v0.5.1b2023-06-07

  • Виправлено базову висоту симульованого океану, яка була надто низькою, щоб її було видно на платформах висоти 0 (їх буде затоплено після з'єднання з океаном).
  • Затоплення тепер трохи повільніше, щоб уникнути підвисань гри на повільніших машинах.
  • Відновлення трави на землі тепер у 2 рази повільніше.
  • Виправлено пріоритет заправки для веж лісництва. Призначені транспортні засоби тепер заправляються на призначеній АЗС.
  • Вантажівки тепер завжди дотримуються пріоритету будівництва, навіть коли не мають достатньо доступних деталей. Завдяки цьому ми більше не змушуємо вантажівки везти частковий вантаж для пріоритетного будівництва.
  • Заміна транспортних засобів тепер зберігає їхню власну назву та пріоритетний ресурс екскаватора.

v0.5.1a2023-06-04

  • Додано дві нові мови: традиційну китайську (繁體中文) та українську (Українська), оскільки їх перекладено більш ніж на 50%. Дякуємо всім за допомогу з перекладами!
  • Виправлено скидання в зону призначеної шахтної вежі (коли шахтну вежу було призначено, але параметр «Дозволити лише непризначені входи» був вимкнений, вона все одно не дозволяла скидання з непризначених шахтних веж і складів).
  • Виправлено видобуток екскаватором, який міг застрягти, коли йому не вдавалося дістатися до ділянок, що потребують видобутку.
  • Видалено налагоджувальні записи, які без потреби роздували файли журналів unity.
  • Поточну кількість матеріалів у рецепті тепер показано в дужках, а не після скісної риски, щоб уникнути можливої плутанини з дробами.
  • Дозволено просунутим рецептам виконувати цілі. Модернізовані машини вже могли виконувати будівельні цілі. Тепер цю підтримку додано й до цілей за рецептами. Це зручно для досвідченіших гравців.
  • Інші внутрішні виправлення.

v0.5.12023-06-03

  • Значно покращено пошук шляху транспортних засобів: тепер він має в 4 рази більшу пропускну здатність і не перевантажується завданнями, що шукають неможливі шляхи, завдяки переробленій системі пріоритетів завдань. Це виправило проблеми, коли майже всі транспортні засоби не рухалися.
  • Покращено текстуру порушеної породи/гравію, щоб вона була менш повторюваною.
  • Збільшено базовий ліміт транспортних засобів з 50 до 60 (застосовується й до наявних збережень).
  • Додано новий вузол збільшення ліміту транспортних засобів після Офісу Капітана II, який підвищує ліміт на 20.
  • Збільшено бонус до ліміту транспортних засобів від останнього вузла досліджень цього типу з +10 до +20.
  • Розширена логістика тепер з'являється трохи раніше в дереві досліджень.
  • Виправлено те, що лісосадильні машини переставали шукати саджанці, коли їм було призначено АЗС.
  • Виправлено проблему в ядерному реакторі, коли вихідну трубу було видалено.
  • Виправлено випадки, коли скидання зі складів працювало неправильно.
  • Виправлено те, що вантажівки іноді без потреби доставляли продукти демонтажу на верф.