v0.4.9
Machine-translated from English, the same text the game shows in Italiano. Read the English original.
v0.4.9c
- Corrette davvero le stime di resa delle fattorie che non tenevano conto dei campi vuoti (questa volta sul serio).
- Corretto il comando da console per catturare le schermate "capture_and_save_screenshot" che non funzionava quando gli veniva indicata una dimensione personalizzata.
- Corretto il fatto che alcuni sblocchi nella ricerca non avessero un popup adeguato.
- Le risorse mondiali ora sono illimitate per impostazione predefinita alla difficoltà Marinaio.
v0.4.9b
- Corretto un caso in cui i generatori di corrente potevano bloccarsi in uno stato in cui consumavano potenza meccanica senza produrre elettricità (se non c'erano abbastanza turbine per alimentarli completamente).
- Nascoste le icone e le frecce delle porte nell'interfaccia del bilanciatore.
- Corretto il copia e incolla dei trasporti che non copiava impostazioni come la pausa della costruzione.
- Corretti i casi in cui le consegne ai cantieri di costruzione potevano bloccarsi.
- Corrette le stime di resa delle fattorie che non tenevano conto dei campi vuoti.
- Corretto un raro problema per cui la consegna rapida poteva prelevare più prodotti del dovuto.
v0.4.9a
- Corretto il fatto che i camion da miniera ignorassero i vincoli di assegnazione dei magazzini nel caso in cui alla loro torre fosse assegnato un magazzino.
- Corretto l'ispettore delle navi da carico che "pagava Unity" mentre era aperto.
v0.4.9
- La visualizzazione delle statistiche dei prodotti fissate può ora essere riordinata trascinandola.
- Aggiunta una calcolatrice di gioco al campo di ricerca e alla console di gioco.
- Miglioramenti alla logistica:
- I lavori di costruzione e demolizione ora vengono raggruppati in lotti, il che riduce drasticamente i viaggi che i camion devono compiere.
- Modificate le regole logistiche per consentire l'esportazione dai magazzini anche se hanno un cursore di importazione attivo e l'inventario è superiore alla quantità impostata dal cursore. Un comportamento simile vale per il cursore di esportazione.
- I camion assegnati ai magazzini ora hanno la priorità sui lavori rispetto ai camion non assegnati.
- Aggiunta un'opzione per disattivare l'esclusività delle rotte di importazione, in modo che i magazzini con rotte di importazione attive possano accettare prodotti anche da fonti non assegnate.
- La priorità dei lavori logistici di un'entità ora tiene conto del numero di lavori in sospeso. Questo significa che i veicoli verranno distribuiti meglio tra più entità. Evita anche i casi in cui il bilanciamento di grandi magazzini ad alta priorità soffocava la logistica dell'intera isola.
- L'assegnazione dei veicoli (ad esempio a un magazzino o a una torre mineraria) ora predilige quelli non in pausa.
- Migliorate le priorità di rifornimento (la priorità di esportazione dei magazzini non viene più usata per trovare una fonte di carburante).
- Migliorata la coda dei veicoli presso magazzini e stazioni di rifornimento, che causava una portata bassa. I veicoli possono ancora essere serviti uno alla volta, ma non perdono più tempo formando una coda.
- La finestra panoramica della logistica ora mostra i veicoli assegnati al taglio alberi e agli edifici.
- Miglioramenti alle navi da carico:
- Le navi da carico ora partono solo quando sono vuote e quando possono ottenere un carico completo (se possibile in base alla capacità massima della risorsa mondiale).
- Ora è possibile forzare la partenza di una nave da carico per una consegna d'emergenza.
- L'interfaccia delle navi da carico ora mostra le quantità disponibili da prelevare nel mondo.
- I moduli del deposito per navi da carico ora mostrano la propria portata nell'interfaccia.
- Aggiornato Unity alla versione 2021 LTS. Questo potrebbe aiutare a risolvere alcuni arresti anomali e problemi di compatibilità.
- Rimosse le animazioni degli alberi, con un aumento degli FPS fino al 30% (a seconda della quantità di alberi sullo schermo).
- Facendo clic su una macchina (per aprire un ispettore) ora vengono mostrate le sue icone di ingresso/uscita e le porte come in modalità costruzione.
- Aggiunta una finestra popup per gli edifici e le macchine sotto il puntatore nell'albero delle ricerche.
- Corretti gli smistatori affinché possano reggere la portata dei trasporti T3.
- Corretto il lavoro di estrazione dell'escavatore che in rari casi poteva bloccarsi senza fare nulla.
- Corretta la priorità delle ricette che hanno gli stessi prodotti in uscita.
- Consentito lo scarico dei fertilizzanti (con effetto di inquinamento).
- Corretti i colori dei liquidi in modo che siano più simili a quelli delle rispettive icone.
- Corretto un problema con il pulsante Adotta popolazione.
- Corretta la larghezza del testo nelle statistiche di raccolto.
- Aumentata la distanza di rifornimento quando si riforniscono più escavatori con il carburante rimanente. Questo riguarda in particolare i veicoli di livello 3.
- Le galline non possono essere aggiunte a una fattoria per animali in pausa.
- Mostrati i prodotti immagazzinati nei connettori.
- Mostrato il consumo di carburante dei veicoli nel deposito veicoli.
- Il laboratorio di ricerca non accetta più prodotti se non è completamente costruito.
- Aumentato il contrasto del testo nei popup di errore.
- Corretti gli scatti della telecamera quando segue un veicolo.
- Aggiornate le traduzioni, grazie a tutti coloro che contribuiscono!