v0.8.6c2026-07-27

  • Mejorada la representación de la cuadrícula de planos para vías de tren y cintas transportadoras.
  • Corregido que los transportes fueran destruidos por completo por inundaciones, impactos de asteroides y derrumbes cerca de rampas; ahora solo se elimina el tramo afectado.
  • Corregido un posible bloqueo al eliminar entidades tras el impacto de un asteroide.
  • Corregido que colocar un transporte justo después de cancelar otra colocación pudiera sustituir un transporte equivocado.
  • Corregido un error de representación al degradar un transporte que llevaba productos.
  • Corregido que los camiones nunca alcanzaran su objetivo cuando su destino era otro vehículo.
  • Corregido un error cuando la designación de un vehículo se completaba mientras este seguía en camino.
  • Corregido que todas las carreteras se mostraran como intransitables en la superposición de transitabilidad de carreteras.
  • Corregido un error de la torre apiladora que podía detener su funcionamiento de forma permanente.
  • Corregido que la velocidad de simulación predictiva se quedara temporalmente fijada en 1x en los mapas nuevos.
  • Corregido que el vagón universal T2 de vrac tuviera la parte delantera y trasera intercambiadas y que el vagón universal T2 de unidades usara un material incorrecto.
  • Corregido que la insignia de construcción del inspector de camiones mostrara a veces un estado incorrecto.
  • Corregido un error en el inspector del módulo de viviendas del asentamiento.

v0.8.6b2026-07-21

  • Corregido un posible bloqueo del juego en la representación de resaltados y restaurado el resaltado de la torre al pasar el cursor por su área, que se había desactivado temporalmente por ese motivo.
  • Corregido que los resaltados de transporte pudieran quedarse atascados o asociarse al transporte equivocado justo después de una mejora.
  • Corregido un error al dividir un transporte con un degradado o una sustitución pendientes.
  • Corregido que las vistas previas de transporte no se eliminaran tras cancelar una colocación por arrastre.
  • Corregido un icono de pausa que quedaba abandonado al demoler transportes pausados.
  • Corregido que las plataformas allanaran terreno cercano al que no deberían afectar.
  • Las entradas de rampa ya no allanan el terreno bajo sus zonas abiertas.
  • Las superficies colocadas automáticamente sustituyen ahora a las superficies enterradas, de modo que un edificio construido sobre una superficie cubierta por una descarga obtiene su superficie correctamente.

v0.8.6a2026-07-20

  • Mejorados los gráficos de las cintas para hacer más visible su dirección.
  • Desactivado temporalmente el resaltado de la torre al pasar el cursor por su área para evitar un bloqueo o cierre inesperado del juego.
  • Corregido que los módulos de estación desaparecieran al alejar demasiado la cámara.
  • Corregido que las superposiciones de vías de tren se representaran incorrectamente frente a estaciones y vías en modo plano.
  • Corregido un pequeño problema visual en los estantes del vagón universal T2.
  • Corregido que los vehículos dieran saltos al entrar o salir de las carreteras en partidas con tirones.
  • Mejorada la detección del seguimiento entre vehículos para reducir posibles bloqueos.

v0.8.6Update 4.2 · 2026-07-20

Nueva función: integración con el COI Hub

  • Añadido un gestor de mods que permite explorar los mods del COI Hub e instalarlos o actualizarlos directamente desde el juego.
  • Los mapas del Hub se pueden explorar, descargar y actualizar directamente desde el juego.
  • Los planos del Hub se pueden explorar y descargar directamente desde el juego, desde el gestor de planos.
  • Todas estas funciones no requieren por ahora iniciar sesión ni crear una cuenta.

Nueva función: rampas modulares

  • Añadidas rampas de carretera modulares que se construyen con una nueva herramienta de colocar y arrastrar.
  • Las rampas modulares pueden tener cualquier longitud y una altura de 1 o 2 y, a diferencia de los puentes, todos los vehículos pueden pasar por encima y los vehículos pequeños por debajo.
  • Las rampas originales quedan obsoletas.

Nuevas funciones y mejoras para trenes

  • Añadidos vagones universales T1 y T2 capaces de transportar cualquier producto (unidades, vrac o fluidos), con 3/4 de la capacidad de un vagón especializado.
  • Añadidos nuevos tramos de vía: rampas en curva, transiciones de pendiente y curvas en S de 2 casillas.
  • Los puntos de paso pueden restringir ahora qué trenes pueden dirigirse a ellos o atravesarlos, mediante reglas configurables de permiso y denegación, incluido el filtrado por tipo de producto del vagón.
  • Los trenes pueden realizar ahora inversiones de marcha de forma autónoma en vías bidireccionales: llegar a un final de vía, detenerse y salir marcha atrás.
  • Añadidos tutoriales de redes de trenes que abarcan las redes, los almacenes vinculados, las reglas avanzadas de línea, los grupos de estaciones y la resolución de problemas.

Rendimiento

  • El nuevo renderizador de productos hace que su representación sea 10-20x más rápida, reduciendo drásticamente las llamadas de dibujado y la memoria. Un mapa de referencia pasó de 23 a 78 FPS, y las partidas reales también ganan un sólido 20-50% de FPS. Consulta el diario del Capitán n.º 56 para más detalles.
  • Optimizado el procesamiento de la física del terreno para avalanchas y minería a gran escala, hasta ~9x más rápido en escenarios intensos de avalanchas y minería.
  • Optimizada la selección de destino del cálculo de rutas de trenes en las estaciones, haciendo que el cálculo de rutas sea más de 2x más rápido en partidas con muchos trenes.

Mejoras

  • Los más de 100 modelos 3D de productos se han rehecho con mejores gráficos.
  • Rediseñados los gráficos de la vista previa de construcción y de los planos: nuevos sombreadores con líneas de cuadrícula y mejor percepción de la profundidad.
  • Las ventanas de inspector recuerdan ahora su posición.
  • Las bonificaciones de la Oficina y de la Oficina del Capitán se activan y desactivan ahora con retardo mediante una carga que se llena mientras las necesidades están cubiertas y se vacía en caso contrario, evitando encendidos y apagados rápidos.
  • Añadido al estadístico de productos un desglose detallado por receta, que muestra la producción y el consumo por receta de máquina con gráficos de barras apiladas y porcentajes de participación.
  • Añadidos los conmutadores /60 por minuto a las pestañas de estadísticas de Mantenimiento, Alimentos y Combustible.
  • La colocación por arrastre funciona ahora con superficies y calcomanías, y una nueva opción de accesibilidad «Mantener pulsada la tecla para arrastrar» (desactivada por defecto) solo inicia la colocación por arrastre mientras se mantiene la tecla de relleno de cuadrícula.
  • Mejoras en la construcción de puentes: líneas de altura y lectura del desnivel para percibir mejor la profundidad, flechas de validez y vistas previas más rápidas, mayor rendimiento y correcciones de errores.
  • La búsqueda de productos abarca ahora más edificios, incluidos el mercado de alimentos, el hospital, la Oficina del Capitán, el laboratorio de investigación, el astillero, el clasificador, el muelle de carga y los módulos de estación.
  • La construcción y la demolición respetan ahora los vetos de vehículos de la zona de destino en lugar de los de la zona de construcción, de modo que las restricciones de vehículos que hayas configurado se cumplen.
  • El astillero muestra ahora sus búferes de almacenamiento (solo la carga no vacía).
  • Los inspectores de los módulos de residuos, biomasa y reciclables del asentamiento muestran ahora la cantidad recogida durante el último mes.
  • El inspector de la plataforma de lanzamiento de cohetes muestra ahora su área logística.
  • Los vehículos muestran ahora su destino inalcanzable incluso cuando no hay entidades concretas seleccionadas (útil para las cosechadoras de árboles).
  • Movido el icono de información sobre herramientas de la entidad a la barra de título del inspector.
  • El progreso de carga se muestra ahora en la barra de tareas de Windows, con un parpadeo al terminar.
  • Mejorada la ventana de tutoriales con una lista de navegación por secciones para cada mensaje, un botón de maximizar y un estilo renovado. Los mensajes de tutorial aparecen ahora en un orden coherente en todas las partidas y guardados.
  • Actualizado el motor de renderizado a Unity 6.3.19 (puede que los modders tengan que actualizar).

Arreglos

  • Corregido que las notificaciones persistieran para entidades destruidas.
  • Corregido un error al desplazar la cámara con la superposición del área de la torre abierta.
  • Corregido un error de reencolado en el cálculo de rutas de trenes que podía detenerlo en redes muy grandes con muchos trenes.
  • Corregido que las estaciones eliminadas siguieran mostrando líneas cuando un tren informaba de un destino inalcanzable.
  • Corregido que los ténderes provocaran sus propios eventos de repostaje; ahora se agrupan con su locomotora para calcular un nivel de combustible combinado.
  • Corregido que los trabajos de carga de la red ferroviaria completaran todas las alineaciones aunque ya se hubiera cargado lo suficiente (salvo que se necesite una alineación para el combustible).
  • Corregido un problema de «último tramo» por el que las tareas de mejora de ruta de un tren ocupado le impedían ignorar las secciones críticas justo antes de una estación.
  • Corregido el desbordamiento del rozamiento del aire en trenes muy largos (más de 50 vagones).
  • Corregido que los productos se representaran en posiciones incorrectas en los vagones invertidos.
  • Corregido que las estadísticas de origen de productos perdieran precisión cuando se consumían pequeñas cantidades de grandes reservas.
  • Corregido el desbordamiento de Fix32 en los cálculos del proveedor de internet y del transformador del asentamiento.
  • Corregido que los vehículos usaran una altura obsoleta después de que el terreno bajo ellos cambiara por minería, descargas o inundaciones.
  • Corregidos problemas de construcción de vías y de coste en Unidad: materiales de demolición contados dos veces, coste de Unidad incorrecto y comandos redundantes al eliminar por área.
  • Corregido que no se pudiera seguir construyendo desde un extremo de vía con pendiente de 45 grados que tuviera un pilar.
  • Corregidos varios errores y problemas del gestor de conectividad cuando cambiaban las capacidades de tránsito de los vehículos.
  • Corregido un error al iniciar una colocación por arrastre después de que las vistas previas se hubieran borrado a mitad del arrastre.
  • Corregido que un clic y arrastre rápido colocara una sola entidad en lugar de las copias arrastradas.
  • Corregida la representación del cristal esmerilado tras cambiar el tamaño de la pantalla.
  • Corregidos varios problemas de manejo de archivos para usuarios de CrossOver (Mac): que se ignorara el límite máximo de guardado automático, que una exportación correcta de guardado de recuperación se informara como fallida y que las partidas nuevas indicaran erróneamente que la carpeta no era escribible.
  • Corregido que la pestaña de estadísticas de mantenimiento mostrara «+» en lugar de «-» para el consumo, además de varios problemas de selección de gráficas, cursor y visualización del rango de años.