Ulepszenia

  • Sadzarki drzew ignorują teraz suwaki importu w magazynach przy szukaniu sadzonek.
  • Ulepszono przechowywanie pamięci podręcznej map: wczytane gry oznaczają teraz pliki pamięci podręcznej jako świeże.
  • W pełni zbudowane tory kolejowe są teraz przywracane po usunięciu niezbudowanego obiektu, który je przykrywał.
  • Łączniki można teraz stawiać obok siebie (o ile nie są połączone portami).
  • Zwiększono wydajność wyszukiwania zaznaczeń stref wysypu 5x, zmniejszając obciążenie procesora, zwłaszcza w zapisach z dużą ilością wysypu.
  • Ustawienie wyciszonych alertów w oknie powiadomień jest teraz zapamiętywane w zapisach gry.
  • Ustawienie przełączników obiektów, nawierzchni i kalkomanii (np. w kopiowaniu i wycinaniu) jest teraz zapamiętywane w zapisach gry.
  • Ujednolicono pobór wody morskiej w Salinie, aby nie faworyzowała produkcji solanki.
  • Bariery dla pojazdów można teraz odwracać. Pozwala to również odwracać schematy zawierające bariery.
  • Zmniejszono układ pustego modułu stacji kolejowej nad Torem kolejowym z 5 do 4.
  • Węzeł badań Rurociągi III wymaga teraz węzła badań Rurociągi II.
  • Węzeł badań Magazyn IV wymaga teraz węzła badań Magazyn III.
  • Węzeł badań Laboratorium badawcze IV wymaga teraz Serwerowni (zamiast mikrochipów), ponieważ potrzebuje Części zamiennych III.
  • Zmieniono nazwę zmagazynowanej mocy na energię, ponieważ to poprawna terminologia.
  • Dodano flagi wiersza poleceń --flush-after-each-log i --full-flush-logs dla lepszej kontroli nad logami.

Poprawki interfejsu

  • Naprawiono układ inspektora pociągu, który psuł się przy bardzo długich nazwach harmonogramów pociągów.
  • Naprawiono zepsuty układ filtrów produktów w inspektorze Wieży kontrolnej kopalni przy określonej rozdzielczości i skali.
  • Naprawiono podpowiedź twierdzącą, że Okręt nie może wypłynąć z powodu modyfikacji, podczas gdy przyczyną była naprawa.
  • Naprawiono obracanie i odwracanie podglądów budowy, które nie działało przy przypiętym inspektorze.
  • Naprawiono zablokowany przybornik malowania kalkomanii, gdy narzędzie tekstowe zostało anulowane w trakcie stawiania.
  • Naprawiono problem z niemożliwym do wybrania obiektem po zastąpieniu go innym obiektem, spowodowany brakującym colliderem.
  • Naprawiono zepsuty układ paneli w Edytorze Map.
  • Wszystkie pola tekstowe są teraz automatycznie zaznaczane po kliknięciu w nie.

Poprawki pociągów

  • Naprawiono to, że pociągi mogły nieprawidłowo rezerwować odcinki krytyczne przy dojeżdżaniu do stacji.
  • Naprawiono polecenie przejazdu pociągu, które pokazywało błąd o zbyt długim pociągu zamiast błędu o pełnej zajezdni.
  • Naprawiono to, że pociągi, które rozpoczęły ustawianie się, nigdy nie wyłączały silników, gdy blokował je pociąg z przodu, niepotrzebnie zużywając paliwo.
  • Naprawiono to, że po zastąpieniu pustego modułu stacji kolejowej zwykłym nie można było przypisać mu produktu.
  • Obiektów Torów kolejowych nie da się już przesuwać.
  • Naprawiono to, że stacje kolejowe po wczytaniu resetowały swój priorytet do najwyższego, jeśli mogły działać bez zasilania, nadpisując ustawienie gracza.

Pozostałe poprawki

  • Naprawiono badanie Maksimum Jedności, które zamiast tego błędnie wpływało na zużycie wody.
  • Naprawiono zaznaczenia stref wysypu, które były błędnie uznawane za dostępne dla nieprzypisanych ciężarówek z powodu nakładających się obszarów wież kontrolnych kopalni.
  • Naprawiono rzadki problem uniemożliwiający wczytanie niektórych zapisów z powodu nieprawidłowych warstw materiałów terenu.
  • Naprawiono nawierzchnie w schematach, które nie były prawidłowo przekształcane po ponownym wczytaniu.
  • Naprawiono premię do Wydajności badań, która nie była przeliczana przy zmianie liczebności populacji, a dopiero po ponownym wczytaniu.
  • Naprawiono to, że koparki nie jechały same po paliwo, jeśli jedyna dostępna stacja paliw znajdowała się poza ich strefą logistyczną.
  • Naprawiono brakującą emisję światła na budynkach biurowych po wczytaniu.
  • Naprawiono to, że obniżenie poziomu ze Szklarni do Farmy nie usuwało upraw wymagających szklarni.
  • Naprawiono to, że produkty były błędnie tworzone po anulowaniu rozbiórki, gdy wcześniej zostały już usunięte.
  • Naprawiono Grobowiec Kapitanów, któremu po ulepszeniu brakowało bufora kwiatów.
  • Naprawiono rzadki przypadek, w którym załoga Stacji kosmicznej była przedwcześnie wyrzucana ze stacji.
  • Naprawiono Stację kosmiczną, która wyrzucała załogę dwukrotnie przy częściowym wyrzucaniu.
  • Naprawiono Magazyn ciepła, który po wczytaniu nie miał prawidłowej pozycji zbiornika, dopóki gra nie została wznowiona.
  • Naprawiono problem z pracownikami, którzy nie wracali z usuniętych pojazdów i statków utworzonych przed lutym 2025.
  • Naprawiono to, że niektóre stacje paliw zbudowane przed czerwcem 2025 nie przyjmowały ciężarówek do tankowania.
  • Naprawiono to, że nie dało się ponownie przypisać produktu do modułu portu towarowego, jeśli moduł był pusty, a produkt był załadowany na statek.
  • Nie da się już zastąpić zwykłego magazynu magazynem na odpady promieniotwórcze, co powodowało problemy.
  • Naprawiono to, że zmiana paliwa statku towarowego podłączała bufor paliwa jego portu towarowego do logistyki, mimo że logistyka była wyłączona.
  • Naprawiono ustawienie paliwa Reaktora jądrowego T2, które nie było prawidłowo kopiowane i wklejane.
  • Naprawiono niewielki wyciek pamięci powodowany przez renderowanie produktów w Magazynie jednostkowym.