v0.8.7d2026-09-15

Forbedringer

  • Den valgte spillhastigheten forblir nå uthevet mens spillet er pauset, og pauseknappen fungerer som en av/på-bryter.
  • En lagring som mislykkes fordi disken er full, viser nå hvor mye ledig plass som finnes, i stedet for en generell feil.

Simuleringsdeterminisme

  • Fikset at lastedepoter og skipsverft mistet det blokkerte havområdet sitt i skipenes rutesøk ved hver innlasting.
  • Fikset at broinnganger ble lukket og åpnet igjen under innlasting.
  • Fikset at skogbunnens vekst behandlet trær i en annen rekkefølge etter en innlasting.
  • Fikset flere mindre årsaker til avvik, som utilgjengelige betegnelser, ventende endringer i skipenes fremkommelighet og togenes rutesøk.

Fikser

  • Fikset at T2-universalvogner ble sittende fast ved lastestasjoner fordi de oppga én enhet mer kapasitet enn de kunne laste.
  • Fikset at animasjonen av lastebilens tippelad sluttet å fungere når spillet ble pauset midt i en tømming.
  • Fikset at nylig opprettede kjøretøy et øyeblikk ble vist på posisjonen til et tidligere fjernet kjøretøy eller i kartets origo.
  • Fikset at kjøretøy hoppet til ugyldige eller utdaterte posisjoner når en GPU-tilbakelesing mislyktes (de beholder nå den siste posisjonen sin).
  • Fikset at tog i bevegelse meldte en feil og avbrøt bevegelsesoppdateringen sin når en vogn nådde enden av togets kjente rute, noe som kunne få vogner til å henge etter lokomotivet.
  • Fikset at tog bremset tidligere enn nødvendig eller stoppet ved gjennomkjøringsveipunkter etter sporendringer, rygging eller gjentatte innlastinger.
  • Fikset feil ved kopiering og innliming av nylig plasserte togspor.
  • Fikset visningsfeil på et togspor som ble oppgradert på stedet.
  • Fikset en feil med sporstøtter som gjorde at en lagringsfil ikke kunne lastes inn.
  • Fikset en feil ved pausing av byggingen av en bro som hadde et spor plassert over kjørefeltet sitt (det er ikke lenger tillatt å plassere spor over broens egne spor).
  • Fikset feil i inspektøren etter at en enhet ble dekonstruert eller skrapet fra inspektøren sin.
  • Fikset en lastebilfeil i jobber for plassering og fjerning av overflater når lastebilen nådde målet sitt i samme oppdatering som målet ble tildelt.
  • Fikset feil med trehøstere ved innlasting og falske "Truck too far!"- og "Harvested tree too far!"-feil.
  • Fikset feil i portuthevingen for transporter og kontakter.
  • Fikset en lagerfeil "Attempted to divide by zero" under utmating av produkter.
  • Fikset en tankbilfeil når kjøretøyet den skulle fylle drivstoff på, ble gjenopprettet til et depot eller skrapet før jobben startet.
  • Fikset at kjøretøy på utilgjengelig terreng aldri ble teleportert bort når ingen depoter kunne ta imot dem, f.eks. alle depoter fulle eller av en annen type (de teleporteres nå til startposisjonen til et hvilket som helst depot).
  • Fikset en feil ved dra-valg av stasjoner til et togstopp som allerede inneholdt dem.
  • Fikset feil fra forhåndsvisninger av bygninger som gikk utover kartkanten.
  • Fikset en feil ved klikk uten å dra med rektangelverktøyet for områder.
  • Fikset en feil ved bekreftelse av overskriving av en lagringsfil med Enter.
  • Fikset at spillet ikke startet når filene med rutesøkheuristikk for tog i spillmappen ikke kunne åpnes for skriving (f.eks. en skrivebeskyttet installasjonsmappe eller en begrenset brukerkonto) eller var låst eller skadet.
  • Fikset at tilpassede kart som refererer til en virtuell ressurs fra en fjernet mod, ikke kunne starte et nytt spill.
  • Fikset at et manglende blåkopibibliotek ble rapportert som en tilgangsfeil.
  • Fikset at gjenopprettingen av terrengoverflaten (f.eks. jord som blir til gress igjen) stoppet opp for noen fliser etter en innlasting.
  • Fikset at et lager som var overfylt av en mod, fikk inspektørlinjen sin til å flyte over.
  • Fikset at et kjøretøy som ble gjenopprettet til et depot, aldri dukket opp igjen når gjenopprettingen ble bedt om på nytt mens det ventet på å dukke opp.
  • Fikset at dempeknappen for rakettnedtellingen meldte en feil selv om dempingen fungerte.
  • Fikset en feil ved lukking av et varsel som allerede var borte.

v0.8.7c2026-09-10

Forbedringer

  • Transporter og kontakter uthever nå portene til enhetene de kobles til (inkludert ikonene for foreslåtte produkter).
  • Grensesnittet til hubben i spillet laster nå inn bilder og filer fra et CDN, noe som gjør innlastingen raskere.
  • Nedlasteren i spillet kontrollerer nå integriteten til hver nedlastede fil.

Simuleringsdeterminisme

  • Spillet er nå deterministisk på tvers av lagring og innlasting, slik at et innlastet spill fortsetter nøyaktig slik spillet som lagret det, ville ha gjort.
  • Fikset at tallformatering og tolking av tall var avhengig av operativsystemets nasjonale innstillinger, noe som forårsaket feil (f.eks. "1.5" mot "1,5").
  • Oppføringer som sorteres etter oversatte navn, sorteres nå etter språket i spillet i stedet for operativsystemets nasjonale innstillinger.
  • Fikset at togenes rutesøk leste spor- og togtilstand som kunne endre seg midt i søket.
  • Fikset at delvis innlastet rutesøkheuristikk for broer styrte kjøretøy bort fra hele kartområder.
  • Fikset at rutesøkheuristikken for broer ble lastet inn feil når installasjonsstien til spillet inneholdt ordet "exit".
  • Valg av nærmeste og beste kandidat (depoter, oppskytningsplattformer, malmsorteringsanlegg, betegnelser, trær, kjøretøy foran) og oppdateringsrekkefølgen for tog avgjør nå uavgjort på en deterministisk måte.
  • Generering av asteroidekratere og rotasjon av polygoner bruker nå deterministisk fastpunktsaritmetikk.
  • Kartgenerering med "--terrain-gen-threads 1" fungerer nå som den skal.

Ytelse

  • Fikset at ryddede skogområder ble stående i kø for gjenoppretting av skogbunnen altfor lenge (eksisterende lagringsfiler kommer seg etter noen måneder i spillet).
  • Tilkoblingsdata for kjøretøy lagres ~5x mer kompakt og lastes inn 4-5x raskere, noe som gjør komprimerte lagringsfiler 8-14 % mindre.

Fikser

  • Fikset at ramper med høyde 3 og høyde 4 hadde en flis som var visuelt blokkert, men ikke blokkert i utformingen.
  • Fikset at stoppede transportbånd så ut til å rulle etter at de kom tilbake i synsfeltet.
  • Fikset at forhåndsvisningen av skogverktøyet i kartredigereren plasserte trær på hav- og kantfliser.

v0.8.7b2026-08-22

Simuleringsdeterminisme

  • All matematikk i simuleringen bruker nå heltallsaritmetikk, slik at resultatene er bit-identiske på tvers av CPU-produsenter og maskiner.
  • Fikset kjøretøyenes rutesøk som kunne bli ferdig på ulike tikk på ulike maskiner.
  • Fikset skipenes rutesøk som oppførte seg ulikt avhengig av om fremkommelighetsoverlegget var åpent.
  • Fikset at terrengobjekter (steiner, busker) ble generert ikke-deterministisk.
  • Fikset at erosjonspartikler i kartgenereringen gikk for langt og inn i deler som ble generert på andre tråder, noe som gjorde at terrenget ble ulikt fra gang til gang (gjelder bare nyopprettede spill).
  • Terrenggenereringen beregner nå et fingeravtrykk som kontrolleres ved innlasting (et avvik meldes som en advarsel).
  • La til konsollkommandoen print_terrain_fingerprint for feilrapporter.
  • Fikset at klipp og lim-verktøyet fjernet enheter utenom simuleringen (limverktøyet åpnes nå ett tikk senere).
  • Fikset at rekkefølgen på initialisering av prototyper var avhengig av operativsystemets nasjonale innstillinger.
  • Fikset at kandidater med lik avstand eller lik prioritet ble valgt ut fra intern samlingsrekkefølge ved valg av trær, deler og skogbrukstårn, tildeling av lastebiler og buffere og togutsendelse.
  • Rutene til toppen av stablingstårnet sorteres nå deterministisk uten flyttallsberegninger.

Ytelse

  • Fikset at ordbøker og mengder med flisposisjoner som nøkkel av og til ble tregere på grunn av hash-kollisjoner (oppslag i verste fall er nå 2-3x raskere).
  • Terrengobjekter genereres ~4x raskere.

Fikser

  • Fikset en feil i markdown-visningen i hubben i spillet, forårsaket av flere skriftforespørsler.
  • Fikset at bilder som flyter i hub-tekst ble fjernet (de vises nå under teksten).
  • Forbedret bildejusteringen i hubben i spillet og oppdaterte lenkene på hovedskjermen.

v0.8.7a2026-08-13

  • La til nye 3D-modeller for T1- og T2-elektrolysatorer.
  • Optimaliserte balanseringen av lastebilbuffere når lagre eller dumpingbetegnelser er avskåret fra lastebiler, noe som ga FPS-fall ved høy simuleringshastighet (over 10x raskere i slike tilfeller).
  • Fikset feil utforming av rampeinnganger med høyde 4.
  • Fikset at tog planla vendinger som ignorerte kritiske seksjoner når vendepunktet lå midt i et delvis kritisk sporstykke.
  • Fikset at tog som rygget mens de holdt blokkreservasjoner, aldri frigjorde dem.
  • Fikset at overganger fra stigning 1:4 til stigning 1:8 ble brukt ved bygging i modus for kun G8 (de tillates nå bare når man bygger fra eller kobler til et G4-stykke).
  • Fikset rutesøkheuristikken for spor med R30-kurver.

v0.8.72026-08-08

Nytt innhold og forbedringer

  • Modulære ramper kan nå gå opp til høyde 4, høyt nok til å gå over togspor.
  • Kjøretøy nærmer seg nå ramper litt raskere.
  • Last i handelsdokken inngår nå i det globale søket.
  • Økte antallet vendinger som tillates i én togrute fra 16 til 32.
  • Tog planlegger ikke lenger vendinger inne i kritiske seksjoner.
  • Kjøretøy som ikke kan krysse vann, melder ikke lenger om at de "sliter med å navigere" på grunn av broer.
  • Vanlige lastebiler reserverer ikke lenger last som bare amfibiske lastebiler kan levere.
  • Innlimte blåkopistrenger er nå begrenset til 64 nivåer med nestede mapper.

Ytelse

  • Virtualiserte listene i lagre- og last inn-vinduene, noe som fjerner tregheten som oppsto med for mange lagringsfiler.
  • Å åpne sporinspektøren på svært lange sporstrekninger gir ikke lenger hakking (elektrifiseringskontrollen fordeles over flere bilder).

Fikser

  • Fikset at dumpere ikke fant vei til megagravere plassert på trange områder.
  • Fikset at tog som ble gjenopprettet i depoter, ikke fant en rute fordi hastigheten deres ikke ble nullstilt.
  • Fikset mindre togteleportering ved endring av sporlengde eller kritiske seksjoner nær et vendepunkt mens toget nærmet seg det.
  • Fikset at forhåndsvisninger av sporstøtter ikke ble ryddet riktig, noe som ga feil og tillot umulige endringer med Ctrl+Shift+hjul.
  • Fikset at verktøyet for veipunkter på togstasjoner frøs spillet når det valgte sporet ble fjernet.
  • Fikset at tilkoblingsstatus for kjøretøy av og til meldte om feilaktige frakoblinger.
  • Fikset raketter som kunne bli sittende fast i kartets origo.
  • Fikset avrundingstap i Unity fra dekorasjoner (Unity fra dem summeres nå på tvers av alle bosetninger).
  • Fikset at uthevingen i diagrammer ikke virket etter at diagrammet oppdaterte dataene sine.
  • Ødelagte lagringsfiler feiler nå med en tydelig feilmelding i stedet for en feil om tom for minne.