개선 사항

  • 카메라 최대 거리가 50% 늘어났습니다.
  • 프레임이 떨어지기 전에 시뮬레이션 속도를 낮춰, 부하가 클 때도 게임을 부드럽게 유지하는 새로운 적응형 시뮬레이션 속도 모드가 추가되었습니다. 이것이 새로운 기본값이며 설정에서 변경할 수 있습니다.
  • 채광 타워와 산림 타워의 영역, 물류 구역을 함께 편집할 수 있습니다. 한 영역을 편집하면 모두 함께 표시되어 쉽게 전환할 수 있습니다.
  • 검사기를 거치지 않고 타워 영역 편집을 바로 열 수 있는 설정 가능한 Ctrl+M 단축키가 추가되었습니다.
  • 타워 영역 위에 커서를 올리면 해당 타워가 강조되고 연결선이 표시됩니다.
  • 표면 정리가 트럭 구역의 건설 필터를 따릅니다.
  • 정거장 모듈이 제품을 양쪽에 고르게 분배합니다.
  • 연결 보관소가 재작업되었습니다:
    • 보관소는 이제 하나의 역에만 연결할 수 있습니다.
    • 역이 적재하거나 하역하는 동안 연결된 쪽의 물류가 자동으로 비활성화되어, 트럭이 열차가 예약한 화물이나 공간을 "가로채지" 않습니다.
    • 포트 제한 슬라이더가 열차 예약에 사용할 수 있는 보관량과 용량을 줄입니다.
  • 대안이 있을 때 다른 역이나 네트워크 경유지를 통과하지 않도록 열차 경로 탐색 휴리스틱이 개선되었습니다. 혼잡한 역에서 멀리 있는 열차가 그 역을 비집고 지나가려 하는 경우가 크게 줄었습니다.
  • 경유지를 제거하면 그에 맞는 기본 선로로 대체됩니다(전철화된 경유지는 전철화된 선로를, 일반 경유지는 일반 선로를 남깁니다).
  • 채광 영역 지정이 지정된 채광 높이보다 아래에 있는 덤불과 그루터기를 무시합니다.
  • 열차 상태 줄의 작업 정보나 도착 항목의 검사기 열기 버튼 등 열차 UI가 개선되었습니다.
  • 제품이 부족해 보관소에 하나씩 들어오는 상황에서 트럭이 부품을 소량씩 배달하지 않습니다.
  • 복구 저장이 물류 구역을 보존합니다.
  • 콘솔 명령어가 정의되지 않은 열거형 값을 조용히 받아들이지 않고 거부합니다.
  • 콘솔 명령어의 오류 메시지와 도움말 서식이 개선되었습니다.

성능

  • 건설과 해체를 청크 단위로 처리하게 되어 밀집된 건설 현장의 부하가 크게 줄었습니다(큰 저장 데이터에서 차량 버퍼 조정이 약 4배 빨라졌고, 스파이크가 40ms에서 10ms로 줄었습니다).
  • 전체 경로 탐색을 수행하지 않고도 도달할 수 없는 목적지를 감지하는 차량 연결 관리자가 추가되어, 단절된 구역에서의 경로 탐색 비용과 차량이 갇히는 현상이 크게 줄었습니다(일부 저장 데이터에서 경로 탐색 비용이 10배 이상 절약됨).

수정 사항

  • 더 이상 경로를 찾을 필요가 없는 목표에 대해 차량이 빨간색 "도달 불가" 선과 알림을 표시하지 않습니다.
  • 선로가 해체 중일 때 건널목이 닫히지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 건물을 업그레이드해도 새 콘텐츠 표시 점이 사라지지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • Mod 설정 대화 상자에서 하한이 허용하는 매개변수에 음수를 입력할 수 있게 되었습니다.
  • 네트워크에 배정된 채 차고지에 정차한 열차에서 일시정지 버튼이 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 열차 네트워크의 제품 통계가 역별 열차 수 제한을 무시하던 문제가 수정되었습니다.
  • 적재 타워가 유효한 선로 구간을 잘못 보고하던 문제가 수정되었습니다.
  • 활성화된 정착지 보너스의 UI 표시가 부유 문구가 나타나기 전에 "[활성]"을 표시하던 문제와, 경고 색이 올바른 요소에 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 보관할 수 없는 제품을 정거장 모듈에 밀어 넣어 배정할 수 있어, UI 선택기가 사용하는 열차 호환성 검사를 우회할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 차량, 기관차, 열차 설계자의 툴팁에 표시되는 오염 수치가 연료 소비 및 오염 관련 게임 난이도 배율을 무시하던 문제가 수정되었습니다.
  • 정착지 인터넷 공급 건물에 "보관량"이 표시되던 문제가 수정되었습니다.
  • 같은 틱에 알림이 다시 발생하면서 생기던 화면 깜박임과 알림 도배가 수정되었습니다.
  • 정거장 모듈을 호환되지 않는 형태로 교체한 뒤 도착 규칙이 예전 값으로 남던 문제가 수정되었습니다.
  • 칙령으로 열차 용량을 변경하면 비현실적으로 높은 적재 목표가 남아 열차가 출발하지 못할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 열차 네트워크에서 경유지를 주유소로 배정할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 입력이 없는 상태에서 설정을 변경한 뒤 적재 타워가 예전 목표를 유지하던 문제가 수정되었습니다.
  • 사용 가능한 굴삭기가 여럿인데도 트럭이 한 대의 굴삭기에 몰리던 문제가 수정되었습니다.
  • 자연히 가득 차지 않는 보관 버퍼에서 트럭의 상차가 멈추던 문제가 수정되었습니다. 이제 60초 동안 움직임이 없으면 부분 적재가 허용됩니다.
  • 수소 선박 엔진의 입자가 수정되었습니다.