v0.4.9c2022-08-01

  • Corrigidas de fato as estimativas de produção das fazendas, que não levavam em conta os campos vazios (desta vez para valer).
  • Corrigido o comando de console para capturar imagens da tela "capture_and_save_screenshot", que falhava quando recebia um tamanho de captura personalizado.
  • Corrigido o fato de alguns desbloqueios na pesquisa não terem um pop-up adequado.
  • Os recursos do mundo agora são ilimitados por padrão na dificuldade Marinheiro.

v0.4.9b2022-08-01

  • Corrigido um caso em que os geradores de energia podiam ficar presos em um estado no qual consumiam energia mecânica sem produzir eletricidade (se não houvesse turbinas suficientes para alimentá-los completamente).
  • Ocultados os ícones das portas e as setas na interface do balanceador.
  • Corrigido o copiar e colar de transportes, que não copiava configurações como a pausa de construção.
  • Corrigidos casos em que as entregas para construções de edifícios podiam ficar travadas.
  • Corrigidas as estimativas de produção das fazendas, que não levavam em conta os campos vazios.
  • Corrigido um problema raro em que a entrega rápida podia retirar mais produtos do que deveria.

v0.4.9a2022-07-29

  • Corrigido o fato de os caminhões de mineração ignorarem as restrições de atribuição de armazenamento caso sua torre tivesse um armazenamento atribuído.
  • Corrigido o inspetor dos navios cargueiros, que ficava "pagando Unity" enquanto estava aberto.

v0.4.92022-08-02

  • A exibição das estatísticas de produtos fixados agora pode ser reordenada arrastando e soltando.
  • Adicionada uma calculadora no jogo ao campo de busca e ao console do jogo.
  • Melhorias na logística:
    • Os trabalhos de construção/desconstrução agora são agrupados em lotes, o que reduz drasticamente as viagens que os caminhões precisam fazer.
    • As regras de logística foram alteradas para permitir a exportação a partir de armazenamentos mesmo que eles tenham um controle deslizante de importação ativo e o inventário esteja acima do valor do controle. Um comportamento semelhante se aplica ao controle deslizante de exportação.
    • Os caminhões atribuídos a armazenamentos agora têm prioridade de trabalho sobre os caminhões não atribuídos.
    • Adicionada uma opção para desabilitar a exclusividade das rotas de importação, para que armazenamentos com rotas de importação ativas também possam aceitar produtos de fontes não atribuídas.
    • A prioridade dos trabalhos de logística de uma entidade agora reflete o número de trabalhos pendentes. Isso significa que os veículos serão distribuídos de forma mais equilibrada entre várias entidades. Também evita casos em que o balanceamento de grandes armazenamentos de alta prioridade sufocava toda a logística da ilha.
    • A atribuição de veículos (por exemplo, a um armazenamento ou a uma torre de mineração) agora prefere os que não estão pausados.
    • Melhoradas as prioridades de reabastecimento (a prioridade de exportação do armazenamento não é mais usada para encontrar uma fonte de combustível).
    • Melhorado o enfileiramento de veículos em armazenamentos e postos de combustível, que causava baixo rendimento. Os veículos ainda são atendidos um de cada vez, mas não perdem mais tempo formando fila.
    • A janela de visão geral da logística agora mostra os veículos atribuídos à colheita de árvores e aos edifícios.
  • Melhorias nos navios cargueiros:
    • Os navios cargueiros agora partem apenas quando estão vazios e quando conseguem obter uma carga completa (se possível, com base na capacidade máxima do recurso no mundo).
    • Agora é possível forçar a partida de um navio cargueiro para uma entrega de emergência.
    • A interface do navio cargueiro agora mostra as quantidades disponíveis para coleta no mundo.
    • Os módulos do depósito de navios cargueiros agora mostram seu rendimento na interface.
  • Unity atualizada para a versão 2021 LTS. Isso pode ajudar a corrigir alguns travamentos e problemas de compatibilidade.
  • Removidas as animações das árvores, resultando em um aumento de até 30% no FPS (dependendo da quantidade de árvores na tela).
  • Clicar em uma máquina (para abrir um inspetor) agora mostra seus ícones de entrada/saída e suas portas, como no modo de construção.
  • Adicionada uma janela pop-up para edifícios e máquinas sob o cursor na árvore de pesquisa.
  • Corrigidos os classificadores para conseguirem acompanhar o rendimento dos transportes T3.
  • Corrigido o trabalho de mineração das escavadeiras, que em casos raros podia ficar travado sem fazer nada.
  • Corrigida a prioridade das receitas que têm as mesmas saídas.
  • Permitido o despejo de fertilizantes (com efeito de poluição).
  • Corrigidas as cores dos líquidos para que fiquem mais próximas das cores de seus ícones.
  • Corrigido um problema no botão de receber população.
  • Corrigida a largura do texto nas estatísticas de colheita.
  • Aumentada a distância de reabastecimento ao abastecer várias escavadeiras com o combustível restante. Isso afeta especialmente os veículos de nível 3.
  • Galinhas não podem ser adicionadas a uma fazenda de animais pausada.
  • Passam a ser mostrados os produtos armazenados nos conectores.
  • Passa a ser mostrado o consumo de combustível dos veículos no depósito de veículos.
  • O laboratório de pesquisa não aceita mais produtos quando não está totalmente construído.
  • Aumentado o contraste do texto nos pop-ups de erro.
  • Corrigida a câmera trêmula ao seguir um veículo.
  • Traduções atualizadas, obrigado a todos que estão contribuindo!