v0.8.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in 한국어. Read the English original.
v0.8.4b
- 열차 네트워크의 하역 모듈 기본 임계값이 0%에서 100%(항상 요구)로 바뀌었습니다. 적재 모듈은 여전히 0%가 기본값입니다. 이로써 슬라이더를 설정하지 않아도 열차 네트워크가 바로 작동합니다.
- 열차 배차 담당이 조건이 같은 대기 열차 중 공급 역에 가장 가까운 열차를 선택합니다.
- 채광 타워, 산림 타워, 물류 구역의 가장자리를 끌어 크기를 조절할 수 있습니다.
- 채광/산림 타워와 물류 구역의 영역 강조 표시가 개선되고 통일되었습니다. 커서가 안쪽에 있으면 도형 전체가 강조됩니다.
- 철도, 역, 교량, 도로의 충돌체가 개선되었습니다.
- 유체 및 벌크 화물차의 3D 모델을 개선하여 LOD 전환이 덜 눈에 띄게 되었습니다.
- 두 Mod가 모두 config.json 파일을 사용하면 등록에 실패하던 문제가 수정되었습니다.
- 정렬 중에 역이 변경되면 열차가 엉뚱한 모듈에 정렬되거나 출발 조건을 맞추지 못하던 문제가 수정되었습니다.
- 같은 주유소에서 같은 연료를 필요로 하는 두 열차가 서로 방해해 둘 다 급유받지 못하던 문제가 수정되었습니다.
- 열차 네트워크가 우선순위가 높은 작업을 무시하고 낮은 작업을 선택할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
v0.8.4a
- 항만 시설과 정거장 모듈이 입출력 제품을 표시하며, 제품 검색에 열차가 포함됩니다.
- 역에 머무른 총 시간이 아니라 이송이 없는 시간을 기준으로 하는 네트워크 열차 대기 시간 제한이 다시 도입되었습니다. 열차가 강제로 출발할 때는 알림이 표시됩니다.
- 지형 검사기 도구가 더 이상 타일 크기를 반올림하지 않습니다.
- 복구 저장을 불러오면서 영향을 받은 타일에서 지형 물리가 멈추던 문제가 수정되었습니다.
- 복구 저장을 불러온 뒤 지형 물리와 지형 교란이 완전히 회복되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 저장/불러오기 후 설정 참조가 낡은 값이 되어, 난이도 변경이나 Mod 재정의가 예전 사본에 적용될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 적재 타워의 성급한 경고가 수정되었습니다.
- 포트 회피가 켜져 있을 때 경사로를 시작 포트에 수직으로 건설할 수 있어 해당 포트를 쓸 수 없게 되던 문제가 수정되었습니다.
- 좌우가 뒤집힌 정거장 사이의 균형 조정이 수정되었습니다.
- 첫 구간이 수직이 되는 경우 파이프의 시작 방향이 불안정하던 문제가 수정되었습니다.
- 지형 검사기가 중간 기반암 아래의 층을 표시하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 선두에서 임계 구간 예약이 필요한 역에서 열차가 출발할 때 발생하던 오류가 수정되었습니다.
- 방향 전환 역에서 "경로를 찾을 수 없음" 알림이 잠깐 표시되던 문제가 수정되었습니다.
- 남겨진 철도 지지대와 전주로 인한 오류와 불완전한 적재가 수정되었습니다.
- 탄수차가 후진 시 제대로 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 작업 취소 툴팁이 이전 열차의 낡은 제품을 표시하던 문제가 수정되었습니다.
- 메인 메뉴로 돌아간 뒤 게임이 메모리를 반환하지 못하던 메모리 누수가 수정되었습니다.
v0.8.4
새로운 기능: 복구 저장 시스템
- 주요 버전 변경이나 Mod 비호환으로 일반 저장을 불러올 수 없을 때 게임을 옮기기 위한 최후의 수단으로 새로운 저장 형식이 추가되었습니다.
- 복구 저장을 불러올 때 어떤 Mod나 DLC든 제외하거나 무시할 수 있습니다.
- 복구 저장은 'export_recovery_save' 명령어로 만들 수 있으며, 일반 게임 불러오기 화면에서 불러옵니다.
- 지형, 나무, 모든 정적 엔티티, 제품을 포함한 컨베이어/파이프, 보관 내용물, 차량, 열차, 노선과 네트워크, 연구 트리, 세계 지도 상태, 계약, 전체 제품 통계가 대상에 포함됩니다.
- 불러온 뒤에는 무엇이 정상적으로 복원되었고 어떤 프로토 ID가 실패했는지 요약 창에 표시됩니다.
- 보존되지 않는 항목: 기계의 처리 상태, 차량 및 열차 작업, 선박과 함대 상태, 세계 지도의 적 함대, 진행 중인 수리와 업그레이드, 기계별 통계, 일부만 벌목된 나무, 바위, 목표, 메시지, 카메라 위치.
- 복구 저장은 게임을 매끄럽게 이어 가는 수단이 아니라, 다시 세워 나갈 토대로 보아야 합니다.
- 복구 저장은 아직 불러올 수 있는 저장 데이터에서 만들어야 합니다. 이 기능만으로 이미 호환되지 않는 저장을 되살릴 수는 없습니다.
- 복구 저장은 Steam Cloud에 동기화되지 않습니다.
새로운 기능: 지형 검사기
- 커서 아래 지반의 수직 단면을 층별로 색을 입힌 막대, 제품 아이콘, 높이 표시와 함께 보여 주는 지형 검사기 도구가 추가되었습니다.
- 자원 오버레이(L)에서 활성화하거나 Shift+L로 바로 실행할 수 있습니다.
- 높이를 읽는 데 도움이 되는 수위선, 바다 표시, 등고선이 포함되어 있습니다.
- 검사 중에 Shift를 누르고 있으면 항상 지표 아래 20타일까지 보여 주는 상세 보기로 전환됩니다.
성능
- 시뮬레이션과 렌더링 성능이 개선되어 전반적으로 5~20%의 FPS 향상이 있습니다(저장 데이터 크기와 하드웨어에 따라 다릅니다).
- 차량, 운송 시설물, 애니메이션, 입자, 기계 배출물, 제품, 엔티티 아이콘, 열차 차고지, 엔티티 사운드 그룹의 상태 동기화가 최적화되었습니다.
- 철도 오버레이, 농장 작물, 블루프린트 상태 운송 시설물의 렌더링이 최적화되었습니다.
- 트럭 조정이나 보관소 및 정거장의 입자 효과 등 여러 끊김 원인이 제거되었습니다.
기타 변경 사항
- 설치 중에 Ctrl을 누른 채 마우스 휠을 돌리면 T2와 T3 보관소를 전환할 수 있습니다.
- 자동 저장은 이제 저장 줄에 시계 아이콘을 표시하여 쉽게 구분할 수 있습니다.
- 카메라 돌리 편집기에 "날씨 시각 재정의" 드롭다운이 추가되어, 시뮬레이션을 방해하지 않고도 타임랩스 촬영에서 하늘 모습을 일정하게 유지할 수 있습니다. 이 재정의는 순전히 시각적인 것입니다.
- 게임 속도가 재생이 자연히 끝날 때가 아니라 재생 모드를 나갈 때 복원됩니다.
- 돌리 편집기에 "재생 시 커서 숨기기" 옵션이 추가되었습니다.
- 메인 메뉴를 건너뛰고 최신 저장을 불러오는 '--launch-last-game' 시작 인수가 추가되었습니다.
- 게임 초기화 이후 지정한 시뮬레이션 스텝이 지나면 콘솔 명령어를 실행하도록 예약하는 '--exec-command <스텝> <명령어>' 시작 인수가 추가되었습니다(--exec-command는 여러 개 전달할 수 있습니다).
- 콘솔 파서에 이름 있는 인수 지원이 추가되어(예: 'cmd arg1 name:value') 선택 인수가 많은 명령어를 훨씬 간단하게 쓸 수 있습니다. 따옴표로 묶은 값과 Windows 경로는 그대로 유지됩니다.
- 사파이어 웨이퍼 제작법이 전자제품 IV 연구를 필요로 합니다.
- 지도 편집기: 지도 파일이 지나치게 커지지 않도록 게시된 지도의 미리보기 이미지가 최대 10장으로 제한됩니다.
- 건널목에서의 열차 경적이 비활성화되었습니다(큰 저장 데이터에서는 소음이 과했습니다).
수정 사항
- 게임 저장에 문제를 일으키던 CrossOver(Mac)의 파일 시스템 오류가 수정되었습니다.
- 인구가 400k를 넘으면 정착지 연구 보너스가 오버플로될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 부착 모듈 카운터가 낡은 값으로 남아 정착지의 주거나 장식 칸을 영영 삭제할 수 없게 되던 문제가 수정되었습니다.
- 정착지 장식 칸을 제자리 교체로 격자를 벗어난 위치에 옮길 수 있어, 나중에 제거할 때 오류가 나던 문제가 수정되었습니다.
- 불러올 때 연구 상태가 어긋나 오류가 쏟아지고 완료된 연구가 최대 단계를 넘어 올라갈 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 저장을 불러온 직후 일부 엔티티(멀티 메시 및 반인스턴스)의 발광 색이 잘못되던 문제가 수정되었습니다.
- 화물차 수가 적은 열차로 교체할 때 제거되는 화물차가 호환되지 않는 형태이면 앞쪽 화물차의 화물이 삭제되던 문제가 수정되었습니다(이제 화물은 재분배 풀로 회수됩니다).
- 새로 만들거나 재배정한 열차가 색상 설정을 다시 편집하기 전까지 노선이나 네트워크의 기관차 색상을 적용하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 양쪽에 화물차가 있는 기관차의 밀기 페널티가 0으로 없어지던 문제가 수정되었습니다.
- 건설 중인 정거장을 운행표에 추가하면 저장/불러오기 후 오류가 날 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 주변 기계를 다시 지을 때 발생할 수 있던 운송 시설물의 떨림이 수정되었습니다.
- 같은 제품을 만드는 제작법 두 개가 배정된 기계가, 출력 버퍼에 작은 제작법만큼의 공간은 있고 큰 제작법만큼은 없을 때 높은 적재율에서 멈추던 문제가 수정되었습니다.
- 열 저장 장치가 용량 바로 아래에서 멈춰(예: 59988/60000) 100% 경보가 울리지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 텍스처 한도를 초과하면 광석 분류기가 잘못된 제품 더미를 표시할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 운송 중인 로켓이 전체 검색에 나타나던 문제가 수정되었습니다.
- 공급에 병목이 있을 때 네트워크 열차가 일부만 싣고 출발할 수 있던 문제가 수정되었습니다. 이제 도달 가능한 보관소에 예약한 화물이 남아 있는 한 열차가 기다립니다.
- 부두 업그레이드 후 유령 화물선이 생기던 문제가 수정되었습니다.
- 채광 타워 트럭이 분류 분기에서 배정되지 않은 보관소로 운반하던 문제가 수정되었습니다.
- 농장 IV와 원자로의 반복 애니메이션이 비활성화했다가 다시 활성화한 뒤 재개되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 농장 작물 렌더링의 메모리 누수와, 새 작물의 건조도가 제대로 보간되지 않던 시각적 결함이 수정되었습니다.
- 연구소 IV의 발광 조명이 빠져 있던 문제가 수정되었고, 통일감을 위해 연구소의 발광 강도를 낮췄습니다.
- 같은 틱에 추가되고 제거된 알림이 영영 남아 있을 수 있던 문제가 수정되었습니다.