v0.4.1
Machine-translated from English, the same text the game shows in Polski. Read the English original.
v0.4.1e
- Dodano opcję przywracania dostępu do oceanu dla głównej stoczni i portów towarowych, gdy został on przypadkowo zablokowany usypanym materiałem.
- Naprawiono animację doczepki ciężarówki 3 poziomu, która czasami „przeskakiwała” przy pierwszym napełnieniu.
- Ciężarówka wysypuje teraz cały materiał przed powrotem do Wieży kontrolnej kopalni. Wcześniej mogło się zdarzyć, że przed powrotem nie cały ładunek został wysypany.
- Dodano bardziej pomocny komunikat o błędzie przy próbie budowy poza mapą. Poprzedni komunikat sugerował, że obszar jest zablokowany przez inny obiekt, co było mylące.
- Naprawiono przypadek, w którym nie można było przypisać kontraktu do modułu portu towarowego.
- Dodano brakującą recepturę do Linii montażowej II, aby ulepszenie jej nie usuwało: żelazo -> Części mechaniczne.
- Gra jest teraz zatrzymana po wczytaniu.
- Okna dialogowe na mapie świata można zamykać klawiszem Escape.
- Zaktualizowano tłumaczenia (dziękujemy wszystkim, którzy pomogli).
v0.4.1d
- Naprawiono rzadki przypadek, w którym ciężarówki utykały podczas tankowania innego pojazdu.
v0.4.1c
- Ulepszono wybór źródła paliwa dla pojazdów, tak aby mocniej uwzględniały odległość do źródła. Powinno to ograniczyć nadmiernie długie wyprawy po paliwo, gdy w pobliżu znajduje się alternatywne źródło.
- Nieznacznie obniżono próg tankowania, dzięki czemu pojazdy pracują dłużej przed zatankowaniem, co zwiększa ich efektywność.
- Gdy port towarowy się zawali, zawalają się teraz również dołączone moduły. Moduły portu towarowego bez dołączonego portu można teraz również poprawnie zniszczyć.
- Naprawiono problem z zablokowaną budową po anulowaniu rozbiórki. Wszystkie obiekty pozostające w takim stanie zostaną naprawione po wczytaniu zapisu w tej wersji.
- Przyciski Szybka budowa i Szybkie usuwanie są teraz zawsze widoczne, nawet gdy brakuje materiałów/Jedności na ich wykonanie.
- Naprawiono problem z niektórymi obiektami nieprzyjmującymi produktów przez logistykę (np. zajezdnie, laboratoria). Jeśli problem będzie się powtarzał, spróbuj je zniszczyć i zbudować ponownie.
- Zmniejszono dotkliwość niektórych chorób.
- Naprawiono źle dopasowany model wysypiska odpadów.
- Zaktualizowano tłumaczenia (wielkie podziękowania dla wszystkich, którzy pomogli).
v0.4.1b
- Naprawiono brakujący tekst w niektórych elementach interfejsu.
- Naprawiono podpowiedzi, które blokowały kliknięcia myszą.
- Dodano opcję wiersza poleceń wymuszającą wyczyszczenie wszystkich ustawień gry (używaj ostrożnie): --reset-all-settings
v0.4.1a
- Naprawiono niepoprawnie zapisywane ustawienia V-Sync i limitu FPS. Sprawdź te opcje ponownie w ustawieniach Grafiki.
- Naprawiono wczytywanie modów (po włączeniu mody będą teraz poprawnie wczytywane z folderu Mods).
- Naprawiono bufory w zajezdni, aby nie pochłaniały nieograniczonych ilości produktów.
- Naprawiono sytuację, w której pojazd jechał na złom do zatrzymanej zajezdni.
- Koszt budowy Portu handlowego nie zależy już od betonu.
- Naprawiono nieprawidłowe wyliczanie kosztu ulepszenia w niektórych przypadkach.
- Dodano więcej podpowiedzi do elementów głównego ekranu.
- Nieznacznie zmniejszono głośność syren okrętowych.
- Zamiast sekund w kolejce pojazdów pokazywany jest teraz tekst w rodzaju „zajęty”, „czuwanie” itp.
- Zwiększono początkowe zasoby, głównie beton.
v0.4.1
- Ulepszono działanie liczników ilości (prawy pasek narzędzi). Zamiast globalnej ilości pokazują teraz wyłącznie ilość w magazynach. Oznacza to, że nie uwzględniają już przedmiotów w buforach maszyn, na transportach, w ciężarówkach itd. Powinno to sprawić, że wyświetlane liczby będą bardziej użyteczne, ponieważ odpowiadają ilości dostępnej do wykorzystania. Zwróć uwagę, że z powodu tej zmiany możesz zaobserwować skok w statystykach.
- Ciężarówki nie będą już przewoziły przedmiotów między bezpośrednio połączonymi magazynami. Zapobiega to „nieskończonej” pętli bezcelowego transportowania produktów.
- Obniżono próg reputacji dla wczesnych transakcji handlowych, aby łatwiej było z nich korzystać.
- Poprawiono wygląd błyskawic przez zmniejszenie intensywności i dodanie wtórnych błysków. Pamiętaj, że błyski można wyłączyć w ustawieniach.
- Naprawiono kamerę, która nie mogła zejść poniżej wysokości 0 (poziomu morza).
- Zmniejszono próg osuwania się usypanego materiału na terenie. Zwróć uwagę, że z powodu tej zmiany twoje góry usypanego materiału mogą się nieco osunąć.
- Powiadomienia dotyczące obiektu są teraz pokazywane w jego inspektorze. Na przykład jeśli wycinarka drzew nie ma drzew do ścięcia, powiadomienie pojawi się nie tylko w prawym górnym rogu, ale także w inspektorze po zaznaczeniu wycinarki. Powinno to ułatwić odkrycie, co jest nie tak z obiektem, który nie działa.
- Dodano ustawienia synchronizacji pionowej (V-Sync) i ogranicznika FPS. Znajdziesz je w opcjach Grafiki.
- Ujednolicono rozstaw filarów dla wszystkich poziomów transportu, aby łatwiej było zostawiać przerwy dla pojazdów przy wielu transportach obok siebie.
- Zaktualizowano tłumaczenia, dziękujemy wszystkim, którzy pomagają!
- Naprawiono wycinarkę drzew, która nie zużywała paliwa podczas ścinania i załadunku ciężarówek.
- Naprawiono błąd animacji wycinarki drzew przy rozładunku drewna do ciężarówki.
- Naprawiono wycinarkę drzew, która jechała się zatankować z kabiną skierowaną nie na wprost.