Нова мапа: Insula mortis

Покращений досвід гри

  • Додано інструмент масової модернізації. Коли для модернізації вибрано область, у спливному вікні можна вибрати, які об'єкти в цій області слід модернізувати.
  • Додано докладний навчальний посібник у вигляді контрольного списку, який проведе нових гравців через ранню гру (можна відключити).
  • Навчальні матеріали перероблено та реструктуровано, щоб краще пояснювати ігрові механіки, легше читатися та бути менш багатослівними.
  • Додано налаштування модів під час запуску або завантаження гри. Це також дозволяє додавати/видаляти моди перед завантаженням гри. Зауважте, що не всі моди можна безпечно додати до збереження чи видалити з нього.
  • До гри додано новий виробничий ланцюжок цегли. Цеглу можна використовувати як альтернативу бетону у виробництві будматеріалів. Цегла покликана трохи полегшити ранню гру.

Продуктивність

  • Додатково оптимізовано відображення опор транспорту та додано LOD, що заощаджує багато мільйонів намальованих трикутників на великих заводах.

Зміни балансу

  • Карта світу більше не дає біженців за розвідку.
  • Маяк тепер працює нескінченно, але зі спадною віддачею.
  • Зменшено складність ранніх досліджень.
  • Прибрано електроніку з обваленої радіовежі.
  • Дослідницькі лабораторії більше не споживають Єдність під час простою.
  • Значно зменшено розмір буфера з'єднувача (розмір і надалі залежить від швидкості транспортування підключених об'єктів).
  • Збільшено потребу у воді для виробництва 8 кислоти з 4 до 6.
  • Зменшено вихід води від очищення 24 токсичних відходів з 20 до 18.

Зміни поведінки

  • Під час призначення транспортного засобу до будівлі (наприклад, шахтної вежі) призначається найближчий.
  • Екскаватори більше не повертаються до шахтної вежі після завершення видобутку, якщо тільки вони не перебувають за межами зони шахти.
  • Розмітка місця скидання тепер шукається за близькістю до транспортного засобу, а не до шахтної вежі.
  • Автозаправники більше не покидають АЗС, поки станція продовжує завантажувати їх пальним.
  • Вантажівки й екскаватори тепер надають перевагу заправці на АЗС, призначеній до їхньої шахтної вежі.
  • Покращено систему пріоритетів логістичних завдань.
  • З'єднувач транспорту тепер намагається рівномірно приймати вхідні матеріали з усіх підключених портів (вихідні вже були рівномірними). Це означає, що з'єднувач поводиться так само, як балансувальник без увімкнених пріоритетів чи налаштувань співвідношення.
  • Інструмент будівництва транспорту тепер розміщує з'єднувач там, де це доречно (наприклад, два вихідні порти, спрямовані на одну клітинку).
  • Статуя технічного обслуговування тепер зменшує витрати запчастин залежно від кількості працюючих статуй. Зменшення від однієї статуї знижено з 5% до 4%, але кожна додаткова статуя дає додаткове зменшення, удвічі менше за попереднє. Наприклад, 3 статуї тепер дають разом 4% + 2% + 1% = 7% зменшення витрат запчастин!
  • Тепер можна віддзеркалювати об'єкти з механічним валом, як-от турбіни та генератори.
  • Тепер можна поставити в чергу будь-який вузол досліджень, а всі необхідні батьківські вузли будуть автоматично поставлені в чергу перед ним.
  • Покращено логіку капітуляції суден: ваше судно не здасться, якщо у ворога значно менше HP.
  • Покращено логіку лісозаготовчої машини, щоб за можливості ігнорувати недосяжні дерева.

Інтерфейс користувача

  • Кнопки-перемикачі замінено на прапорці.
  • Покращено кілька діалогових вікон, щоб вони правильно реагували на клавішу Esc.
  • Кількість населення перенесено з великих плиток угорі ліворуч на головну верхню панель.
  • Прибрано окремі сповіщення про голод і перенесено їх до звичайних сповіщень.
  • Стан закритих сповіщень тепер зберігається (завантажується зі збереження).
  • Значок попередження про обвал на ураженій будівлі зникає, коли її сповіщення закрито. Сповіщення з'являється знову, якщо рельєф під ураженою будівлею буде змінено ще раз.
  • Спеціальні попереджувальні сповіщення на складах не зникають, доки вміст не відхилиться від цільового більш ніж на 5%, щоб уникнути миготіння.
  • Сповіщення про повідомлення тепер автоматично згортаються, якщо їх більше ніж 5.
  • До панелі будівництва додано дію «видалити весь транспорт» для кращої помітності.
  • Висота транспорту тепер показує правильне значення під час з'єднання з іншими транспортами.
  • Прибрано верхній заголовок з нижньої панелі, натомість для елементів використовуються підказки.
  • Під час вибору об'єкта перевага надається транспортному засобу, якщо є два варіанти на вибір. Це дозволяє вибирати вантажівки, що застрягли всередині будівель.
  • Виправлено непризначені транспортні засоби в простої, які неправильно оновлювалися в інтерфейсі.
  • Виправлено неправильну оцінку виходу води у водозбірнику.
  • Виправлено книгу рецептів, яка не показувала деякі рецепти як заблоковані, якщо був заблокований об'єкт-власник.
  • Виправлено гарячу клавішу підказки з ціною, яка не працювала, якщо редактор транспорту було активовано інструментом копіювання.
  • Виправлено відсутні підказки в огляді поселення, додано посилання на навчальний матеріал про здоров'я.
  • Заголовки статистики продуктів тепер упорядковані за назвою.
  • Підказки прив'язок клавіш тепер можна перекладати.
  • Накладку видобутку тепер можна перемикати без скасування поточного вибору для будівництва.
  • Ігри можна завантажувати/зберігати подвійним клацанням на наявних іменах файлів.
  • Оновлено переклади, дякуємо всім, хто долучається!

Важливі виправлення помилок

  • Виправлено переробку золота, яка неправильно повертала лише 1/3 очікуваного обсягу.
  • Виправлено проблему з безкоштовними запчастинами, коли глобальна кількість запчастин перевищувала місткість.
  • Виправлено контракти, які в деяких випадках стягували більше Єдності, ніж мали б.
  • Виправлено збій гри під час натискання «продовжити» для збереження, яке тим часом було видалено.
  • Виправлено відображення рельєфу, яке показувало світліші смуги на крутих схилах.
  • Виправлено обвал верфі, який неправильно знищував продукти, що потенційно спричиняло постійні проблеми з радіацією.
  • Виправлено неправильну яскравість сонця та інтенсивність тіней, коли гру завантажували під час дощової погоди.

Виправлення помилок транспорту

  • З'єднувачі транспорту тепер під час знищення повертають продукти на верф (замість того, щоб знищувати їх).
  • Виправлено закопані труби, які більше не знищуються, коли поверх них будують інший транспорт.
  • Виправлено кріплення труби до опори, яке іноді було неправильно орієнтоване.
  • Виправлено спонтанний обвал транспорту, який іноді траплявся під час віддзеркалення, з'єднання чи модернізації.
  • Виправлено опори транспорту, які іноді зависали у стані креслення.
  • Стан будівництва транспорту (наприклад, поточна модернізація чи пауза будівництва) тепер правильно зберігається під час його з'єднання з іншими транспортами.
  • Виправлено візуалізацію будівельних кубів, коли транспорт, що будується, з'єднували з іншими транспортами.
  • Транспорти на паузі більше не приймають продукти.
  • Транспорти в режимі очищення більше не переміщують і не приймають продукти.
  • Виправлено інструмент знищення, який неправильно вибирав увесь транспорт, якщо курсор перед тим був на будь-якій іншій нетранспортній будівлі.
  • Виправлено інструмент знищення транспорту, який не показував попередній перегляд знищення при повторному наведенні на те саме місце транспорту.

Інші виправлення помилок

  • Серверні стійки більше не можна додавати до недобудованих центрів обробки даних.
  • Виправлено накладку транспортних засобів, яка іноді показувалася для неправильного класу транспорту.
  • Виправлено зникнення деревини, коли був активний наказ про перевантаження вантажівок.
  • Виправлено неможливість іноді вибрати лісозаготовчі машини.
  • Виправлено панель наказів, щоб правильно показувати ефекти наказів, які дають Єдність.
  • Виправлено надмірне споживання лабораторного обладнання після завершення чи зміни дослідження.
  • Модулі вантажного причалу тепер мають стан простою.
  • Виправлено те, що маяк не втрачав прогрес на паузі.
  • Виправлено підсвічування будівель під час призначення маршруту.
  • Виправлено відображення частинок привидів будівель під розміткою рельєфу.
  • Модернізація машин тепер правильно прибирає застарілі буфери продуктів. Це означає, що модернізована Доменна піч II більше не прийматиме залізну руду, бо не може її обробляти.
  • Вантажівки більше не перевищують резервування інших вантажівок під час доставлення свого вантажу
  • Виправлено статистику Єдності, яка не враховувала одиниці, що перевищували Максимум Єдності.
  • Виправлено деякі рецепти, які розблоковувалися надто рано або не були видимі в дослідженнях.
  • Виправлено те, що вирізання та вставлення будівлі з призначеними транспортними засобами не зберігало ці призначення.
  • Коли люди йдуть через брак їжі, безхатченки тепер правильно поселяються на їхнє місце.
  • Виправлено видобуток кутової розмітки, який іноді був неможливий для великих екскаваторів.