성능

  • 포트(건물의 컨베이어/파이프 연결 지점) 렌더링과 강조 표시가 최적화되어 FPS가 10~50% 향상되었습니다!
  • 운송 인스펙터가 열려 있을 때 프레임률이 떨어지던 문제가 수정되었습니다.

새로운 제작법

  • 고기를 고기 정형 찌꺼기로 바꾸는 제작법이 추가되었습니다(고기로 소시지를 만들 수 있도록).
  • 채소를 연료 가스로 바꾸는 제작법이 추가되었습니다(남는 양을 처리할 수 있도록).

밸런스 조정

  • 아크 용광로의 석영 제작법이 고압 증기를 잘못 반환하던 문제가 수정되었습니다. 이제 저압 증기를 반환합니다(이 제작법을 사용 중이라면 공장을 고쳐야 할 수 있습니다).
  • 전기 조립기 II에서 철로 기계 부품을 만드는 처리량이 2배로 증가했습니다.
  • 감자와 밀에서 나오는 연료 가스 산출량이 소폭 증가하여, 이를 동물 사료로 태워 얻는 에너지와 균형을 맞췄습니다.
  • 밀에서 얻는 동물 사료 수율이 크게 증가했습니다.
  • 옥수수에서 얻는 동물 사료 수율이 소폭 증가했습니다.
  • 회전식 가마의 수소 제작법에서 발생하는 배기가스가 줄었습니다.
  • 초반 진행을 조금 빠르게 하도록 시작 석탄이 추가되었습니다.
  • 트럭이 매립 위치를 찾는 동안에는 더 이상 연료를 소비하지 않습니다.
  • 굴삭기가 적재된 상태로 트럭을 기다릴 때 이제 연료를 20%만 소비합니다.

UI, UX 및 편의성

  • 연구 트리에서 검색하는 기능이 추가되었습니다.
  • 기계에 지정되지 않은 제작법의 제품을 비우는 옵션이 추가되었습니다(결속력 소모).
  • 모든 도구 상자에 각 도구의 기능을 설명하는 툴팁이 추가되었습니다.
  • 포트 미리보기와 포트에 마우스를 올려 운송을 시작하는 기능을 이제 건설 메뉴가 열려 있는 동안 항상 사용할 수 있습니다.
  • 건설 중 가격 팝업을 일시적으로 숨기는 옵션이 추가되었습니다(시야를 가리는 경우를 위해).
  • 차량 회수를 이제 항상 사용할 수 있습니다.
  • 복사 도구가 엔티티를 복사할 때 기본적으로 설정도 함께 복사합니다(Ctrl 키를 누르면 설정 복사가 비활성화됩니다).
  • 제작법 도감에서 잠긴 제작법의 자물쇠 아이콘을 클릭하면 연구 트리의 해당 연구 노드가 열립니다.
  • 정착지 재활용품 모듈의 연구가 생활 용품 뒤의 별도 노드로 이동되었습니다. 재활용품이 생활 용품에서 나온다는 설명도 추가되었습니다.
  • 광산 타워 영역의 최대 크기가 늘어났습니다.
  • 지정 도구 영역의 최대 크기가 늘어났습니다.
  • 대형 트럭 연구에 유리를 세계 지도에서 교역으로도 얻을 수 있다는 설명이 추가되었습니다.
  • 벌채영역 도구의 오래된 설명이 수정되었습니다.
  • 이제 알림을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 알림이 사라집니다.
  • 정착지 식량 모듈에 제품이 설정되어 있지 않으면 이제 알림이 표시됩니다.
  • 정착지 식량 모듈이 해체 중에도 식량을 제공합니다.
  • 선박 연료 버퍼가 이제 조선소를 수리한 뒤에만 표시됩니다.
  • 폐기물 매립장과 소각로의 물류가 이제 기본적으로 비활성화되지 않으며, 대신 모든 제작법이 자동으로 선택되지도 않습니다. 덕분에 폐수를 운송할 수 있어 초반 디젤 생산 라인을 구성하기가 쉬워집니다.
  • 분쇄된 광재가 이제 기본적으로 매립되지 않습니다.
  • 번역이 갱신되었습니다. 카탈루냐어가 이제 100% 번역되었습니다! 기여해 주신 모든 분들께 감사드립니다!

기타 수정 사항

  • 해체 작업 중에는 트럭이 더 이상 소량의 화물을 운반하지 않습니다(우선순위가 높은 경우는 제외).
  • 급유 트럭이 굴삭기에 도달하지 못하는 문제를 줄이기 위해 급유 트럭의 거리 허용 범위가 늘어났습니다.
  • 이제 트럭이 화물을 비우는 것보다 재급유를 우선합니다. 덤프트럭이 재급유하러 가지 않고 연료 부족 경고를 띄운 채 멈춰 있는 상황을 막아 줍니다.
  • 잘라냈지만 붙여넣지 않은 엔티티를 건설할 때 땅에 콘크리트 타일이 나타나던 문제가 수정되었습니다.
  • 건물을 배치한 직후 포트 오버레이를 열면 포트 강조 표시가 제대로 나타나지 않던 예외 상황이 수정되었습니다.
  • 플레이어가 엔티티 메뉴를 한 번도 열지 않았을 때 레이어 범례 표시가 잘못된 위치에 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 유지보수 생산량이 잘못 보고되던 문제가 수정되었습니다.
  • 전자 제품 칙령이 가전 제품을 잘못 가속하던 문제가 수정되었습니다.
  • 계산기에서 쉼표를 소수점 구분자로 사용할 수 있습니다.
  • 아직 건설되지 않은 건물 블루프린트의 포트도 이제 블루프린트로 표시됩니다.