v0.4.13
Machine-translated from English, the same text the game shows in Русский. Read the English original.
Новая карта: Insula mortis
Улучшенный опыт
- Добавлен инструмент массового обновления. Когда область выбрана для обновления, можно использовать всплывающее окно для выбора объектов в этой области, которые следует обновить.
- Добавлено подробное руководство на основе контрольного списка, которое поможет новым игрокам в начале игры (можно отключить).
- Переработаны и реструктурированы учебные пособия, чтобы лучше объяснить игровую механику, сделать их более простыми для чтения и менее подробными.
- Добавлены параметры конфигурации модов при запуске или загрузке игры. Это также позволяет вам добавлять/удалять моды перед загрузкой игры. Обратите внимание, что не все моды можно безопасно добавлять/удалять из сохранения.
- В игру введена новая цепочка производства кирпичей. Кирпичи можно использовать в качестве альтернативы бетону в строительных деталях. Кирпичи предназначены для облегчения ранней игры.
Производительность
- Дальнейшая оптимизация рендеринга транспортных столбов и добавление LOD, что позволило сохранить многие миллионы нарисованных треугольников на больших фабриках.
Изменения баланса
- Карта мира больше не дает беженцев из исследований.
- Маяк теперь бесконечен с уменьшающейся отдачей.
- Уменьшены трудности с ранними исследованиями.
- Убрана электроника из рухнувшей радиовышки.
- Исследовательские лаборатории больше не потребляют Unity, когда они простаивают.
- Значительно уменьшен размер буфера соединителя (размер по-прежнему зависит от скорости передачи подключенных объектов).
- Увеличены требования к воде для получения 8 кислоты с 4 до 6.
- Уменьшен выход воды при очистке 24 ядовитых шламов с 20 до 18.
Изменения поведения
- При назначении транспортного средства зданию (например, шахтной башне) назначьте ближайшее.
- Экскаваторы больше не возвращаются в шахтную башню после окончания добычи, если только они не находятся за пределами шахты.
- Обозначения сброса больше не ищутся на основе близости к башне шахты, а на основе близости к транспортному средству.
- Автозаправщики теперь не покидают заправочные станции, пока станция продолжает заправлять их топливом.
- Грузовики и экскаваторы теперь предпочитают заправляться на заправочной станции, закрепленной за их шахтной башней.
- Улучшена система приоритета логистических заданий.
- Транспортный коннектор теперь пытается равномерно принимать входные данные со всех подключенных портов (выходные данные уже были четными). Это означает, что коннектор имеет поведение, эквивалентное балансировщику, без каких-либо приоритетов или принудительных настроек отношения.
- Инструмент построения транспорта теперь размещает соединитель в местах, где это имеет смысл (например, два выходных порта обращены к одной плитке).
- Статуя обслуживания теперь обеспечивает снижение обслуживания в зависимости от количества действующих статуй. Снижение обслуживания одной статуи было уменьшено с 5% до 4%, но каждая дополнительная статуя дает дополнительное снижение, равное половине предыдущего. Например, 3 статуи теперь дают 4% + 2% + 1% = 7% общего сокращения обслуживания!
- Теперь можно переворачивать объекты с механическим валом, такие как турбины и генераторы.
- Теперь можно поставить в очередь любой исследовательский узел, и все требуемые родительские узлы будут поставлены в очередь перед ним автоматически.
- Улучшена логика сдачи корабля, чтобы ваш корабль не сдавался, если у врага намного меньше очков боеспособности.
- Улучшена логика сбора деревьев, чтобы игнорировать недоступные деревья, если это возможно.
Пользовательский интерфейс
- Заменены кнопки-переключатели флажками.
- Улучшено несколько диалогов, чтобы они правильно учитывали клавишу Esc.
- Представление общей популяции перемещено из больших верхних левых плиток на главную верхнюю панель инструментов.
- Удалены пользовательские уведомления о голодании и перемещены в обычные уведомления.
- Статус закрытия уведомлений теперь постоянный (загружается из сохранения).
- Значок предупреждения о сворачивании на затронутом здании исчезает, когда его уведомление закрывается. Уведомление появляется снова, когда изменяется больше ландшафта под затронутым зданием.
- Пользовательские предупреждающие уведомления о хранилищах не исчезают до тех пор, пока содержимое не превысит 5% от целевого, чтобы предотвратить мерцание.
- Уведомления о сообщениях теперь автоматически сворачиваются, когда их больше 5.
- Добавлено действие «удалить весь транспорт» в набор инструментов для конструирования для лучшей видимости.
- Высота транспорта теперь показывает правильную высоту при соединении с другим транспортом.
- Удалите верхнюю строку заголовка с нижней панели инструментов и вместо этого используйте всплывающие подсказки для элементов.
- При выборе объекта отдавайте предпочтение транспортному средству, если есть два объекта на выбор. Это позволяет выбирать грузовики, застрявшие внутри зданий.
- Исправлены простаивающие неназначенные транспортные средства, которые не были должным образом обновлены в пользовательском интерфейсе.
- Исправлена неверная оценка выхода воды в сборщике дождевой воды.
- Исправлена книга рецептов, в которой некоторые рецепты не отображались как заблокированные, если объект-владелец был заблокирован.
- Фиксированная горячая клавиша для всплывающей подсказки цены не работала, если редактор транспорта был активирован через инструмент копирования.
- Исправлены отсутствующие всплывающие подсказки в обзоре поселений, добавлена ссылка на туториал о здоровье.
- Заголовки статистики товаров теперь упорядочены по имени.
- Сделаны переводимые всплывающие подсказки.
- Наложение майнинга теперь можно переключать, не отменяя текущий выбор для строительства.
- Игры можно загружать/сохранять, дважды щелкнув по имени существующего файла.
- Обновлены переводы, спасибо всем, кто внес свой вклад!
Значительные исправления ошибок
- Исправлена переработка золота, которая неправильно возвращала только 1/3 ожидаемой стоимости.
- Исправлена проблема с бесплатным обслуживанием, когда общее количество обслуживания превышало вместимость.
- Исправлены контракты, которые в некоторых случаях требовали больше Unity, чем должны были.
- Исправлен вылет игры при нажатии «Продолжить» для файла сохранения, который был тем временем удален.
- Исправлен рендеринг местности, при котором на крутых склонах показывались более светлые полосы.
- Исправлено обрушение верфи, которое не уничтожало продукты должным образом, что могло вызвать постоянные проблемы с радиацией.
- Исправлена неправильная яркость солнца и интенсивность теней при загрузке игры в дождливую погоду.
Исправлены ошибки, связанные с транспортом
- Транспортные соединители теперь возвращают продукты на верфь при уничтожении (вместо их уничтожения).
- Исправлены закопанные трубы, которые больше не разрушаются, когда над ними строится другой транспорт.
- Исправлено крепление трубы к столбу, которое иногда было неправильно ориентировано.
- Исправлен самопроизвольный коллапс транспорта, который иногда случался во время переворота, соединения или апгрейда.
- Исправлены транспортные столбы, которые иногда застревали как чертеж.
- Состояние строительства транспорта (например, текущая модернизация или пауза в строительстве) теперь корректно сохраняется при соединении его с другими транспортами.
- Исправлена визуализация строительных кубов при соединении строящегося транспорта с другими транспортами.
- Приостановленные транспорты больше не принимают продукты.
- Транспорты в режиме очистки больше не перевозят продукты и больше не принимают продукты.
- Исправлен инструмент уничтожения, который неправильно выбирал весь транспорт, когда курсор ранее находился на любом другом нетранспортном здании.
- Исправлен инструмент уничтожения транспорта, который не показывал предварительный просмотр уничтожения при многократном наведении курсора на одно и то же место на транспорте.
Другие исправления ошибок
- Серверные стойки больше нельзя добавлять в недостроенные дата-центры.
- Исправлено наложение транспортных средств, которое иногда отображалось для неправильного класса транспортных средств.
- Исправлено исчезновение дерева, когда был активен указ о перегрузке грузовика.
- Исправлена невозможность иногда выбрать сборщиков деревьев.
- Исправлена панель указов, чтобы корректно отображались эффекты указов, положительно влияющих на единство.
- Исправлено избыточное потребление лабораторного оборудования при завершении или смене исследования.
- Модули грузового склада теперь находятся в состоянии ожидания.
- Исправлено, что маяк не терял прогресс при паузе.
- Исправлено выделение зданий при назначении маршрута.
- Исправлен рендеринг частиц призраков зданий ниже обозначений местности.
- Обновление машин теперь корректно удаляет устаревшие буферы продуктов. Это означает, что модернизированная доменная печь II больше не будет принимать железную руду, так как не может ее даже перерабатывать.
- Грузовики больше не превышают резервирование других грузовиков при доставке своего груза
- Исправлена статистика единства, которая не содержала предметов, выходящих за пределы единства.
- Исправлены некоторые рецепты, которые были разблокированы слишком рано или не отображались в исследованиях.
- Исправлено, что вырезание и вставка здания с назначенными транспортными средствами не сохраняло назначения транспортных средств.
- Когда люди уезжают из-за нехватки еды, любой бездомный теперь будет правильно размещен на своем месте.
- Исправлена добыча угловых обозначений, которая иногда была невозможна для больших экскаваторов.