• Adicionada a atribuição de caminhões aos armazenamentos. Os jogadores também podem decidir se os caminhões atribuídos devem ser usados exclusivamente para atender aquele armazenamento específico.
  • Melhorada a interface das turbinas e dos geradores para ser mais informativa.
  • O menu pop-up de entidades agora mostra os ícones dos produtos suportados por cada armazenamento e transporte.
  • Melhorada a aleatorização dos trabalhos de logística, o que deve fazer a logística funcionar melhor.
  • Aumentada a capacidade da escavadeira de 18 para 20, para que ela carregue caminhões grandes em 3 conchadas.
  • A velocidade pode ser controlada pelas teclas numéricas.
  • A estação de filtragem foi renomeada para purificador de exaustão (esse é o termo técnico correto).
  • Melhorada a descrição dos aprimoramentos de moradia para indicar que eles geram mais Unity.
  • Melhorada a visibilidade e a clareza dos nomes dos produtos sob o cursor.
  • Corrigida a pré-visualização de edifícios que às vezes podia ficar duplicada.
  • Corrigido o problema #44, em que receitas não atribuídas com buffers existentes eram registradas na logística quando definidas no modo LIGADO.
  • Corrigidos pequenos problemas de exibição na normalização de receitas.
  • Corrigido que armazenamentos com rotas configuradas antes de serem construídos não podiam receber materiais
  • Corrigidas as prioridades de despejo. O despejo de escória não é mais a prioridade mais baixa.
  • Corrigido que o despejo a partir dos armazenamentos ignorava as rotas atribuídas das torres de mina
  • Corrigido que os caminhões basculantes das torres de mina ignoravam oportunidades de despejo em outras torres de mina atribuídas.
  • Corrigidos problemas com o depósito de carga em que um navio às vezes não conseguia descarregar.
  • Corrigida a construção de veículos, que podia consumir uma quantidade incorreta de materiais.