v0.8.2
Machine-translated from English, the same text the game shows in Polski. Read the English original.
v0.8.2c
- Naprawiono podświetlanie torów kolejowych na mostach.
v0.8.2b
Ulepszenia
- Zmniejszono zużycie pamięci przez siatki mostów nawet o 80% dzięki deduplikacji i buforowaniu siatek.
- Nazwa katalogu moda musi teraz odpowiadać identyfikatorowi moda (z manifestu); katalogi o błędnych nazwach są teraz odrzucane z komunikatem o błędzie.
- Przeniesiono rurociągi przed kanały odlewnicze na liście obiektów.
- Pociągi nie zwalniają już przy punktach trasy, gdy mogą jechać prosto do następnej stacji.
- Ciężarówki niebędące amfibiami nie próbują już dostarczać do obiektów znajdujących się w całości w oceanie.
- Magazyn montażu rakiet pokazuje teraz swoje zapotrzebowanie na moc obliczeniową w inspektorze budynku.
Poprawki
- Ciężarówki wieży wydobywczej z trasami eksportu czekają teraz na zaznaczenia przypisanej im wieży zamiast wysypywać gdzie indziej.
- Ciężarówki wieży wydobywczej respektują teraz maskę strefy logistycznej przy wysypywaniu do nieprzypisanych wież.
- Naprawiono inspektor pasów mostu, który nie pokazywał opcji podwójnego pasa dla przycisków pasów wewnętrznych.
- Naprawiono pasek stanu mocy obliczeniowej, który nie pokazywał aktualnie wykorzystywanej pojemności.
- Naprawiono dwukrotne stosowanie mnożnika trudności nachylenia dla pociągów, przez co zbyt łatwo pokonywały wzniesienia.
- Naprawiono inspektor pociągu, który po wymianie lokomotywy pokazywał nieaktualną ikonę wody.
- Naprawiono pociągi, które nie ustawiały się prawidłowo przy punktach trasy.
- Naprawiono ciężarówki niebędące amfibiami, które wysypywały do zaznaczeń oceanicznych na wysokości 0.
- Naprawiono pojazdy, które mogły wysypywać do zaznaczeń wieży wydobywczej poza przypisaną im strefą logistyczną.
- Naprawiono problemy z ulepszeniami niektórych budynków.
- Naprawiono system naruszenia terenu, który przy wczytywaniu mógł powodować problemy z wpisami kolejki uszkodzonymi przez mody.
- Poprawiono różne układy budynków, aby lepiej odpowiadały modelom 3D (sortownia urobku T1, duży młyn kulowy, zakład chemiczny, młyn spożywczy, maszyny do mikroczipów i inne).
- Uzupełniono brakujące teksty do tłumaczenia dla różnych zadań pojazdów, wiadomości samouczka i elementów interfejsu.
- Naprawiono wysypywanie w pobliżu mostów, które mogło powodować ich natychmiastowe zawalenie.
- Naprawiono animowane elementy budynków renderowane z przesunięciem, gdy były podświetlone.
- Naprawiono animacje wycinarek drzew.
- Naprawiono amfibie, które nie były uznawane za zaparkowane w miejscu docelowym.
- Naprawiono porównanie w projektowaniu pociągu, które pokazywało nieaktualne wartości prędkości po zmianach trudności nachylenia.
- Naprawiono zakładkę ustawień obrazu, która mogła nie zainicjalizować się i zwracała błąd.
v0.8.2a
Ulepszenia
- Zoptymalizowano inicjalizację mostów, co daje ~40% szybsze wczytywanie zawartości.
- Segmenty mostu, których filary stoją w całości na lądzie, można teraz budować za Jedność.
- Wykluczono filary, słupy i inne obiekty infrastruktury z wyników wyszukiwania globalnego.
- Przekierowanie statku do nowej lokalizacji na świecie nie odsyła go już najpierw do portu.
- Skrót zwiększania prędkości nie przechodzi już do superprędkości, gdy nie są one aktywowane.
Poprawki
- Naprawiono wzbogacanie w reaktorze prędkim, które co jakiś czas gubiło takt, ponieważ pozostała żywotność paliwa nie była przenoszona do kolejnego cyklu.
- Naprawiono wyznaczanie tras pociągów, które zaniżało koszt przejazdu przez stacje, przez co pociągi niepotrzebnie wolały jechać przez stacje.
- Naprawiono łodzie, które przy wypływaniu z portu obracały się nawet o 359 stopni.
- Naprawiono kolory hałd mieszanych materiałów w wywrotce-amfibii.
- Naprawiono awarię związaną z osadami.
v0.8.2
Nowa funkcja: narzędzie filarów
- Dodano możliwość dodawania i usuwania filarów na przenośnikach i rurociągach, podobnie jak przy filarach torów kolejowych.
- Dodano polecenie konsoli 'remove_redundant_transport_pillars', usuwające wszystkie zbędne filary transportowe. Zalecamy zapisanie gry przed jego użyciem. Usunięcie zbędnych filarów może poprawić wydajność.
Ulepszenia
- Szyny zwałowarki można teraz stawiać na oceanie.
- Powiadomienia dotyczące obszarów oceanicznych są teraz aktualizowane przy przenoszeniu obiektów.
- Zoptymalizowano renderowanie produktów na transportach w zależności od odległości kamery, skracając czas aktualizacji symulacji transportów nawet o 50% (do 10% całej aktualizacji symulacji).
- Zoptymalizowano menedżera budowy, do 8x szybciej, gdy wiele budów jest zatrzymanych (do 10% całej aktualizacji symulacji).
- Zoptymalizowano przetwarzanie zmian wysokości związanych z oceanem, oszczędzając około 1 ms na krok symulacji w dużych zapisach (do 3% całej aktualizacji symulacji).
Poprawki
- Naprawiono nieprawidłowe koszty budowy wodorowej koparki-amfibii.
- Naprawiono błąd wyznaczania trasy statków, który mógł prowadzić do przepływania przez przeszkody.
- Naprawiono statki towarowe używające nieprawidłowej liczebności załogi dla różnych poziomów statków.
- Naprawiono ograniczanie przepustowości zwałowarki stosowane w połowie zamierzonego tempa, co opóźniało też budowę nowych segmentów.
- Naprawiono obliczanie maksymalnej wysokości terenu zwałowarki dla układów segmentów.
- Naprawiono wybór obszaru zwałowarki, który nieprawidłowo uwzględniał jej punkt obrotu.
- Naprawiono problemy przy dodawaniu i usuwaniu filarów torów kolejowych.