v0.7.5c2025-06-16

  • 為儲存建築新增了輸送帶/管道的最大填充上限。
  • 新增了小行星放置半徑指示器。
  • 修正了字型算繪導致逗號後空間不足的問題。
  • 回收車輛現在會正確重新套用其完整設定。
  • 修正了由未正確連接的鐵軌所造成的罕見存檔損毀問題。
  • 修正了釘選產品列表在只需 1 欄時卻顯示 2 欄的問題。

v0.7.5b2025-06-12

  • 修正了蒸汽機車的動畫。
  • 修正了製作人員名單的自動捲動。
  • 修正了存在空模組時出現未指派模組通知的問題。
  • 修正了當車站比列車長且其排程使用寬鬆篩選時的列車停靠對齊問題。

v0.7.5a2025-06-11

  • 最佳化了鋁熔爐的 3D 模型。
  • 修正了火車軌道與平交道重疊的問題。
  • 修正了統計視窗的介面版面。
  • 為列車檢視視窗新增了捲動功能。

v0.7.52025-06-10

新內容與平衡性

  • 新增了氫能機車與氫能列車燃料模組。
  • 新增了可提升列車容量的專項(辦公室加成)。它同時也會提升模組容量與裝載吞吐量。
  • 每個車庫擴建可增加的最大列車長度從 2 提升到 4,車廂儲存空間從 1 提升到 4。
  • 新增了以岩石交易燃氣的合約(方便處理多餘的岩石)。
  • 新增了 50 年期貸款選項。
  • 新增了鐵路零件貸款。
  • 簡單與中等難度下的最少貸款數量從 1 提升到 2。
  • 最大貸款額度從 4.8k 提升到 25k。
  • 以鋼鐵為基礎的建築零件 1 配方的混凝土消耗從 4 降低到 3。
  • 柴油機車的工人需求從 2 降低到 1。
  • 機車與車廂的建造時間縮短了約 20%。
  • 已升級至最新的 Unity 6.0.50f1,希望能減少隨機當機。
  • 改善了列車、火車站與平交道的算繪效能,在列車密集的存檔中可提升 10-20% 的 FPS。
  • 平交道的尺寸增加了 1 格,使其成為偶數尺寸,以便更好地與車輛坡道搭配。舊的平交道仍可運作,但現已淘汰,未來將從遊戲中移除。

列車修正

  • 若列車在目前停靠對齊處已滿足發車條件,現在可以前進到下一個停靠對齊處(僅限 100% 或 0% 的滿載/清空條件)。
  • 修正了沒有煤水車的蒸汽機車可能發生的列車停靠對齊問題。
  • 平交道的道路現在占用足夠的高度,讓該平交道支援的任何車輛都能通過而不發生碰撞。
  • 當列車陷入長時間無法正確更新狀態的異常情況時,現在會自動被回收到車庫。
  • 修正了高架鐵軌被地形掩埋時不會塌陷的問題。
  • 遊戲已暫停時,平交道現在會關閉。

介面修正與改善

  • 改善了列車線路管理器的介面,並在線路設定不正確時加入錯誤訊息。
  • 為提升機新增了快速移除。
  • 為「火箭發射」視窗新增了按鍵綁定。
  • 配方選擇視窗的快捷鍵改為 Q,並為其新增了可自訂的按鍵綁定。
  • 修正了將漸進式研究加入佇列時,若佇列不為空則會一併加入其父項的問題。
  • 進一步修正了礦石分揀機警示閃爍的問題。
  • 修正了拖曳物流緩衝區滑桿時會被另一側滑桿限制的問題。
  • 修正了翻轉的滑桿把手在拖曳時位置偏移的問題。
  • 修正了卡車與列車前往工具的行為,開啟其他視窗時現在會正確關閉。
  • 修正了載入時 HUD 上的規劃模式狀態未正確還原的問題。
  • 已釘選的檢視視窗不再回應「翻轉」等快捷鍵。
  • 修正了列車在最後一刻重新規劃路徑時會違反禁停區的問題。
  • 修正了運輸平手判定切換鍵(Ctrl)會卡住的問題。
  • 修正了線路管理器關閉後火車站的高亮顯示不會消失的問題。
  • 修正了載入視窗在火箭發射數量的位置顯示人口的問題。

其他修正

  • 修正了在規劃模式中將另一條輸送帶/管道連接到建造中的輸送帶/管道時,會導致其建造暫停的問題。
  • 在藍圖模式中取消拆除不再暫停重建。
  • 取消「拆除暫停中」實體的拆除,現在會得到未暫停的重建。
  • 從已指派車輛的建築複製設定時,指派的車輛不再累加。
  • 修正了礦石分揀機設定的複製。
  • 修正了在待替換車輛正前往車庫途中取消車輛升級所導致的問題。
  • 修正了建造成本極低的實體缺少建造方塊的問題。
  • 修正了發射台在罕見情況下無法接收火箭的問題。
  • 貨運港模組現在閒置時會正確降低維修消耗。
  • 從太空站返回的船員不再造成無家可歸的人口。
  • 修正了火箭發射台在罕見情況下不接收新火箭的問題。
  • 修正了辦公室算力加速被錯誤地疊加在專項倍率之上的問題。
  • 修正了車輛正在前往替換途中時取消替換會產生一輛新的未指派車輛的問題。
  • 修正了黃金維護紀念雕像未顯示在建造選單中的問題。