v0.4.1e2022-06-05

  • Dodano opcję przywracania dostępu do oceanu dla głównej stoczni i portów towarowych, gdy został on przypadkowo zablokowany usypanym materiałem.
  • Naprawiono animację doczepki ciężarówki 3 poziomu, która czasami „przeskakiwała” przy pierwszym napełnieniu.
  • Ciężarówka wysypuje teraz cały materiał przed powrotem do Wieży kontrolnej kopalni. Wcześniej mogło się zdarzyć, że przed powrotem nie cały ładunek został wysypany.
  • Dodano bardziej pomocny komunikat o błędzie przy próbie budowy poza mapą. Poprzedni komunikat sugerował, że obszar jest zablokowany przez inny obiekt, co było mylące.
  • Naprawiono przypadek, w którym nie można było przypisać kontraktu do modułu portu towarowego.
  • Dodano brakującą recepturę do Linii montażowej II, aby ulepszenie jej nie usuwało: żelazo -> Części mechaniczne.
  • Gra jest teraz zatrzymana po wczytaniu.
  • Okna dialogowe na mapie świata można zamykać klawiszem Escape.
  • Zaktualizowano tłumaczenia (dziękujemy wszystkim, którzy pomogli).

v0.4.1d2022-06-04

  • Naprawiono rzadki przypadek, w którym ciężarówki utykały podczas tankowania innego pojazdu.

v0.4.1c2022-06-04

  • Ulepszono wybór źródła paliwa dla pojazdów, tak aby mocniej uwzględniały odległość do źródła. Powinno to ograniczyć nadmiernie długie wyprawy po paliwo, gdy w pobliżu znajduje się alternatywne źródło.
  • Nieznacznie obniżono próg tankowania, dzięki czemu pojazdy pracują dłużej przed zatankowaniem, co zwiększa ich efektywność.
  • Gdy port towarowy się zawali, zawalają się teraz również dołączone moduły. Moduły portu towarowego bez dołączonego portu można teraz również poprawnie zniszczyć.
  • Naprawiono problem z zablokowaną budową po anulowaniu rozbiórki. Wszystkie obiekty pozostające w takim stanie zostaną naprawione po wczytaniu zapisu w tej wersji.
  • Przyciski Szybka budowa i Szybkie usuwanie są teraz zawsze widoczne, nawet gdy brakuje materiałów/Jedności na ich wykonanie.
  • Naprawiono problem z niektórymi obiektami nieprzyjmującymi produktów przez logistykę (np. zajezdnie, laboratoria). Jeśli problem będzie się powtarzał, spróbuj je zniszczyć i zbudować ponownie.
  • Zmniejszono dotkliwość niektórych chorób.
  • Naprawiono źle dopasowany model wysypiska odpadów.
  • Zaktualizowano tłumaczenia (wielkie podziękowania dla wszystkich, którzy pomogli).

v0.4.1b2022-06-02

  • Naprawiono brakujący tekst w niektórych elementach interfejsu.
  • Naprawiono podpowiedzi, które blokowały kliknięcia myszą.
  • Dodano opcję wiersza poleceń wymuszającą wyczyszczenie wszystkich ustawień gry (używaj ostrożnie): --reset-all-settings

v0.4.1a2022-06-02

  • Naprawiono niepoprawnie zapisywane ustawienia V-Sync i limitu FPS. Sprawdź te opcje ponownie w ustawieniach Grafiki.
  • Naprawiono wczytywanie modów (po włączeniu mody będą teraz poprawnie wczytywane z folderu Mods).
  • Naprawiono bufory w zajezdni, aby nie pochłaniały nieograniczonych ilości produktów.
  • Naprawiono sytuację, w której pojazd jechał na złom do zatrzymanej zajezdni.
  • Koszt budowy Portu handlowego nie zależy już od betonu.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyliczanie kosztu ulepszenia w niektórych przypadkach.
  • Dodano więcej podpowiedzi do elementów głównego ekranu.
  • Nieznacznie zmniejszono głośność syren okrętowych.
  • Zamiast sekund w kolejce pojazdów pokazywany jest teraz tekst w rodzaju „zajęty”, „czuwanie” itp.
  • Zwiększono początkowe zasoby, głównie beton.

v0.4.12022-06-01

  • Ulepszono działanie liczników ilości (prawy pasek narzędzi). Zamiast globalnej ilości pokazują teraz wyłącznie ilość w magazynach. Oznacza to, że nie uwzględniają już przedmiotów w buforach maszyn, na transportach, w ciężarówkach itd. Powinno to sprawić, że wyświetlane liczby będą bardziej użyteczne, ponieważ odpowiadają ilości dostępnej do wykorzystania. Zwróć uwagę, że z powodu tej zmiany możesz zaobserwować skok w statystykach.
  • Ciężarówki nie będą już przewoziły przedmiotów między bezpośrednio połączonymi magazynami. Zapobiega to „nieskończonej” pętli bezcelowego transportowania produktów.
  • Obniżono próg reputacji dla wczesnych transakcji handlowych, aby łatwiej było z nich korzystać.
  • Poprawiono wygląd błyskawic przez zmniejszenie intensywności i dodanie wtórnych błysków. Pamiętaj, że błyski można wyłączyć w ustawieniach.
  • Naprawiono kamerę, która nie mogła zejść poniżej wysokości 0 (poziomu morza).
  • Zmniejszono próg osuwania się usypanego materiału na terenie. Zwróć uwagę, że z powodu tej zmiany twoje góry usypanego materiału mogą się nieco osunąć.
  • Powiadomienia dotyczące obiektu są teraz pokazywane w jego inspektorze. Na przykład jeśli wycinarka drzew nie ma drzew do ścięcia, powiadomienie pojawi się nie tylko w prawym górnym rogu, ale także w inspektorze po zaznaczeniu wycinarki. Powinno to ułatwić odkrycie, co jest nie tak z obiektem, który nie działa.
  • Dodano ustawienia synchronizacji pionowej (V-Sync) i ogranicznika FPS. Znajdziesz je w opcjach Grafiki.
  • Ujednolicono rozstaw filarów dla wszystkich poziomów transportu, aby łatwiej było zostawiać przerwy dla pojazdów przy wielu transportach obok siebie.
  • Zaktualizowano tłumaczenia, dziękujemy wszystkim, którzy pomagają!
  • Naprawiono wycinarkę drzew, która nie zużywała paliwa podczas ścinania i załadunku ciężarówek.
  • Naprawiono błąd animacji wycinarki drzew przy rozładunku drewna do ciężarówki.
  • Naprawiono wycinarkę drzew, która jechała się zatankować z kabiną skierowaną nie na wprost.