v0.4.10
Machine-translated from English, the same text the game shows in Italiano. Read the English original.
Prestazioni
- Ottimizzato il rendering delle porte (punti di attacco per nastri trasportatori e tubi sugli edifici) e la loro evidenziazione, con un aumento degli FPS del 10-50%!
- Corretto un calo di frame rate che si verificava quando l'ispettore dei trasporti era aperto.
Nuove ricette
- Aggiunta una ricetta per convertire la carne in scarti di carne (per poter produrre salsicce dalla carne).
- Aggiunta una ricetta per convertire le verdure in gas combustibile (per potersi liberare delle eccedenze).
Bilanciamento
- Corretta la ricetta del quarzo nella fornace ad arco elettrico che restituiva erroneamente vapore ad alta pressione. Ora restituisce vapore a bassa pressione (potrebbe essere necessario sistemare la fabbrica se usi questa ricetta).
- Aumentata di 2 volte la portata dei componenti meccanici dal ferro nell'Assemblaggio elettrico II.
- Leggermente aumentata la produzione di gas combustibile da patate e grano, per pareggiare l'energia prodotta bruciandoli come mangime.
- Aumentata notevolmente la resa di mangime dal grano.
- Leggermente aumentata la resa di mangime dal mais.
- Ridotti i gas di scarico prodotti nei forni rotativi dalla ricetta dell'idrogeno.
- Aggiunto un po' di carbone iniziale per velocizzare leggermente l'inizio della partita.
- I camion non consumano più carburante mentre cercano un luogo dove scaricare.
- Gli escavatori ora consumano solo il 20% del carburante mentre attendono i camion da carichi.
UI, UX e QoL
- Aggiunta la funzione di ricerca nell'albero delle ricerche.
- Aggiunta un'opzione per rimuovere i prodotti dalle ricette non assegnate delle macchine (costa Unity).
- Aggiunti suggerimenti a tutte le barre degli strumenti che spiegano cosa fanno i singoli strumenti.
- Le anteprime delle porte e la possibilità di iniziare un trasporto passando il puntatore su una porta sono ora sempre disponibili quando il menu di costruzione è aperto.
- Aggiunta un'opzione per nascondere temporaneamente il popup dei prezzi durante la costruzione (nel caso sia d'intralcio).
- Il recupero veicoli ora è sempre disponibile.
- Gli strumenti di copia ora copiano anche la configurazione per impostazione predefinita quando si copiano le entità (il tasto Ctrl ora disattiva la copia della configurazione).
- Facendo clic sull'icona del lucchetto di una ricetta bloccata nel ricettario si apre ora il nodo di ricerca corrispondente nell'albero delle ricerche.
- La ricerca per il modulo dei materiali riciclabili dell'insediamento è stata spostata in un nodo separato dopo gli articoli per la casa. Ora viene spiegato che i materiali riciclabili provengono dagli articoli per la casa.
- Aumentata la dimensione massima delle aree delle torri minerarie.
- Aumentata la dimensione massima delle aree degli strumenti di designazione.
- Aggiunta una descrizione alla ricerca per i veicoli di grandi dimensioni per spiegare che il vetro può anche essere ottenuto tramite scambi sulla mappa del mondo.
- Corretta la descrizione obsoleta dello strumento di taglio alberi.
- Il clic destro sulle notifiche ora le rimuove.
- Ora viene mostrata una notifica se un modulo alimentare dell'insediamento non ha alcun prodotto impostato.
- Il modulo alimentare dell'insediamento ora fornisce cibo anche mentre viene demolito.
- Il buffer di carburante delle navi ora viene mostrato solo dopo che il cantiere navale è stato riparato.
- La discarica di rifiuti e l'inceneritore non hanno più la logistica disattivata per impostazione predefinita, ma non selezionano nemmeno più tutte le ricette. Questo rende più facile allestire la catena iniziale del diesel, consentendo il trasporto delle acque reflue.
- Le scorie frantumate non vengono più scaricate per impostazione predefinita.
- Aggiornate le traduzioni, il catalano ora è tradotto al 100%! Grazie a tutti coloro che contribuiscono!
Altre correzioni
- I camion non trasporteranno più piccoli carichi durante i progetti di demolizione (a meno che non siano ad alta priorità).
- Aumentata la tolleranza di distanza per i camion cisterna, per ridurre al minimo i problemi in cui i camion di rifornimento non riescono a raggiungere gli escavatori.
- I camion ora daranno la priorità al rifornimento invece che a liberarsi del carico. Questo eviterà che i camion da scarico bloccati segnalino carburante scarso invece di andare a rifornirsi.
- Corretti i problemi con le piastrelle di cemento che comparivano sul terreno quando si costruivano entità che erano state tagliate ma non incollate.
- Corretti i casi limite in cui le evidenziazioni delle porte non comparivano correttamente aprendo l'overlay delle porte subito dopo aver posizionato gli edifici.
- Corretta la vista della legenda dei livelli che si trovava nella posizione sbagliata finché il giocatore non apriva almeno una volta il menu delle entità.
- Corretta la segnalazione errata della produzione di manutenzione.
- Corretto l'editto sull'elettronica di consumo che potenziava erroneamente gli elettrodomestici.
- La virgola ora è supportata come separatore decimale nella calcolatrice.
- Anche le porte sui progetti di edifici non costruiti ora vengono mostrate come progetto.