemelik azoknak az entitásoknak a portjait, amelyekhez csatlakoznak (a javasolt termékek ikonjaival együtt).
- A játékon belüli hub felülete mostantól CDN-ről tölti be a képeket és a fájlokat, így gyorsabb a betöltés.
- A játékon belüli letöltő mostantól minden letöltött fájl sértetlenségét ellenőrzi.
Szimulációs determinizmus
- A játék mostantól a mentésen és betöltésen át is determinisztikus, így egy betöltött játék pontosan úgy folytatódik, ahogy az őt elmentő játék folytatódott volna.
- Javítva az operációs rendszer területi beállításától függő számformázás és számértelmezés, amely hibákat okozott (pl. "1.5" vs. "1,5").
- A lefordított nevek szerint rendezett bejegyzések mostantól a játék nyelve szerint rendeződnek az operációs rendszer területi beállítása helyett.
- Javítva, hogy a vonatok útkeresése olyan pálya- és vonatállapotot olvasott, amely a keresés közben megváltozhatott.
- Javítva, hogy a részben betöltött híd-útkeresési heurisztikák egész térképrégióktól terelték el a járműveket.
- Javítva, hogy a híd-útkeresési heurisztikák hibásan töltődtek be, ha a játék telepítési útvonala tartalmazta az "exit" szót.
- A legközelebbi és legjobb jelölt kiválasztása (depók, kilövőállások, ércválogató üzemek, kijelölések, fák, elöl haladó járművek) és a vonatok frissítési sorrendje mostantól determinisztikusan dönti el a holtversenyeket.
- Az aszteroidakráterek generálása és a sokszögek forgatása mostantól determinisztikus fixpontos matematikát használ.
- A "--terrain-gen-threads 1" kapcsolóval történő térképgenerálás mostantól megfelelően működik.
Teljesítmény
- Javítva, hogy a kiirtott erdőterületek túlságosan sokáig maradtak az erdőtalaj helyreállítására váró sorban (a meglévő mentések néhány játékbeli hónap alatt helyreállnak).
- A járművek kapcsolódási adatai ~5x tömörebben tárolódnak és 4-5x gyorsabban töltődnek be, így a tömörített mentésfájlok 8-14%-kal kisebbek.
Javítások
- Javítva, hogy a 3-as és 4-es magasságú rámpáknak volt egy mezője, amely vizuálisan blokkolt volt, de az elrendezés szerint nem.
- Javítva, hogy a leállított futószalagok vizuálisan továbbgördültek, miután újra látótérbe kerültek.
- Javítva, hogy a térképszerkesztő erdő eszközének előnézete fákat helyezett el óceán- és határmezőkön.
v0.8.7b
Szimulációs determinizmus
- A szimuláció teljes matematikája mostantól egész számos aritmetikát használ, így az eredmények bitre azonosak a különböző processzorgyártók és gépek között.
- Javítva a járművek útkeresése, amely különböző gépeken eltérő tickeken fejeződhetett be.
- Javítva a hajók útkeresése, amely eltérően viselkedett attól függően, hogy nyitva volt-e a járhatósági réteg.
- Javítva a terepelemek (sziklák, bokrok) nem determinisztikus generálása.
- Javítva, hogy a térképgenerálás során az eróziós részecskék átlőttek más szálakon generált darabokba, ami miatt a terep futtatásonként eltérő lett (csak az újonnan létrehozott játékokra vonatkozik).
- A terepgenerálás mostantól ujjlenyomatot számol, amelyet betöltéskor ellenőriz (az eltérést figyelmeztetésként jelzi).
- Új print_terrain_fingerprint konzolparancs a hibabejelentésekhez.
- Javítva, hogy a kivágás és beillesztés eszköz a szimuláción kívül távolított el entitásokat (a beillesztő elhelyező mostantól egy tickkel később nyílik meg).
- Javítva, hogy a prototípusok inicializálási sorrendje az operációs rendszer területi beállításától függött.
- Javítva, hogy az azonos távolságú vagy azonos prioritású jelöltek közül a belső gyűjtemények sorrendje alapján választott a játék a fák, darabok és erdészeti tornyok kiválasztásakor, a teherautók és pufferek hozzárendelésekor, valamint a vonatindításkor.
- A rakodó torony csúcsához vezető útvonalak mostantól determinisztikusan, lebegőpontos számítás nélkül rendeződnek.
Teljesítmény
- Javítva, hogy a mezőpozíciókkal kulcsolt szótárak és halmazok hash-ütközések miatt néha lelassultak (a legrosszabb esetben végzett lekérdezések mostantól 2-3x gyorsabbak).
- A terepelemek generálása ~4x gyorsabb.
Javítások
- Javítva egy hiba a játékon belüli hub markdown-nézegetőjében, amelyet több betűtípus-kérés okozott.
- Javítva, hogy a hub szövegében lebegő képek eltűntek (mostantól a szöveg alatt jelennek meg).
- Javítva a képek igazítása a játékon belüli hubban, és frissítve a főképernyő hivatkozásai.
v0.8.7a
- Új 3D modellek a T1 és T2 elektrolízis gépekhez.
- Optimalizálva a teherautó-pufferek kiegyenlítése, amikor a tárolók vagy a lerakóhely kijelölések el vannak vágva a teherautóktól, ami magas szimulációs sebességnél FPS-eséseket okozott (ezekben az esetekben több mint 10x gyorsabb).
- Javítva a 4-es magasságú rámpabejáratok hibás elrendezése.
- Javítva, hogy a vonatok olyan visszatolatásokat terveztek, amelyek figyelmen kívül hagyták a kritikus szakaszokat, ha a fordulópont egy részben kritikus pályaelem közepén volt.
- Javítva, hogy a tolatás közben blokkfoglalásokat tartó vonatok soha nem engedték el azokat.
- Javítva, hogy 1:4-es és 1:8-as emelkedő közötti átmenetek is felhasználásra kerültek a csak G8 módban való építéskor (mostantól csak akkor engedélyezettek, ha az építés G4-es elemből indul, vagy G4-es elemhez csatlakozik).
- Javítva az útkeresési heurisztika az R30-as íveket tartalmazó pályákon.
v0.8.7
Új tartalom és fejlesztések
- A moduláris rámpák mostantól 4-es magasságig érhetnek, ami elég ahhoz, hogy a vasúti pálya fölött is átvezessenek.
- A járművek mostantól kissé gyorsabban közelítik meg a rámpákat.
- A kereskedelmi dokk rakománya mostantól szerepel a globális keresésben.
- Az egyetlen vonatútvonalon engedélyezett visszatolatások száma 16-ról 32-re nőtt.
- A vonatok többé nem terveznek visszatolatást kritikus szakaszokon belül.
- A vizet átszelni nem tudó járművek többé nem jelzik, hogy "nehezen tájékozódnak" a hidak miatt.
- A hagyományos teherautók többé nem foglalják le azt a rakományt, amelyet csak kétéltű teherautók tudnak leszállítani.
- A beillesztett tervrajz karakterláncok mostantól legfeljebb 64 szintnyi egymásba ágyazott mappát tartalmazhatnak.
Teljesítmény
- A mentés és betöltés ablakok listái virtualizálva lettek, így megszűnt a túl sok mentésfájl okozta akadozás.
- A vasúti pálya vizsgáló megnyitása nagyon hosszú pályaszakaszokon többé nem okoz akadást (a villamosítás ellenőrzése több képkockára oszlik el).
Javítások
- Javítva, hogy a dömperek nem találtak utat a szűk területekre helyezett mega markolókhoz.
- Javítva, hogy a depókban helyreállított vonatok nem találtak útvonalat, mert a sebességük nem lett visszaállítva.
- Javítva a vonatok kisebb teleportálása a pályahossz vagy a kritikus szakaszok módosításakor egy fordulópont közelében, miközben a vonat éppen odaért.
- Javítva, hogy a vasúti pályatámaszok előnézetei nem törlődtek megfelelően, ami hibákat okozott, és lehetővé tett lehetetlen módosításokat a Ctrl+Shift+görgővel.
- Javítva, hogy a vasútállomás útpont eszköze lefagyasztotta a játékot, amikor a kijelölt pályát eltávolították.
- Javítva, hogy a járművek kapcsolódási állapota néha hibás megszakadásokat jelzett.
- Javítva, hogy a rakéták a térkép origójában rekedhettek.
- Javítva a dekorációkból származó Egység kerekítési vesztesége (a dekorációk Egységét mostantól az összes településre összesítve számolja a játék).
- Javítva, hogy a diagram kiemelése az adatok frissítése után nem működött tovább.
- A sérült mentésfájlok mostantól egyértelmű hibaüzenettel állnak le a memóriahiányos hiba helyett.