v0.7.9
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改進
- 植樹機在尋找樹苗時,現在會忽略儲存單元上的輸入滑桿。
- 改善了地圖快取的保留,載入遊戲時會將快取檔案標記為最新。
- 移除與已完全建造的軌道重疊的未建造實體時,現在會將這些軌道還原回來。
- 連接器現在可以彼此相鄰放置(在未透過連接埠相連的情況下)。
- 指定傾倒區域搜尋的效能提升了 5 倍,降低了 CPU 負載,對於有大量傾倒的存檔尤其明顯。
- 通知視窗中靜音警示的設定現在會儲存在存檔中。
- 實體、表面與貼花選擇器的設定(例如在複製、剪下中)現在會儲存在存檔中。
- 鹽水蒸發池的海水取用量已標準化,以避免優先生產鹽水。
- 車輛護欄現在可以翻轉。這也讓包含車輛護欄的藍圖可以翻轉。
- 將火車軌道上方空的火車站模組配置從 5 縮減為 4。
- 將管道 III 研究節點鎖在管道 II 研究節點之後。
- 將儲存 IV 研究節點鎖在儲存 III 研究節點之後。
- 將研發實驗室 IV 研究節點鎖在資料中心之後(而非微晶片),因為它需要維護 III。
- 將儲存的「電力」重新命名為「能量」,因為這才是正確的術語。
- 新增了命令列旗標 --flush-after-each-log 與 --full-flush-logs,以更好地控制日誌。
介面修正
- 修正了列車排程名稱非常長時列車檢視器版面損壞的問題。
- 修正了在特定解析度與縮放下,礦場塔檢視器中產品篩選器版面損壞的問題。
- 修正了工具提示宣稱船隻因正在改裝而無法出發,實際上卻是因為正在維修的問題。
- 修正了在檢視器被釘選時,虛影的旋轉與翻轉無法運作的問題。
- 修正了在放置過程中以 Esc 取消文字工具後,貼花繪製工具箱卡住的問題。
- 修正了實體被其他實體替換後,因缺少碰撞體而無法選取的問題。
- 修正了地圖編輯器面板中版面損壞的問題。
- 所有文字欄位現在在點擊其內部時都會自動全選。
列車修正
- 修正了列車在接近車站時可能錯誤預約關鍵區段的問題。
- 修正了列車前往指令顯示列車過長的錯誤,而非車庫容量已滿的錯誤的問題。
- 修正了已開始對齊的列車在被前方列車阻擋時永遠不會關閉引擎,因而無謂地消耗燃料的問題。
- 修正了將空的火車站模組替換為一般模組後,無法為其指派產品的問題。
- 火車軌道實體現在無法移動。
- 修正了火車站若被允許在沒有電力的情況下運作,載入後會將其優先權重設為最高,覆蓋玩家設定的問題。
其他修正
- 修正了凝聚力容量研究反而錯誤地影響用水量的問題。
- 修正了指定傾倒區域因礦場塔範圍重疊,而被錯誤地視為可供未指派卡車使用的問題。
- 修正了因地形材質圖層無效而導致部分存檔無法載入的罕見問題。
- 修正了藍圖中的表面在重新載入後未正確轉換的問題。
- 修正了研究效率加成在人口規模變化時未重新計算,而是要等到重新載入後才更新的問題。
- 修正了當唯一可用的加油站位於挖掘機的物流區之外時,挖掘機不會自行前往加油的問題。
- 修正了載入後辦公建築缺少自發光的問題。
- 修正了從溫室降級為農場時,不會移除需要溫室的作物的問題。
- 修正了取消拆除後,會錯誤地產生先前已被移除的產品的問題。
- 修正了船長陵墓升級後缺少花朵緩衝區的問題。
- 修正了太空站船員會過早被送離太空站的罕見情況。
- 修正了太空站在進行部分撤離時會將船員送離兩次的問題。
- 修正了熱能儲存在載入後直到取消暫停前,儲罐位置不正確的問題。
- 修正了 2025 年 2 月之前建立的車輛與船隻被移除後,工人未被返還的問題。
- 修正了部分在 2025 年 6 月之前建造的加油站不接受卡車加油的問題。
- 修正了當貨運港模組為空且產品已裝載於船上時,無法將模組產品重新指派回來的問題。
- 現在無法再將一般儲存替換為放射性儲存,該操作先前會造成問題。
- 修正了切換貨輪燃料時,即使物流已未啟用,仍會將其貨運港的燃料緩衝區加入物流的問題。
- 修正了 T2 核反應爐的燃料設定未正確複製貼上的問題。
- 修正了由固體儲存的產品渲染所造成的小型記憶體洩漏。