v0.8.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Čeština. Read the English original.
v0.8.4b
- Vykládací moduly vlakových sítí mají nyní výchozí práh 100% (trvalá poptávka) místo 0%; nakládací moduly zůstávají na 0%. Díky tomu vlakové sítě fungují ihned, bez nastavování posuvníků.
- Dispečer vlaků nyní při rovnocenných nečinných vlacích vybere ten, který je nejblíže zásobovací stanici.
- Důlní kontrolní věže, lesnické řídící věže a logistické zóny lze nyní zvětšovat a zmenšovat tažením za okraje.
- Vylepšena a sjednocena zvýraznění oblastí důlních a lesnických věží a logistických zón; celý tvar se zvýrazní, když je kurzor uvnitř.
- Vylepšeny kolizní tvary vlakových kolejí, stanic, mostů a silnic.
- Vylepšeny 3D modely cisternových a sypkých vagonů, aby se omezilo přeskakování úrovní detailu.
- Opraveno, že se dva mody, které oba používají soubor config.json, nedokázaly zaregistrovat.
- Opraveno, že se vlaky mohly přistavit u špatného modulu nebo nesplnit podmínky odjezdu, když se stanice změnila během přistavování.
- Opraveno, že si dva vlaky potřebující stejný typ paliva na téže čerpací stanici mohly překážet a ani jeden palivo nedostal.
- Opraveny vlakové sítě, které mohly ignorovat úlohy s vyšší prioritou ve prospěch úloh s nižší.
v0.8.4a
- Nákladové depo a moduly stanic nyní zobrazují vstupní a výstupní produkty a vyhledávání produktů nyní zahrnuje vlaky.
- Znovu zaveden časový limit síťových vlaků, nyní založený na nečinnosti přesunů místo celkového času ve stanici, s oznámením při vynuceném odjezdu vlaku.
- Nástroj inspektoru terénu již nezaokrouhluje velikosti dlaždic.
- Opravena fyzika terénu, která se zastavovala na dlaždicích dotčených načtením záchranného uložení.
- Opraveno, že se fyzika a narušení terénu po načtení záchranného uložení plně neobnovily.
- Opraveny odkazy na konfiguraci, které po uložení a načtení zastaraly, takže změny obtížnosti nebo přepisy z modů se mohly aplikovat na zastaralé kopie.
- Opravena předčasná varování zakládací věže.
- Opraveny rampy, které se při zapnutém vyhýbání portům mohly stavět kolmo ke startovním portům, čímž znemožnily jejich využití.
- Opraveno vyvažování mezi zrcadlenými stanicemi.
- Opraven nestabilní počáteční směr potrubí, když by první segment byl svislý.
- Opraven inspektor terénu, který nezobrazoval vrstvy pod mezilehlým skalním podložím.
- Opravena chyba při odjezdu vlaků ze stanice, která vyžadovala rezervaci kritických úseků v čele soupravy.
- Opraveno oznámení „nelze najít cestu“, které se krátce objevovalo u koncových stanic.
- Opraveny chyby a neúplné nakládky způsobené osiřelými podpěrami a sloupy kolejí.
- Opraveny tendry, které nefungovaly správně při couvání.
- Opraven popisek zrušení úlohy, který zobrazoval zastaralý produkt z předchozího vlaku.
- Opraven únik paměti, který bránil hře uvolnit paměť po návratu do hlavní nabídky.
v0.8.4
Nová funkce: systém záchranných uložení
- Přidán nový formát uložení zamýšlený jako krajní řešení pro převod her, když běžné uložení nelze načíst kvůli zásadním změnám verzí nebo nekompatibilitě modů.
- Při načítání záchranného uložení lze jakýkoli mod či DLC odebrat nebo ignorovat.
- Záchranné uložení lze vytvořit příkazem 'export_recovery_save' a načíst přes standardní rozhraní pro načtení hry.
- Pokryty jsou terén, stromy, všechny statické entity, dopravníky a potrubí včetně produktů, obsah úložišť, vozidla, vlaky, vlakové linky a sítě, strom výzkumu, stav mapy světa, kontrakty a globální statistiky produktů.
- Po načtení souhrnné okno vypíše, co se podařilo načíst a které ID prototypů se načíst nezdařilo.
- Nezachovává se: stav zpracování strojů, úlohy vozidel a vlaků, stav lodí a flotil, nepřátelské flotily na mapě světa, probíhající opravy a vylepšení, statistiky jednotlivých strojů, částečně pokácené stromy, kameny, cíle, zprávy a pozice kamery.
- Záchranné uložení je třeba chápat jako základ pro obnovu, nikoli jako plynulé pokračování vaší hry.
- Záchranné uložení musí být vytvořeno z uložení, které lze ještě načíst. Tato funkce sama o sobě kouzelně neobnoví již nekompatibilní uložené hry.
- Záchranná uložení se nesynchronizují se Steam Cloud.
Nová funkce: inspektor terénu
- Přidán nástroj inspektoru terénu, který zobrazuje svislý řez půdou pod kurzorem se sloupci obarvenými podle vrstev, ikonami produktů a popisky výšek.
- Aktivuje se ze zobrazení surovin (L) nebo přímo klávesami Shift+L.
- Obsahuje čáru hladiny vody, indikátor oceánu a vrstevnice, které pomáhají číst výšku.
- Podržte Shift během zkoumání pro přepnutí na detailní pohled, který vždy sahá 20 dlaždic pod povrch.
Výkon
- Vylepšení výkonu simulace a vykreslování s celkovým ziskem 5-20% FPS (podle velikosti uložené hry a hardwaru).
- Optimalizována synchronizace stavu vozidel, dopravníků, animací, částic, emisí strojů, produktů, ikon entit, vlakových dep a zvukových skupin entit.
- Optimalizováno vykreslování zobrazení kolejí, plodin na farmách a dopravníků v režimu plánu.
- Odstraněno několik zdrojů záseků, včetně vyvažování nákladních vozidel a částicových efektů u úložišť a vlakových stanic.
Další změny
- Podržte Ctrl a otáčejte kolečkem myši pro přepínání mezi úložišti T2 a T3 během umísťování.
- Automatická uložení nyní zobrazují ikonu hodin v řádku uložení pro lepší přehlednost.
- Do editoru kamerové dráhy byla přidána rozbalovací nabídka „Vizuální přepsání počasí“, aby časosběrné záznamy mohly používat stálý vzhled oblohy bez narušení simulace. Přepsání je čistě vizuální.
- Rychlost hry se nyní obnoví při opuštění režimu přehrávání, nikoli až na přirozeném konci přehrávání.
- Do editoru dráhy byla přidána možnost „skrýt kurzor při přehrávání“.
- Přidán spouštěcí argument '--launch-last-game' pro přeskočení hlavní nabídky a načtení nejnovějšího uložení.
- Přidán spouštěcí argument '--exec-command <step> <cmd>' pro naplánování konzolových příkazů po zadaném počtu kroků simulace od inicializace hry (lze předat více --exec-command).
- Přidána podpora pojmenovaných argumentů v konzolovém parseru (např. 'cmd arg1 name:value'), což výrazně zjednodušuje příkazy s více volitelnými argumenty. Hodnoty v uvozovkách a cesty ve Windows zůstávají zachovány.
- Recept na safírové destičky je nyní podmíněn výzkumem Elektronika IV.
- Editor map: náhledové obrázky publikovaných map jsou nyní omezeny na 10, aby se předešlo nadměrně velkým souborům map.
- Vypnuto troubení vlaků na přejezdech (hluk začínal být ve velkých uložených hrách zdrcující).
Opravy
- Opraveny chyby souborového systému na CrossOver (Mac), které způsobovaly problémy s uloženými hrami.
- Opraveno přetečení bonusu výzkumu osady při počtu obyvatel nad 400k.
- Opraveno, že se obytné či dekorační pole osady mohlo stát trvale nesmazatelným kvůli zastaralému čítači připojených modulů.
- Opraveno, že se dekorační pole osady mohla nahrazením na místě posunout mimo mřížku, což způsobovalo chyby při jejich pozdějším odstranění.
- Opraveny nesrovnalosti stavu výzkumu při načtení, které způsobovaly záplavu chyb a mohly zvýšit dokončený výzkum nad jeho maximální úroveň.
- Opravena chybná barva emise u některých entit (vícesíťových a poloinstancovaných) hned po načtení uložené hry.
- Opraveno, že nahrazení vlaku soupravou s méně vagony mohlo smazat náklad z čelních vagonů, pokud byly odebrané vagony nekompatibilního typu (náklad se nyní přesune do pole pro přerozdělení).
- Opraveno, že nově postavené či přeřazené vlaky nepřevzaly barvu lokomotivy své linky nebo sítě, dokud se nastavení barvy znovu neupravilo.
- Opraveno, že lokomotivě s vagony na obou stranách se penalizace za tlačení vynulovala.
- Opraveno, že přidání rozestavěné stanice do jízdního řádu mohlo po uložení a načtení způsobit chybu.
- Opraveno chvění dopravníků, ke kterému mohlo docházet při přestavbě okolních strojů.
- Opraven stroj se dvěma recepty vyrábějícími stejný produkt, který se mohl zaseknout při vysokém zaplnění, když měl výstupní zásobník místo pro menší recept, ale ne pro větší.
- Opraveno tepelné úložiště, které mohlo uvíznout těsně pod kapacitou (např. 59988/60000) a nikdy nespustit svůj alarm při 100%.
- Opravena třídírna rud, která mohla při překročení limitu textur zobrazovat špatné hromady produktů.
- Opraveno, že se právě přepravované rakety objevovaly v globálním vyhledávání.
- Opraveno, že síťové vlaky mohly odjet částečně naložené, když bylo zásobování úzkým hrdlem; vlak nyní čeká, dokud dosažitelné úložiště stále obsahuje náklad, který si rezervoval.
- Opraveno objevování přízračných nákladních lodí po vylepšení depa.
- Opravena nákladní vozidla důlní věže, která ze třídicí větve doručovala do nepřiřazených úložišť.
- Opraveny smyčkové animace Farmy IV a nukleárního reaktoru, které se po vypnutí a opětovném zapnutí neobnovily.
- Opraven únik paměti při vykreslování plodin a vizuální chyba, kdy se vyschlost nových plodin nesprávně interpolovala.
- Opraveno chybějící emisní osvětlení u Laboratoře IV a kvůli konzistenci snížena intenzita emise laboratoří.
- Opravena oznámení přidaná a odebraná ve stejném tiku, která mohla zůstat viset navždy.