v0.8.3 Update 4.1
Machine-translated from English, the same text the game shows in Čeština. Read the English original.
v0.8.3a
- Optimalizována synchronizace stavu vlaků (až 10% zisk FPS ve hrách s mnoha vlaky).
- Přidány další možnosti přibližování ke kurzoru s novým výchozím nastavením (zkontrolujte nastavení, pokud dáváte přednost předchozímu chování).
- Přidán posuvník tlumení pohybu kamery.
- Opravena rotace plánů, která posouvala vícedlaždicové povrchy vůči dekalům a dalším entitám.
- Opraveny chyby a vizuální závady na instancovaných entitách po jejich přepnutí mezi stavem plánu a umístěným stavem.
- Opravena chyba při taženém umísťování vlakových kolejí poté, co bylo předchozí umísťování přerušeno uprostřed sekvence.
- Opravena chyba po načtení některých uložených her s entitami sousedícími s oceánem.
- Opraven vzácný problém, kdy nepodepřený dopravník nebo potrubí mohly zmizet, když se na ně umístil konektor.
v0.8.3
Nová funkce: pravidla příjezdu do stanice
- Původní podmínky příjezdu (čekat, až budou moduly prázdné/plné) nahradil nový systém pravidel pro jednotlivé produkty.
- Každý produkt, který stanice zpracovává, má nyní vlastní pravidlo příjezdu s posuvníkem procentního prahu.
- Systém počítá s vlaky, které jsou již na cestě. Přijíždějící náklad se započítává, což zabraňuje vysílání zbytečných dalších vlaků.
- Nový přepínač „vyžadovat plnou obsluhu“ pro každý produkt zajišťuje, že se vlak přivolá jen tehdy, když jej stanice dokáže obsloužit celý (dost kapacity pro vykládku nebo dost zásob pro nakládku).
- Stanice nyní mohou filtrovat příjezdy podle typu paliva a omezit tak, které lokomotivy smějí přijet.
- Stávající uložené hry se automaticky převedou na odpovídající pravidla. Převod probíhá podle nejlepšího odhadu, prosím zkontrolujte si svá nastavení.
- Změna chování: vlaky bez využitelného nákladu (např. mířící do prázdné nakládací stanice) již nejsou vpuštěny, což snižuje zbytečné jízdy.
- Změna chování: vlaky, které ve stanici nemohou pracovat s žádným produktem, ji nyní automaticky vynechají místo toho, aby ji obsadily. Lze to vypnout pro každou stanici přepínačem „nevynechávat“, což je užitečné u koncových stanic, kde je nutná změna směru.
- Změna chování: stanice již nemůže současně nakládat a vykládat stejný produkt.
Nová funkce: propojená úložiště
- Skladové budovy lze nyní ručně propojit s vlakovou stanicí pomocí nového přiřazovacího nástroje.
- Propojená úložiště se započítávají do výpočtu kapacity stanice pro pravidla příjezdu.
- Úložiště připojená přes porty se počítají automaticky a nemusí se propojovat ručně.
Nová funkce: vlakové sítě
- Vlakové sítě jsou nový alternativní způsob správy vlaků. Místo ručního vytváření jízdních řádů přiřadíte vlaky a stanice k síti a ta se o odbavování postará automaticky.
- Stanice v síti se chovají pasivně, podobně jako úložiště v logistice nákladních vozidel.
- Když pravidla příjezdu stanice signalizují poptávku (např. nízké zásoby pro vykládku, přebytek pro nakládku), síť najde odpovídající stanici s nabídkou a vyšle nečinný vlak, aby úlohu splnil.
- Každá síť má tři role stanic: nákladní stanice, čerpací stanice a odstavné koleje.
- Nákladním stanicím lze přiřadit prioritu, která určuje, které stanice se obslouží dřív.
- Plně spolupracuje s novými pravidly příjezdu, o která se sítě opírají při určování, kdy stanice potřebují obsloužit.
- Stanice v síti mají nyní vlastní nastavení prahu a priority pro každý produkt, oddělená od nastavení vlakových linek.
Další funkce a vylepšení
- Přidána možnost kamery „Přiblížení ke kurzoru“. Když je zapnuta, přibližování kolečkem myši směřuje k pozici kurzoru místo ke středu obrazovky.
- Přidáno nastavení pro ztlumení zvuku, když okno hry není aktivní.
- Přidáno vícenásobné umísťování kliknutím a tažením pro entity a plány.
- Klikněte a táhněte pro umístění entit podél čáry, nebo podržte Shift pro vyplnění obdélníkové mřížky.
- Plány nyní podporují vlastní nastavení překryvu pro tažené umísťování, takže nepravidelné tvary do sebe mohou zapadat.
- Přidány malé billboardy s písmeny, číslicemi a symboly (ASCII).
- Přidán nástroj pro umísťování textu, který převádí napsaný text na řady písmenových billboardů, s podporou více řádků.
- Přidána velká varianta billboardu COI, odemykaná výzkumem Bydlení III.
- Přidán barevný systém billboardů s primární a sekundární barvou, přednastavenými vzorky a plnohodnotnými výběry barev.
- Výrazně vylepšeny přechody úrovní detailu vlakových kolejí, aby se minimalizovalo vizuální přeskakování při posunu a přibližování.
- Moduly stanice, které zpracovávají stejný produkt, nyní automaticky vyvažují své zásoby, aby bylo možné vlaky vždy plně naložit či vyložit, i mezi nesousedícími moduly.
- Přidáno nastavení prahu tankování pro jízdní řády vlaků.
- Přidány možnosti barev lokomotiv. Lokomotivy lze nyní barvit nezávisle na vagonech, v režimech „stejná jako linka“, „bez přepsání“ a „vlastní“.
- Přidáno podmíněné vynechávání stanic v jízdních řádech:
- „Vynechat, pokud tato stanice nemůže vlak přijmout“.
- „Vynechat, pokud další stanice může vlak přijmout“.
- Odstraněna možnost „Použít barvu ikony produktu“ u vlakových linek, protože platila jen pro tekutiny.
- Při aktualizaci knihovny plánů na další verzi se nyní vytvoří automatická záloha, což zabraňuje ztrátě plánů při návratu ke starší verzi.
- Zvýšena propustnost úložiště T4, aby zvládlo 4 potrubí T4.
- Silnice na mostech nyní správně snižují náklady na údržbu vozidel.
- Posuvníky příjezdu vlakových linek mají nyní vlastní stupeň, který vlaky vždy vpustí.
- Zahájení nového dopravníku od koncového portu stávajícího dopravníku nyní zkopíruje jeho úroveň.
- Nákladní vozidla přiřazená káčečům stromů nyní sledují řetězec přiřazení a tankují na čerpacích stanicích přiřazených věži.
Změny chování vlaků
- Příjezdy vlaků se nyní vždy rozdělují mezi stanice ve skupině, i bez nastavených limitů vlaků.
- Vlaky se nyní zarovnávají u vjezdu do stanice či průjezdního bodu, když nejsou přítomny žádné moduly, což jim brání obsadit blok za ním.
Komfort hraní
- Tečky novinek na panelu nástrojů se nyní zruší, jakmile je entita umístěna ve světě.
- Tečky novinek se již nezobrazují ve hrách Sandbox spuštěných z hlavní nabídky.
- Do nastavení kamery přidán posuvník „Citlivost přiblížení“ (50-200%).
- Do nastavení kamery přidán posuvník „Rychlost pohybu klávesou“ (50-200%).
- Více stanic a průjezdních bodů lze nyní přidat do skupiny jedním tažením.
- Prázdné moduly stanice lze nyní přímo nahradit běžnými.
- Jízdní řád vlaku zobrazuje ikony produktů přiřazených modulům stanice.
- Směr koleje se nyní zobrazuje při tažení náhledů a plánů.
- Trasa vlaku je nyní vidět vždy, nejen při zapnutém zobrazení.
- Čáry k nedosažitelným stanicím se nyní kreslí rovnou, místo aby vyžadovaly kliknutí na tlačítko.
- Stanice typu průjezdní bod nyní zobrazují panel vlakových linek.
- Jízdní řád vlaku nyní zobrazuje ikony směru nakládky a vykládky.
- Okno vlakových linek lze nyní připnout.
- Pozastavené stanice nyní zobrazují ikonu pauzy v zobrazení jízdního řádu.
Výkon
- Rychlost zpracování narušení terénu vylepšena 2-3x, což u velkých uložených her přináší 10-25% zrychlení simulace.
- Vozidla již nenarušují terén pod vlastními povrchy, což snižuje zbytečné zpracování narušení.
- Opraveny výrazné propady FPS při vyšších rychlostech hry (nad 3x) způsobené simulací částic zásobníků surovin.
- Opraveny propady FPS způsobené částicemi zásobníků surovin při posunu kamery.
- Opraven zásek FPS během deště, když byla hra pozastavena při rychlosti nad 3x a kamera se pohybovala.
- Velikost instalace hry snížena o ~200 MB díky optimalizaci balíčků assetů a sdíleným materiálům.
- Aktualizace simulace vlaků optimalizována zhruba o 50%.
- Zdroje zvuku se nyní vypínají, když nic nepřehrávají, což snižuje zátěž procesoru na jeden zdroj.
- Vylepšen výkon sledování cílů ve velkých továrnách.
Opravy
- Velké továrny už netrpí výrazně pomalejší obnovou narušeného terénu.
- Opraveny některé narušené dlaždice terénu, které mohly po načtení uložené hry zůstat narušené natrvalo.
- Opraveny částice zásobníků surovin, které se neobjevovaly při posunu ke vzdáleným úložištím, když byla hra pozastavena.
- Trasy vlaků jsou nyní ve fotografickém módu skryté.
- Odstraněny nadbytečné ikony zábran pro vozidla z uzlu výzkumu Logistika, aby bylo lépe patrné, že přináší i zvýšení limitu vozidel.
- Opraven výběr barvy, který správně nepřijímal vložené hodnoty obsahující znak '#'.
- Opraveny dopravníky, které vykreslovaly nesprávné úrovně detailu produktů, když se kamera pohybovala při pozastavené hře nebo nečinném dopravníku.
- Opravena vozidla mířící na jiná vozidla (např. nákladní vozidla káčečů stromů, tankovací vozidla), která je nedokázala následovat přes mosty.
- Opraveno, že stavba nedosažitelných entit selhala, pokud byl mezi zdrojem materiálů a entitou výrazný výškový rozdíl.
- Opraven problém hledače cest lodí při startu z okrajové dlaždice.
- Opraveny čerpací stanice, které tankovaly nákladním vozidlům nesprávný typ paliva.
- Opraveno, že nákladní vozidla netankovala sama na čerpací stanici přiřazené jejich důlní kontrolní věži.
- Opraveno, že vodík byl dostupný jako lodní palivo bez dokončeného potřebného výzkumu.
- Opraveny výtahy, které v závislosti na pořadí aktualizací entit nedosahovaly maximální propustnosti.
- Opraveno nekonzistentní pořadí nákladů na stavbu mezi dieselovými a vodíkovými vozidly.
- Opraveno, že se vozidla mohla na mostech nebo poblíž nich pohybovat nesprávně.
- Opravena animace jeřábu kusového modulu vlakové stanice, která uvízla v zasunuté poloze.
- Opraveno opětovné strhávání Soudržnosti pokaždé, když budova ztratila a znovu získala napájení.
- Opravena vozidla, která po zrušení své úlohy mohla uvíznout na silnicích či mostech.
- Opraveny zrcadlené billboardy COI, které se četly pozpátku.
- Opraveno rozhraní výzkumu, které při postupu automaticky opakovaných výzkumů zobrazovalo zastaralou úroveň.
- Opraveny opožděné vizuální aktualizace terénu v částech mapy.
- Opraveno přilepení kamery k okrajům terénu při posunu klávesnicí nebo okrajem obrazovky.
- Opraven zásek FPS při posunu za deštivého počasí v pozastaveném stavu.
- Opraveno náhlé objevování částic zásobníků surovin, zakládacích věží a vlakových stanic, když se po opuštění obrazovky opět zviditelní.
- Opraveno rameno raketového transportéru, které se po načtení nezobrazovalo ve vysunuté poloze.
- Opraveny chybějící či blikající částice zakládací věže během výsypu.
- Opravena kontraktová výměna, která mazala exportovaný náklad, když byly importní moduly pozastaveny.
- Opravena nesprávná chyba, když se diagonální průjezdní bod překrývá s kolejemi.
- Opraveno úložiště jaderného odpadu, které při kopírování a vkládání ani v plánech nekopírovalo možnost „neodesílat vyřazený odpad“.
- Opravena chyba v editoru kamerové dráhy Fotografického módu, ke které mohlo dojít při vstupu do režimu úprav po přepnutí dráhy.
- Opraveno, že změna směru stanic rozbíjela jejich nastavení. Nastavení nyní zůstává zachováno, dokud je nová orientace platná.
- Opravena nákladní vozidla, která v některých případech ignorovala úlohy s vyšší prioritou.
- Opraveni pracovníci modulů stanice, kteří byli přiřazeni až při první nakládce či vykládce stanice.