v0.5.0 Update 1
Machine-translated from English, the same text the game shows in Čeština. Read the English original.
v0.5.0c
- Opraveny chybějící odrazy na kovech a oceánu, kvůli kterým vypadaly příliš tmavě.
- Opravena hudba, která někdy nepřehrávala všech 24 skladeb. Pokud vám hudba přišla příliš jednotvárná, zkuste to znovu!
v0.5.0b
- Vozidla nyní zobrazují upozornění, když se jim dlouho nedaří najít cestu.
- Hledání cesty nyní používá prioritní frontu, aby upřednostnilo důležitější úkoly a zefektivnilo logistiku.
- Lesnickým řídícím věžím lze nyní přiřadit úložiště pro sazenice.
- Opraven posuvník na úložištích, který se v některých případech neukládal.
- Opraveno, že stroje vydávaly do portů i tehdy, když byly recepty využívající tyto porty odebrány.
- Opraven výsyp uhlí, který produkoval pevné uhlí místo vytěženého.
- Další interní opravy.
v0.5.0a
- Vykreslování simulovaného oceánu nyní přechází na nízkou kvalitu, pokud simulace nefunguje (stává se to u starších grafických karet).
- Opraveno, že okna rozhraní mohla být větší než obrazovka.
- Všechna okna hlavní nabídky lze nyní zavřít klávesou Escape.
- Opraveno, že oblast lesnické řídící věže nesprávně ovlivňovala označení výsypu.
- Opraveni káceči stromů, kteří nyní spolehlivěji kontrolují nedosažitelné stromy.
- Opraven problém, kdy se k označením stromů, která byla jednou nedosažitelná, už nikdy nevracelo.
- Další drobné interní opravy.
v0.5.0
Vylepšení grafiky
- Přidáno slunce, dynamická mlha a dynamická obloha, které se mění podle počasí.
- Nové vysoce kvalitní textury terénu pro téměř všechny materiály.
- Nový simulovaný oceán, který přizpůsobuje vzor vln a barvu aktuálním povětrnostním podmínkám (původní oceán je stále dostupný jako nastavení nízké kvality).
- Nové modely stromů: smrk a jedle.
- Do terénu byly přidány skály. Skály jsou pro vozidla neprůjezdné, ale lze na nich stavět budovy. Bagry mohou skály také odstraňovat, pokud jsou v označení těžby.
- Nový systém pokryvu terénu trávou, který mísí několik druhů trav a květin.
- Všechny mapy byly obnoveny s lepším rozmístěním surovin a vylepšeným rozložením stromů.
- Po pokácení zůstávají po stromech pařezy. Pařezy se časem rozpadají.
- Produkty se nyní viditelně vrší na dopravnících, nákladních vozidlech a kolem úložišť.
- Úložiště nyní zobrazují ikony toho, co je v nich uskladněno.
- Nové modely pro bagr T1 a T2 a nákladní vozidlo T1 a T2.
- Vylepšení uživatelského rozhraní.
Hudba
- Přidáno 8 nových skladeb v celkové délce 30 minut nové hudby.
Lesnictví
- Nová lesnická řídící věž a vozidlo sázeč stromů dokáží přesazovat stromy a plně automaticky je kácet.
- Stromy se sázejí ze sazenic stromů, které se pěstují na farmách.
- Káceč stromů nyní viditelně rozřezává stromy na menší klády.
- Pila na mapě světa byla odstraněna.
Vylepšení vozidel
- Smíšená těžba: bagry mohou těžit smíšené produkty a vždy naberou plnou lžíci.
- Smíšená přeprava: nákladní vozidla mohou být bagry naložena smíšeným nákladem, což výrazně zvyšuje efektivitu těžby. Zatím může smíšený náklad nakládat pouze bagr.
- Nový ovládací prvek u vozidel umožňuje zvolit jejich nahrazení jinou úrovní. Nahrazená vozidla si ponechají svá přiřazení.
- Nové plánování vozidel, které je výkonnější a umožňuje přiřazovat úkoly nejbližším dostupným vozidlům.
Hlavní novinky
- Potrubí lze nyní stavět svisle, takže při změně výškové úrovně zabírá méně místa.
- Přidáno označení srovnání terénu (kombinace označení těžby a označení výsypu).
- Skladač: umožňuje sypat sypký materiál z dopravníků přímo na terén.
Změny nukleární energie a nový obsah
- Zcela nový model Nukleárního reaktoru I.
- Přidán nový MOX reaktor (reaktor úrovně II), který umožňuje přepracovat vyhořelé palivo a minimalizuje množství odpadu, jenž je nutné skladovat. Oproti předchozí úrovni také poskytuje o 33% více energie.
- Přidán nový rychlý množivý reaktor (FBR) (reaktor úrovně III), který umožňuje přepracovat a spálit veškerý odpad a díky výrobě supertlaké páry (nový druh páry) poskytuje dvakrát více energie než MOX reaktor.
- Přidán nový závod na přepracování jaderných materiálů, který byl navržen pro spolupráci s reaktory FBR a MOX.
- Přidáno více než 12 nových produktů: Obohacený uran (4%, 20%), Přepracovaný uran, Ochuzený uran, Plutonium, MOX tyč, Jaderné palivo, Plášťové palivo, Štěpný produkt, Vyhořelý MOX, Vyřazený odpad a další.
- Představena nová supertlaká parní turbína určená pro použití s FBR.
- Kapacita skladu radioaktivního odpadu snížena z 5k na 1.6k, protože veškerý odpad lze nyní nakonec zpracovat.
- Nukleární reaktor je nyní nutné před vylepšením vypnout.
- Palivo se do reaktoru nakládá i bez nastaveného kladného cílového výkonu.
Změny křemene a písku
- Přidána nová těžitelná surovina: křemen, dostupná na všech mapách.
- Písek se již nevyrábí drcením skály, ale drcením křemene.
- Výroba křemíku nyní vyžaduje písek místo křemene.
- Představen umělý písek, který se vyrábí drcením Skály a lze jej použít k výrobě betonu a filtračních médií.
- Snížena cena v Soudržnosti u dolů na Křemen na mapě světa z 0.5 na 0.4.
Změny výpočetní techniky
- Přidán hlavní počítač: předchůdce datového centra, díky kterému je rozjezd výroby mikročipů snazší.
- Výroba mikročipů je nyní o 25% rychlejší a také o 25% levnější na výpočetní techniku.
- Cena serverového racku zvýšena z 20 na 25 serverů, ale jeho produkce výpočetní techniky byla zdvojnásobena. Datové centrum tak stále vyžaduje stejnou údržbu, ale poskytuje dvakrát více výpočetní techniky.
Nové stroje a budovy
- Nová Kancelář kapitána I
- Zpřístupňuje plány mnohem dříve a poskytuje základní vyhlášky.
- Předchozí kancelář je nyní Kancelář kapitána II a poskytuje přístup k pokročilým vyhláškám.
- Tepelné úložiště: umožňuje ukládat teplo a později jej využít v podobě páry.
- Dieselový generátor 2. úrovně: je účinnější a 6x výkonnější než 1. úroveň a umožňuje filtrovat zplodiny.
- Elektrolyzér 2. úrovně, obě úrovně navíc dostaly nové modely.
- Míchačka 2. úrovně, obě úrovně navíc dostaly nové modely.
- Drtič 2. úrovně: má 4x větší rozměry a 6x vyšší propustnost oproti 1. úrovni.
- Spalovna odpadu: umožňuje spalovat odpad účinněji a navíc poskytuje páru zdarma. Vypouští také zplodiny k případné filtraci.
- Lis: umožňuje lisovat odpadky v poměru 1:3.
- Skartovač: umožňuje zvrátit lisování a dokáže také drtit dřevo.
Nové a upravené recepty
- Vodík lze z vody vyrábět účinněji pomocí supertlaké páry.
- Hlínu lze vyrobit z kompostu a štěrku pomocí míchačky.
- Dřevo lze zpracovat na dřevní štěpku a spálit v kotli k výrobě páry.
- Nový produkt papír, který lze vyrobit ze dřeva a vápence a použít v laboratorních potřebách místo nádrže s dusíkem. Nádrž s dusíkem byla jako produkt odstraněna (dusík jako plyn zůstává).
- Kuřata lze zpracovat přímo na odřezky z masa, aniž by musela projít přes maso.
Nové mechaniky
- Přebytek elektřiny: entity lze nyní nastavit jako „spotřebiče přebytku“, které spotřebovávají pouze energii vyrobenou „generátory přebytku“.
- Dopravní pásy a úložiště mohou nyní pracovat ve třech volitelných režimech:
1) Pásy a úložiště nespotřebovávají žádnou energii.
2) Pásy a úložiště spotřebovávají energii s nejvyšší prioritou, ale fungují i bez ní.
3) Pásy a úložiště spotřebovávají energii a bez ní nefungují.
- Skládka se nyní časem rozkládá a produkuje znečištění. Úplný rozklad trvá 4 roky a poté znečištění ustane.
Vyvažování a změny ve výrobních řetězcích
- Zásadní
- Všechny druhy potravin nyní nasytí o +20% více lidí.
- Snížena cena potrubí a dopravníků o 30%.
- Minimální intervaly mezi nemocemi byly prodlouženy o 30-100% (podle nemoci).
- Zlatá ruda dává poloviční množství zlata a přináší vyšší náklady na drcení.
- Inflace elektřiny
- Všechny stroje spotřebovávají 4x více a všechny generátory vyrábějí 4x více.
- Dopravníky spotřebovávají pouze 2x více, což snižuje jejich spotřebu o 50%.
- Transformátory osady spotřebovávají pouze 3x více, což znamená snížení o 25%.
- Výroba elektřiny
- Energetická hustota páry zvýšena o 50% (pro stejné množství energie je potřeba méně páry, ale její výroba je za to nákladnější).
- O 50% zvýšená propustnost mechanické síly u turbín a generátorů mech. síly
- Vysokotlaké a nízkotlaké turbíny mají nyní stejnou propustnost a změnilo se i jejich rozvržení.
- Cihly
- Vypalovací pec má dvojnásobnou propustnost a stojí o 10 CP méně.
- Jedna cihla nyní stojí 1.75 hlíny místo 2.
- Počáteční počet cihel v ruinách snížen z 800 na 600.
- Dřevo
- Dřevo nyní v karbonizéru dává téměř dvakrát více uhlí.
- Množství dřeva potřebného na stavební díly sníženo ze 4 na 3.
- Vstup dřeva u domácích potřeb zdvojnásoben, ale ocel snížena z 2 na 1 a sklo z 10 na 8.
- Rafinerie
- Opraveno, že krakovací jednotka vracela méně dieselu (6), než měla (8) (podle energetické hustoty vstupu).
- Výtěžnost ethanolu z cukrové třtiny zvýšena o +50%, díky čemuž je energeticky úspornější.
- Výtěžnost dieselu z řepky a cukrové třtiny zvýšena o 40%.
- Výtěžnost reformování vodíku zvýšena z 12 na 14 (kvůli 2 vodíku navíc ze vstupní páry). Recept na plyn si bere 2 vodíky navíc, aby to vyrovnal.
- Recept na výrobu dieselu z plynu nyní vrací jako vedlejší produkt vodu místo CO2.
- Snížen olej na vaření potřebný v produkci nafty z 12 na 9.
- Vyšší výtěžnost kyseliny ze 2 síry zvýšena z 8 na 12.
- Hnojivo
- Hnojivo se nyní vyrábí z amoniaku + kyslíku místo z amoniaku + dusíku + vody.
- Výstup amoniaku z čističky průmyslových odpadních vod snížen ze 4 na 3.
- Hnojivo I je levnější, protože chemický závod ve stejném receptu vyrobí 10 místo 8.
- Produkce Hnojiva II zvýšena z 10 na 12 díky přijetí síry a vápence navíc.
- Nové vyvážení elektroniky
- Snížena cena Elektroniky II, která nyní vyžaduje poloviční množství Elektroniky I a křemíku (poly).
- Zvýšena cena PCB, která nyní vyžaduje 2x více skla.
- Propustnost výroby Elektroniky II a PCB zvýšena o 100%.
- Snížena cena Stavebních dílů IV, které nyní vyžadují poloviční množství Elektroniky II.
- Laboratorní vybavení 3 nyní stojí 2 elektroniky II místo 8 skla.
- Laboratorní vybavení 4 nyní stojí 2 elektroniky III místo 2 elektronik II.
- Servery nyní vyžadují 5 Elektroniky III místo 4.
- Odsolování
- Snížena energetická náročnost odsolování o 15%.
- Propustnost tepelného odsolování zvýšena o 85% při použití HP páry, o 400% při použití LP páry a o 300% při použití vyčerpané páry.
- Elektrolýza
- Propustnost Elektrolyzéru I při výrobě vodíku zvýšena o 100% (zvýšila se i spotřeba energie)
- U elektrolyzéru již nelze použít zvýšení výkonu.
- Objem vyčerpané páry vrácené při spalování vodíku v kotli byl upraven tak, aby odpovídal objemu vody potřebné k výrobě tohoto vodíku v elektrolyzéru.
- Údržba
- Drtiče nyní stojí údržbu.
- Údržba II vyžaduje o 25% méně mechanických částí.
- Propustnost Depa údržby II zvýšena o 100%.
- Propustnost Depa údržby III zvýšena o 50%.
- Sníženy náklady na údržbu robotické montovny I z 5 na 4.
- Robotická montovna II nyní vyžaduje údržbu II (7x) místo úrovně III.
- Několik strojů a vozidel úrovně III bylo převedeno na údržbu II, protože nyní přichází
- Ostatní
- Drcení je nyní 2.5x náročnější na energii.
- Snížen výstup oceánského čerpadla z 20 na 18 vody.
- Snížena účinnost chlazení HP páry z 12 na 10 vody na výstupu.
- Spalování odpadu v běžné spalovně nyní trvá dvakrát déle.
- Vyhnívání kalu a kompostování jsou nyní o 30% rychlejší.
- Osady nyní vracejí biomasu za dřevo spotřebované z domácích potřeb
- Zvýšena tolerance radiace kvůli novým, radioaktivnějším produktům.
- Odměny
- Odměny na mapě světa zvýšeny o 10-20%.
- Přidáno více odměn po splnění cílů.
- Z odměn na mapě světa odstraněny mikročipy a servery.
Změny ve výzkumu
- Elektronika II je nyní dostupná dříve díky odstraněnému vstupu Křemene. Díky tomu bylo možné zpřístupnit dříve i Stavební díly IV a Údržbu II.
- Solární panely, Výroba energie IV, Domácí spotřebiče a Vodíkový reformátor nyní přicházejí před Výzkumnou laboratoří IV.
- Chladící věž II přesunuta z jaderného výzkumu do Výroby energie IV.
- Lodní zbraně II již nejsou uzamčeny Elektronikou II
- Reformování a krakování byly sloučeny, takže krakování přichází dříve.
- Rané výzkumy se odemykají rychleji.
- Zámky výzkumu: některé uzly výzkumu nyní k prozkoumání vyžadují vyrobení určitého množství produktů.
Zpříjemnění hry a uživatelské rozhraní
- Přidána akce Rychlé odstranění za Soudržnost pro úložiště, která se právě vyprazdňují.
- Přidány nové přehledy s rozpisem spotřeby a výroby elektřiny, výpočetní techniky, pracovníků a údržby.
- Plány nyní při umístění automaticky sníží úroveň svých uzamčených prvků.
- Když je plán uzamčen, po najetí myší se zobrazí seznam uzamčených entit.
- Oznámení v inspektorech entit se nyní zobrazují v postranním panelu, takže rozhraní neposkakuje.
- Kliknutí na ikonu stroje v knize receptů nyní zahájí jeho stavbu.
- Údaje o energii, výpočetní technice a pracovnících v inspektorech entit jsou nyní zašedlé, pokud entita danou surovinu nespotřebovává.
Ostatní změny
- Dopravní systémy již nemohou současně zatáčet a zahájit stoupání či klesání. Tyto typy ramp byly odstraněny, protože je po umístění nebylo možné prodloužit.
- Recyklační závod nyní vrací roztříděné produkty jediným dopravníkem, konečné třídění je nutné provést pomocí třídičů. To do budoucna poskytuje větší možnosti rozšíření.
- Světové struktury jsou nyní po opravě pozastaveny.
- Pokročilé nástroje jako vyjmutí nebo kopírování jsou nyní uzamčeny za počátečním výzkumem. To zlepšuje jejich objevitelnost a činí hru pro nové hráče méně zastrašující.
- Hlavní složka s uloženými hrami a plány byla přesunuta do složky appdata, aby se předešlo problémům s jejich dostupností na nestandardních systémech.
- Zřetězená úložiště automaticky odpojí odpovídající nastavení importu/exportu vozidel, což zlepšuje plánování úkolů vozidel a výkon.
- Přidáno nastavení obtížnosti umožňující zvýšit Ziskovost kontraktů.
- Přidány velkorysejší možnosti obtížnosti pro snížení údržby.
- Přidáno více možností pro intervaly automatického ukládání.
Výkon a fyzika terénu
- Nová reprezentace terénu ukládá data do souvislých polí.
- Terén může být velký až 65k dlaždic na druhou (260 km^2).
- Terén nyní podporuje až 256 různých materiálů (dříve 28).
- Terén nyní správně rozlišuje mezi pevnými materiály (útesy) a vytěženými (vytěžená skála), přičemž každý typ má vlastní fyzikální parametry.
- Vylepšená fyzika terénu nyní bere v úvahu tloušťku vrstvy materiálu, takže tenké vrstvy mohou držet i ve strmějších úhlech.
Výkon
- Různá vnitřní vylepšení zvyšují rychlost simulace mnoha komponent o 10-30%.
- Zcela přepsaná simulace strojů
- Vyšší výkon při výměně produktů mezi porty a zásobníky
- Nová technologie vykreslování terénu zvyšuje FPS 1-8x (podle velikosti mapy a pohledu) a snižuje spotřebu paměti 4x.
- Operace s terénem, jako je těžba, sesuv materiálu nebo narušení po průjezdu vozidel, jsou 2-4x rychlejší.
- Nový systém vykreslování dopravníků a potrubí přináší 3x zrychlení.
- Kontrola přístupové oblasti k oceánu je 10x rychlejší, takže se hra při umísťování doků nebo loděnice nezasekává.
- Vykreslování produktů je optimalizováno na dávkové GPU instancování (vykreslení více produktů v rámci jedné instance).
- Nový systém LOD upravuje Kvalitu oceánu podle vzdálenosti pohledu. Pokud oceán není v záběru, není ani simulován.
- Nový systém vykreslování detailů terénu (tráva, květiny atd.) s podporou LOD, který také upravuje hustotu podle vzdálenosti kamery a nevykresluje detaily příliš vzdálené od kamery (dříve se vykreslovaly všechny detaily na celé mapě).
Vylepšení vykreslovací infrastruktury
- Přechod na vykreslovací pipeline Forward (z Deferred). To umožnilo použít multi-sample anti-aliasing a získat větší kontrolu nad vykreslovanými pixely.
- Terén nyní používá tri-planární vykreslování (při nastavení vysoké kvality), což odstraňuje roztažení textur na strmých svazích.
- Přidány možnosti a předvolby kvality vykreslování, aby hra plynule běžela na širší škále hardwaru.
- Přidány tři samostatné limity FPS pro hru, nabídky a pro stav, kdy je hra na pozadí.
- Vzdálenost stínů se nyní dynamicky upravuje podle přiblížení kamery.
- Plně odemčená herní kamera, která se nyní může dívat až k horizontu.
- Malé objekty jako tráva, květiny nebo plodiny na farmách již při mírném oddálení nemizí.
Drobná zpříjemnění hry
- Podržení klávesy shift při přidávání nebo odebírání serverů v datovém centru přidá nebo odebere 8 najednou.
- Kniha receptů nyní zobrazuje úrovně radiace u produktů.
- Zobrazení kontraktů nyní řadí kontrakty podle výstupu, takže podobné kontrakty jsou u sebe.
- Rozhraní strojů nyní místo stavu „chybí vstup“ zobrazuje stav „Čekání na suroviny“ spolu se seznamem chybějících surovin po najetí myší.
- Přidán informační pruh, když je přichytávání dopravních systémů zakázáno.
- Přidána legenda ke klávesové zkratce, která umožňuje zabránit použití zkopírovaného nastavení při umísťování entit.
- Terénní mřížka je nyní viditelná při úpravě oblastí důlních kontrolních věží.
Opravy
- Hra již na načítací obrazovce nezamrzá.
- Hudba se nyní na načítací obrazovce nezastaví.
- Oceánská čerpadla a entity pro výsyp nyní přestanou fungovat, když už oceán není přítomen.
- Efekty vyhlášek se správně kombinují s dalšími efekty, například s možnostmi obtížnosti.
- Opraveno, že se racky datového centra po načtení nezobrazovaly.
- Opraveno, že se globální statistiky produktů stále zvyšovaly, když stroje běžely na částečné recepty (např. chladící věže).
- Opraveno, že úložiště, která ještě nebyla postavena, již hlásila svou kapacitu.
- Opraveno, že plány přidávaly do strojů uzamčené recepty.
- Opraveno, že vypuštění rakety vracelo zpět její šrotovou hodnotu.
- Řada vylepšení a oprav v tom, jak se s produkty zachází při rychlé stavbě a odstraňování.
- Úložiště mají nyní při ukládání produktů přednost před loděnicí.
- Loděnice má při poskytování produktů přednost před úložišti.
- Nákladové depo, které produkty exportuje, je již neposkytuje pro rychlou stavbu.
- Vyvažovače a třídiče nyní zobrazují spotřebu energie ve vyskakovací nabídce entit.
- Kamera se nemůže dostat pod zem, a to ani v režimu „volného rozhlížení“.
- Opraveny problémy s okraji mapy a přidána podpora pro nákladová depa stavěná u okraje.
- Opraveno, že čerpací stanice měla svůj vstupní zásobník registrovaný v logistice, místo aby spoléhala pouze na vstup z potrubí.
- Opravena čerpací stanice, která často vysílala jen částečně naložená cisternová vozidla.
- Stromy se již při odtěžení půdy pod nimi neposouvají, ale místo toho spadnou.
- Zvýšen maximální počet vykreslených znaků na prvek z 15k na 18k, aby se vešel seznam změn Aktualizace 1.
Vyvažování a změny kontraktů
- Odstraněné kontrakty:
- Sklo => Uhlí
- Diesel => Křemen
- Diesel => Vápenec
- Uhlí => Vápenec
- Uhlí => Zlatá ruda
- Autodíly II => Uran
- Přidané kontrakty:
- Domácí potřeby => Uhlí
- Laboratorní vybavení III => Uhlí
- Guma => Dřevo
- Domácí spotřebiče => Dřevo
- Laboratorní vybavení II => Měď
- Autodíly II => Křemen
- Síra => Kal
- Spotřební elektronika => Surová ropa
- Laboratorní vybavení IV => Uran
- Servery => Zlatá ruda