v0.8.3a2026-04-17

  • Optimalizována synchronizace stavu vlaků (až 10% zisk FPS ve hrách s mnoha vlaky).
  • Přidány další možnosti přibližování ke kurzoru s novým výchozím nastavením (zkontrolujte nastavení, pokud dáváte přednost předchozímu chování).
  • Přidán posuvník tlumení pohybu kamery.
  • Opravena rotace plánů, která posouvala vícedlaždicové povrchy vůči dekalům a dalším entitám.
  • Opraveny chyby a vizuální závady na instancovaných entitách po jejich přepnutí mezi stavem plánu a umístěným stavem.
  • Opravena chyba při taženém umísťování vlakových kolejí poté, co bylo předchozí umísťování přerušeno uprostřed sekvence.
  • Opravena chyba po načtení některých uložených her s entitami sousedícími s oceánem.
  • Opraven vzácný problém, kdy nepodepřený dopravník nebo potrubí mohly zmizet, když se na ně umístil konektor.

v0.8.3Update 4.1 · 2026-04-16

Nová funkce: pravidla příjezdu do stanice

  • Původní podmínky příjezdu (čekat, až budou moduly prázdné/plné) nahradil nový systém pravidel pro jednotlivé produkty.
  • Každý produkt, který stanice zpracovává, má nyní vlastní pravidlo příjezdu s posuvníkem procentního prahu.
  • Systém počítá s vlaky, které jsou již na cestě. Přijíždějící náklad se započítává, což zabraňuje vysílání zbytečných dalších vlaků.
  • Nový přepínač „vyžadovat plnou obsluhu“ pro každý produkt zajišťuje, že se vlak přivolá jen tehdy, když jej stanice dokáže obsloužit celý (dost kapacity pro vykládku nebo dost zásob pro nakládku).
  • Stanice nyní mohou filtrovat příjezdy podle typu paliva a omezit tak, které lokomotivy smějí přijet.
  • Stávající uložené hry se automaticky převedou na odpovídající pravidla. Převod probíhá podle nejlepšího odhadu, prosím zkontrolujte si svá nastavení.
  • Změna chování: vlaky bez využitelného nákladu (např. mířící do prázdné nakládací stanice) již nejsou vpuštěny, což snižuje zbytečné jízdy.
  • Změna chování: vlaky, které ve stanici nemohou pracovat s žádným produktem, ji nyní automaticky vynechají místo toho, aby ji obsadily. Lze to vypnout pro každou stanici přepínačem „nevynechávat“, což je užitečné u koncových stanic, kde je nutná změna směru.
  • Změna chování: stanice již nemůže současně nakládat a vykládat stejný produkt.

Nová funkce: propojená úložiště

  • Skladové budovy lze nyní ručně propojit s vlakovou stanicí pomocí nového přiřazovacího nástroje.
  • Propojená úložiště se započítávají do výpočtu kapacity stanice pro pravidla příjezdu.
  • Úložiště připojená přes porty se počítají automaticky a nemusí se propojovat ručně.

Nová funkce: vlakové sítě

  • Vlakové sítě jsou nový alternativní způsob správy vlaků. Místo ručního vytváření jízdních řádů přiřadíte vlaky a stanice k síti a ta se o odbavování postará automaticky.
  • Stanice v síti se chovají pasivně, podobně jako úložiště v logistice nákladních vozidel.
    • Když pravidla příjezdu stanice signalizují poptávku (např. nízké zásoby pro vykládku, přebytek pro nakládku), síť najde odpovídající stanici s nabídkou a vyšle nečinný vlak, aby úlohu splnil.
  • Každá síť má tři role stanic: nákladní stanice, čerpací stanice a odstavné koleje.
  • Nákladním stanicím lze přiřadit prioritu, která určuje, které stanice se obslouží dřív.
  • Plně spolupracuje s novými pravidly příjezdu, o která se sítě opírají při určování, kdy stanice potřebují obsloužit.
  • Stanice v síti mají nyní vlastní nastavení prahu a priority pro každý produkt, oddělená od nastavení vlakových linek.

Další funkce a vylepšení

  • Přidána možnost kamery „Přiblížení ke kurzoru“. Když je zapnuta, přibližování kolečkem myši směřuje k pozici kurzoru místo ke středu obrazovky.
  • Přidáno nastavení pro ztlumení zvuku, když okno hry není aktivní.
  • Přidáno vícenásobné umísťování kliknutím a tažením pro entity a plány.
    • Klikněte a táhněte pro umístění entit podél čáry, nebo podržte Shift pro vyplnění obdélníkové mřížky.
    • Plány nyní podporují vlastní nastavení překryvu pro tažené umísťování, takže nepravidelné tvary do sebe mohou zapadat.
  • Přidány malé billboardy s písmeny, číslicemi a symboly (ASCII).
  • Přidán nástroj pro umísťování textu, který převádí napsaný text na řady písmenových billboardů, s podporou více řádků.
  • Přidána velká varianta billboardu COI, odemykaná výzkumem Bydlení III.
  • Přidán barevný systém billboardů s primární a sekundární barvou, přednastavenými vzorky a plnohodnotnými výběry barev.
  • Výrazně vylepšeny přechody úrovní detailu vlakových kolejí, aby se minimalizovalo vizuální přeskakování při posunu a přibližování.
  • Moduly stanice, které zpracovávají stejný produkt, nyní automaticky vyvažují své zásoby, aby bylo možné vlaky vždy plně naložit či vyložit, i mezi nesousedícími moduly.
  • Přidáno nastavení prahu tankování pro jízdní řády vlaků.
  • Přidány možnosti barev lokomotiv. Lokomotivy lze nyní barvit nezávisle na vagonech, v režimech „stejná jako linka“, „bez přepsání“ a „vlastní“.
  • Přidáno podmíněné vynechávání stanic v jízdních řádech:
    • „Vynechat, pokud tato stanice nemůže vlak přijmout“.
    • „Vynechat, pokud další stanice může vlak přijmout“.
  • Odstraněna možnost „Použít barvu ikony produktu“ u vlakových linek, protože platila jen pro tekutiny.
  • Při aktualizaci knihovny plánů na další verzi se nyní vytvoří automatická záloha, což zabraňuje ztrátě plánů při návratu ke starší verzi.
  • Zvýšena propustnost úložiště T4, aby zvládlo 4 potrubí T4.
  • Silnice na mostech nyní správně snižují náklady na údržbu vozidel.
  • Posuvníky příjezdu vlakových linek mají nyní vlastní stupeň, který vlaky vždy vpustí.
  • Zahájení nového dopravníku od koncového portu stávajícího dopravníku nyní zkopíruje jeho úroveň.
  • Nákladní vozidla přiřazená káčečům stromů nyní sledují řetězec přiřazení a tankují na čerpacích stanicích přiřazených věži.

Změny chování vlaků

  • Příjezdy vlaků se nyní vždy rozdělují mezi stanice ve skupině, i bez nastavených limitů vlaků.
  • Vlaky se nyní zarovnávají u vjezdu do stanice či průjezdního bodu, když nejsou přítomny žádné moduly, což jim brání obsadit blok za ním.

Komfort hraní

  • Tečky novinek na panelu nástrojů se nyní zruší, jakmile je entita umístěna ve světě.
  • Tečky novinek se již nezobrazují ve hrách Sandbox spuštěných z hlavní nabídky.
  • Do nastavení kamery přidán posuvník „Citlivost přiblížení“ (50-200%).
  • Do nastavení kamery přidán posuvník „Rychlost pohybu klávesou“ (50-200%).
  • Více stanic a průjezdních bodů lze nyní přidat do skupiny jedním tažením.
  • Prázdné moduly stanice lze nyní přímo nahradit běžnými.
  • Jízdní řád vlaku zobrazuje ikony produktů přiřazených modulům stanice.
  • Směr koleje se nyní zobrazuje při tažení náhledů a plánů.
  • Trasa vlaku je nyní vidět vždy, nejen při zapnutém zobrazení.
  • Čáry k nedosažitelným stanicím se nyní kreslí rovnou, místo aby vyžadovaly kliknutí na tlačítko.
  • Stanice typu průjezdní bod nyní zobrazují panel vlakových linek.
  • Jízdní řád vlaku nyní zobrazuje ikony směru nakládky a vykládky.
  • Okno vlakových linek lze nyní připnout.
  • Pozastavené stanice nyní zobrazují ikonu pauzy v zobrazení jízdního řádu.

Výkon

  • Rychlost zpracování narušení terénu vylepšena 2-3x, což u velkých uložených her přináší 10-25% zrychlení simulace.
  • Vozidla již nenarušují terén pod vlastními povrchy, což snižuje zbytečné zpracování narušení.
  • Opraveny výrazné propady FPS při vyšších rychlostech hry (nad 3x) způsobené simulací částic zásobníků surovin.
  • Opraveny propady FPS způsobené částicemi zásobníků surovin při posunu kamery.
  • Opraven zásek FPS během deště, když byla hra pozastavena při rychlosti nad 3x a kamera se pohybovala.
  • Velikost instalace hry snížena o ~200 MB díky optimalizaci balíčků assetů a sdíleným materiálům.
  • Aktualizace simulace vlaků optimalizována zhruba o 50%.
  • Zdroje zvuku se nyní vypínají, když nic nepřehrávají, což snižuje zátěž procesoru na jeden zdroj.
  • Vylepšen výkon sledování cílů ve velkých továrnách.

Opravy

  • Velké továrny už netrpí výrazně pomalejší obnovou narušeného terénu.
  • Opraveny některé narušené dlaždice terénu, které mohly po načtení uložené hry zůstat narušené natrvalo.
  • Opraveny částice zásobníků surovin, které se neobjevovaly při posunu ke vzdáleným úložištím, když byla hra pozastavena.
  • Trasy vlaků jsou nyní ve fotografickém módu skryté.
  • Odstraněny nadbytečné ikony zábran pro vozidla z uzlu výzkumu Logistika, aby bylo lépe patrné, že přináší i zvýšení limitu vozidel.
  • Opraven výběr barvy, který správně nepřijímal vložené hodnoty obsahující znak '#'.
  • Opraveny dopravníky, které vykreslovaly nesprávné úrovně detailu produktů, když se kamera pohybovala při pozastavené hře nebo nečinném dopravníku.
  • Opravena vozidla mířící na jiná vozidla (např. nákladní vozidla káčečů stromů, tankovací vozidla), která je nedokázala následovat přes mosty.
  • Opraveno, že stavba nedosažitelných entit selhala, pokud byl mezi zdrojem materiálů a entitou výrazný výškový rozdíl.
  • Opraven problém hledače cest lodí při startu z okrajové dlaždice.
  • Opraveny čerpací stanice, které tankovaly nákladním vozidlům nesprávný typ paliva.
  • Opraveno, že nákladní vozidla netankovala sama na čerpací stanici přiřazené jejich důlní kontrolní věži.
  • Opraveno, že vodík byl dostupný jako lodní palivo bez dokončeného potřebného výzkumu.
  • Opraveny výtahy, které v závislosti na pořadí aktualizací entit nedosahovaly maximální propustnosti.
  • Opraveno nekonzistentní pořadí nákladů na stavbu mezi dieselovými a vodíkovými vozidly.
  • Opraveno, že se vozidla mohla na mostech nebo poblíž nich pohybovat nesprávně.
  • Opravena animace jeřábu kusového modulu vlakové stanice, která uvízla v zasunuté poloze.
  • Opraveno opětovné strhávání Soudržnosti pokaždé, když budova ztratila a znovu získala napájení.
  • Opravena vozidla, která po zrušení své úlohy mohla uvíznout na silnicích či mostech.
  • Opraveny zrcadlené billboardy COI, které se četly pozpátku.
  • Opraveno rozhraní výzkumu, které při postupu automaticky opakovaných výzkumů zobrazovalo zastaralou úroveň.
  • Opraveny opožděné vizuální aktualizace terénu v částech mapy.
  • Opraveno přilepení kamery k okrajům terénu při posunu klávesnicí nebo okrajem obrazovky.
  • Opraven zásek FPS při posunu za deštivého počasí v pozastaveném stavu.
  • Opraveno náhlé objevování částic zásobníků surovin, zakládacích věží a vlakových stanic, když se po opuštění obrazovky opět zviditelní.
  • Opraveno rameno raketového transportéru, které se po načtení nezobrazovalo ve vysunuté poloze.
  • Opraveny chybějící či blikající částice zakládací věže během výsypu.
  • Opravena kontraktová výměna, která mazala exportovaný náklad, když byly importní moduly pozastaveny.
  • Opravena nesprávná chyba, když se diagonální průjezdní bod překrývá s kolejemi.
  • Opraveno úložiště jaderného odpadu, které při kopírování a vkládání ani v plánech nekopírovalo možnost „neodesílat vyřazený odpad“.
  • Opravena chyba v editoru kamerové dráhy Fotografického módu, ke které mohlo dojít při vstupu do režimu úprav po přepnutí dráhy.
  • Opraveno, že změna směru stanic rozbíjela jejich nastavení. Nastavení nyní zůstává zachováno, dokud je nová orientace platná.
  • Opravena nákladní vozidla, která v některých případech ignorovala úlohy s vyšší prioritou.
  • Opraveni pracovníci modulů stanice, kteří byli přiřazeni až při první nakládce či vykládce stanice.