v0.4.1e2022-06-05

  • 新增了在主船塢與貨運港被傾倒的材料意外堵住時,恢復其海洋通道的選項。
  • 修正了 3 級卡車的掛載動畫在第一次裝載時偶爾會「跳動」的問題。
  • 卡車現在會先傾倒所有材料再返回礦區管制塔。先前有可能在返回前並未卸完所有貨物。
  • 在嘗試於地圖外建造時,新增了更有幫助的錯誤訊息。先前的訊息會讓人以為該區域被其他實體佔用,造成混淆。
  • 修正了合約無法指派給貨運港模組的情況。
  • 為裝配廠 II 補上遺漏的配方,使升級不會移除它:鐵 → 機械零件。
  • 遊戲現在會在載入時暫停。
  • 世界地圖上的對話框可以用 Escape 鍵關閉。
  • 更新了翻譯(感謝所有貢獻者)。

v0.4.1d2022-06-04

  • 修正了卡車偶爾會卡在為其他車輛加油的罕見情況。

v0.4.1c2022-06-04

  • 改善了車輛加油來源的優先排序,現在會更重視來源的距離。這應該能在附近有替代來源時,盡量減少過長的加油路程。
  • 略微降低了加油門檻,讓車輛在加油前能工作更久,提升其效率。
  • 貨運港倒塌時,附屬的模組現在也會一併倒塌。任何沒有附屬貨運港的貨運港模組現在也能正確拆除。
  • 修正了取消拆除後建造卡住的問題。處於此狀態的實體會在以此版本載入存檔後修復。
  • 快速交付與快速移除按鈕現在永遠可見,即使沒有足夠的材料/凝聚力可執行它們。
  • 修正了某些實體無法透過物流接收產品的問題(例如車庫、實驗室)。若問題仍然存在,請嘗試拆除並重新建造它們。
  • 降低了部分疾病的嚴重程度。
  • 修正了排水口模型未對齊的問題。
  • 更新了翻譯(非常感謝所有貢獻者)。

v0.4.1b2022-06-02

  • 修正了部分 UI 元素中文字遺失的問題。
  • 修正了提示框會阻擋滑鼠點擊的問題。
  • 新增了強制清除所有遊戲設定的命令列選項(請謹慎使用):--reset-all-settings

v0.4.1a2022-06-02

  • 修正了垂直同步(VSync)與 FPS 限制設定儲存錯誤的問題。請在影像設定中重新確認這些選項。
  • 修正了模組載入(啟用後,模組現在會正確地從 Mods 資料夾載入)。
  • 修正了車庫中的緩衝區,使其不再消耗無限量的產品。
  • 修正了車輛會前往已暫停的車庫將自己拆解的問題。
  • 貿易碼頭的建造成本不再依賴混凝土。
  • 修正了某些情況下升級成本計算錯誤的問題。
  • 為主畫面元素新增了更多提示框。
  • 略微降低了船隻汽笛的音量。
  • 車輛佇列中不再顯示秒數,改為顯示「忙碌」、「閒置」等文字。
  • 增加了初始資源,主要是混凝土。

v0.4.12022-06-01

  • 改善了數量計數器(右側工具列)的運作方式。現在顯示的不再是全域數量,而是僅計入儲存中的數量。這表示它不再包含機器緩衝區、運輸裝置、卡車等處的物品。由於這些數字代表可供使用的數量,應該會更加實用。請注意,您可能會因為這項改動而看到統計數據出現跳動。
  • 卡車不再於直接相連的儲存之間搬運物品。這可避免產品被毫無意義地「無限」搬運。
  • 降低了早期交易所需的聲望門檻,讓它們更容易使用。
  • 改善了閃電的視覺效果,降低了亮度並加入次級閃光。請記得,閃電閃光可以在設定中停用。
  • 修正了鏡頭無法低於高度 0(海平面)的問題。
  • 降低了地形上填土的崩塌門檻。請注意,您的填土山丘可能會因此略微崩塌。
  • 在實體檢視器中顯示與該實體相關的通知。例如,若伐木機沒有可砍伐的樹木,通知不僅會出現在右上角,選取該伐木機時也會顯示在檢視器中。這應該能讓您更容易找出無法運作的實體出了什麼問題。
  • 新增了垂直同步(VSync)與 FPS 限制的設定。您可以在影像選項中選擇這些設定。
  • 統一了所有運輸等級的支柱間距,讓多條運輸裝置並排時更容易為車輛留出空隙。
  • 更新了翻譯,感謝所有參與貢獻的人!
  • 修正了伐木機在砍伐與裝載卡車時不消耗燃料的問題。
  • 修正了伐木機將木材卸載至卡車時的動畫異常。
  • 修正了伐木機前往加油時車廂未朝向正前方的問題。