v0.5.1b2023-06-07

  • Corretta l'altezza di base dell'oceano simulato, che era troppo bassa per essere visibile sulle piattaforme all'altezza 0 (che verranno allagate quando collegate all'oceano).
  • L'allagamento ora è leggermente più lento per evitare rallentamenti del gioco sulle macchine meno potenti.
  • Il ritorno della terra a erba ora è 2 volte più lento.
  • Corretta la priorità di rifornimento per le torri di controllo forestali. I veicoli assegnati ora vengono riforniti dalla stazione di rifornimento assegnata.
  • I camion ora rispettano sempre la priorità di costruzione anche quando non hanno abbastanza parti disponibili. Grazie a questo non costringiamo più i camion a trasportare carichi parziali per le costruzioni prioritarie.
  • La sostituzione dei veicoli ora ne conserva il nome personalizzato e la priorità di estrazione dell'escavatore.

v0.5.1a2023-06-04

  • Aggiunte due nuove lingue: cinese tradizionale (繁體中文) e ucraino (Українська), che hanno superato il 50% di traduzione; grazie a tutti per l'aiuto con le traduzioni!
  • Corretto lo scarico nell'area assegnata di una torre di controllo mineraria (quando la torre era assegnata ma aveva l'opzione "Consenti solo input non assegnati" disattivata, continuava comunque a non permettere lo scarico da torri di controllo minerarie e magazzini non assegnati).
  • Corretta l'estrazione degli escavatori che poteva bloccarsi quando non riuscivano a raggiungere le aree da scavare.
  • Rimossi i log di debug che appesantivano inutilmente i file di log di Unity.
  • Il conteggio dei materiali attuali nella ricetta ora è tra parentesi invece che dopo una barra, per evitare possibili confusioni con le frazioni.
  • Ora le ricette avanzate possono soddisfare gli obiettivi. Le macchine aggiornate erano già in grado di soddisfare gli obiettivi di costruzione. Ora questo supporto è stato aggiunto anche agli obiettivi delle ricette. Comodo per i giocatori più esperti.
  • Altre correzioni interne.

v0.5.12023-06-03

  • Migliorato notevolmente il sistema di calcolo dei percorsi dei veicoli, che ora ha una portata 4 volte superiore e, grazie alla revisione della priorità dei compiti, non viene più sopraffatto dai compiti che cercano percorsi impossibili. Questo ha risolto i problemi per cui quasi tutti i veicoli restavano fermi.
  • Migliorata la texture di roccia/ghiaia smossa per renderla meno ripetitiva.
  • Aumentato il limite base dei veicoli da 50 a 60 (si applica anche ai salvataggi esistenti).
  • Aggiunto un nuovo nodo di aumento del limite dei veicoli dopo Ufficio del Capitano II che aumenta il limite di 20.
  • Aumentato il bonus al limite dei veicoli dell'ultimo nodo di ricerca di questo tipo da +10 a +20.
  • Controllo logistico avanzato ora arriva leggermente prima nell'albero delle ricerche.
  • Corrette le piantatrici che smettevano di cercare le piantine quando veniva loro assegnata una stazione di rifornimento.
  • Corretto un problema nel reattore nucleare quando il tubo di uscita veniva rimosso.
  • Corretti i casi in cui lo scarico dai magazzini non funzionava correttamente.
  • Corretti i camion che a volte consegnavano i prodotti da demolizione al cantiere navale quando non era necessario.