v0.4.1
Machine-translated from English, the same text the game shows in Norsk bokmål. Read the English original.
v0.4.1e
- La til et alternativ for å gjenopprette tilgangen til havet for hovedskipsverftet og lastedepotene når den ved et uhell var blokkert av dumpet materiale.
- Fikset animasjonen for lastebilpåbygget på nivå 3 som noen ganger «hoppet til» ved den aller første fyllingen.
- Lastebilen dumper nå alt materiale før den vender tilbake til gruvekontrolltårnet. Tidligere kunne det hende at ikke all last var dumpet før den dro tilbake.
- La til en mer hjelpsom feilmelding når man prøver å bygge noe utenfor kartet. Den forrige meldingen antydet at området var blokkert av en annen enhet, noe som var forvirrende.
- Fikset et tilfelle der en kontrakt ikke kunne tildeles en lastedepotmodul.
- La til en manglende oppskrift i Montering II slik at oppgraderingen ikke fjerner den: jern -> mekaniske deler.
- Spillet er nå pauset når det lastes inn.
- Dialoger på Verdenskartet kan lukkes med Escape-tasten.
- Oppdaterte oversettelser (takk til alle som har bidratt).
v0.4.1d
- Fikset et sjeldent tilfelle der lastebiler ble sittende fast mens de fylte drivstoff på et annet kjøretøy.
v0.4.1c
- Forbedret hvordan kjøretøy prioriterer drivstoffkilder, slik at avstanden til kilden vektes tyngre. Dette bør begrense unødvendig lange turer for å fylle drivstoff når det finnes en alternativ kilde i nærheten.
- Senket terskelen for drivstoffylling litt, slik at kjøretøyene arbeider lenger før de fyller, noe som øker effektiviteten deres.
- Når et lastedepot kollapser, kollapser nå også modulene som er festet til det. Lastedepotmoduler uten tilknyttet depot kan nå også ødelegges skikkelig.
- Fikset et problem med bygging som satt fast når en dekonstruksjon ble avbrutt. Alle enheter som står fast i den tilstanden, rettes opp når et lagret spill lastes inn i denne versjonen.
- Knappene Rask levering og Rask fjerning er nå alltid synlige, selv når det ikke er nok materialer eller Unity til å utføre dem.
- Fikset et problem der enkelte enheter ikke tok imot produkter via logistikken (f.eks. kjøretøydepoter og laboratorier). Hvis problemet vedvarer, prøv å rive dem og bygge dem på nytt.
- Reduserte alvorlighetsgraden på enkelte sykdommer.
- Fikset en feiljustert modell for avfallsdumpen.
- Oppdaterte oversettelser (stor takk til alle som har bidratt).
v0.4.1b
- Fikset tekst som manglet i enkelte grensesnittelementer.
- Fikset verktøytips som blokkerte museklikk.
- La til et kommandolinjevalg som tvinger fram sletting av alle spillinnstillinger (bruk med forsiktighet): --reset-all-settings
v0.4.1a
- Fikset V-Sync- og FPS-grenseinnstillinger som ble lagret feil. Sjekk disse alternativene på nytt under Video-innstillingene.
- Fikset lasting av mods (når de er aktivert, lastes mods nå riktig fra Mods-mappen).
- Fikset bufferne i kjøretøydepotet slik at de ikke bruker ubegrensede mengder produkter.
- Fikset at kjøretøy dro av gårde for å skrote seg selv i et pauset depot.
- Byggekostnaden for handelsbrygga avhenger ikke lenger av betong.
- Fikset feil beregning av oppgraderingskostnaden i enkelte tilfeller.
- La til flere verktøytips for elementene på hovedskjermen.
- Senket volumet på skipenes tåkelurer litt.
- I stedet for sekunder vises nå tekst som «opptatt», «uvirksom» osv. i kjøretøykøen.
- Økte startressursene, hovedsakelig betong.
v0.4.1
- Forbedret hvordan mengdetellerne (høyre verktøylinje) fungerer. I stedet for global mengde viser de nå bare mengden i lagre. Det betyr at de ikke lenger teller med produkter i maskinbuffere, transporter, lastebiler osv. Dette bør gjøre tallene som vises mer nyttige, siden de representerer mengden som faktisk er tilgjengelig for bruk. Merk at du kan se et hopp i statistikken på grunn av denne endringen.
- Lastebiler frakter ikke lenger produkter mellom lagre som er koblet direkte sammen. Dette forhindrer en «uendelig» sløyfe der produkter fraktes helt uten grunn.
- Senket omdømmegrensen for tidlige handler for å gjøre dem enklere å bruke.
- Forbedret utseendet på lynene ved å senke intensiteten og legge til sekundære glimt. Husk at lynglimt kan slås av i innstillingene.
- Fikset kameraet som ikke kunne komme lavere enn høyde 0 (havnivå).
- Senket terskelen for når dumpet terreng kollapser. Merk at dumpefjellene dine kan kollapse litt på grunn av denne endringen.
- Viser varsler som gjelder en enhet i enhetsinspektøren. Hvis for eksempel en trehøster ikke har noen trær å hogge, vises varselet ikke bare øverst i høyre hjørne, men også i inspektøren når trehøsteren er valgt. Dette bør gjøre det lettere å oppdage hva som er galt med en enhet som ikke virker.
- La til innstillinger for V-Sync og FPS-grense. Du finner dem blant alternativene under Video.
- Ensartet søyleavstand for alle transportnivåer, slik at det blir enklere å lage åpninger for kjøretøy når mange transporter ligger ved siden av hverandre.
- Oppdaterte oversettelser, takk til alle som bidrar!
- Fikset trehøsteren som ikke brukte drivstoff når den hogde trær og lastet lastebiler.
- Fikset en animasjonsfeil hos trehøsteren når den losset treverk til en lastebil.
- Fikset trehøsteren som kjørte for å fylle drivstoff uten at førerhuset pekte rett fram.