v0.4.10
Machine-translated from English, the same text the game shows in Español. Read the English original.
Rendimiento
- Optimizado el renderizado de los puertos (puntos de conexión de cintas transportadoras y tuberías en los edificios) y su resaltado, ¡lo que supone entre un 10 y un 50 % más de FPS!
- Corregida una caída de la tasa de fotogramas que se producía cuando el inspector de transporte estaba abierto.
Nuevas recetas
- Añadida una receta para convertir carne en restos de carne (para poder hacer salchichas a partir de carne).
- Añadida una receta para convertir verduras en gas combustible (para poder deshacerse del excedente).
Equilibrio
- Corregida la receta de cuarzo del Horno de arco eléctrico, que devolvía incorrectamente vapor de alta presión. Ahora devuelve vapor de baja presión (puede que tengas que arreglar tu fábrica si usas esta receta).
- Aumentado 2x el rendimiento de las partes mecánicas a partir de hierro en la Ensambladora eléctrica II.
- Aumentada ligeramente la producción de gas combustible a partir de patatas y trigo para igualar la energía que se obtiene al quemarlos como alimentación animal.
- Aumentada significativamente la producción de alimentación animal a partir de trigo.
- Aumentada ligeramente la producción de alimentación animal a partir de maíz.
- Reducidos los gases de escape que producen los hornos rotatorios con la receta de hidrógeno.
- Añadido algo de carbón inicial para acelerar un poco el principio de la partida.
- Los camiones ya no consumen combustible mientras buscan lugares de descarga.
- Las excavadoras consumen ahora solo el 20 % del combustible mientras esperan a los camiones estando cargadas.
Interfaz, experiencia de usuario y calidad de vida
- Añadida la funcionalidad de buscar en el árbol de investigación.
- Añadida una opción para vaciar los productos de las recetas no asignadas de una máquina (cuesta Unidad).
- Añadidas descripciones emergentes a todas las cajas de herramientas que explican lo que hace cada herramienta.
- Las vistas previas de puertos y la posibilidad de iniciar un transporte pasando el cursor sobre un puerto están ahora disponibles en todo momento mientras el menú de construcción está abierto.
- Añadida una opción para ocultar temporalmente la ventana emergente de precio al construir (por si te estorba).
- La Recuperación de vehículos está ahora siempre disponible.
- Las herramientas de copia también copian ahora la configuración de forma predeterminada al copiar entidades (la tecla Ctrl desactiva ahora la copia de la configuración).
- Al hacer clic en el icono de candado de una receta bloqueada dentro del libro de recetas se abre ahora el nodo de investigación correspondiente en el árbol de investigación.
- La investigación del módulo de reciclables del asentamiento se ha movido a un nodo separado detrás de los artículos para el hogar. Ahora se explica que los reciclables provienen de los artículos para el hogar.
- Aumentado el tamaño máximo de las áreas de las torres de control de minería.
- Aumentado el tamaño máximo de las áreas de las herramientas de designación.
- Añadida una descripción a la investigación de Vehículos grandes para explicar que el vidrio también se puede conseguir comerciando en el mapa del mundo.
- Corregida la descripción obsoleta de la herramienta de Cosecha de árboles.
- Hacer clic derecho en las notificaciones las descarta ahora.
- Ahora se muestra una notificación si un módulo de comida del asentamiento no tiene ningún producto asignado.
- El módulo de comida del asentamiento proporciona ahora comida incluso mientras se está deconstruyendo.
- El búfer de combustible del barco solo se muestra ahora después de reparar el astillero.
- El vertedero de residuos y el quemador ya no tienen la logística desactivada de forma predeterminada, pero tampoco seleccionan ya todas las recetas. Esto facilita montar la cadena inicial de diésel al permitir el transporte de aguas residuales.
- La escoria triturada ya no se descarga de forma predeterminada.
- Traducciones actualizadas, ¡el catalán está ahora traducido al 100 %! ¡Gracias a todos los que contribuyen!
Otras correcciones
- Los camiones ya no transportarán cargas pequeñas durante los proyectos de deconstrucción (a menos que sean de alta prioridad).
- Aumentada la tolerancia de distancia de los camiones de combustible para minimizar los problemas en los que los camiones de repostaje no pueden llegar hasta las excavadoras.
- Los camiones darán ahora prioridad al repostaje en lugar de deshacerse de la carga. Esto evitará que los volquetes se queden atascados avisando de poco combustible en vez de ir a repostar.
- Corregidos los problemas con las baldosas de hormigón que aparecían en el suelo al construir entidades que se habían cortado pero no pegado.
- Corregidos casos límite en los que los resaltados de los puertos no aparecían correctamente al abrir la superposición de puertos justo después de colocar edificios.
- Corregida la vista de la leyenda de capas, que estaba en la posición incorrecta antes de que el jugador abriera el menú de entidades al menos una vez.
- Corregido el informe incorrecto de producción de mantenimiento.
- Corregido el decreto de Electrónica de consumo, que impulsaba incorrectamente los Electrodomésticos.
- Ahora se admite la coma como separador decimal en la calculadora.
- Los puertos de los planos de edificios no construidos se muestran ahora también como plano.