v0.8.6c2026-07-27

  • Förbättrade ritningsrutnätets grafik för tågspår och transportband.
  • Fixade att transporter förstördes i sin helhet av översvämningar, asteroidnedslag och ras nära ramper; nu tas endast den drabbade sträckan bort.
  • Fixade en möjlig låsning vid borttagning av enheter efter ett asteroidnedslag.
  • Fixade att placering av en transport direkt efter att en annan placering avbrutits kunde ersätta fel transport.
  • Fixade ett renderingsfel vid nedgradering av en transport som bar produkter.
  • Fixade lastbilar som aldrig nådde sitt mål när destinationen var ett annat fordon.
  • Fixade ett fel när ett fordons anvisning slutfördes medan fordonet fortfarande var på väg.
  • Fixade att alla vägar visades som ej framkomliga i vägframkomlighetsinfon.
  • Fixade ett fel i stapeltornet som permanent kunde stoppa dess drift.
  • Fixade att den förutsägande simuleringshastigheten tillfälligt fastnade på 1x på nya kartor.
  • Fixade att T2-universalvagnen för bulkgods hade fram och bak omkastade och att T2-universalvagnen för styckegods använde fel material.
  • Fixade att byggmärket i lastbilsinspektören ibland visade fel status.
  • Fixade ett fel i bosättningens bostadsmodulinspektör.

v0.8.6b2026-07-21

  • Fixade en möjlig frysning av spelet i markeringsrenderingen och återställde tornmarkeringen vid hovring över område, som tillfälligt inaktiverats på grund av den.
  • Fixade transportmarkeringar som kunde fastna eller fästa vid fel transport direkt efter en uppgradering.
  • Fixade ett fel vid delning av en transport som hade en väntande nedgradering eller ersättning.
  • Fixade att förhandsvisningar av transporter inte togs bort efter att en dragplacering avbrutits.
  • Fixade en kvarlämnad pausikon vid rivning av pausade transporter.
  • Fixade att plattor plattade ut närliggande terräng som de inte borde påverka.
  • Rampingångar plattar inte längre ut terrängen under sina öppna ytor.
  • Automatiskt placerade beläggningar åsidosätter nu begravda beläggningar, så en byggnad som placeras över en övertippad beläggning får sin beläggning korrekt.

v0.8.6a2026-07-20

  • Förbättrade transportbandsgrafiken för att göra bandets riktning tydligare.
  • Inaktiverade tillfälligt tornmarkeringen vid hovring över dess område för att förhindra en frysning/krasch av spelet.
  • Fixade att tågstationsmoduler försvann vid för långt utzoomat läge.
  • Fixade att tågspårsinfo renderades felaktigt mot ritningsstationer och ritningsspår.
  • Fixade ett mindre visuellt problem med hyllan på T2-universalvagnen.
  • Fixade att fordon hoppade när de körde in på eller av vägar i hackiga spel.
  • Förbättrade upptäckten av fordonsföljning för att minska potentiella fordonslåsningar.

v0.8.6Update 4.2 · 2026-07-20

Ny funktion: COI Hub-integration

  • Lade till en Moddhanterare som låter dig bläddra bland moddar från COI Hub och installera/uppdatera dem direkt i spelet.
  • Kartor från Hub kan bläddras igenom, laddas ner och uppdateras direkt i spelet.
  • Ritningar från Hub kan bläddras igenom och laddas ner direkt i spelet från ritningshanteraren.
  • Alla dessa funktioner kräver för närvarande ingen inloggning eller kontoregistrering.

Ny funktion: Modulära ramper

  • Lade till modulära vägramper som byggs med ett nytt placera och dra-verktyg.
  • Modulära ramper kan ha valfri längd och en höjd på 1 eller 2, och till skillnad från broar kan alla fordon passera över dem, medan små fordon kan passera under dem.
  • De ursprungliga ramperna är nu föråldrade.

Nya tågfunktioner och förbättringar

  • Lade till T1- och T2-universalvagnar som kan bära vilken produkt som helst (styckegods, bulkgods eller vätska), med 3/4 av en dedikerad vagns kapacitet.
  • Lade till nya tågspårsstycken: hörnramper, lutningsövergångar och S-kurvor på 2 rutor.
  • Vägpunkter kan nu begränsa vilka tåg som får söka väg till eller genom dem, med konfigurerbara tillåt- och neka-regler, inklusive filtrering på vagnens produkttyp.
  • Tåg kan nu utföra växlingsvändningar självständigt på enkelspår: navigera till en återvändsgränd, stanna och backa ut igen.
  • Lade till tågnätverksguider som täcker nätverk, länkade lager, avancerade linjeregler för tåg, stationsgrupper och felsökning.

Prestanda

  • Den nya produktrenderaren gör själva produktrenderingen 10-20x snabbare och minskar produkternas ritanrop och minnesanvändning dramatiskt. En referenskarta gick från 23 till 78 FPS, och riktiga sparningar ser också solida FPS-vinster på 20-50 %. Se Captain's diary #56 för detaljer.
  • Optimerade terrängfysikbearbetningen för laviner och storskalig brytning, upp till ~9x snabbare i tunga lavin- och brytningsscenarier.
  • Optimerade tågvägsökningens målval vid stationer, vilket gör vägsökningen mer än 2x snabbare i tågtunga sparningar.

Förbättringar

  • Alla 100+ 3D-modeller för produkter har gjorts om med bättre grafik.
  • Omarbetade byggförhandsvisningen och ritningsgrafiken: nya shaders med rutnätslinjer för ritningar och förbättrat djupseende.
  • Inspektörsfönster kommer nu ihåg sina positioner.
  • Bonusar från Kontor och Kaptenens kontor aktiveras och inaktiveras nu med fördröjning via en laddning som fylls medan behoven är tillgodosedda och töms annars, vilket förhindrar snabba på/av-växlingar.
  • Lade till en detaljerad uppdelning per recept i produktstatistikfönstret, som visar produktion och konsumtion per enskilt maskinrecept med staplade stapeldiagram och andelsprocent.
  • Lade till /60-växlingar för visning per minut i statistikflikarna Underhåll, Mat och Bränsle.
  • Dra-placering fungerar nu med beläggningar och dekaler, och ett nytt tillgänglighetsalternativ "Håll ner tangent för att dra och placera" (av som standard) startar dra-placering endast medan tangenten för rutnätsfyllning hålls ner.
  • Förbättringar av brobyggen: höjdlinjer och en avläsning av höjdskillnaden för en tydligare känsla för djup, snabbare giltighetspilar och förhandsvisningar, högre prestanda och buggfixar.
  • Produktsökningen täcker nu fler byggnader, inklusive Matmarknad, Sjukhus, Kaptenens kontor, Laboratorium, Skeppsvarv, Sorterare, Godsdepå och tågstationsmoduler.
  • Byggnation och rivning följer nu målzonens fordonsförbud i stället för byggzonens, så de fordonsbegränsningar du ställt in respekteras.
  • Skeppsvarvet visar nu sina lagerbuffertar (endast gods som inte är tomt).
  • Inspektörerna för bosättningens avfalls-, biomassa- och återvinningsmoduler visar nu mängden som samlats in under den senaste månaden.
  • Inspektören för uppskjutningsplattan visar nu sin logistikzon.
  • Fordon visar nu sin onåbara destination även när inga specifika enheter är måltavlor (användbart för trädskördare).
  • Flyttade enhetens verktygstipsikon till inspektörens namnlist.
  • Laddningsförloppet visas nu i Windows aktivitetsfält, med en blinkning när det är klart.
  • Förbättrade guidefönstret med en navigeringslista med avsnitt per meddelande, en maximeringsknapp och förbättrad styling. Guidemeddelanden visas nu i en konsekvent ordning i alla spel och sparningar.
  • Uppgraderade renderingsmotorn till Unity 6.3.19 (moddare kan behöva uppdatera).

Fixar

  • Fixade att aviseringar dröjde sig kvar för förstörda enheter.
  • Fixade ett fel vid panorering av kameran med tornets områdesinfo öppen.
  • Fixade en bugg i tågvägsökningens omköande som kunde få vägsökningen att stanna av på mycket stora nätverk med många tåg.
  • Fixade att borttagna stationer fortfarande visade linjer när ett tåg rapporterade en onåbar destination.
  • Fixade att tendrar utlöste sina egna tankningshändelser; de grupperas nu med sitt lok för att beräkna en kombinerad bränslenivå.
  • Fixade att tågnätverkets lastningsjobb slutförde alla inriktningar även när tillräckligt redan var lastat (om inte en inriktning behövs för bränsle).
  • Fixade ett problem med "sista sträckan" där ett upptaget tågs uppgifter för vägförbättring hindrade det från att ignorera kritiska sektioner precis före en station.
  • Fixade överflöde i luftmotståndet på mycket långa tåg (50+ vagnar).
  • Fixade att produkter renderades på fel positioner på omvända tågvagnar.
  • Fixade att statistiken över produktkällor tappade precision när små kvantiteter konsumerades från stora produktpooler.
  • Fixade Fix32-överflöde i beräkningarna för bosättningens internetleverantör och transformator.
  • Fixade att fordon använde inaktuell höjd efter att terrängen under dem ändrats av brytning, tippning eller översvämning.
  • Fixade problem med byggnation av tågspår och Unity-kostnad: dubbelräknat rivningsmaterial, fel Unity-kostnad och överflödiga kommandon vid områdesborttagning.
  • Fixade att det inte gick att fortsätta bygga från en 45-graders lutande spårände som hade en pelare.
  • Fixade flera fel och problem i anslutningshanteraren när fordonens framkomlighetsförmågor ändrades.
  • Fixade ett fel vid start av en dragplacering efter att förhandsvisningar rensats mitt i draget.
  • Fixade att ett snabbt klick och drag placerade endast en enhet i stället för de dragna kopiorna.
  • Fixade renderingen av frostat glas efter en skärmomskalning.
  • Fixade flera filhanteringsproblem för CrossOver-användare (Mac): att gränsen för max antal autosparningar ignorerades, att en lyckad export av en återställningssparning rapporterades som misslyckad, och att nya spel felaktigt rapporterade mappen som skrivskyddad.
  • Fixade att statistikfliken för underhåll visade "+" i stället för "-" för konsumtion, plus flera problem med diagramval, hovring och visning av årsintervall.