v0.4.9
Machine-translated from English, the same text the game shows in Português brasileiro. Read the English original.
v0.4.9c
- Corrigidas de fato as estimativas de produção das fazendas, que não levavam em conta os campos vazios (desta vez para valer).
- Corrigido o comando de console para capturar imagens da tela "capture_and_save_screenshot", que falhava quando recebia um tamanho de captura personalizado.
- Corrigido o fato de alguns desbloqueios na pesquisa não terem um pop-up adequado.
- Os recursos do mundo agora são ilimitados por padrão na dificuldade Marinheiro.
v0.4.9b
- Corrigido um caso em que os geradores de energia podiam ficar presos em um estado no qual consumiam energia mecânica sem produzir eletricidade (se não houvesse turbinas suficientes para alimentá-los completamente).
- Ocultados os ícones das portas e as setas na interface do balanceador.
- Corrigido o copiar e colar de transportes, que não copiava configurações como a pausa de construção.
- Corrigidos casos em que as entregas para construções de edifícios podiam ficar travadas.
- Corrigidas as estimativas de produção das fazendas, que não levavam em conta os campos vazios.
- Corrigido um problema raro em que a entrega rápida podia retirar mais produtos do que deveria.
v0.4.9a
- Corrigido o fato de os caminhões de mineração ignorarem as restrições de atribuição de armazenamento caso sua torre tivesse um armazenamento atribuído.
- Corrigido o inspetor dos navios cargueiros, que ficava "pagando Unity" enquanto estava aberto.
v0.4.9
- A exibição das estatísticas de produtos fixados agora pode ser reordenada arrastando e soltando.
- Adicionada uma calculadora no jogo ao campo de busca e ao console do jogo.
- Melhorias na logística:
- Os trabalhos de construção/desconstrução agora são agrupados em lotes, o que reduz drasticamente as viagens que os caminhões precisam fazer.
- As regras de logística foram alteradas para permitir a exportação a partir de armazenamentos mesmo que eles tenham um controle deslizante de importação ativo e o inventário esteja acima do valor do controle. Um comportamento semelhante se aplica ao controle deslizante de exportação.
- Os caminhões atribuídos a armazenamentos agora têm prioridade de trabalho sobre os caminhões não atribuídos.
- Adicionada uma opção para desabilitar a exclusividade das rotas de importação, para que armazenamentos com rotas de importação ativas também possam aceitar produtos de fontes não atribuídas.
- A prioridade dos trabalhos de logística de uma entidade agora reflete o número de trabalhos pendentes. Isso significa que os veículos serão distribuídos de forma mais equilibrada entre várias entidades. Também evita casos em que o balanceamento de grandes armazenamentos de alta prioridade sufocava toda a logística da ilha.
- A atribuição de veículos (por exemplo, a um armazenamento ou a uma torre de mineração) agora prefere os que não estão pausados.
- Melhoradas as prioridades de reabastecimento (a prioridade de exportação do armazenamento não é mais usada para encontrar uma fonte de combustível).
- Melhorado o enfileiramento de veículos em armazenamentos e postos de combustível, que causava baixo rendimento. Os veículos ainda são atendidos um de cada vez, mas não perdem mais tempo formando fila.
- A janela de visão geral da logística agora mostra os veículos atribuídos à colheita de árvores e aos edifícios.
- Melhorias nos navios cargueiros:
- Os navios cargueiros agora partem apenas quando estão vazios e quando conseguem obter uma carga completa (se possível, com base na capacidade máxima do recurso no mundo).
- Agora é possível forçar a partida de um navio cargueiro para uma entrega de emergência.
- A interface do navio cargueiro agora mostra as quantidades disponíveis para coleta no mundo.
- Os módulos do depósito de navios cargueiros agora mostram seu rendimento na interface.
- Unity atualizada para a versão 2021 LTS. Isso pode ajudar a corrigir alguns travamentos e problemas de compatibilidade.
- Removidas as animações das árvores, resultando em um aumento de até 30% no FPS (dependendo da quantidade de árvores na tela).
- Clicar em uma máquina (para abrir um inspetor) agora mostra seus ícones de entrada/saída e suas portas, como no modo de construção.
- Adicionada uma janela pop-up para edifícios e máquinas sob o cursor na árvore de pesquisa.
- Corrigidos os classificadores para conseguirem acompanhar o rendimento dos transportes T3.
- Corrigido o trabalho de mineração das escavadeiras, que em casos raros podia ficar travado sem fazer nada.
- Corrigida a prioridade das receitas que têm as mesmas saídas.
- Permitido o despejo de fertilizantes (com efeito de poluição).
- Corrigidas as cores dos líquidos para que fiquem mais próximas das cores de seus ícones.
- Corrigido um problema no botão de receber população.
- Corrigida a largura do texto nas estatísticas de colheita.
- Aumentada a distância de reabastecimento ao abastecer várias escavadeiras com o combustível restante. Isso afeta especialmente os veículos de nível 3.
- Galinhas não podem ser adicionadas a uma fazenda de animais pausada.
- Passam a ser mostrados os produtos armazenados nos conectores.
- Passa a ser mostrado o consumo de combustível dos veículos no depósito de veículos.
- O laboratório de pesquisa não aceita mais produtos quando não está totalmente construído.
- Aumentado o contraste do texto nos pop-ups de erro.
- Corrigida a câmera trêmula ao seguir um veículo.
- Traduções atualizadas, obrigado a todos que estão contribuindo!