v0.7.0 Update 3
Machine-translated from English, the same text the game shows in Čeština. Read the English original.
Zpětná kompatibilita
- Uložené hry z Aktualizace 2 jsou kompatibilní s Aktualizací 3. Kvůli řadě změn ale může být potřeba stávající továrny upravit.
Významné nekompatibilní změny
- Odstraněny Cihly a nahrazeny jednodušším receptem na beton vyráběný ve Vypalovací peci.
- Sklář I nyní vrací Rozbité sklo místo strusky.
- Na jednu Vysokou pec II jsou nyní potřeba 2x Sklář II.
- FBR nyní spotřebovává výrazně více Yellowcake a jeho stavba stojí Titan. Stroje, které jej podporují, mají upravené poměry a jak přepracování, tak obohacování nyní vyžadují více energie.
- Spotřební elektronika a Solární panel (mono) nyní vyžadují Hliník (nikoli ocel).
- Laboratorní vybavení II používá místo oceli sklo, výrobní poměry byly přepracovány.
- Tepelné úložiště nyní vrací vodu místo vyčerpané páry.
- Používání dopravníků a potrubí nyní zvyšuje údržbu, dlouhé verze spotřebují více energie (sleva byla odstraněna).
- Ropa: krakování nafty a dieselu již neprodukuje Kyselou vodu (odstraněna sirná smyčka).
Nová funkce: Vlaky
- Přidány vlaky, vlaková nádraží a stavba vlakových kolejí.
- Dva typy lokomotiv: parní a dieselová.
- Stavba vlakových kolejí podle mřížky s podporou 16 hlavních směrů. Více podrobností v Kapitánově deníku #45.
- Vlakové koleje lze vyvýšit a stavět na sloupech až do výšky 5.
- Řízení vlaků bez návěstidel podporující složité scénáře, jako jsou vlečky, okružní koleje nebo odstavné koleje. Více podrobností v Kapitánově deníku #46.
- Modulární vlaková nádraží umožňují plynulé nakládání vlaků. Více podrobností v Kapitánově deníku #47.
- Podporovány jsou i pokročilé funkce, jako jsou limity příjezdů vlaků nebo podmínky nakládky a vykládky.
- Zabezpečené úrovňové přejezdy umožňují vozidlům bezpečně překonávat vlakové koleje.
- Hledání cesty vlaků běží na vlákně na pozadí, takže výrazně neovlivňuje výkon hry.
Nová funkce: Kanceláře a systém zaměření
- Stavte kanceláře a využijte tak rostoucí populaci.
- Kanceláře s přidělenými pracovníky a zásobené Kancelářskými potřebami poskytují body zaměření, které lze přidělovat do modifikátorů a výhod podobně jako u vyhlášek, ale bez nákladů na Soudržnost.
- Jde o mechaniku pozdní fáze hry, která umožňuje škálovat populaci a přetaktovat části vašeho průmyslu.
- Více podrobností v Kapitánově deníku #48
Nová funkce: Vesmírný program a těžba asteroidů
- Rakety nyní mohou dopravovat náklad na oběžnou dráhu.
- Přidána možnost stavět, vylepšovat a udržovat Vesmírnou stanici.
- Vesmírná stanice poskytuje Pokročilý výzkum, Bonus soudržnosti a bonus k Efektivitě výzkumu.
- Vylepšení jsou neomezená, jediným skutečným omezením je, jak efektivně dokážete škálovat.
- Přidána druhá úroveň Rakety.
- Přidána nová mechanika hledání a dopravy asteroidů, které pak můžete těžit na svém ostrově.
- Více podrobností v Kapitánově deníku #48
Nová funkce: Nekonečný výzkum
- Strom výzkumu byl rozšířen o 18 nových nekonečných uzlů výzkumu, které poskytují významné bonusy a umožňují přetaktovat průmysl k novým možnostem.
- Opakovatelné uzly výzkumu jsou stále náročnější a představují významný odběr surovin v pozdní fázi hry.
- Pokročilé uzly výzkumu navíc vyžadují vesmírné body, které dodává fungující Vesmírná stanice.
Nové výrobní řetězce
- Více než 40 nových produktů.
- Přidáno tavení a výroba Hliníku a Titanu.
- Přidána výroba diamantů.
- Přidána Elektronika IV vyráběná ze safírových destiček a diamantů.
- Přidány produkty pro vesmírný program: Díly vesmírné sondy, Součásti stanice, Zásoby posádky, Kompaktní reaktor a další.
- Do osad přidán nový produkt Luxusní zboží.
- Přidán Internet jako nový modul poskytující osadám výpočetní techniku.
Nový obsah
- Nová Třídírna rud II s 10x vyšší propustností než úroveň I.
- Nové těžitelné suroviny přidané do všech map: uran, bauxit (hliníková ruda) a Titanová ruda.
- Nová Osada IV.
- Přidáno Potrubí IV s propustností 900 za minutu (oproti 450/min u potrubí T3).
- Přidáno 24 nových kontraktů.
Nové mechaniky
- Přidána podpora pro definování násobičů spotřeby energie u jednotlivých receptů.
- Přidána možnost nastavit množivé poměry FBR, což umožňuje vyhrazené množivé reaktory a pokročilejší konfigurace.
Mapy
- Přidána nová mapa Ostrov dračího ocasu, která je aktuálně největší oficiální mapou ve hře (22 km^2) a kde bude nutná logistika pomocí vlaků.
- Aktualizovány stávající mapy:
- Nové útočiště: pevnina zvětšena ze 4 na 11 km^2
- Armageddon: pevnina zvětšena ze 17 na 20 km^2
- Pláž: pevnina zvětšena z 5 na 14 km^2
- Zákrutkov: pevnina zvětšena z 5 na 16 km^2
- Zlatý vrcholek: pevnina zvětšena ze 3 na 16 km^2
- Neprojdeš: pevnina zvětšena ze 6 na 18 km^2
- Kráter (z edice pro podporovatele): pevnina zvětšena ze 7 na 18 km^2
- Mapa Insula Mortis byla vyřazena, ale bude dostupná na CoI Hubu
Nové uživatelské rozhraní
- Kompletní přepracování uživatelského rozhraní
- Přepracováno více než 60 oken s detaily entit, statistiky, okno Kodexu, HUD, plány a další.
- Zcela přepracované statistiky s novými sloupcovými a koláčovými grafy a lepšími kontextovými informacemi.
- Výrazně zvýšena odezva a rychlost výpočetně náročných částí rozhraní, jako je stavba dopravníků a potrubí nebo stavba budov a plánů.
- Přidány nové funkce pro pohodlnější hraní
- Posuvník u úložišť omezující výdej produktů na dopravníky a potrubí.
- Připínání oken a maximalizace některých oken.
- Rozhraní nyní díky bohatým plovoucím oknům zobrazuje mnohem více informací.
- Skutečná spotřeba paliva a údržby
- Vlastnosti vozidel zobrazené v depu vozidel.
- Více informací o hřídelích.
- Možnost prohlédnout si zásobníky strojů.
- Přepracovaný panel nástrojů
- Panel nástrojů seskupuje položky podle úrovně, což snižuje nepřehlednost.
- Přidány podkategorie panelu nástrojů pro přístup více zaměřený na cíl.
- Do Plánů a Kontraktů přidáno vyhledávací pole.
- Okno Kodexu
- Přidány informační stránky strojů.
- Přidána možnost postavit stroj přímo (ctrl + klik).
- Přidána navigace v historii.
Aktualizovaný obsah a mechaniky
- Zvýšena maximální výška podpěrných sloupů dopravníků a potrubí ze 3 na 5.
- Všechna vozidla nyní mohou projíždět pod překážkami, jako je potrubí, pokud je dostatečná světlá výška. Například bagry a Těžká nákladní vozidla T1 mají světlou výšku 4 a projedou pod potrubím ve výšce 5 a vyšší.
- Řízené oblasti důlních a lesnických řídících věží mohou nyní mít tvar mnohoúhelníku, nejen obdélníku.
- Zvětšena maximální plocha důlních a lesnických řídících věží.
- Maximální limit vozidel zvýšen ze 180 na přibližně 400 (podle úrovně nekonečného výzkumu).
Grafika
- Vylepšeno celkové osvětlení scény a barevné ladění.
- Přidáno nové nastavení kvality textur, které řídí rozlišení zobrazovaných textur.
- Rozlišení mnoha textur zvýšeno 2x a 4x.
- Aktualizovány 3D modely dopravních pásů, potrubí, výtahů, Robotických montoven (T4 a T5), Startovací plošiny pro raketu a mnoha produktů.
- Vylepšeno vykreslování ambientního zastínění u různých modelů.
Vylepšení výkonu
- Výkon hledání cesty vozidel zvýšen o 40 %.
- Stromy
- Vykreslování stromů je nyní přibližně 3x rychlejší, což v rané fázi hry zvyšuje celkové FPS o 10-25 %.
- Vykreslování pařezů je nyní přibližně 10x rychlejší.
- Růst stromů a rozpad pařezů již nezatěžují procesor, u uložených her s rozsáhlou lesnickou činností to znamená nárůst FPS o 5-10 %.
- Vykreslování zvýraznění stromů (výběr pro těžbu) je nyní 5x rychlejší, takže při zobrazení již nedochází k propadu FPS.
- Výběr a zrušení výběru stromů je nyní 7x rychlejší, takže při výběru velkých skupin stromů již nedochází k zasekávání.
- Optimalizovány datové struktury a algoritmy pro stromy, což snižuje paměťovou náročnost na jeden strom a přibližně 3x zrychluje operace, jako je vyhledávání stromů k těžbě.
- Optimalizována inicializace a načítání hry, což v průměru zkracuje dobu načítání o několik sekund.
Vyvažování
- Toto je jen zjednodušený souhrn
- Více podrobností na www.captain-of-industry.com/post/update3-is-out
- Spotřeba zboží a služeb populace snížena o 10 %.
- Zvýšeny kapacity bydlení.
- Zvýšeny odměny za cíle.
- Třídění rud je nyní výchozí mechanikou ve všech nových hrách.
- Údržba
- Snížena údržba bagrů a Těžkých nákladních vozidel.
- Snížena údržba v nečinnosti z 33 % na 20 %.
- Sníženy počty pracovníků a spotřeba energie v depech údržby.
- Zdvojnásobena propustnost Depa údržby I (základního) + 10 údržby zdarma.
- Změny dopravníků a potrubí
- Dopravníky a potrubí nyní stojí údržbu.
- Zvýšena spotřeba energie dopravníků, zejména odstraněním slev pro dlouhé úseky.
- Efektivita recyklace
- Základní efektivita snížena z 25 % na 20 %.
- Odstraněn 10% bonus z výzkumu.
- Maximální možná efektivita snížena z 90 % na 60 % (75 % s kancelářemi).
- Převáženo několik vyhlášek, hlavně ty recyklační, které zdražily.
- Zvýšeny kapacity úložišť a sníženy náklady u III a IV.
- Změny výzkumu
- Přidána Efektivita výzkumu, která se škáluje s velikostí populace.
- Zvýšena spotřeba Soudržnosti u Laboratoře II, III a IV.
- Zvýšen počet pracovníků požadovaných ve Výzkumných laboratořích.
- Výzkum ve střední fázi hry je přibližně 1.5x dražší, výzkum v pozdní fázi hry přibližně 2x dražší.
- Z dílů pro výzkum byla odstraněna komprese, ale jako kompenzace byla zvýšena jejich množství a věda.
- Náklady na výzkum jsou nyní jasné díky zobrazení jejich hodnot ve výzkumných bodech.
- Výrazně zmírněn nezamýšlený nárůst ceny vědy při vylepšování laboratoří a výzkumu technologií z předchozích úrovní.
- Změny stromu výzkumu
- Několik méně zajímavých uzlů výzkumu bylo sloučeno do jiných.
- Vyrovnání terénu bylo přesunuto dříve.
- Sklo a sůl byly na vaši častou žádost přesunuty před Výzkumnou laboratoř II. Jako trest za takový požadavek nyní musíte do Laboratorního vybavení II přidávat sklo.
- Tavení zlata bylo přesunuto za Výzkumnou laboratoř II místo za Laboratoř III.
- Oblouková pec II byla přesunuta za Výzkumnou laboratoř III místo za Laboratoř IV (podobně i Recyklace CO2).
- FBR je nyní odemykán až uzlem výzkumu Titan.
- Recyklační vyhlášky byly rozděleny do samostatných uzlů výzkumu a jejich výzkum je dražší.
- Změny tavení
- Zvýšena spotřeba rudy a uhlí při tavení železa, mědi a křemíku, aby se škáloval tok rud.
- Zvýšena spotřeba Křemene při výrobě křemíku (1.3x více křemene na jednotku výstupu).
- Z Obloukové pece II byla odstraněna výpočetní technika a její spotřeba zvýšena na 6 MW.
- Oblouková pec I nyní zvládá stejné recepty jako Oblouková pec II a její spotřeba byla zvýšena na 4 MW.
- Tavení šrotu je díky novým násobičům energie úspornější na spotřebu paliva.
- Výroba Grafitu spotřebuje méně uhlí.
- Změny výroby skla
- Odstraněna komprese Skleněné směsi, zvýšena komprese skla.
- Sklář I vrací Rozbité sklo místo strusky.
- Snížena propustnost Sklářů.
- Drtiče byly vyváženy podle nové spotřeby rudy, drcení železa a mědi je náročnější, drcení Křemene méně náročné a spotřeba energie drtičů byla snížena.
- Nákladní lodě a moduly depa
- Nákladní lodě I a II nyní pojmou 500 na modul.
- Nákladní lodě III a IV nyní pojmou až 750 na modul (celkem 6000 u Lodi IV oproti dřívějším 2880/3520).
- Spotřeba paliva nákladních lodí byla upravena podle nových kapacit (např. 30 → 40 dieselu na modul).
- Kapacity a propustnost modulů nákladového depa byly odpovídajícím způsobem upraveny.
- Doly na mapě světa
- Zvýšena propustnost světových dolů a ropných plošin a zvětšena některá ložiska.
- Výrazně zvýšena údržba světových dolů a plošin.
- Elektronika II nyní stojí 2x Elektroniku I
- Změny mikročipů
- Nyní stojí více křemíku (2 na čip), ale vyžadují méně zlata, kyseliny a plastu na jednotku.
- Propustnost Výrobníku mikročipů I zvýšena o 50 %, Výrobník II je nyní 3x rychlejší než Výrobník I.
- Změny výpočetní techniky
- Servery jsou dvakrát dražší, ale datová centra jich nyní vyžadují polovinu.
- Racky poskytují 2x více výpočetního výkonu, ale spotřebují 2x více elektřiny.
- Zvýšena poptávka po výpočetní technice u Výrobníků mikročipů, snížena její spotřeba v montovnách.
- Zpracování ropy bylo převáženo pro vyšší propustnost a realističnost
- Destilační věže nyní zpracují více ropy a poskytnou více Těžkého oleje a nafty (např. Těžký olej, Lehký olej).
- Zvýšena energetická hustota Středního oleje.
- Opraveno několik energeticky pozitivních receptů (např. nafta na diesel) a vylepšeny některé příliš energeticky záporné.
- Opravena sirně pozitivní smyčka u receptu diesel na naftu nahrazením Kyselé vody plynem, podobně byla Kyselá voda nahrazena Vodíkem v receptu nafta na plyn.
- Guma je levnější a plast dražší.
- Snížen výstup Síry z Čističky průmyslových odpadních vod.
- Elektrolyzéry a vodík
- Zvýšena propustnost a snížena základní spotřeba energie u receptů bez vodíku.
- Zvýšena energetická účinnost Elektrolyzéru II při výrobě vodíku.
- Zvýšeny náklady na výrobu vodíku ze super stlačené páry.
- Přidán recept na výrobu Ethanolu z Oxidu uhličitého.
- Převáženo jaderné odvětví a uran
- Náklady na Yellowcake z uranu se ztrojnásobily.
- Výrazně zvýšena spotřeba energie Obohacování a FBR.
- Výrazně zvýšena údržba FBR, Obohacování uranu a přepracovacího závodu.
- FBR spotřebuje 72 Uranové rudy / 60 při obohacování pláště (12 Yellowcake místo 0.8).
- FBR již nespaluje Ochuzený uran zdarma (vyžaduje dodání obohaceného pláště).
- Drcená uranová ruda byla přejmenována na Prášek uranové rudy, drtiče nyní zpracují méně vstupu.
- Recepty přepracování byly upraveny na přehlednější poměry.
- Přidána možnost vyrábět z obohacených plášťů Plutonium a U20.
- Odstraněn recept Pu + U4 => U20 a přidán recept Pu => Jádro.
- Zvýšena radioaktivita několika jaderných produktů (např. Plutonium, Produkty štěpení).
- Kapacita úložiště jaderného odpadu zvýšena z 1600 na 2400.
- FBR již není v soběstačném režimu ziskový na obohaceném palivu a má několik úrovní množení.
- 0 (žádné množení), spotřebuje 0.5 paliva
- 1 (rovnováha), spotřebuje 1 palivo (již ne 4% přebytek)
- 3, spotřebuje 1 palivo, produkuje jen 1/4 páry
- Změny solárních panelů
- Výkon zvýšen o 25 %.
- Údržba snížena 4x.
- Elektrický kotel
- Zvýšena spotřeba energie.
- Zpřístupněn dříve (hned po Výrobě energie II).
- Zvýšena komprese Autodílů a náklady na vozidla zvýšeny o 50 %.
- Nákladní vozidla T1 a T2 zpomalena o 10 %.
- Změny plodin a jídla
- Zvýšena komprese Balíčků jídla a zjednodušeny jejich recepty.
- Zvýšen výnos plynu, Ethanolu a dieselu z plodin.
- Přidány recepty vyhnívání pro Kukuřici, Sóju a Cukrovou třtinu.
- Přidán recept spalování Řepky.
- Zvýšeny výnosy plodin u Cukrové třtiny, Řepky a Máku.
- Spalování Krmiva a Biomasy poskytuje více páry.
- Zvýšena komprese svačin 2x.
- Vyhnívací jímka vrací z kalu dvakrát více kompostu.
- Změny hnojiv
- Hnojivý potenciál Hnojiva II zvýšen z 2 % na 2.5 % a jeho výroba mírně snížena.
- Nový recept na míchání hlíny do Hnojiva (organického).
- Nový recept na míchání Hnojiva (organického) do Hnojiva I.
- Změny znečištění
- Zdravotní postih ze znečištění již není omezen na 40.
- Zvýšena propustnost Čističky plynů.
- Nový recept čištění zplodin s využitím vápence, který zcela odstraňuje znečištění.
- Změny Soudržnosti
- Snížena Soudržnost poskytovaná Spotřební elektronikou.
- Snížena Soudržnost ze Zdravotnictví.
- U Sběrače dešťové vody zakázáno rychlé doručení.
- Změny Tepelného úložiště
- Tepelné ztráty při nabíjení sníženy z 20 % na 10 %.
- Nyní vrací vodu místo vyčerpané páry.
- Další změny údržby
- Přidána údržba pro Sběrač dešťové vody, Spalovnu odpadu, Lis a Skartovač.
- Snížena údržba dieselových generátorů.
- Další nové recepty
- Alternativní recept na výrobu CP1 z oceli pro úsporu dřeva.
- Další změny receptů
- Odstraněny zplodiny jako vedlejší produkt při tavení zlatého šrotu.
- Do montoven T4 a T5 byly přidány všechny recepty z montoven T3 a T4, takže jsou vždy kompatibilní pro vylepšení.
- Odpařovací nádrže poskytují méně soli z mořské vody a solanky.
- Snížena propustnost a kapacita Třídírny rud I.
- Snížen počet pracovníků na farmách, u chladicích věží, licích strojů, kotlů a dalších.
- Robotická montovna T5 nyní vyžaduje Údržbu III a žádné pracovníky.
- Zvýšena spotřeba energie Oddělovače vzduchu.
- Zkrácena doba stavby rakety na 4 minuty.
Pohodlí při hraní
- Konektory dopravních pásů a potrubí lze nyní stavět přímo na dopravních trasách pomocí nástroje pro dopravu nebo přímo ze stavební nabídky.
- Přidána možnost odstranit produkty z dopravních tras a konektorů za Soudržnost.
- Kliknutí pravým tlačítkem na ikonu produktu v detailu úložiště nyní otevře Kodex místo zahájení vyprazdňování úložiště.
- Vylepšeno přiřazování produktů k portům u Třídíren rud, což přináší větší flexibilitu.
Kamera
- Do Fotografického módu přidán nový typ kamery z pohledu první osoby ve stylu dronu, ovladatelný gamepadem nebo klávesnicí.
- Pozice kamery se již neresetuje při pohybu po načtení uložené pozice.
- Uložená pozice kamery nyní obnoví i natočení (pouze u nově uložených pozic).
Významné opravy
- Opraveno načítání mezipaměti mapy, které nebralo v úvahu mody. To mohlo vést k načtení mapy s nesprávnými materiály.
- Opraven problém, kdy se terén neaktualizoval dostatečně rychle nebo vůbec, pokud v každém tiku docházelo k příliš mnoha změnám.
- Opraveno několik případů, kdy se konektory dopravních tras nepostavily při současném připojení k více portům.
- Opraveno Sázení stromů, které se mohlo dostat do stavu, kdy sazeče přestaly sázet.
- Kouř raketového motoru se již po načtení hry neanimuje.
- Snímky obrazovky pořízené ve Fotografickém módu mají nyní efekt bloom a správný formát obrázku, když je zakázáno MSAA.
- Opraven problém, kdy některá Označování povrchu po načtení mizela.
- Opraveno zvýraznění stromů, které nesprávně zvýrazňovalo billboardový model.
- Varianty modelů stromů jsou nyní mezi načteními hry stabilní.
- Opraveny obrubníky Vlastních povrchů, které se nyní po načtení zobrazí okamžitě bez prodlevy.
- Opravena údržba, která někdy nebyla správně zlevněna, když byla entita nečinná.
- Opraveny různé animace, které se správně nenačítaly, například věž transportéru rakety držící raketu.
Modding
- Množství změn API, zejména v uživatelském rozhraní, způsobí nefunkčnost většiny modů. Před pokračováním se starými uloženými hrami prosím mody aktualizujte nebo odstraňte.
Překlady
- Vytvořen a spuštěn nový překladatelský portál pro komunitní překlady s intuitivním hlasovacím systémem a lepší integrací do hry na adrese http://hub.coigame.com/.