v0.4.10
Machine-translated from English, the same text the game shows in Français. Read the English original.
Performances
- Rendu des ports (points d'attache des convoyeurs et des tuyaux sur les bâtiments) et de leur surbrillance optimisé, ce qui donne 10 à 50 % de FPS en plus !
- Correction d'une chute du taux de rafraîchissement qui se produisait lorsque l'inspecteur de transport était ouvert.
Nouvelles recettes
- Ajout d'une recette pour convertir la viande en parures de viande (afin de pouvoir fabriquer des saucisses à partir de viande).
- Ajout d'une recette pour convertir les légumes en gaz (afin de pouvoir se débarrasser du surplus).
Équilibrage
- Correction de la recette de quartz du four à arc électrique qui renvoyait à tort de la vapeur haute pression. Elle renvoie désormais de la vapeur basse pression (vous devrez peut-être corriger votre usine si vous utilisez cette recette).
- Débit des pièces mécaniques à partir du fer dans l'Assemblage électrique II multiplié par 2.
- Légère augmentation de la production de gaz à partir des pommes de terre et du blé, afin de rattraper l'énergie produite en les brûlant comme alimentation animale.
- Augmentation significative du rendement en alimentation animale à partir du blé.
- Légère augmentation du rendement en alimentation animale à partir du maïs.
- Réduction des gaz d'échappement produits dans les fours rotatifs par la recette d'hydrogène.
- Ajout d'un peu de charbon au départ pour accélérer légèrement le début de partie.
- Les camions ne consomment plus de carburant lorsqu'ils cherchent un emplacement de déversement.
- Les excavatrices ne consomment plus que 20 % de carburant lorsqu'elles attendent des camions en étant chargées.
Interface, expérience et confort de jeu
- Ajout d'une fonction de recherche dans l'arbre des technologies.
- Ajout d'une option pour vider les produits des recettes non assignées d'une machine (coûte des Unity).
- Ajout d'infobulles à toutes les boîtes à outils expliquant ce que fait chaque outil.
- L'aperçu des ports et la possibilité de démarrer un transport en survolant un port sont désormais disponibles en permanence lorsque le menu de construction est ouvert.
- Ajout d'une option pour masquer temporairement la fenêtre contextuelle des prix pendant la construction (au cas où elle vous gênerait).
- La récupération de véhicule est désormais toujours disponible.
- Les outils de copie copient aussi la configuration par défaut lors de la copie d'entités (la touche Ctrl désactive maintenant la copie de la configuration).
- Cliquer sur l'icône de cadenas d'une recette verrouillée dans le livre de recettes ouvre désormais le nœud correspondant dans l'arbre des technologies.
- La recherche du module de recyclables de la colonie a été déplacée vers un nœud distinct situé après les meubles. Il est désormais expliqué que les matières recyclables proviennent des meubles.
- Augmentation de la taille maximale des zones des tours de mine.
- Augmentation de la taille maximale des zones des outils de désignation.
- Ajout d'une description à la recherche des gros véhicules pour expliquer que le verre peut aussi être obtenu par échange sur la carte du monde.
- Correction de la description obsolète de l'outil de récolte d'arbres.
- Un clic droit sur les notifications les rejette désormais.
- Une notification est désormais affichée si un module alimentaire de la colonie n'a aucun produit défini.
- Le module alimentaire de la colonie fournit désormais de la nourriture même pendant sa déconstruction.
- Le tampon de carburant des navires n'est désormais affiché qu'une fois le chantier naval réparé.
- La décharge de déchets et le brûleur n'ont plus la logistique désactivée par défaut, mais ils ne sélectionnent plus non plus toutes les recettes. Cela facilite la mise en place de la chaîne initiale de diesel en permettant le transport des eaux usées.
- Les scories broyées ne sont plus déversées par défaut.
- Traductions mises à jour, le catalan est désormais traduit à 100 % ! Merci à tous ceux qui contribuent !
Autres corrections
- Les camions ne transporteront plus de petites cargaisons lors des projets de déconstruction (sauf s'ils sont de priorité élevée).
- Augmentation de la tolérance de distance pour les camions-citernes afin de limiter les problèmes où les camions de ravitaillement ne peuvent pas atteindre les excavatrices.
- Les camions donneront désormais la priorité au ravitaillement plutôt qu'au fait de se débarrasser de leur cargaison. Cela évitera que des camions-bennes bloqués signalent un manque de carburant au lieu d'aller se ravitailler.
- Correction de problèmes de dalles de béton apparaissant sur le sol lors de la construction d'entités qui avaient été coupées mais pas collées.
- Correction de cas limites où la surbrillance des ports ne s'affichait pas correctement à l'ouverture de la superposition des ports juste après le placement de bâtiments.
- Correction de la vue de la légende des calques qui se trouvait au mauvais endroit tant que le joueur n'avait pas ouvert au moins une fois le menu des entités.
- Correction d'un rapport incorrect de la production de maintenance.
- Correction du décret sur l'électronique grand public qui améliorait à tort les appareils électroménagers.
- La virgule est désormais prise en charge comme séparateur décimal dans la calculatrice.
- Les ports des plans de bâtiments non construits sont désormais affichés eux aussi comme des plans.