v0.8.4b2026-05-09

  • Модули разгрузки в Ж/Д сетях теперь по умолчанию имеют порог 100% (постоянный спрос) вместо 0%; модули погрузки остаются на 0%. Благодаря этому Ж/Д сети работают сразу, без настройки ползунков.
  • Диспетчер поездов теперь при равных условиях выбирает из простаивающих поездов тот, что ближе к станции снабжения.
  • Карьерные вышки, лесные вышки и логистические зоны теперь можно изменять по размеру перетаскиванием их краёв.
  • Улучшена и унифицирована подсветка зон карьерных и лесных вышек и логистических зон; вся фигура подсвечивается, когда курсор находится внутри неё.
  • Улучшены коллайдеры Ж/Д путей, станций, мостов и дорог.
  • Улучшены 3D-модели вагонов-цистерн и вагонов для сыпучих грузов, чтобы уменьшить скачки уровней детализации.
  • Исправлено то, что два мода, использующие файл config.json, не могли зарегистрироваться.
  • Исправлено то, что поезда могли выравниваться у неверного модуля или не выполнять условия отправления, если станция менялась во время подачи.
  • Исправлено то, что два поезда, которым нужен один и тот же вид топлива на одной заправке, могли мешать друг другу и ни один не получал топлива.
  • Исправлены Ж/Д сети, которые могли игнорировать задания с более высоким приоритетом в пользу заданий с более низким.

v0.8.4a2026-05-07

  • Грузовой причал и модули станций теперь показывают входные и выходные продукты, а поиск продуктов теперь включает поезда.
  • Возвращён тайм-аут сетевых поездов, теперь основанный на бездействии передачи, а не на общем времени на станции, с уведомлением о принудительном отправлении поезда.
  • Инструмент геологоразведки больше не округляет размеры клеток.
  • Исправлена физика ландшафта, останавливавшаяся на клетках, затронутых загрузкой резервной копии для восстановления.
  • Исправлено неполное восстановление физики и нарушений ландшафта после загрузки резервной копии для восстановления.
  • Исправлены ссылки на конфигурацию, устаревавшие после сохранения и загрузки, из-за чего изменения сложности или переопределения модов могли применяться к устаревшим копиям.
  • Исправлены преждевременные предупреждения отвалообразователя.
  • Исправлены рампы, которые при включённом обходе портов могли строиться перпендикулярно начальным портам, делая порт недоступным.
  • Исправлена балансировка между зеркальными станциями.
  • Исправлено нестабильное начальное направление труб, когда первый сегмент был бы вертикальным.
  • Исправлена геологоразведка, не показывавшая слои ниже промежуточной коренной породы.
  • Исправлена ошибка при отправлении поездов со станции, требовавшей резервирования критических участков впереди состава.
  • Исправлено уведомление «путь не найден», ненадолго появлявшееся на тупиковых станциях.
  • Исправлены ошибки и неполные загрузки, вызванные осиротевшими опорами и столбами Ж/Д путей.
  • Исправлена некорректная работа тендеров при движении задним ходом.
  • Исправлена подсказка отмены задания, показывавшая устаревший продукт предыдущего поезда.
  • Исправлена утечка памяти, мешавшая игре освобождать память после возврата в главное меню.

v0.8.42026-05-04

Новая функция: система резервных копий для восстановления

  • Добавлен новый формат сохранения, задуманный как крайняя мера для переноса игр, когда обычное сохранение не загружается из-за крупных изменений версии или несовместимости модов.
  • При загрузке резервной копии для восстановления любой мод или DLC можно выгрузить или проигнорировать.
  • Резервную копию для восстановления можно создать командой 'export_recovery_save' и загрузить через стандартный интерфейс загрузки игры.
  • Охватываются ландшафт, деревья, все статичные объекты, транспортёры и трубы вместе с продуктами, содержимое хранилищ, машины, поезда, Ж/Д маршруты и сети, древо исследований, состояние мировой карты, контракты и глобальная статистика продуктов.
  • После загрузки итоговое окно перечисляет, что загрузилось успешно и какие идентификаторы прототипов загрузить не удалось.
  • Не сохраняются: состояние обработки машин, задания машин и поездов, состояние судов и флотов, вражеские флоты на мировой карте, незавершённые ремонты и модернизации, статистика отдельных машин, частично вырубленные деревья, камни, цели, сообщения и положение камеры.
    • Резервную копию для восстановления следует воспринимать как основу для восстановления фабрики, а не как бесшовное продолжение игры.
  • Резервную копию для восстановления нужно создавать из сохранения, которое ещё загружается. Эта функция не восстанавливает волшебным образом уже несовместимые сохранения.
  • Резервные копии для восстановления не синхронизируются со Steam Cloud.

Новая функция: геологоразведка

  • Добавлен инструмент геологоразведки, показывающий вертикальный разрез грунта под курсором со столбцами, окрашенными по слоям, значками продуктов и подписями высот.
  • Активируется из карты ресурсов (L) или напрямую через Shift+L.
  • Включает линию уровня воды, индикатор океана и горизонтали, помогающие читать высоту.
  • Удерживайте Shift во время осмотра, чтобы переключиться на детальный вид, всегда охватывающий 20 клеток ниже поверхности.

Производительность

  • Улучшения производительности симуляции и отрисовки, дающие в целом 5-20% прироста FPS (в зависимости от размера сохранения и оборудования).
  • Оптимизирована синхронизация состояния машин, транспортёров, анимаций, частиц, выбросов машин, продуктов, значков объектов, Ж/Д депо и звуковых групп объектов.
  • Оптимизирована отрисовка наложений Ж/Д путей, посевов на плантациях и транспортёров в режиме чертежа.
  • Устранено несколько источников подтормаживаний, включая балансировку грузовиков и эффекты частиц у хранилищ и Ж/Д станций.

Прочие изменения

  • Удерживайте Ctrl и крутите колесо мыши, чтобы переключаться между хранилищами T2 и T3 во время размещения.
  • Автосохранения теперь показывают значок часов в строке сохранения для наглядности.
  • В редактор операторской тележки добавлен выпадающий список «Визуальное переопределение погоды», чтобы таймлапс-записи использовали постоянный вид неба, не нарушая симуляцию. Переопределение носит чисто визуальный характер.
  • Скорость игры теперь восстанавливается при выходе из режима воспроизведения, а не по естественному окончанию воспроизведения.
  • В редактор тележки добавлена опция «скрывать курсор при воспроизведении».
  • Добавлен аргумент запуска '--launch-last-game' для пропуска главного меню и загрузки последнего сохранения.
  • Добавлен аргумент запуска '--exec-command <step> <cmd>' для планирования консольных команд через заданное число шагов симуляции после инициализации игры (можно передать несколько --exec-command).
  • Добавлена поддержка именованных аргументов в парсере консоли (например, 'cmd arg1 name:value'), что значительно упрощает команды с несколькими необязательными аргументами. Значения в кавычках и пути Windows сохраняются.
  • Рецепт сапфировой пластины теперь открывается исследованием «Электроника IV».
  • Редактор карт: число изображений предпросмотра публикуемых карт теперь ограничено 10, чтобы избежать чрезмерно больших файлов карт.
  • Отключены гудки поездов на переездах (шум становился подавляющим в больших сохранениях).

Исправления

  • Исправлены ошибки файловой системы в CrossOver (Mac), вызывавшие проблемы с сохранениями игры.
  • Исправлено переполнение бонуса исследований поселения при численности свыше 400k человек.
  • Исправлено то, что жилая или декоративная клетка поселения могла стать неудаляемой навсегда из-за устаревшего счётчика присоединённых модулей.
  • Исправлено то, что декоративные клетки поселения могли смещаться за пределы сетки при замене на месте, что приводило к ошибкам при их последующем удалении.
  • Исправлены несоответствия состояния исследований при загрузке, вызывавшие поток ошибок и способные поднять завершённое исследование выше максимального уровня.
  • Исправлен неверный цвет свечения у некоторых объектов (многосеточных и полуинстансированных) сразу после загрузки сохранения.
  • Исправлено то, что замена поезда составом с меньшим числом вагонов могла удалить груз из головных вагонов, если снятые вагоны были несовместимого типа (теперь груз возвращается в пул перераспределения).
  • Исправлено то, что вновь построенные или переназначенные поезда не принимали расцветку локомотива своего маршрута или сети, пока настройка цвета не была отредактирована заново.
  • Исправлено обнуление штрафа за толкание у локомотива с вагонами с обеих сторон.
  • Исправлено то, что добавление строящейся станции в расписание могло вызвать ошибку после сохранения и загрузки.
  • Исправлено дрожание транспортёров, возникавшее при перестройке соседних машин.
  • Исправлена машина с двумя рецептами, производящими один и тот же продукт, которая могла застопориться при высокой заполненности, когда в выходном буфере хватало места для меньшего рецепта, но не для большего.
  • Исправлены тепловые накопители, которые могли застревать чуть ниже вместимости (например, 59988/60000) и никогда не выдавать оповещение о 100%.
  • Исправлен сортировочный завод, который мог показывать неверные кучи продуктов при превышении лимита текстур.
  • Исправлено появление перевозимых в данный момент ракет в глобальном поиске.
  • Исправлено то, что сетевые поезда могли отправляться частично загруженными при нехватке снабжения; теперь поезд ждёт, пока доступное хранилище всё ещё содержит зарезервированный им груз.
  • Исправлено появление призрачных грузовых судов после модернизации причала.
  • Исправлены грузовики карьерной вышки, доставлявшие в неназначенные хранилища из сортировочной ветки.
  • Исправлены циклические анимации Плантации IV и ядерного реактора, не возобновлявшиеся после отключения и повторного включения.
  • Исправлена утечка памяти при отрисовке посевов и визуальный дефект, при котором сухость новых посевов интерполировалась неправильно.
  • Исправлено отсутствие свечения у Лаборатории IV и снижена интенсивность свечения лабораторий для единообразия.
  • Исправлены уведомления, добавленные и удалённые в одном тике, которые могли зависать навсегда.