v0.4.9
Machine-translated from English, the same text the game shows in Svenska. Read the English original.
v0.4.9c
- Fixade nu faktiskt gårdarnas avkastningsuppskattningar som inte tog hänsyn till tomma fält (den här gången på riktigt).
- Fixade konsolkommandot för att ta skärmbilder, "capture_and_save_screenshot", som misslyckades när en egen skärmbildsstorlek angavs.
- Fixade att vissa upplåsningar i forskningen inte hade någon ordentlig popup.
- Världsresurser är nu obegränsade som standard på svårighetsgraden Sjöman.
v0.4.9b
- Fixade ett fall där kraftgeneratorer kunde fastna i ett läge där de förbrukar mekanisk kraft utan att producera el (om det inte fanns tillräckligt med turbiner för att driva dem fullt ut).
- Dölj portikoner och pilar i balanserarens gränssnitt.
- Fixade kopiera/klistra in för transporter som inte kopierade inställningar som byggpaus.
- Fixade fall där leveranser till byggnadsbyggen kunde fastna.
- Fixade gårdarnas avkastningsuppskattningar som inte tog hänsyn till tomma fält.
- Fixade ett sällsynt problem där snabbleverans kunde ta bort fler produkter än den borde.
v0.4.9a
- Fixade att gruvlastbilar ignorerade begränsningarna för lagertilldelning om deras torn hade ett lager tilldelat.
- Fixade lastfartygens inspektör som "betalade Unity" medan den var öppen.
v0.4.9
- Fäst produktstatistik kan nu ordnas om med dra och släpp.
- Lade till en kalkylator i spelet, i sökfältet och i spelkonsolen.
- Logistikförbättringar:
- Bygg-/rivningsjobb grupperas nu i satser, vilket drastiskt minskar antalet turer som lastbilarna måste göra.
- Ändrade logistikreglerna så att export från lager tillåts även om de har ett aktivt importreglage och lagret ligger över reglagets mängd. Liknande beteende gäller för exportreglaget.
- Lastbilar som är tilldelade lager har nu jobbprioritet framför icke-tilldelade lastbilar.
- Lade till ett alternativ för att inaktivera exklusiviteten för importrutter, så att lager med aktiva importrutter också kan ta emot produkter från icke-tilldelade källor.
- Logistikjobbens prioritet för en enhet återspeglar nu antalet väntande jobb. Det innebär att fordonen fördelas jämnare mellan flera enheter. Det förhindrar också fall där utjämning av stora högprioriterade lager strypte hela öns logistik.
- Tilldelning av fordon (till exempel till ett lager eller ett gruvkontrolltorn) föredrar nu fordon som inte är pausade.
- Förbättrade prioriteringar vid tankning (lagrets exportprioritet används inte längre för att hitta en bränslekälla).
- Förbättrade fordonsköerna vid lager och bränslestationer som orsakade låg genomströmning. Fordon kan fortfarande betjänas ett i taget, men de slösar inte längre tid på att bilda kö.
- Logistiköversikten visar nu fordon som är tilldelade trädskördare och byggnader.
- Förbättringar av lastfartyg:
- Lastfartyg avgår nu bara när de är tomma och när de kan få full last (om det är möjligt utifrån världsresursens maxkapacitet).
- Det går nu att tvinga ett lastfartyg att avgå för en akut leverans.
- Lastfartygets gränssnitt visar nu vilka mängder som finns tillgängliga att hämta ute i världen.
- Lastfartygsdepåns moduler visar nu sin genomströmning i gränssnittet.
- Uppdaterade Unity till version 2021 LTS. Det kan hjälpa till att åtgärda vissa kraschar och kompatibilitetsproblem.
- Tog bort trädanimationerna, vilket ger upp till 30 % högre FPS (beroende på hur många träd som syns på skärmen).
- Att klicka på en maskin (för att öppna inspektören) visar nu dess in-/utgångsikoner och portar precis som i byggläget.
- Lade till ett popup-fönster för byggnader och maskiner som pekas på i forskningsträdet.
- Fixade sorterare så att de klarar genomströmningen hos T3-transporter.
- Fixade grävmaskinens brytningsjobb som i sällsynta fall kunde fastna utan att göra något.
- Fixade receptprioriteten för recept som har samma utdata.
- Tillät tippning av gödningsmedel (med föroreningseffekt).
- Fixade vätskornas färger så att de ligger närmare färgerna på deras ikoner.
- Fixade ett problem med knappen Adoptera befolkning.
- Fixade textbredden i skördestatistiken.
- Ökade tankningsavståndet när flera grävmaskiner tankas med bränsle som blivit över. Det påverkar särskilt fordon av nivå 3.
- Höns kan inte läggas till i en pausad djurfarm.
- Visa produkter som lagras i kopplingar.
- Visa bränsleförbrukning för fordon i Fordonsdepån.
- Laboratoriet tar inte längre emot produkter innan det är helt färdigbyggt.
- Ökade textkontrasten i felpopuper.
- Fixade den ryckiga kameran när man följer ett fordon.
- Uppdaterade översättningar, tack till alla som bidrar!