v0.8.4
Machine-translated from English, the same text the game shows in Norsk bokmål. Read the English original.
v0.8.4b
- Lossemoduler i tognettverk har nå 100 % som standardterskel (krev alltid) i stedet for 0 %; lastemoduler har fortsatt 0 % som standard. Dette gjør at tognettverk virker med en gang, uten at man må stille inn skyvebrytere.
- Togdispatcheren avgjør nå uavgjort mellom like gode uvirksomme tog ved å velge det som er nærmest forsyningsstasjonen.
- Gruvetårn, skogbrukstårn og logistikksoner kan nå endre størrelse ved å dra i kantene.
- Forbedret og standardiserte områdeuthevingene for gruve-/skogbrukstårn og logistikksoner; hele formen uthever seg når pekeren er inni den.
- Forbedret kollisjonsformer for togspor, stasjoner, broer og veier.
- Forbedret 3D-modellene for væske- og bulkvogner for å redusere hopp i detaljnivå.
- Fikset at to moder som begge brukte en config.json-fil, ikke lot seg registrere.
- Fikset at tog kunne rette seg inn ved feil modul eller ikke oppfylle avgangsvilkårene når stasjonen ble endret under innrettingen.
- Fikset at to tog som trengte samme drivstofftype på samme bensinstasjon, kunne forstyrre hverandre slik at ingen av dem fikk drivstoff.
- Fikset at tognettverk kunne ignorere jobber med høyere prioritet til fordel for jobber med lavere prioritet.
v0.8.4a
- Lastedepotet og stasjonsmoduler viser nå inn- og utgående produkter, og produktsøket omfatter nå tog.
- Gjeninnførte tidsavbrudd for nettverkstog basert på inaktivitet i overføringen i stedet for total tid på stasjonen, med et varsel når et tog tvinges til å kjøre.
- Terrenginspektørverktøyet runder ikke lenger av flisstørrelser.
- Fikset at terrengfysikken stanset på fliser som ble berørt av innlasting av en gjenopprettingsfil.
- Fikset at terrengfysikk og forstyrrelser ikke tok seg helt inn igjen etter innlasting av en gjenopprettingsfil.
- Fikset at konfigurasjonsreferanser ble utdaterte etter lagring/innlasting, noe som kunne føre til at endringer i vanskelighetsgrad eller overstyringer fra moder ble brukt på foreldede kopier.
- Fikset for tidlige varsler fra stablingstårnet.
- Fikset at ramper kunne bygges vinkelrett på startporter når portunngåelse var slått på, noe som hindret porten i å bli brukt.
- Fikset balanseringen mellom speilvendte togstasjoner.
- Fikset ustabil startretning for rør når det første segmentet ville blitt vertikalt.
- Fikset at terrenginspektøren ikke viste lag under mellomliggende grunnfjell.
- Fikset en feil når tog kjørte ut fra en stasjon som krevde reservasjon av kritiske seksjoner ved fronten.
- Fikset at varselet "finner ikke rute" kort dukket opp på vendestasjoner.
- Fikset feil og ufullstendige lass forårsaket av foreldreløse sporsøyler og -master.
- Fikset at tendere ikke virket riktig ved rygging.
- Fikset at verktøytipset for avbryt jobb viste et utdatert produkt fra forrige tog.
- Fikset en minnelekkasje som hindret spillet i å frigjøre minne etter retur til hovedmenyen.
v0.8.4
Ny funksjon: system for gjenopprettingsfiler
- La til et nytt lagringsformat ment som en siste utvei for å flytte spill når en vanlig lagringsfil ikke kan lastes inn på grunn av store versjonsendringer eller inkompatible moder.
- Enhver mod eller DLC kan utelates/ignoreres ved innlasting av en gjenopprettingsfil.
- En gjenopprettingsfil kan lages med kommandoen 'export_recovery_save' og lastes inn via det vanlige grensesnittet for å laste inn spill.
- Dekningen omfatter terreng, trær, alle statiske enheter, transportbånd/rør med produkter, lagerinnhold, kjøretøy, tog, toglinjer og -nettverk, forskningstreet, verdenskartets tilstand, kontrakter og global produktstatistikk.
- Etter innlasting viser et sammendragsvindu hva som ble lastet inn uten problemer, og hvilke proto-ID-er som ikke kunne lastes.
- Bevares ikke: maskinenes prosesstilstand, jobber for kjøretøy og tog, tilstanden til skip og flåter, fiendtlige flåter på verdenskartet, pågående reparasjoner og oppgraderinger, statistikk per maskin, delvis hogde trær, steiner, mål, meldinger og kameraposisjon.
- En gjenopprettingsfil bør ses som et grunnlag å bygge videre fra, ikke som en sømløs fortsettelse av spillet ditt.
- En gjenopprettingsfil må lages fra en lagringsfil som fortsatt kan lastes inn. Denne funksjonen gjenoppretter ikke på magisk vis lagringsfiler som allerede er inkompatible.
- Gjenopprettingsfiler synkroniseres ikke til Steam Cloud.
Ny funksjon: terrenginspektør
- La til et terrenginspektørverktøy som viser et loddrett tverrsnitt av bakken under pekeren, med søyler farget etter lag, produktikoner og høydeetiketter.
- Aktiver det fra ressursoverlegget (L) eller direkte med Shift+L.
- Inneholder en vannstandslinje, havindikator og koter som gjør det lettere å lese høyden.
- Hold inne Shift mens du inspiserer for å bytte til en detaljvisning som alltid spenner over 20 fliser under overflaten.
Ytelse
- Ytelsesforbedringer i simulering og gjengivelse som gir 5-20 % bedre FPS totalt (avhengig av lagringsfilens størrelse og maskinvaren).
- Optimaliserte tilstandssynkroniseringen for kjøretøy, transporter, animasjoner, partikler, maskinutslipp, produkter, enhetsikoner, togdepoter og lydgrupper for enheter.
- Optimaliserte gjengivelsen av sporoverlegg, gårdsavlinger og transporter i blåkopitilstand.
- Fjernet flere kilder til hakking, blant annet lastebilbalansering og partikkeleffekter på lagre og togstasjoner.
Andre endringer
- Hold inne Ctrl og rull musehjulet for å bytte mellom T2- og T3-lagre under plassering.
- Autolagringer viser nå et klokkeikon på lagringsraden for bedre oversikt.
- La til nedtrekksmenyen "Visuell væroverstyring" i dolly-redigereren, slik at tidsforkortede opptak kan bruke en fast himmel uten å forstyrre simuleringen. Overstyringen er rent visuell.
- Spillhastigheten gjenopprettes nå når du forlater avspillingsmodus, i stedet for ved avspillingens naturlige slutt.
- La til valget "skjul pekeren ved avspilling" i dolly-redigereren.
- La til oppstartsargumentet '--launch-last-game' for å hoppe over hovedmenyen og laste inn siste lagringsfil.
- La til oppstartsargumentet '--exec-command <steg> <kommando>' for å planlegge konsollkommandoer som kjøres etter et angitt antall simuleringssteg etter at spillet er initialisert (flere --exec-command kan sendes med).
- La til støtte for navngitte argumenter i konsolltolkeren (f.eks. 'cmd arg1 navn:verdi'), noe som forenkler kommandoer med mange valgfrie argumenter kraftig. Verdier i anførselstegn og Windows-stier bevares.
- Oppskriften på safir-enheter krever nå forskningen Elektronikk IV.
- Kartredigerer: forhåndsvisningsbilder for publiserte kart er nå begrenset til 10 for å hindre altfor store kartfiler.
- Deaktiverte toghorn ved planoverganger (lyden ble overveldende i store lagringsfiler).
Fikser
- Fikset filsystemfeil på CrossOver (Mac) som ga problemer med spillagringer.
- Fikset at bosetningens forskningsbonus kunne flyte over når det var mer enn 400k innbyggere.
- Fikset at en bolig- eller dekorasjonsrute i en bosetning kunne bli umulig å slette permanent på grunn av en utdatert teller for tilknyttede moduler.
- Fikset at dekorasjonsruter i bosetninger kunne flyttes til posisjoner utenfor rutenettet gjennom erstatning på stedet, noe som ga feil når de senere ble fjernet.
- Fikset inkonsistens i forskningstilstanden ved innlasting som ga en flom av feil og kunne øke en fullført forskning forbi maksimalnivået.
- Fikset feil utslippsfarge på enkelte enheter (multimesh og delvis instansierte) rett etter innlasting av en lagringsfil.
- Fikset at erstatning av et tog med færre vogner kunne slette last fra de fremste vognene når vognene som ble fjernet var av en inkompatibel type (lasten hentes nå inn i omfordelingsbeholdningen).
- Fikset at nybygde eller omfordelte tog ikke tok i bruk lokomotivfargen fra linjen eller nettverket sitt før fargeinnstillingen ble redigert på nytt.
- Fikset at et lokomotiv med vogner på begge sider fikk skyvestraffen sin nullstilt.
- Fikset at det å legge en togstasjon under bygging til en ruteplan kunne gi en feil etter lagring/innlasting.
- Fikset transportrystelser som kunne oppstå når maskiner i nærheten ble bygget om.
- Fikset at en maskin med to oppskrifter som produserer samme produkt, kunne stoppe opp ved høy fylling når utgangsbufferen hadde plass til den minste oppskriften, men ikke den største.
- Fikset at termisk lagring kunne bli stående like under kapasiteten (f.eks. 59988/60000) og aldri utløse 100 %-varselet sitt.
- Fikset at malmsortereren kunne vise feil produkthauger når teksturgrensen ble overskredet.
- Fikset at raketter som var under transport, dukket opp i det globale søket.
- Fikset at nettverkstog kunne kjøre delvis lastet når forsyningen var en flaskehals; toget venter nå så lenge et lager det når fram til, fortsatt har lasten det har reservert.
- Fikset fantomlasteskip som dukket opp etter en depotoppgradering.
- Fikset at lastebiler fra gruvetårn leverte til ikke-tildelte lagre fra sorteringsgrenen.
- Fikset at løkkeanimasjoner på Gård IV og Atomreaktoren ikke startet igjen etter å ha blitt deaktivert og aktivert på nytt.
- Fikset en minnelekkasje i gjengivelsen av gårdsavlinger og en visuell feil der tørrheten på nye avlinger ikke ble interpolert riktig.
- Fikset manglende utslippsbelysning på Laboratorium IV og reduserte utslippsintensiteten i laboratoriene for konsistensens skyld.
- Fikset at varsler som ble lagt til og fjernet i samme tikk, kunne bli hengende for alltid.