Visszafelé kompatibilitás

  • A 2. frissítés mentései kompatibilisek a 3. frissítéssel. A különféle változtatások miatt azonban a meglévő gyárak frissítésre szorulhatnak.

Jelentős, kompatibilitást törő változtatások

  • A Téglák eltávolítva, helyettük egyszerűbb beton recept készül az Égető kemencében.
  • Az Üvegkészítő I mostantól törött üveget ad vissza, nem salakot.
  • Minden Olvasztó kemence II-höz 2x Üvegkészítő II szükséges.
  • Az FBR mostantól jelentősen több urán-oxid port fogyaszt, és Titánba kerül a megépítése. Az őt kiszolgáló gépek arányai frissültek, és mind az újrafeldolgozás, mind a dúsítás több energiát igényel.
  • A Szórakoztató elektronika és a Napelem (Mono) mostantól Alumíniumot igényel (nem acélt).
  • A Laboratóriumi berendezés II acél helyett üveget használ; a gyártási arányok átdolgozva.
  • A Hő tárolás mostantól vizet ad vissza, nem kimerült gőzt.
  • A futószalagok és csővezetékek használata növeli a karbantartást; a hosszú változatok több energiát fogyasztanak (a kedvezmény megszűnt).
  • Olaj: a nafta/dízel krakkolás már nem termel savanyú vizet (a kén-hurok eltávolítva).

Új funkció: Vonatok

  • Hozzáadva a vonatok, a vasútállomások és a vasúti pálya építése.
  • Kétféle mozdony: gőz és dízel.
  • Rács alapú vasútipálya-építés 16 égtáji irány támogatásával. További részletek a Kapitány naplója #45 bejegyzésben.
  • A vasúti pálya megemelhető és pilléreken építhető, egészen 5 magasságig.
  • Jelzés nélküli vonatirányítás, amely összetett helyzeteket is támogat, például kitérőket, körforgalmakat vagy várakozó állásokat. További részletek a Kapitány naplója #46 bejegyzésben.
  • A moduláris vasútállomások folyamatos vonatrakodást tesznek lehetővé. További részletek a Kapitány naplója #47 bejegyzésben.
  • A fejlettebb funkciók, mint a vonatérkezési korlátok vagy a be- és kirakodási feltételek, szintén támogatottak.
  • Jelzőlámpás szintbeli kereszteződések, amelyeken a járművek biztonságosan áthaladhatnak a vasúti pályán.
  • A vonatok útkeresője háttérszálon fut, így nem befolyásolja érdemben a játék teljesítményét.

Új funkció: Irodák és fókusz rendszer

  • Építs irodákat, hogy kihasználd a növekvő népességedet.
  • A munkásokkal ellátott és Irodai kellékekkel működtetett irodák Fókusz pontokat adnak, amelyeket a rendeletekhez hasonlóan módosítókra és előnyökre lehet fordítani, de Egység költség nélkül.
  • Ez egy késői játékbeli mechanika, amely lehetővé teszi a népességed növelését és az iparod egyes részeinek túlpörgetését.
  • További részletek a Kapitány naplója #48 bejegyzésben

Új funkció: Űrprogram, aszteroidabányászat

  • A rakéták mostantól rakományt szállíthatnak a pályára.
  • Hozzáadva az Űrállomás megépítésének, fejlesztésének és karbantartásának lehetősége.
    • Az Űrállomás Fejlett kutatást, Egység bónuszt és kutatási hatékonyság bónuszt biztosít.
    • A fejlesztések korlátlanok, az egyetlen valódi határ az, hogy mennyire hatékonyan tudsz skálázni.
  • Hozzáadva a Rakéta második szintje.
  • Hozzáadva egy új mechanika aszteroidák felkutatására és leszállítására, hogy a szigeteden bányászhasd őket.
  • További részletek a Kapitány naplója #48 bejegyzésben

Új funkció: Végtelen kutatás

  • A kutatási fa kibővült 18 új végtelen kutatási csomóponttal, amelyek jelentős bónuszokat adnak, és lehetővé teszik az iparod túlpörgetését új lehetőségek felé.
  • Az ismételhető kutatási csomópontok egyre igényesebbé válnak, jelentős késői játékbeli nyersanyagelnyelőt biztosítva.
  • A fejlett kutatási csomópontok űrpontokat is igényelnek, amelyeket egy működő Űrállomás szolgáltat.

Új gyártósorok

  • Több mint 40 új termék.
  • Hozzáadva az Alumínium és a Titán olvasztása és gyártása.
  • Hozzáadva a gyémántok gyártása.
  • Hozzáadva az Elektronika IV, amely zafír ostyákból és gyémántokból készül.
  • Hozzáadva az űrprogram termékei: Űrszonda alkatrészek, Űrállomás alkatrészek, Legénységi ellátmány, Kompakt reaktor és további termékek.
  • Hozzáadva a Luxustermékek mint új termék a településeken.
  • Hozzáadva az Internet mint új modul, amely számítási kapacitást biztosít a településeknek.

Új tartalom

  • Új Ércválogató II, amelynek áteresztőképessége 10x nagyobb az I. szintűénél.
  • Új bányászható nyersanyagok: urán, bauxit (alumíniumérc) és titánérc, minden térképre hozzáadva.
  • Új Település IV.
  • Hozzáadva a Csővezeték IV, amelynek áteresztőképessége 900 percenként (a T3 csővezeték 450/perc értékéhez képest).
  • Hozzáadva 24 új szerződés.

Új mechanikák

  • Hozzáadva a receptenkénti áramfogyasztás-szorzók megadásának támogatása.
  • Hozzáadva az FBR tenyésztési arányainak beállítása, ami lehetővé teszi a dedikált tenyésztőreaktorokat és a fejlettebb konfigurációkat.

Térképek

  • Hozzáadva egy új térkép, a Sárkányfarok-sziget, amely jelenleg a játék legnagyobb hivatalos térképe (22 km^2), ahol a vonatokkal megvalósított logisztika elengedhetetlen lesz.
  • A meglévő térképek frissítve:
    • Új otthon: a terület nagysága 4-ről 11 km^2-re nőtt
    • Armageddon: a terület nagysága 17-ről 20 km^2-re nőtt
    • A tengerpart: a terület nagysága 5-ről 14 km^2-re nőtt
    • Ívsziget: a terület nagysága 5-ről 16 km^2-re nőtt
    • Az aranycsúcs: a terület nagysága 3-ról 16 km^2-re nőtt
    • Nem fogsz átjutni: a terület nagysága 6-ról 18 km^2-re nőtt
    • A kráter (a Supporter's kiadásból): a terület nagysága 7-ről 18 km^2-re nőtt
  • Az Insula Mortis kivezetésre került, de elérhető lesz a CoI Hubon

Új kezelőfelület

  • Teljes kezelőfelület-átdolgozás
  • Több mint 60 entitás részletes ablaka, a statisztikák, a Kódex ablak, a HUD, a Tervrajzok és további elemek átdolgozva.
  • Teljesen átdolgozott statisztikák új oszlopdiagramokkal, kördiagramokkal és jobb kontextusinformációkkal.
  • Jelentősen javult a számításigényes kezelőfelületi elemek, például a futószalag- és csővezeték-építés, valamint az épület- és tervrajzépítés reakciókészsége és sebessége.
  • Új kényelmi funkciók bevezetve
    • Tároló csúszka a termékek futószalagokra és csővezetékekre való kiadásának korlátozásához.
    • Ablakok kitűzése, egyes ablakok teljes méretűre nagyítása.
  • A kezelőfelület a gazdag lebegő ablakoknak köszönhetően sokkal több információt jelenít meg.
    • Tényleges üzemanyag- és karbantartás-fogyasztás
    • A járművek tulajdonságai megjelennek a Járműtelepen.
    • Több információ a mechanikus tengelyekről.
    • Lehetőség a gépek puffereinek megtekintésére.
  • Eszköztár átdolgozás
    • Az eszköztár szintek szerint csoportosítja az elemeket, csökkentve a zsúfoltságot.
    • Hozzáadva az eszköztár alkategóriái a célorientáltabb megközelítés érdekében.
  • Hozzáadva egy keresőmező a Tervrajzokhoz és a Szerződésekhez.
  • Kódex ablak
    • Hozzáadva a gépek információs oldalai.
    • Hozzáadva a gép közvetlen megépítésének lehetősége (ctrl + kattintás).
    • Hozzáadva az előzmények közti navigáció.

Frissített tartalom és mechanikák

  • A futószalag- és csővezetéktartó pillérek maximális magassága 3-ról 5-re nőtt.
  • Minden jármű mostantól áthaladhat akadályok, például csővezetékek alatt, ha elegendő a szabad hely. Például a T1 markolók vagy a nehéz teherautók helyigénye 4, így elhaladhatnak egy 5 vagy nagyobb magasságban lévő csővezeték alatt.
  • A bánya- és erdészeti tornyok felügyelt területe mostantól sokszög is lehet, nem csak téglalap.
  • Megnövelve a bánya- és erdészeti tornyok maximális területe.
  • A járművek maximális száma 180-ról körülbelül 400-ra nőtt (a végtelen kutatás szintjétől függően).

Grafika

  • Javult a jelenet általános megvilágítása és színkezelése.
  • Bevezetve egy új textúraminőség-beállítás, amely a megjelenített textúrák felbontását szabályozza.
  • Sok textúra felbontása 2x-esére és 4x-esére nőtt.
  • Frissített 3D modellek a futószalagokhoz, a csővezetékekhez, a liftekhez, a gépi összeszerelőkhöz (T4 és T5), a rakéta kilövőálláshoz és számos termékhez.
  • Javult több modell környezeti takarásának megjelenítése.

Teljesítményjavítások

  • A járművek útkeresőjének teljesítménye 40%-kal nőtt.
  • Fák
    • A fák megjelenítése mostantól ~3x gyorsabb, ami a játék korai szakaszában 10-25%-kal növeli az általános FPS-t.
    • A fatuskók megjelenítése mostantól ~10x gyorsabb.
    • A fák növekedése és a tuskók lebomlása már nem okoz CPU-terhelést, ami 5-10%-os FPS-növekedést jelent a sok erdészeti tevékenységet tartalmazó mentéseknél.
    • A fák kiemelésének megjelenítése (kitermelési kijelölés) mostantól 5x gyorsabb, így megszűnik a megjelenésekor tapasztalt FPS-esés.
    • A fák kijelölése és a kijelölés megszüntetése mostantól 7x gyorsabb, így megszűnik az akadás nagy facsoportok kijelölésekor.
    • Optimalizált adatszerkezetek és algoritmusok a fákhoz, ami csökkenti a fánkénti memóriaigényt, és ~3x-osára növeli az olyan műveletek teljesítményét, mint a kitermelendő fák keresése.
  • Optimalizált játékinicializálás és -betöltés, aminek köszönhetően a betöltési idő átlagosan néhány másodperccel rövidebb.

Kiegyensúlyozás

  • Ez csak egy egyszerűsített összefoglaló
    • További részletek: www.captain-of-industry.com/post/update3-is-out
  • A népesség áru- és szolgáltatásfogyasztása 10%-kal csökkent.
  • Megnövelt lakáskapacitások.
  • Megnövelt jutalmak a célokért.
  • Az Ércválogatás minden új játékban alapértelmezett mechanika lett.
  • Karbantartás
    • Csökkentett karbantartás a markolóknál és a nehéz teherautóknál.
    • A tétlen állapotú karbantartás 33%-ról 20%-ra csökkent.
    • Kevesebb munkás és energia a karbantartási depókban.
    • A Karbantartási depó (alap) áteresztőképessége megduplázva + 10 ingyenes karbantartás.
  • Futószalag- és csővezeték-változások
    • A futószalagok és csővezetékek mostantól karbantartásba kerülnek.
    • Megnövelt áramfogyasztás a futószalagoknál, különösen a hosszúakra járó kedvezmények megszüntetésével.
  • Újrahasznosítás hatékonysága
    • Az alap hatékonyság 25%-ról 20%-ra csökkent.
    • A kutatásból származó 10%-os bónusz eltávolítva.
    • A maximálisan elérhető hatékonyság 90%-ról 60%-ra csökkent (irodákkal 75%).
  • Néhány rendelet újrakiegyensúlyozva, főként az újrahasznosítással kapcsolatosak, amelyek drágábbak lettek.
  • Megnövelt tárolóegység-kapacitások és csökkentett költségek a III-as és a IV-es szintnél.
  • Kutatási változások
    • Bevezetve a kutatási hatékonyság, amely a népesség méretével skálázódik.
    • Megnövelt Egység fogyasztás a Labor II, III és IV esetében.
    • Több munkás szükséges a Kutatólaborokban.
    • A játék közepén elérhető kutatások ~1.5x, a késői kutatások ~2x drágábbak lettek.
    • Eltávolítva a tömörítés a kutatási alkatrészekből, de a mennyiségek és a tudomány megnövelve a kompenzálás érdekében.
    • A kutatási költségek átláthatóbbak lettek: az értékük kutatási pontokban jelenik meg.
    • Jelentősen mérséklődött a nem szándékos tudományár-emelkedés, amely a laborok fejlesztésekor és a korábbi szintek technológiáinak kutatásakor jelentkezett.
  • Kutatási fa változások
    • Néhány kevésbé izgalmas kutatási csomópont beolvasztva másokba.
    • A Terep egyengetés előrébb került.
    • Az üveg és a só a Kutatólabor II elé került, ahogy sokan kértétek. Büntetésül ezért a kérésért mostantól üveget kell tenned a Laboratóriumi berendezés II-be.
    • Az Arany olvasztás a Kutatólabor II után került, nem a Labor III után.
    • Az Ívkemence II a Kut. labor III után került a Labor IV helyett (hasonlóan a CO2 újrahasznosításhoz).
    • Az FBR mostantól a Titán kutatási csomópont mögött van zárolva.
    • Az újrahasznosítási rendeletek külön kutatási csomópontokra bontva, és a kutatásuk drágább lett.
  • Olvasztási változások
    • Megnövelt érc- és szénfogyasztás a vas, a réz és a szilícium olvasztásánál, hogy az ércáramlás skálázódjon.
    • A kvarcfogyasztás nőtt a szilíciumgyártásnál (1.3x több kvarc kimenetenként).
    • Eltávolítva a számítási kapacitás az Ívkemence II-ből, és 6 MW-ra emelve.
    • Az Ívkemence I mostantól ugyanazokat a recepteket tudja olvasztani, mint az Ívkemence II, energiaigénye pedig 4 MW-ra nőtt.
    • A fémhulladék olvasztása gazdaságosabb az üzemanyag-fogyasztás terén az új energiaszorzóknak köszönhetően.
    • A Grafit gyártása kevesebb szenet igényel.
  • Üveggyártási változások
    • Eltávolítva a tömörítés az üveg keverékből, megnövelve az üveg tömörítése.
    • Az Üvegkészítő I Salak helyett Törött üveget ad vissza.
    • Csökkentett áteresztőképesség az Üvegkészítőknél.
  • A zúzók kiegyensúlyozva az új ércfogyasztáshoz, a vas és a réz zúzása igényesebb lett, a kvarc zúzása kevésbé igényes, és csökkent a zúzók áramfelvétele.
  • Teherhajók és depó modulok
    • A Teherhajó I és II mostantól 500-at tárol modulonként.
    • A Teherhajó III és IV mostantól akár 750-et tárol modulonként (a Hajó IV esetében összesen 6000, a korábbi 2880/3520 helyett).
    • A teherhajók üzemanyag-fogyasztása az új kapacitásokhoz igazítva (pl. 30 → 40 dízel modulonként).
    • A teher depó moduljainak kapacitása és áteresztőképessége ennek megfelelően frissült.
  • Világtérkép bányák
    • Megnövelt áteresztőképesség a világtérkép bányáinál és olajfúró tornyainál, valamint több lelőhely megnövelve.
    • Jelentősen megnövelt karbantartás a világtérkép bányáinál és fúrótornyainál.
  • Az Elektronika II mostantól 2x Elektronika I-be kerül
  • Mikrocsip változások
    • Mostantól több szilíciumot igényelnek (2 csipenként), de kevesebb aranyat, savat és műanyagot darabonként.
    • A Mikrocsip készítő I áteresztőképessége 50%-kal nőtt; a Készítő II mostantól 3x gyorsabb a Készítő I-nél.
  • Számítási kapacitás változások
    • A szerverek kétszer drágábbak, de az adatközpontokhoz mostantól feleannyi kell belőlük.
    • A rackek 2x több számítási kapacitást adnak, de 2x több áramot fogyasztanak.
    • Megnövelt számításikapacitás-igény a Mikrocsip készítőknél; csökkentett számításikapacitás-használat az Összeszerelőknél.
  • Az olajfeldolgozás újrakiegyensúlyozva a nagyobb áteresztőképesség és a valósághűség érdekében
    • A lepárlótornyok mostantól több Kőolajat dolgoznak fel, és több Nehéz olajat és Naftát adnak (pl. Nehéz olaj, Könnyű olaj).
    • Megnövelt energiasűrűség a Közepes olajnál.
    • Javítva több energiapozitív recept (pl. a Nafta dízellé alakítása), és javítva néhány túlzottan energianegatív recept.
    • Javítva a kénpozitív hurok a Dízel naftává alakításánál: a Savanyú vizet Tüzelő gáz váltja fel; hasonlóan a Savanyú vizet Hidrogén váltja fel a Nafta tüzelő gázzá alakítása receptben.
    • A Gumi olcsóbb, a Műanyag drágább lett.
    • Csökkentett Kén kimenet a Savanyúvizes átmosóból.
  • Elektrolízis gépek és Hidrogén
    • Megnövelt áteresztőképesség és csökkentett alap áramfogyasztás a nem hidrogénes recepteknél.
    • Megnövelt energiahatékonyság az Elektrolízis gép II-nél a hidrogéntermelésben.
    • Megnövelt költség a szuper túlnyomásos gőzből előállított hidrogénnél.
    • Hozzáadva egy recept Etanol előállítására Szén-dioxidból.
  • A nukleáris energia és az urán újrakiegyensúlyozva
    • Az Urán-oxid por uránköltsége megháromszorozódott.
    • A dúsítás és az FBR energiaigénye jelentősen megnőtt.
    • Az FBR, a Dúsító üzem és az újrafeldolgozó üzem karbantartása jelentősen megnőtt.
    • Az FBR 72 Uránércet fogyaszt, illetve 60-at takaróköpeny-dúsítással (12 urán-oxid por a korábbi 0.8 helyett).
    • Az FBR már nem égeti el ingyen a Szegényített uránt (dúsított takaróköpennyel való feltöltést igényel).
    • A Zúzott uránérc átnevezve Uránérc porrá; a zúzók mostantól kevesebb bemenetet dolgoznak fel.
    • Az újrafeldolgozási receptek frissítve tisztább arányokra.
    • Hozzáadva a lehetőség, hogy a dúsított takaróköpenyekből Plutónium és U20 kimenet készüljön.
    • Eltávolítva a Pu + U4 => U20 recept, és bevezetve a Pu => Mag recept.
    • Megnövelt radioaktivitás több nukleáris terméknél (pl. Plutónium, hasadási termékek).
    • A Nukleáris hulladék tároló kapacitása 1600-ról 2400-ra nőtt.
    • Az FBR önfenntartó módban futva már nem pozitív a dúsított üzemanyagra, és több tenyésztési szinttel rendelkezik.
    • 0 (nincs tenyésztés), 0.5 üzemanyagot fogyaszt
    • 1 (egyensúly), 1 üzemanyagot fogyaszt (már nem 4%-kal pozitív)
    • 3, 1 üzemanyagot fogyaszt, és csak 1/4 annyi gőzt termel
  • Napelemek változásai
    • Az energiatermelés 25%-kal nőtt.
    • A karbantartás 4-szer kisebb lett.
  • Elektromos kazán
    • Megnövelt áramfogyasztás.
    • Korábban elérhető (közvetlenül az Energiatermelés II után).
  • Megnövelt járműalkatrész-tömörítés és 50%-kal megnövelt járműköltségek.
  • A T1 és T2 teherautók 10%-kal lassabbak lettek.
  • Növény- és élelmiszerváltozások
    • Megnövelt tömörítés az Élelmiszercsomagoknál és egyszerűsített receptek.
    • Megnövelt Tüzelő gáz, Etanol és Dízel hozam a növényekből.
    • Hozzáadva emésztési receptek a Kukoricához, a Szójához és a Cukornádhoz.
    • Hozzáadva égetési recept a Repcéhez.
    • Megnövelt terméshozam a Cukornádnál, a Repcénél és a Máknál.
    • Az Állati táp és a Biomassza égetése több Gőzt ad.
    • A nasik tömörítése 2-szeresére nőtt.
    • Az Anaerob emésztő kétszer annyi komposztot ad vissza a szennyvíziszapból.
  • Műtrágya változások
    • A Műtrágya II talajjavító potenciálja 2%-ról 2.5%-ra nőtt, a gyártása pedig kissé csökkent.
    • Új recept a föld Műtrágyává (organikus) keverésére.
    • Új recept a Műtrágya (organikus) Műtrágya I-gyé keverésére.
  • Szennyezés változások
    • A szennyezés egészségügyi negatívuma már nem korlátozódik 40-re.
    • Megnövelt áteresztőképesség a Füstgáztisztító üzemnél.
    • Új füstgáztisztítási recept mészkővel a szennyezés teljes mérséklésére.
  • Egység változások
    • Csökkentett Egység a Szórakoztató elektronikából.
    • Csökkentett Egység az Egészségügyből.
    • Kikapcsolva a gyors szállítás az Esővízgyűjtőnél.
  • Hő tárolás változások
    • A töltési hőveszteség 20%-ról 10%-ra csökkent.
    • Kimerült gőz helyett mostantól vizet ad vissza.
  • Egyéb karbantartási változások
    • Hozzáadva a karbantartás az Esővízgyűjtőhöz, a Hulladékégető üzemhez, a Tömörítőhöz és az Aprítógéphez.
    • Csökkentett karbantartás a dízelgenerátoroknál.
  • Egyéb új receptek
    • Alternatív recept a CP1 acélból való előállítására, hogy fát spórolj.
  • Egyéb recept változások
    • Eltávolítva a füstgáz melléktermék az aranytartalmú fémhulladék olvasztásából.
    • A T3 és T4 összeszerelők összes receptje hozzáadva a T4 és T5 összeszerelőkhöz, így azok mindig kompatibilisek a fejlesztésekhez.
  • A Párologtató tavak kevesebb sót adnak a tengervízből és a sóléből.
  • Csökkentett áteresztőképesség és kapacitás az Ércválogató üzem I-nél.
  • Kevesebb munkás a farmokon, a hűtőtornyokban, az öntőgépekben, a kazánokban és máshol.
    • A Gépi összeszerelés T5 mostantól Karbantart III-at igényel, és nem igényel munkásokat.
  • Megnövelt áramfogyasztás a Levegő szétválasztónál.
  • A rakéta építési ideje 4 percre csökkent.

Kényelmi funkciók

  • A futószalag- és csővezeték-csatlakozók mostantól közvetlenül a szállítókra építhetők a szállító eszközzel, vagy közvetlenül az építési menüből.
  • Hozzáadva a lehetőség a termékek Egységért való eltávolítására a szállítókról és a csatlakozókról.
  • A termékikonra való jobb kattintás a tároló felügyelőjében mostantól a Kódexet nyitja meg a tároló ürítésének megkezdése helyett.
  • Javított termék-port hozzárendelés az Ércválogatóknál, ami nagyobb rugalmasságot ad.

Kamera

  • Hozzáadva egy új, belső nézetű, drónszerű kameratípus a Fotó módhoz, amely kontrollerrel vagy billentyűzettel irányítható.
  • A kamera pozíciója már nem áll vissza, ha egy mentett pozíció betöltése után elmozdítod.
  • A kamera mentett pozíciója mostantól a forgatást is visszaállítja (csak az újonnan mentett pozícióknál).

Jelentős javítások

  • Javítva a térkép gyorsítótárának betöltése, amely nem vette figyelembe a modokat. Ez azt eredményezhette, hogy a térkép hibás anyagokkal töltődött be.
  • Javítva a hiba, amely miatt a terep nem elég gyorsan vagy egyáltalán nem frissült, ha túl sok változtatás történt tickenként.
  • Javítva több eset, amikor a szállító csatlakozók nem épültek meg több port egyidejű csatlakoztatásakor.
  • Javítva a fa ültetés, amely olyan állapotba kerülhetett, hogy az ültetők már nem ültettek.
  • A rakétahajtómű füstje már nem animálódik a játék betöltése után.
  • A Fotó módban készített képernyőképeken mostantól van bloom utófeldolgozási effekt, és helyes a képformátumuk, ha az MSAA ki van kapcsolva.
  • Javítva a hiba, amely miatt néhány felület jelölés eltűnt betöltéskor.
  • Javítva a fák kiemelése, amely tévesen a reklámtábla modellt is kiemelte.
  • A famodell-változatok mostantól stabilak a játék betöltései között.
  • Javítva az egyedi felszínek szegélye, amely mostantól azonnal, késleltetés nélkül jelenik meg betöltés után.
  • Javítva a karbantartás, amelyet néha nem megfelelően csökkentettek, amikor egy entitás tétlen volt.
  • Javítva több animáció, amely nem töltődött be megfelelően, pl. a rakétaszállító torony, amely rakétát tart.

Moddolás

  • Rengeteg API-változás, különösen a kezelőfelületen, ami a legtöbb modot működésképtelenné teszi. Kérjük, frissítsd vagy távolítsd el a modokat, mielőtt régi mentésekkel folytatnád.

Fordítások

  • Létrehoztunk és közzétettünk egy új fordítási portált a közösségi fordításokhoz, intuitív szavazási rendszerrel és jobb játékintegrációval a http://hub.coigame.com/ címen.