v0.4.1
Machine-translated from English, the same text the game shows in Svenska. Read the English original.
v0.4.1e
- Lade till ett alternativ för att återställa tillgången till havet för huvudskeppsvarvet och lastdepåerna när den av misstag blockerats av tippat material.
- Fixade animationen för lastbilstillbehöret på nivå 3 som ibland ”hoppade till” vid allra första fyllningen.
- Lastbilen tippar nu allt material innan den återvänder till gruvtornet. Tidigare kunde det hända att inte all last hade tippats innan den åkte tillbaka.
- Lade till ett mer hjälpsamt felmeddelande när man försöker bygga något utanför kartan. Det föregående meddelandet antydde att området var blockerat av en annan enhet, vilket var förvirrande.
- Fixade ett fall där ett kontrakt inte kunde tilldelas en lastdepåmodul.
- Lade till ett saknat recept i Monterare II så att uppgraderingen inte tar bort det: järn -> mekaniska delar.
- Spelet är nu pausat när det laddas.
- Dialogrutor på världskartan kan stängas med Escape-tangenten.
- Uppdaterade översättningar (tack till alla som har bidragit).
v0.4.1d
- Fixade ett sällsynt fall där lastbilar fastnade när de tankade ett annat fordon.
v0.4.1c
- Förbättrade hur fordon prioriterar tankningskällor så att de väger in avståndet till källan tyngre. Det bör minimera onödigt långa resor för tankning när det finns en alternativ källa i närheten.
- Sänkte tröskeln för tankning något så att fordonen arbetar längre innan de tankar, vilket ökar deras effektivitet.
- När en lastdepå rasar samman rasar nu även de anslutna modulerna. Lastdepåmoduler utan ansluten depå går nu också att riva korrekt.
- Fixade ett problem med bygge som fastnade när en rivning avbröts. Alla enheter som fastnat i det tillståndet rättas när ett sparat spel laddas i den här versionen.
- Knapparna Snabbleverans och Snabb bortforsling visas nu alltid, även när det inte finns tillräckligt med material eller Unity för att utföra dem.
- Fixade ett problem där vissa enheter inte tog emot produkter via logistiken (t.ex. fordonsdepåer och laboratorier). Om problemet kvarstår, prova att riva och bygga dem igen.
- Minskade allvarlighetsgraden hos vissa sjukdomar.
- Fixade en felinriktad modell för avfallstippen.
- Uppdaterade översättningar (stort tack till alla som har bidragit).
v0.4.1b
- Fixade text som saknades i vissa gränssnittselement.
- Fixade verktygstips som blockerade musklick.
- Lade till ett kommandoradsalternativ som tvingar fram rensning av alla spelinställningar (använd med försiktighet): --reset-all-settings
v0.4.1a
- Fixade V-Sync- och FPS-gränsinställningar som sparades felaktigt. Kontrollera de här alternativen igen under Bild-inställningarna.
- Fixade laddningen av moddar (när de är aktiverade laddas moddar nu korrekt från Mods-mappen).
- Fixade buffertarna i fordonsdepån så att de inte förbrukar obegränsade mängder produkter.
- Fixade att fordon åkte iväg för att skrota sig själva i en pausad depå.
- Byggkostnaden för handelsdockan beror inte längre på betong.
- Fixade en felaktig beräkning av uppgraderingskostnaden i vissa fall.
- Lade till fler verktygstips för element på huvudskärmen.
- Sänkte volymen på fartygens tyfoner något.
- I stället för sekunder visas nu text som ”upptagen”, ”inaktiv” och så vidare i fordonskön.
- Ökade startresurserna, framför allt betong.
v0.4.1
- Förbättrade hur mängdräknarna (högra verktygsfältet) fungerar. I stället för den globala mängden visar de nu bara mängden i lager. Det betyder att de inte längre räknar med produkter i maskinbuffertar, transporter, lastbilar och så vidare. Det bör göra de visade siffrorna mer användbara eftersom de representerar den mängd som faktiskt går att använda. Observera att statistiken kan hoppa till på grund av den här ändringen.
- Lastbilar transporterar inte längre produkter mellan lager som är direkt sammankopplade. Det förhindrar en ”oändlig” slinga av produkttransporter helt utan anledning.
- Sänkte ryktesgränsen för tidig handel så att den blir lättare att använda.
- Förbättrade blixtarnas utseende genom att sänka intensiteten och lägga till sekundära ljussken. Kom ihåg att blixtsken kan inaktiveras i inställningarna.
- Fixade kameran som inte kunde komma lägre än höjd 0 (havsnivån).
- Sänkte tröskeln för när tippad terräng rasar. Observera att dina tippade berg kan rasa något på grund av den här ändringen.
- Visar aviseringar som rör en enhet i enhetens inspektör. Om till exempel en trädskördare inte har några träd att avverka visas aviseringen inte bara i det övre högra hörnet, utan även i inspektören när trädskördaren är vald. Det bör göra det lättare att upptäcka vad som är fel med en enhet som inte fungerar.
- Lade till inställningar för V-Sync och FPS-begränsare. Du hittar dem bland alternativen under Bild.
- Förenhetligade pelaravståndet för alla transportnivåer så att det blir lättare att lämna luckor för fordon när många transporter ligger bredvid varandra.
- Uppdaterade översättningar, tack till alla som bidrar!
- Fixade trädskördaren som inte förbrukade bränsle när den avverkade och lastade lastbilar.
- Fixade ett animationsfel hos trädskördaren när den lastade av trä till en lastbil.
- Fixade trädskördaren som körde iväg för att tanka med hytten vriden åt sidan.