v0.8.6 Update 4.2
Machine-translated from English, the same text the game shows in Svenska. Read the English original.
v0.8.6c
- Förbättrade ritningsrutnätets grafik för tågspår och transportband.
- Fixade att transporter förstördes i sin helhet av översvämningar, asteroidnedslag och ras nära ramper; nu tas endast den drabbade sträckan bort.
- Fixade en möjlig låsning vid borttagning av enheter efter ett asteroidnedslag.
- Fixade att placering av en transport direkt efter att en annan placering avbrutits kunde ersätta fel transport.
- Fixade ett renderingsfel vid nedgradering av en transport som bar produkter.
- Fixade lastbilar som aldrig nådde sitt mål när destinationen var ett annat fordon.
- Fixade ett fel när ett fordons anvisning slutfördes medan fordonet fortfarande var på väg.
- Fixade att alla vägar visades som ej framkomliga i vägframkomlighetsinfon.
- Fixade ett fel i stapeltornet som permanent kunde stoppa dess drift.
- Fixade att den förutsägande simuleringshastigheten tillfälligt fastnade på 1x på nya kartor.
- Fixade att T2-universalvagnen för bulkgods hade fram och bak omkastade och att T2-universalvagnen för styckegods använde fel material.
- Fixade att byggmärket i lastbilsinspektören ibland visade fel status.
- Fixade ett fel i bosättningens bostadsmodulinspektör.
v0.8.6b
- Fixade en möjlig frysning av spelet i markeringsrenderingen och återställde tornmarkeringen vid hovring över område, som tillfälligt inaktiverats på grund av den.
- Fixade transportmarkeringar som kunde fastna eller fästa vid fel transport direkt efter en uppgradering.
- Fixade ett fel vid delning av en transport som hade en väntande nedgradering eller ersättning.
- Fixade att förhandsvisningar av transporter inte togs bort efter att en dragplacering avbrutits.
- Fixade en kvarlämnad pausikon vid rivning av pausade transporter.
- Fixade att plattor plattade ut närliggande terräng som de inte borde påverka.
- Rampingångar plattar inte längre ut terrängen under sina öppna ytor.
- Automatiskt placerade beläggningar åsidosätter nu begravda beläggningar, så en byggnad som placeras över en övertippad beläggning får sin beläggning korrekt.
v0.8.6a
- Förbättrade transportbandsgrafiken för att göra bandets riktning tydligare.
- Inaktiverade tillfälligt tornmarkeringen vid hovring över dess område för att förhindra en frysning/krasch av spelet.
- Fixade att tågstationsmoduler försvann vid för långt utzoomat läge.
- Fixade att tågspårsinfo renderades felaktigt mot ritningsstationer och ritningsspår.
- Fixade ett mindre visuellt problem med hyllan på T2-universalvagnen.
- Fixade att fordon hoppade när de körde in på eller av vägar i hackiga spel.
- Förbättrade upptäckten av fordonsföljning för att minska potentiella fordonslåsningar.
v0.8.6
Ny funktion: COI Hub-integration
- Lade till en Moddhanterare som låter dig bläddra bland moddar från COI Hub och installera/uppdatera dem direkt i spelet.
- Kartor från Hub kan bläddras igenom, laddas ner och uppdateras direkt i spelet.
- Ritningar från Hub kan bläddras igenom och laddas ner direkt i spelet från ritningshanteraren.
- Alla dessa funktioner kräver för närvarande ingen inloggning eller kontoregistrering.
Ny funktion: Modulära ramper
- Lade till modulära vägramper som byggs med ett nytt placera och dra-verktyg.
- Modulära ramper kan ha valfri längd och en höjd på 1 eller 2, och till skillnad från broar kan alla fordon passera över dem, medan små fordon kan passera under dem.
- De ursprungliga ramperna är nu föråldrade.
Nya tågfunktioner och förbättringar
- Lade till T1- och T2-universalvagnar som kan bära vilken produkt som helst (styckegods, bulkgods eller vätska), med 3/4 av en dedikerad vagns kapacitet.
- Lade till nya tågspårsstycken: hörnramper, lutningsövergångar och S-kurvor på 2 rutor.
- Vägpunkter kan nu begränsa vilka tåg som får söka väg till eller genom dem, med konfigurerbara tillåt- och neka-regler, inklusive filtrering på vagnens produkttyp.
- Tåg kan nu utföra växlingsvändningar självständigt på enkelspår: navigera till en återvändsgränd, stanna och backa ut igen.
- Lade till tågnätverksguider som täcker nätverk, länkade lager, avancerade linjeregler för tåg, stationsgrupper och felsökning.
Prestanda
- Den nya produktrenderaren gör själva produktrenderingen 10-20x snabbare och minskar produkternas ritanrop och minnesanvändning dramatiskt. En referenskarta gick från 23 till 78 FPS, och riktiga sparningar ser också solida FPS-vinster på 20-50 %. Se Captain's diary #56 för detaljer.
- Optimerade terrängfysikbearbetningen för laviner och storskalig brytning, upp till ~9x snabbare i tunga lavin- och brytningsscenarier.
- Optimerade tågvägsökningens målval vid stationer, vilket gör vägsökningen mer än 2x snabbare i tågtunga sparningar.
Förbättringar
- Alla 100+ 3D-modeller för produkter har gjorts om med bättre grafik.
- Omarbetade byggförhandsvisningen och ritningsgrafiken: nya shaders med rutnätslinjer för ritningar och förbättrat djupseende.
- Inspektörsfönster kommer nu ihåg sina positioner.
- Bonusar från Kontor och Kaptenens kontor aktiveras och inaktiveras nu med fördröjning via en laddning som fylls medan behoven är tillgodosedda och töms annars, vilket förhindrar snabba på/av-växlingar.
- Lade till en detaljerad uppdelning per recept i produktstatistikfönstret, som visar produktion och konsumtion per enskilt maskinrecept med staplade stapeldiagram och andelsprocent.
- Lade till /60-växlingar för visning per minut i statistikflikarna Underhåll, Mat och Bränsle.
- Dra-placering fungerar nu med beläggningar och dekaler, och ett nytt tillgänglighetsalternativ "Håll ner tangent för att dra och placera" (av som standard) startar dra-placering endast medan tangenten för rutnätsfyllning hålls ner.
- Förbättringar av brobyggen: höjdlinjer och en avläsning av höjdskillnaden för en tydligare känsla för djup, snabbare giltighetspilar och förhandsvisningar, högre prestanda och buggfixar.
- Produktsökningen täcker nu fler byggnader, inklusive Matmarknad, Sjukhus, Kaptenens kontor, Laboratorium, Skeppsvarv, Sorterare, Godsdepå och tågstationsmoduler.
- Byggnation och rivning följer nu målzonens fordonsförbud i stället för byggzonens, så de fordonsbegränsningar du ställt in respekteras.
- Skeppsvarvet visar nu sina lagerbuffertar (endast gods som inte är tomt).
- Inspektörerna för bosättningens avfalls-, biomassa- och återvinningsmoduler visar nu mängden som samlats in under den senaste månaden.
- Inspektören för uppskjutningsplattan visar nu sin logistikzon.
- Fordon visar nu sin onåbara destination även när inga specifika enheter är måltavlor (användbart för trädskördare).
- Flyttade enhetens verktygstipsikon till inspektörens namnlist.
- Laddningsförloppet visas nu i Windows aktivitetsfält, med en blinkning när det är klart.
- Förbättrade guidefönstret med en navigeringslista med avsnitt per meddelande, en maximeringsknapp och förbättrad styling. Guidemeddelanden visas nu i en konsekvent ordning i alla spel och sparningar.
- Uppgraderade renderingsmotorn till Unity 6.3.19 (moddare kan behöva uppdatera).
Fixar
- Fixade att aviseringar dröjde sig kvar för förstörda enheter.
- Fixade ett fel vid panorering av kameran med tornets områdesinfo öppen.
- Fixade en bugg i tågvägsökningens omköande som kunde få vägsökningen att stanna av på mycket stora nätverk med många tåg.
- Fixade att borttagna stationer fortfarande visade linjer när ett tåg rapporterade en onåbar destination.
- Fixade att tendrar utlöste sina egna tankningshändelser; de grupperas nu med sitt lok för att beräkna en kombinerad bränslenivå.
- Fixade att tågnätverkets lastningsjobb slutförde alla inriktningar även när tillräckligt redan var lastat (om inte en inriktning behövs för bränsle).
- Fixade ett problem med "sista sträckan" där ett upptaget tågs uppgifter för vägförbättring hindrade det från att ignorera kritiska sektioner precis före en station.
- Fixade överflöde i luftmotståndet på mycket långa tåg (50+ vagnar).
- Fixade att produkter renderades på fel positioner på omvända tågvagnar.
- Fixade att statistiken över produktkällor tappade precision när små kvantiteter konsumerades från stora produktpooler.
- Fixade Fix32-överflöde i beräkningarna för bosättningens internetleverantör och transformator.
- Fixade att fordon använde inaktuell höjd efter att terrängen under dem ändrats av brytning, tippning eller översvämning.
- Fixade problem med byggnation av tågspår och Unity-kostnad: dubbelräknat rivningsmaterial, fel Unity-kostnad och överflödiga kommandon vid områdesborttagning.
- Fixade att det inte gick att fortsätta bygga från en 45-graders lutande spårände som hade en pelare.
- Fixade flera fel och problem i anslutningshanteraren när fordonens framkomlighetsförmågor ändrades.
- Fixade ett fel vid start av en dragplacering efter att förhandsvisningar rensats mitt i draget.
- Fixade att ett snabbt klick och drag placerade endast en enhet i stället för de dragna kopiorna.
- Fixade renderingen av frostat glas efter en skärmomskalning.
- Fixade flera filhanteringsproblem för CrossOver-användare (Mac): att gränsen för max antal autosparningar ignorerades, att en lyckad export av en återställningssparning rapporterades som misslyckad, och att nya spel felaktigt rapporterade mappen som skrivskyddad.
- Fixade att statistikfliken för underhåll visade "+" i stället för "-" för konsumtion, plus flera problem med diagramval, hovring och visning av årsintervall.