새로운 지역: 죽음의 섬

개선 내용

  • 대규모 업그레이드 도구 추가. 업그레이드할 영역을 선택하면 팝업 창을 사용하여 해당 영역에서 업그레이드할 개체를 선택할 수 있습니다.
  • 새로운 플레이어에게 초기 게임을 안내하는 포괄적인 체크리스트 기반 튜토리얼이 추가되었습니다(사용 안 함으로 설정 가능).
  • 게임 역학을 더 잘 설명하고, 읽기 쉽고, 자세한 내용을 알기 쉽게 하기 위해 튜토리얼을 재작업하고 재구성했습니다.
  • 게임을 시작하거나 로드할 때 모드 구성 옵션을 추가했습니다. 게임이 로드되기 전에 모드를 추가/제거할 수도 있습니다. 모든 모드를 저장에서 안전하게 추가/제거할 수 있는 것은 아닙니다.
  • 새로운 벽돌 생산 과정을 게임에 도입했습니다. 벽돌은 건설 부품에서 콘크리트의 대안으로 사용될 수 있습니다. 벽돌은 초기 게임을 좀 더 쉽게 하기 위해 고안되었습니다.

성능

  • 수송 설비 렌더링을 더욱 최적화하고 LOD 를 추가하여 대규모 공장에서 수백만개의 트라이앵글 처리를 절약합니다.

균형 조정

  • 세계 지도에서 탐험을 통해 더 이상 난민을 얻을 수 없습니다.
  • 등대는 제한이 사라지고, 대신 수익이 감소합니다.
  • 초기 연구 난이도가 감소하였습니다.
  • 버려진 통신소에서 전자 제품을 제거하였습니다.
  • 연구실은 이제 대기 상태일 때 결속력을 소비하지 않습니다.
  • 연결 버퍼 크기가 크게 감소하였습니다. (크기는 여전히 연결된 개체 전송 속도에 기반함).
  • 8 개의 산을 만드는데 필요한 물이 4개에서 6개로 증가하였습니다.
  • 24개의 유독 슬러리를 처리하는데 필요한 물이 20개에서 18로 감소하였습니다.

행동 변화

  • 건물(예: 광산 타워)에 차량을 할당할 때 가장 가까운 건물을 할당합니다.
  • 굴삭기는 광산 지역 밖에 있지 않는 한 채굴이 끝나면 더 이상 광산 타워로 돌아가지 않습니다.
  • 매립 지정은 이제 채굴 관제탑의 근접성이 아닌 차량의 근접성을 기준으로 검색됩니다.
  • 주유소가 연료를 더 많이 싣고 있는 동안 주유소에서 주유하는 트럭은 떠나지 않습니다.
  • 트럭과 굴삭기들은 이제 그들의 채굴 관제탑에 할당된 주유소에서 연료를 재급유하는 것을 선호합니다.
  • 물류 업무 우선 순위 시스템이 개선되었습니다.
  • 이제 수송 커넥터는 연결된 모든 포트에서 균등하게 입력을 수신하려고 시도합니다(출력은 이미 균등했습니다). 즉, 우선 순위 또는 비율 시행 설정이 설정되어 있지 않은 상태에서 커넥터가 밸런서와 동등한 동작을 수행한다는 것을 의미합니다.
  • 수송설비 건설 도구는 이제 커넥터를 합리적인 위치에 배치합니다(예: 동일한 타일을 마주하는 두 출력 포트).
  • 이제 유지보수 동상은 운영 동상의 수에 따라 유지보수를 줄일 수 있습니다. 동상 하나에 대한 유지보수 절감은 5%에서 4%로 줄였지만, 동상 하나가 추가될 때마다 기존의 절반 수준인 추가 절감 효과가 발생합니다. 예를 들어, 3개의 조각상은 지금 4% + 2% + 1% = 7%의 총 유지 보수 절감 효과를 제공합니다!
  • 이제 터빈 및 발전기와 같은 기계축으로 개체를 뒤집을 수 있습니다.
  • 이제 모든 연구 노드를 대기열에 넣을 수 있으며 필요한 모든 상위 노드는 자동으로 대기열에 추가됩니다.
  • 적의 HP가 훨씬 낮으면 함선이 항복하지 않도록 함선 항복 논리가 개선되었습니다.
  • 가능한 경우 도달 불가능한 나무를 무시하도록 나무 수확기 로직이 개선되었습니다.

사용자 인터페이스

  • 토글 버튼을 체크박스로 변경했습니다.
  • 몇몇 대화 상자에서 Esc 키가 적절하게 사용되도록 개선했습니다.
  • 총 인구 뷰를 왼쪽 상단의 큰 타일에서 메인 탑 툴바로 이동했습니다.
  • 사용자정의 경고 알림을 삭제하고 일반 알림으로 이동했습니다.
  • 알림 해제 상태는 현재 영속적입니다(저장에서 로드).
  • 그 알림이 무시되었을 때 영향을 받는 건축물의 붕괴 경고 아이콘이 사라집니다. 영향을 받는 건물 아래 지형이 더 변경되면 알림이 다시 표시됩니다.
  • 저장시설 맞춤 경고는 내용물이 타겟에서 5% 이상 떨어질 때까지 사라지지 않아 깜박임을 방지합니다.
  • 메시지 알림이 5개 이상 있을 경우 자동으로 접힐 수 있게 되었습니다.
  • 건설용 툴박스에 "수송용 설비 전체 삭제" 액션을 추가하여 발견하기 쉬워졌습니다.
  • 다른 반송용 설비에 접속할 때 반송물의 높이가 올바르게 표시되게 되었습니다.
  • 아래 툴바에서 위 타이틀바를 삭제하고 대신 아이템 툴팁을 사용합니다.
  • 설비를 선택할 때 거기에서 선택할 2개의 개체가 있는 경우 차량을 우선합니다. 이것은 건축물 내부에 클리핑된 트랙을 선택할 수 있습니다.
  • UI에서 적절하게 업데이트되지 않은 대기 상태의 비할당 차량을 수정했습니다.
  • 빗물 수확기에서 수량이 올바르게 표시되지 않는 오류를 수정했습니다.
  • 레시피 북에서 소유자가 잠겨 있는 경우 잠겨 있는 레시피가 표시되지 않는 오류를 수정했습니다.
  • 수송용 설비가 복사 툴로 건설된 경우 가격 툴 팁의 단축키가 작동하지 않는 것을 수정했습니다.
  • 거주구 개요에서 누락되었던 툴팁을 수정하고 건강에 대한 튜토리얼 링크를 추가했습니다.
  • 제품 통계 제목을 이름으로 나열하도록 했습니다.
  • 키빙 툴팁을 번역 가능하게 했습니다.
  • 마이닝 오버레이는 현재 설비 선택을 취소하지 않고 전환할 수 있게 되었습니다.
  • 기존 파일 이름을 더블 클릭하여 게임을 로드/저장할 수 있습니다.
  • 번역을 갱신하였습니다. 기여해 주신 여러분께 감사드립니다.

중요한 버그 수정

  • 금 재활용에 대해 실수로 기대치의 1/3밖에 반환하지 않도록 수정했습니다.
  • 글로벌 유지보수량이 용량을 초과할 경우 무료 유지보수 문제를 수정했습니다.
  • 결속력이 잘못 소비되는 상황을 수정했습니다.
  • 삭제된 세이브 파일에 대해 "계속"을 클릭하면 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 가파른 언덕길에서 지형이 얇게 표시되어 있던 것을 수정했습니다.
  • 조선소의 붕괴가 적절히 제품을 파괴하지 않아 잠재적으로 영구적인 방사선 문제를 일으켰던 것을 수정했습니다.
  • 우천 시 게임을 로드했을 때 태양의 밝기와 그림자의 세기가 올바르지 않았던 것을 수정했습니다.

수송 설비 관련 버그수정

  • 수송용 커넥터가 파괴된 경우 제품을 조선소로 되돌리도록 수정했습니다.
  • 다른 수송 설비가 그 위에 건설된 경우 매설된 파이프가 파괴되지 않도록 수정했습니다.
  • 파이프를 기둥에 설치할 때 방향이 이상해지는 일이 있었던 것을 수정했습니다.
  • 플립, 커넥션, 업그레이드 시 가끔 일어나는 자연 발생적인 수송 설비의 붕괴를 수정했습니다.
  • 설계도 그대로 굳어 버리는 경우가 있는 수송 기둥을 수정했습니다.
  • 다른 수송 설비와 결합할 때 수송 설비의 건설 상태(진행 중 업그레이드나 건설 일시 정지 등)가 적절하게 유지되게 되었습니다.
  • 건설 중인 수송기가 다른 수송기에 연결되어 있을 때 건설 큐브의 시각화가 수정되었습니다.
  • 일시 정지 중인 수송 설비가 제품을 받지 않게 되었습니다.
  • 클리어 모드의 수송 설비가 제품을 이동하지 않게 되어 제품을 받아들이지 않게 되었습니다.
  • 커서가 다른 비수송용 설비에 있었을 때 수송용 설비 전체를 잘못 선택했던 파괴용구를 수정했습니다.
  • 수송기 파괴 도구에서 수송기의 같은 위치에 여러 번 커서를 놓으면 파괴 미리보기가 표시되지 않는 오류를 수정했습니다.

기타 버그 수정

  • 서버 랙은 건설되지 않은 데이터 센터에 추가할 수 없게 되었습니다.
  • 부적절한 차량 클래스 때문에 때때로 표시된 차량 오버레이를 수정했습니다.
  • 트럭 과부하 지령이 유효한 경우 목재가 소멸하는 것을 수정했습니다.
  • 가끔 나무 수확기를 선택할 수 없는 것을 수정했습니다.
  • 결속력 포지티브 칙령의 효과를 올바르게 표시하도록 칙령 패널을 수정했습니다.
  • 연구 종료 시나 변경 시에 연구소 설비가 과도하게 소비되는 것을 수정했습니다.
  • 화물 수송 설비가 유휴 상태를 갖게 되었습니다.
  • 등대 일시정지 시 진행상황이 손실되지 않도록 수정했습니다.
  • 경로 할당 중에 건설 설비가 강조 표시되는 것을 수정했습니다.
  • 지형 아래에 있는 건물의 고스트 파티클 렌더링이 수정했습니다.
  • 설비 업그레이드로 오래된 제품 버퍼를 적절하게 삭제하게 되었습니다. 이에 따라 업그레이드된 용광로 II 는 철광석을 처리할 수 없기 때문에 받아들이지 않게 되었습니다.
  • 트럭은 화물을 배달할 때 다른 트럭의 예약 수를 초과하지 않게 되었습니다.
  • 결속력 캡을 초과한 아이템이 결속력 통계에 포함되지 않은 것을 수정했습니다.
  • 너무 빨리 언락되거나 연구에서 표시되지 않은 몇 가지 레시피를 수정했습니다.
  • 차량이 할당된 설비를 잘라내기 및 붙여넣기하면 차량 할당이 유지되지 않음을 수정했습니다.
  • 식량 부족 때문에 사람들이 떠났을 때 노숙자들은 지금 적절하게 그들의 장소에 수용될 것입니다.
  • 대형 굴삭기에서는 불가능한 경우가 있었던 모서리의 채굴을 수정했습니다.